Разработка Marvel’s Blade, похоже, продвинулась значительно дальше, чем можно было предположить по редким официальным новостям. Представитель профсоюза французской студии Arkane Lyon сообщил изданию Le Monde, что производство игры приближается к завершению. Однако будущее проекта остается под угрозой: Microsoft ищет партнера, который поможет сохранить студию и довести игру до релиза. Если договориться о сделке не удастся, без работы могут остаться около 217 сотрудников, а сама команда рискует прекратить существование.
У Arkane Lyon осталось мало времени
Кризис начался летом 2026 года, когда Xbox объявила о масштабной реструктуризации, предусматривающей сокращение тысяч рабочих мест и пересмотр структуры игровых подразделений Microsoft. Arkane Lyon оказалась среди студий, судьба которых находится под вопросом. В отличие от некоторых других команд, французского разработчика не стали закрывать немедленно: местное законодательство требует от крупных компаний попытаться найти покупателя для подразделения, прежде чем приступать к его окончательной ликвидации и массовым увольнениям.

Для Arkane Lyon это открыло возможность продолжить переговоры о будущем бизнеса. Однако, по информации Le Monde, обсуждение условий реструктуризации и защиты сотрудников проходит непросто. Официальный срок консультаций с социально-экономическим комитетом студии истекает 13 ноября 2026 года. Если к этому моменту не удастся найти подходящий вариант передачи бизнеса, риск закрытия существенно возрастет.
В профсоюзе подчеркивают, что ситуация затрагивает не только судьбу отдельного разработчика, но и будущее более 200 специалистов, работающих над игровыми проектами. Поэтому сотрудники рассчитывают получить дополнительное время для переговоров и поиска инвестора, который позволит сохранить команду.
Marvel’s Blade находится на поздней стадии производства
Особенно болезненным возможное закрытие Arkane Lyon делает состояние Marvel’s Blade. Экшен по мотивам комиксов Marvel был представлен на The Game Awards в декабре 2023 года. Игра рассказывает об охотнике на вампиров Блэйде и переносит действие в Париж, охваченный сверхъестественным кризисом. Проект позиционируется как одиночное приключение от третьего лица.

По словам представителя профсоюза, пожелавшего сохранить анонимность, разработка Marvel’s Blade находится «почти на финишной прямой». Он назвал возможную отмену игры колоссальной потерей – не только с художественной и человеческой, но и с коммерческой точки зрения. Представители другого отраслевого профсоюза, Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo, также заявили, что гордятся проделанной командой работой и считают, что у игры есть потенциал добиться успеха при условии выхода.
При этом важно учитывать, что оценка готовности проекта исходит от профсоюзного представителя, а не из официального отчета разработчиков. Arkane Lyon и Microsoft не раскрыли процент готовности Marvel’s Blade, поэтому неизвестно, сколько времени потребовалось бы для завершения производства, тестирования и подготовки релиза.
Microsoft ищет партнера, но судьба студии пока не решена
Microsoft подтвердила Le Monde, что продолжает изучать варианты будущего Arkane и активно ищет партнера, который сможет поддержать следующий этап разработки и обеспечить коммерческий выпуск Marvel’s Blade. Компания не стала подробно комментировать ход переговоров и не подтвердила, что закрытие студии окончательно решено.

Более того, по данным Gematsu, ссылающегося на сообщения Le Monde, рассматривается несколько вариантов передачи бизнеса. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер также сообщил, что ему известно о нескольких активно обсуждаемых сценариях спасения Arkane Lyon, и добавил, что на данном этапе удивился бы, если бы студию все же закрыли. Таким образом, несмотря на серьезность ситуации, шанс сохранить команду и игру остается.
Если покупатель найдется, Arkane Lyon сможет продолжить работу над Marvel’s Blade под новым руководством или в составе другой компании. Это не гарантирует сохранения всех первоначальных планов, но повысит вероятность того, что многолетняя разработка не окажется напрасной. В противном случае судьба проекта останется под вопросом: даже почти завершенная игра не обязательно доберется до релиза, если у нее не будет команды и финансирования для дальнейшей работы.
Комментарии