Сюжетное дополнение для Resident Evil Requiem уже находится в разработке, однако Capcom пока не спешит раскрывать его содержание. Первый серьезный намек на будущую историю неожиданно поступил от сценариста игры Хариса Оркина, который во время выступления на Meadowlark Comic Con рассказал, что DLC позволит значительно глубже раскрыть линию Освелла Э. Спенсера. Судя по реакции самого автора, эта информация не должна была появиться публично так рано: после своего заявления Оркин отдельно заметил, что, вероятно, не должен был этого говорить.
Само существование дополнительного контента для Resident Evil Requiem уже не является секретом. В марте 2026 года Capcom официально сообщила, что планирует дальнейшую поддержку игры и выпуск дополнительного контента. На тот момент издатель не уточнил ни его формат, ни сюжет, ни сроки выхода. Теперь благодаря комментариям Оркина стало понятно, что как минимум часть DLC будет связана с историей Спенсера.

В основной игре образ основателя Umbrella получил довольно необычное для серии развитие. Спенсер традиционно воспринимался как один из главных архитекторов событий Resident Evil – амбициозный и безжалостный человек, рассматривавший биологическое оружие и эволюцию человечества как инструменты для достижения собственных целей. В Requiem сценарий подходит к нему с другой стороны, предлагая игроку узнать больше о его мотивации и внутреннем мировоззрении.
Именно этим Оркин объяснил свой интерес к злодеям. По словам сценариста, он старается писать антагонистов так, чтобы каждый из них считал себя героем собственной истории. В случае Спенсера этот принцип, судя по всему, играет особенно важную роль: события Requiem дают лишь часть картины, тогда как в будущем DLC игрокам обещают разобраться в ней подробнее.
«У Спенсера есть собственная сюжетная линия в Requiem. Вы начинаете лучше это понимать, а в DLC поймете еще больше», – заявил Оркин, после чего добавил, что, вероятно, раскрыл больше информации, чем следовало. Таким образом, дополнение, похоже, не просто добавит несколько новых эпизодов после завершения основной кампании, а продолжит развивать одну из сюжетных линий, заложенных еще в самой игре.
Еще одной интересной темой интервью стала работа Оркина над Грейс Эшкрофт, одной из двух главных героинь Resident Evil Requiem. Сценарист объяснил, что при создании персонажа сознательно наделил ее чертами, связанными с аутистическим спектром. Грейс работает аналитиком ФБР и обладает выдающимися способностями к поиску связей между уликами, однако испытывает значительно большие трудности в социальных взаимодействиях. По словам Оркина, именно этот контраст был важной частью концепции героини.

Такой подход позволил сделать Грейс отличающейся от традиционных героев Resident Evil. Она не является опытным бойцом или закаленным агентом, который способен одинаково уверенно справляться с любой чрезвычайной ситуацией. Ее сильная сторона – способность анализировать информацию, замечать детали и находить закономерности там, где другие их не видят. При этом необходимость работать непосредственно в опасных условиях создает для нее совершенно новые проблемы.
Комментарии