Rockstar Games продолжает раскрывать подробности проработки Grand Theft Auto 6. На этот раз разработчики рассказали о системе поведения обычных прохожих: для них подготовили свыше 600 тысяч уникальных анимаций, а индивидуальные особенности характера позволят персонажам по-разному реагировать на происходящее вокруг.
Как выяснилось из интервью для журнала Edge, Rockstar даже сформировала отдельную внутреннюю команду, отвечающую за виртуальных жителей Леониды. Каждый NPC получит собственные черты характера, от которых будет зависеть его поведение. Например, столкнувшись с агрессией со стороны Джейсона или Люсии, одни прохожие могут испугаться и попытаться скрыться, другие предпочтут дать отпор, а наиболее агрессивные персонажи не исключают применения оружия. По словам руководителя Rockstar North Роба Нельсона, студия уделила особое внимание тому, чтобы подобные реакции выглядели естественно.
Не менее впечатляющей обещает стать система диалогов. Реплики NPC будут меняться в зависимости от множества обстоятельств, включая время суток, погодные условия и поступки главных героев. Например, отношение прохожих и тон их разговоров могут отличаться в зависимости от того, совершил ли игрок преступление. Подобный подход Rockstar уже использовала в Red Dead Redemption 2, где Артур мог самостоятельно вступать в разговоры с многочисленными второстепенными персонажами, даже не связанными с основным сюжетом.
Впрочем, реалистичность открытого мира GTA 6 не ограничивается поведением прохожих. Во время одной из предыдущих демонстраций разработчики подтвердили, что сюжетные задания можно будет проходить несколькими способами. Кроме того, Rockstar рассматривала возможность полного отказа от привычного колеса выбора оружия ради более глубокого погружения, но в итоге решила сохранить эту механику.
Похоже, столь масштабная работа над игровым миром уже отражается на коммерческих перспективах проекта. Согласно недавнему отчету, предварительные продажи GTA 6 превысили 6 миллионов копий. При этом версия для PlayStation 5 значительно опережает издание для Xbox Series X/S: на консоли Sony, по имеющимся данным, оформили около 4,8 миллиона предзаказов, тогда как на платформы Microsoft пришлось примерно 1,66 миллиона.
Напомним, Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября 2026 года. До возвращения в обновленный Вайс-Сити остаётся совсем немного времени, и, судя по опубликованным подробностям, Rockstar намерена сделать окружающий мир гораздо живее и непредсказуемее, чем в предыдущих частях серии.




Комментарии