Уведомления
    На старте пиковый онлайн Aion 2 достиг почти 400 тысяч игроков в Steam

    На старте пиковый онлайн Aion 2 достиг почти 400 тысяч игроков в Steam

    Zorthrus 0

    Новая MMORPG AION 2 продемонстрировала впечатляющий старт: вскоре после глобального релиза число одновременно играющих пользователей Steam приблизилось к 400 тысячам. Однако высокий онлайн не избавил продолжение знаменитой корейской MMORPG от негативных отзывов. Игроки хвалят масштаб мира и зрелищную графику, но все чаще выражают недовольство системой монетизации, которая, по их мнению, создает слишком большие преимущества для тех, кто готов платить.

    AION 2 вышла 5 октября 2026 года и стала продолжением AION: The Tower of Eternity – MMORPG, дебютировавшей в 2008 году в Южной Корее и получившей международный релиз позднее. Оригинальная игра стала одним из наиболее известных проектов NCSoft и на протяжении многих лет получала крупные обновления. Компания также известна по сериям Blade & Soul и Guild Wars, поэтому возвращение к AION привлекло значительное внимание поклонников жанра.

    Уже в день глобального запуска пиковый онлайн AION 2 в Steam достиг 397 905 игроков. Важно, что эта цифра отражает количество пользователей, находившихся в игре одновременно, а не общее число покупателей или зарегистрированных аккаунтов. При этом Steam – не единственный способ запуска MMORPG: игра также доступна через собственную платформу NCSoft PURPLE, поэтому реальная аудитория проекта шире статистики SteamDB.

    Одной из причин интереса к AION 2 стала ее технологическая составляющая. Разработчики используют Unreal Engine 5 и делают ставку на масштабное окружение, детализированных персонажей и свободу перемещения. Согласно официальному описанию, игровой мир в 36 раз превышает размеры оригинальной AION. При этом полеты здесь не просто дополнительная возможность или способ быстрее добраться до нужной точки: они встроены в исследование мира, сражения и взаимодействие с другими игроками.

    Помимо воздушных путешествий, AION 2 предлагает привычный для MMORPG набор занятий. Игрокам предстоит развивать персонажей, собирать экипировку, исследовать подземелья, участвовать в рейдах и сражаться с другими пользователями. Именно сочетание масштабного мира и вертикального геймплея помогает игре выделяться на фоне других представителей жанра.

    Впрочем, отзывы в Steam оказались гораздо менее однозначными, чем статистика онлайна. На момент подготовки материала пользовательские оценки имеют статус «Смешанные»: в русскоязычном сегменте положительными являются примерно 53% отзывов.

    Основная претензия касается монетизации. AION 2 распространяется по условно-бесплатной модели, поэтому наличие внутриигрового магазина само по себе не стало неожиданностью. Однако часть игроков считает, что система покупок дает слишком существенные преимущества платящей аудитории. В частности, пользователи критикуют ограничения прогресса, которые затрудняют развитие персонажей без дополнительных расходов, и опасаются, что со временем игра превратится в соревнование между теми, кто готов тратить деньги, и теми, кто рассчитывает исключительно на собственное время.

    Дополнительные вопросы возникли и вокруг отдельных визуальных материалов. Некоторые пользователи подозревают, что при создании карточек и иконок в игре применялся генеративный искусственный интеллект. Однако главным источником недовольства в отзывах остается именно монетизация.

    Для NCSoft сейчас особенно важно сохранить интерес аудитории после стартового ажиотажа. MMORPG оценивают не только по количеству игроков в первые дни, но и по тому, насколько комфортно им развиваться в долгосрочной перспективе. Оригинальная AION получала дополнения на протяжении многих лет, поэтому поклонники вправе ожидать от продолжения регулярного появления нового контента, исправлений и развития игровых систем.