На страницах официального блога PlayStation появилось сообщение от команды Quantic Dream, в котором отмечается, что спустя четыре долгих года работы над Detroit: Become Human их проект наконец-то ушел на золото. Разработчики поблагодарили всех, кто помогал им в создании игры, и выразили признательность своим фанатам за поддержку. К тому же они опубликовали массу новых материалов по данному проекту.
Оказалось, что в игре будет два уровня сложности: упрощенный и продвинутый. Второй будет отличаться от первого увеличенным шансом гибели основных персонажей и расширенной системой управления. Для выполнения несложных действий (открыть окно) будет достаточно нажать на одну кнопку, а для более трудных придется задействовать целую комбинацию из кнопок.
В первой игровой сцене Коннору предстоит расследовать убийство. От количества найденных улик будет напрямую зависеть число предложенных вариантов произошедшего. В конце каждой сцены игрокам дадут просматривать принятые решения и незатронутые ветки истории. Главные герои могут погибнуть, что значительно отразится на сюжетных линиях других протагонистов.
Разработчики советуют исследовать окружающий мир для нахождения уникальных предметов, которые будут открывать новые варианты ответов в диалогах и дополнительные действия в сценах. К тому же дневники, письма, записки, газеты и другие подобные вещи смогут более широко раскрыть сюжет игры.
На первое полное прохождение Detroit: Become Human у игроков уйдет около 10-12 часов реального времени. Однако на изучение абсолютно всех развилок сюжета потребуется еще как минимум 25 часов. Напомним, что релиз игры состоится 25 мая.
Комментарии
Для добавления комментариев необходимо авторизоваться.
Вы можете войти через