Уведомления
    Показаны 22 минут геймплея Ordinary Oddness – необычной RPG с роскошной графикой

    Показаны 22 минут геймплея Ordinary Oddness – необычной RPG с роскошной графикой

    Zorthrus 0

    Студия Cosmicpup Studio представила свою новую ролевую игру с открытым миром Ordinary Oddness, опубликовав дебютный ролик продолжительностью около 22 минут. Проект привлек внимание высокодетализированной графикой на Unreal Engine 5, необычными персонажами и миром, в котором городские легенды стали частью повседневной жизни. Игрокам предстоит исследовать фантастический мегаполис, расследовать загадочные происшествия и сражаться с существами, нарушающими привычные законы реальности. Одновременно разработчики открыли страницы игры в Steam и Epic Games Store, а также запустили предварительную регистрацию на официальном сайте.

    Город, где странное стало нормой

    Действие Ordinary Oddness разворачивается в Элизиан-Скайс – необычном городе, парящем над морем облаков. Здесь люди живут бок о бок с мифоидами – разумными существами, внешность которых далека от человеческой. Среди них встречаются антропоморфные животные, механические создания и другие необычные обитатели. Они не прячутся от общества и не воспринимаются как нечто исключительное: мифоиды работают, гуляют по улицам и участвуют в городских праздниках наравне с людьми.

    Такой подход отличает игру от привычных фэнтезийных RPG, в которых чудовища обычно выступают противниками. В Ordinary Oddness необычные существа стали частью самого общества, а источником конфликтов оказываются тайны, аномалии и события, которые невозможно объяснить с точки зрения обыденной логики.

    В центре истории находится персонаж, известный как консультирующий следователь. Получив соответствующую квалификацию в Агентстве расследований мифоидов, он открывает собственное бюро и начинает принимать обращения от жителей города. На первый взгляд задания выглядят как обычные бытовые поручения, но постепенно расследования выводят героя на более масштабные загадки, связанные с происхождением мифоидов, историей Элизиан-Скайс и причинами мирного сосуществования разных видов.

    В показанном ролике важную роль играет загадочная девушка по имени Люминар. Погоня за ней приводит героя в искаженную зону, где привычная городская среда превращается в жуткие руины театра «Соловей». Именно там реальность начинает буквально меняться на глазах, а расследование приобретает гораздо более опасный характер.

    Динамичные сражения и впечатляющая графика

    Судя по демонстрации, разработчики делают ставку не только на исследование мира и сюжетные задания, но и на зрелищные сражения. Боевая система предусматривает быстрое переключение между персонажами, комбинирование способностей, совместные атаки и использование защитных приемов. Игрокам придется вовремя блокировать удары, выполнять идеальные уклонения и подбирать подход к противникам с разными боевыми стилями.

    Особое внимание уделено битвам с боссами, вдохновленными городскими легендами. У каждого такого противника должны быть собственные особенности и правила поведения, поэтому универсальной тактики для всех столкновений не предусмотрено. Чтобы победить, потребуется изучать атаки врагов, адаптироваться к меняющейся обстановке и комбинировать умения персонажей.

    Визуальная составляющая стала одной из главных особенностей первого показа. Ordinary Oddness создается на Unreal Engine 5: разработчики демонстрируют детализированные улицы, сложное освещение, отражения, выразительную анимацию героев и масштабные сцены с участием сотен мифоидов. Особенно эффектно выглядит переход от оживленных городских кварталов к пространствам, в которых сама реальность начинает деформироваться.

    По первому ролику проект действительно напоминает высокобюджетные ролевые игры, хотя пока рано судить об окончательном качестве графики, производительности и оптимизации. Опубликованная демонстрация показывает отдельный фрагмент игрового процесса, а не полноценную картину всего открытого мира.

    Расследования станут основой развития персонажа

    Помимо основной сюжетной линии, игроков ждет множество побочных поручений от жителей Элизиан-Скайс. Выполняя их, протагонист будет знакомиться с необычными персонажами, узнавать их истории и постепенно раскрывать скрытые стороны города. Разработчики рассчитывают связать повседневные задания с общей загадкой мира, чтобы даже небольшие происшествия могли приводить к неожиданным открытиям.

    На данный момент подробности системы прогрессии раскрыты лишь частично. Известно, что игра предусматривает развитие боевых возможностей и взаимодействие с жителями через систему заданий, однако окончательная структура прокачки и разнообразие побочных активностей пока не показаны. При этом Steam относит Ordinary Oddness не только к RPG и приключениям, но и к MMO-проектам с поддержкой совместной игры. Как именно будет устроена многопользовательская составляющая и какие ограничения появятся у кооператива, Cosmicpup Studio пока не объяснила.

    Когда выйдет Ordinary Oddness?

    Игра разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На компьютерах она будет доступна через Steam и Epic Games Store, а также заявлена для китайского магазина WeGame. Страницы проекта уже открыты, поэтому пользователи могут добавить его в список желаемого и следить за дальнейшими новостями. Предварительная регистрация также доступна через официальный сайт.

    Дата выхода Ordinary Oddness пока не объявлена. Неизвестны и сроки проведения открытых тестирований. Поэтому, несмотря на внушительную продолжительность первого показа, до релиза еще может оставаться немало времени.

    Тем не менее Cosmicpup Studio уже продемонстрировала достаточно материалов, чтобы заинтересовать поклонников ролевых игр с открытым миром. Необычная концепция сосуществования людей и мифоидов, расследования городских тайн, динамичные бои и ставка на зрелищную графику могут выделить проект среди будущих новинок жанра. Теперь разработчикам предстоит показать, насколько глубоко эти идеи будут реализованы в полноценной игре.