Уведомления
    Авторы DOOM и Quake работают над новой игрой

    Авторы DOOM и Quake работают над новой игрой

    Zorthrus 0

    Несмотря на череду кадровых сокращений и организационных проблем внутри Xbox, студия id Software продолжает работу над крупным необъявленным проектом. Глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма подтвердила, что создатели DOOM и Quake уже занимаются своей следующей большой игрой. Руководить разработкой будет Хьюго Мартин, отвечавший за постановку всех трех современных частей DOOM.

    Заявление прозвучало на фоне непростого периода для id Software и всей экосистемы Xbox. Всего через два дня после выхода дополнения Revelations для DOOM: The Dark Ages Microsoft объявила об очередной волне массовых увольнений, затронувшей и сотрудников легендарной студии. Хотя ее потери оказались не такими масштабными, как в некоторых других подразделениях, включая Halo Studios, ситуация вызвала серьезное беспокойство среди поклонников.

    Тогда представители id Software поспешили успокоить аудиторию, заверив, что сокращения не приведут к существенному уменьшению команды по сравнению с периодом выхода DOOM 2016 года. Разработчики также подтвердили намерение продолжать поддержку The Dark Ages и провести традиционную выставку QuakeCon в августе. Теперь стало известно, что студия не только занимается дополнительным контентом для последней игры, но и приступила к созданию совершенно нового проекта.

    О планах id Software рассказала непосредственно Аша Шарма. Она отметила огромный вклад команды в развитие жанра шутеров от первого лица и подтвердила, что сейчас разработчики сосредоточены на своей следующей крупной игре. При этом руководитель Xbox не стала раскрывать ни название проекта, ни его сеттинг, ни предполагаемые сроки выхода.

    Вскоре дополнительную информацию предоставила сама студия. Выяснилось, что над новой разработкой совместно трудятся оба подразделения id Software – американская команда в Техасе и европейский офис во Франкфурте-на-Майне. Руководителем проекта назначен Хьюго Мартин, который ранее занимал пост игрового директора DOOM (2016), DOOM Eternal и DOOM: The Dark Ages. Кроме того, он участвовал в написании сценариев двух последних игр.

    Пока неизвестно, собирается ли id Software возвращаться к одной из своих знаменитых франшиз или намерена представить совершенно новую интеллектуальную собственность. Однако участие Мартина может заинтересовать поклонников современных DOOM, поскольку именно под его руководством серия получила обновленное направление и стала сочетать стремительные перестрелки с более сложными боевыми механиками.

    DOOM: The Dark Ages получит бесплатный режим Slaughter Mode

    Помимо работы над новой игрой, разработчики продолжают расширять возможности DOOM: The Dark Ages. Аша Шарма подтвердила выход очередного дополнения для владельцев Revelations, которое состоится 16 ноября 2026 года. Главным нововведением станет специальный режим Slaughter Mode, доступный бесплатно всем обладателям соответствующего дополнения.

    В нем игрокам предстоит выдерживать последовательные испытания на 19 боевых аренах. Особенность режима заключается в случайном формировании противников для каждого нового раунда, поэтому постоянно использовать одну и ту же тактику не получится. Для успешного прохождения придется адаптироваться к меняющимся условиям и грамотно применять доступное вооружение.

    Более того, разработчики предусмотрели систему повышенного риска и вознаграждения. После завершения раундов увеличивается общая ценность текущего прохождения, а в определенных точках игрок сможет зафиксировать уже заработанные награды. Однако можно отказаться от сохранения результата и продолжить испытание, рассчитывая получить еще более ценные призы. В таком случае поражение потенциально обойдется гораздо дороже.

    Для сражений разрешат использовать все новое вооружение из Revelations, включая Цепное копье (Chain Spear). За успешные прохождения предусмотрены различные награды: дополнительные ранги, рамки для профиля, новые варианты оформления персонажа и оружия, а также композиции из официального саундтрека. Кроме того, разработчики подготовили еженедельные испытания, которые позволят регулярно возвращаться в режим за дополнительными бонусами.

    Бывшие сотрудники id Software создают собственную студию

    На фоне положительных новостей о будущем самой id Software стало известно и о дальнейших планах некоторых специалистов, покинувших компанию после сокращений. Группа бывших разработчиков объединилась и основала независимую команду под названием Hidden Horses. Сейчас коллектив готовится запустить краудфандинговую кампанию на Kickstarter для финансирования своей первой игры – Danger Pay.

    Новый проект описывается как динамичный одиночный шутер от первого лица, в основе которого лежит концепция смертельно опасного телевизионного шоу. Разработчики вдохновляются классическими аркадными боевиками вроде Smash TV и антиутопическим фильмом «Бегущий человек».

    Таким образом, несмотря на кадровые перестановки, наследие id Software продолжает развиваться сразу в нескольких направлениях. Основная команда уже работает над новой крупной игрой под руководством Хьюго Мартина, а бывшие сотрудники готовятся представить собственный проект. Пока подробностей следующей разработки студии нет, но подтверждение ее существования стало обнадеживающим сигналом для поклонников DOOM и других классических шутеров.