Журналисты GamesRadar+ опубликовали большое превью Grand Theft Auto VI, подготовленное для нового выпуска Edge. Во время визита в штаб-квартиру Rockstar North представители издания в течение полутора часов наблюдали за тем, как один из руководителей студии Роб Нельсон исследует актуальную версию игры. Благодаря этому стали известны новые подробности об открытом мире, поведении NPC, системе розыска и других механиках.

Одним из главных преимуществ GTA 6 станет необычайная плотность проработки мира. По словам руководителя разработки Аарона Гарбута, в игре будет на порядок больше интерьеров, чем в предыдущих частях серии. Многие здания не просто позволят исследовать изнутри: обстановка в них будет рассказывать о жизни обитателей через фотографии, личные вещи и следы повседневных занятий. При этом некоторые реакции персонажей возникают благодаря взаимодействию общих игровых систем, а не заранее прописанным сценариям.
Не меньше внимания уделили поведению прохожих. Rockstar подготовила около 600 тысяч анимаций, а NPC получили индивидуальные черты характера, влияющие на их реакцию на действия игрока. Одни могут испугаться оружия, другие – начать конфликт или оказать сопротивление. Даже угон машины не всегда пройдет гладко: водитель может сбежать, дать отпор или оказаться вооруженным.
Серьезно переработана и система полиции. Теперь правоохранительные органы будут учитывать собранную информацию о преступнике: одежду, внешность, наличие сообщника, оружие и записи камер наблюдения. Чтобы скрыться, недостаточно просто переждать погоню. Игроку придется менять одежду, избавляться от улик и при необходимости разделяться с напарником. Кроме того, в GTA 6 появится система Criminal Profile, оценивающая стиль преступлений Джейсона и Люсии – от профессионального подхода до безжалостного насилия. Этот показатель будет влиять на развитие истории.
Изменения коснулись и окружающей среды. Погодные условия станут динамичнее: облака будут перемещаться под влиянием ветра и влажности, после дождя дороги останутся мокрыми, а сильные штормы смогут мешать управлению самолетами и вертолетами. Ветер также будет воздействовать на деревья и волны, а прохожие начнут искать укрытие от непогоды.
Отдельное внимание Rockstar уделила повседневной жизни главных героев. Отношения Джейсона и Люсии получат четырехуровневую шкалу близости, на которую влияют совместные прогулки, поездки и занятия в спортзале. В игре также появятся полноценные автобусные и железнодорожные системы, а игроки смогут проводить время в мире без постоянного выполнения сюжетных заданий.
Наконец, автомобили станут требовать большего внимания. У каждой машины будут показатели топлива и состояния двигателя, а дорогостоящие модели могут оснащаться GPS-трекерами. Для угона определенных автомобилей предусмотрено специальное приложение WAINK с информацией о моделях и их системах защиты. Вызывать собственные машины тоже можно будет через смартфон – с помощью приложения Scooter Bros.
Судя по превью, Rockstar делает ставку не столько на увеличение карты, сколько на глубину симуляции. По данным студии, территория Леониды примерно вдвое больше карты GTA 5, однако главное отличие заключается в том, насколько активно NPC, погода, транспорт и система правопорядка будут взаимодействовать друг с другом.












Комментарии