Уведомления
    EA закрыла студию BioWare и отменила разработку Mass Effect 5

    EA закрыла студию BioWare и отменила разработку Mass Effect 5

    Zorthrus 0

    Electronic Arts объявила о закрытии BioWare – одной из самых влиятельных студий в истории ролевых игр. Вместе с прекращением работы разработчиков в Эдмонтоне отменили и следующую часть Mass Effect, которая находилась на ранней стадии производства. Таким образом, компания, подарившая игрокам Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age и Mass Effect, завершает более чем 30-летнюю историю. Об этом EA официально сообщила 21 октября 2026 года.

    BioWare появилась в 1995 году и быстро зарекомендовала себя как команда, способная создавать масштабные RPG с проработанными персонажами, сложными моральными выборами и разветвленными сюжетами. Именно здесь появились первые Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic, а в 2000-х студия закрепила свой статус благодаря Dragon Age и трилогии Mass Effect.

    Впоследствии BioWare стала частью Electronic Arts: издатель приобрел компанию в 2007 году. Несмотря на смену владельца, студия продолжила работать над крупными ролевыми играми, которые сформировали целое поколение поклонников жанра. Одним из самых успешных проектов стала Dragon Age: Inquisition, получившая награду «Игра года» на The Game Awards в 2014 году.

    Однако в последующие годы результаты BioWare стали менее убедительными. Mass Effect: Andromeda, выпущенная в 2017 году, встретила неоднозначную реакцию из-за технических проблем и особенностей повествования. Затем последовала Anthem – многопользовательский экшен 2019 года, который не смог привлечь достаточно устойчивую аудиторию и впоследствии лишился поддержки. Положительным исключением стала Mass Effect Legendary Edition, вышедшая в 2021 году и позволившая поклонникам вновь пройти оригинальную трилогию в обновленном виде.

    Последней игрой студии оказалась Dragon Age: The Veilguard, выпущенная в 2024 году. Критики в целом встретили ее благосклонно, но реакция игроков оказалась более противоречивой. Кроме того, проект не оправдал коммерческих ожиданий EA. В 2025 году компания уже существенно сократила команду BioWare, переведя часть сотрудников на другие проекты. Теперь последовало окончательное решение закрыть студию.

    Особенно тяжелым ударом для поклонников стал отказ от новой Mass Effect. Следующая часть знаменитой научно-фантастической серии находилась на ранней стадии разработки, а ее полноценные детали так и не раскрыли. Самым заметным материалом об игре оставался короткий тизер, в котором Лиара Т’Сони находила фрагмент корабля «Нормандия», знакомого поклонникам оригинальной трилогии.

    Ролик породил немало предположений о направлении сюжета и возможном возвращении других персонажей, однако BioWare не успела представить полноценную демонстрацию игрового процесса. Теперь EA подтвердила, что прекращает раннюю разработку проекта. Следовательно, именно та версия Mass Effect, над которой работала BioWare, не выйдет. При этом интеллектуальные права на франшизу остаются у Electronic Arts, поэтому нельзя исключать появления новой игры в будущем – уже силами другой команды. Однако никаких планов по ее передаче другой студии пока не объявлено.

    Закрытие BioWare стало частью более масштабной реструктуризации Electronic Arts. По данным Bloomberg, на которые ссылаются Reuters и другие издания, компания планирует сократить около 400 сотрудников по всему миру, причем примерно 50 из них работают в BioWare. EA объясняет изменения необходимостью сконцентрировать ресурсы на меньшем количестве крупных проектов, которые, по мнению руководства, обладают наибольшим потенциалом для дальнейшего роста.

    При этом закрытие студии не означает автоматической отмены всех проектов по вселенной Mass Effect. Например, Amazon разрабатывает телевизионную адаптацию франшизы, которая должна рассказать самостоятельную историю в знакомом научно-фантастическом мире, а не пересказывать события игр. На момент публикации EA не объявляла об отмене сериала в связи с закрытием BioWare. Тем не менее дальнейшее состояние проекта предстоит отслеживать отдельно: телевизионная адаптация не зависит напрямую от разработки новой игры студией.

    Тем, кто ищет похожую атмосферу, стоит обратить внимание на Exodus – научно-фантастическую RPG от Archetype Entertainment. Команда включает ветеранов BioWare и других крупных студий, а сама игра делает ставку на сюжет, спутников, непростые решения и исследование далеких миров. Релиз Exodus запланирован на 7 апреля 2027 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Конечно, она не станет продолжением Mass Effect, но может заинтересовать тех, кому особенно нравились кинематографичность и ролевые механики серии.