Уведомления
    Aktualizacja 2.3 dla Honkai Star Rail: data premiery, banery, postacie, pachołki i wydarzenia

    Aktualizacja 2.3 dla Honkai Star Rail: data premiery, banery, postacie, pachołki i wydarzenia

    Zorthrus

    W tym artykule dowiemy się, kiedy zostanie udostępniona łatka 2.3 Honkai: Star Rail, a także jakie nowe postacie, sztandary, wrogowie, wydarzenia, stożki świetlne, lokalizacje, relikty i misje czekają w nim na Ciebie. Będziemy sukcesywnie aktualizować ten materiał, dlatego polecamy dodać go do swoich zakładek.

    Notatka: Obecnie poniższe informacje opierają się nie tylko na wypowiedziach deweloperów, ale także na wyciekach i plikach uzyskanych przez eksploratorów i testerów danych, dlatego nie są w 100% wiarygodne i mogą z czasem ulegać zmianom.

    Honkai: Star Rail 2.3

    HoYoverse powróciło do poprzedniej długości patcha wynoszącej 6 tygodni, zatem ukaże się kolejna wersja gry 19 czerwca 2024 r. Jeśli twórcy ponownie nie zmienią harmonogramu, zostanie on zastąpiony aktualizacją 2.4 około 31 lipca tego roku.

    Możesz wstępnie załadować klienta na kilka dni przed jego wydaniem. Twórcy prawdopodobnie przeprowadzą prace techniczne, które mogą potrwać nawet pięć godzin. Gracze zazwyczaj otrzymują rekompensatę w wysokości 300 gwiazdek.

    Transmisja na żywo w Honkai: Star Rail 2.3

    Programiści prawie zawsze organizują specjalne transmisje na półtora do dwóch tygodni przed wydaniem kolejnej aktualizacji. Organizowane są zazwyczaj w piątek-niedzielę. Odbędzie się transmisja na żywo aktualnej aktualizacji 7–9 czerwca 2024 r. o godzinie 14:30 czasu moskiewskiego. W jego ramach zostaną opublikowane 3 kody promocyjne na 300 gwiazdek.

    Nowe banery i postacie

    Firma oficjalnie zaprezentowała już dwie nowe postacie, które najprawdopodobniej ukażą się w patchu 2.3, a mianowicie Jaspera i Firefly'a. Jednocześnie insiderzy opublikowali charakterystykę i przybliżony czas pojawienia się tych i innych bohaterów.

    Banery pierwszego etapu

    W pierwszej połowie łatki podczas skoków możesz zdobyć następujące postacie:

    • 5-gwiazdkowe to Świetlik (Zniszczenie: Ogień) i Argenti (Erudycja: Fizyczna).
    • 4-gwiazdkowy – jeszcze nieznany.

    Firefly to łowca Stellaron, który jest zmuszony nosić unikalny kombinezon bojowy zwany „Sam” z powodu syndromu utraty entropii. Przyczyną choroby były modyfikacje genetyczne dokonane przed urodzeniem dziewczynki. Próbuje odnaleźć sens życia, nieustannie zmagając się ze swoim losem. Ta bohaterka w drużynie będzie mogła pełnić rolę głównego lub drugorzędnego zadającego obrażenia, ponieważ jej umiejętności mają na celu zadawanie maksymalnych obrażeń wrogom. Kiedy jej superumiejętność zostanie aktywowana, przyzwie swoją „zbroję”.

    Baner broni będzie zawierał charakterystyczne dla Firefly i Argenti bronie zwane odpowiednio „Where Dreams Stay” i „Stop a Moment”.

    Banery drugiej fazy

    W drugiej połowie aktualizacji (rozpoczyna się 10 lipca) podczas Skakania można zdobyć następujące postacie:

    • 5-gwiazdkowe to Jasper (Erudycja: Kwantowa) i Hoho (Obfitość: Wiatr).
    • 4-gwiazdkowy – jeszcze nieznany.

    Yashma jest dyrektorem naczelnym działu inwestycji strategicznych KMM i członkiem Dziesięciu Serc z Kamienia. Charakteryzuje ją jako elegancką, ale jednocześnie bezwzględną lichwiarkę, doskonale zorientowaną w pragnieniach ludzi. Prowadzi własny lombard i stale poszukuje kosztowności. Dzięki swoim umiejętnościom będzie mogła wzmacniać swoich sojuszników i siebie, a także zadawać obrażenia wielu wrogom, zarówno ataki bezpośrednie, jak i dodatkowe. W drużynie będzie mogła służyć jako handlarz obrażeniami.

    Na banerze broni będziesz mógł zdobyć charakterystyczne bronie Jaspera i Hoho, zwane odpowiednio „Ale nadzieja jest bezcenna” i „Straszna noc”.

    Zmiana mapy

    Jest duża szansa, że ​​pomimo ukończenia głównego wątku fabularnego zespół będzie kontynuował rozbudowę Penaconii. Być może czeka nas posłowie, jak to miało miejsce w przypadku Luofu Xianzhou. Ponadto nawet Yarilo-VI otrzymało nowe obszary, chociaż jej wątek fabularny już dawno dobiegł końca. Możesz więc spodziewać się, że do gry zostanie dodany co najmniej jeden nowy obszar z różnymi aktywnościami i skrzyniami.

    Nowe zadania

    Misje rozwojowe

    Zespół miHoYo zamierza w końcu zakończyć główny wątek fabularny planety świętowania, przedstawiając Epilog, w którym zostaną udzielone odpowiedzi na wszystkie zgromadzone pytania. Kolejny kryzys z udziałem Stellaron dobiegnie końca, a członkowie Star Express powrócą na pokład kosmicznego pociągu, aby udać się w podróż do następnego świata.

    Misje Towarzyszy

    Biorąc pod uwagę pojawienie się w grze dwóch nowych postaci, twórcy z pewnością dodadzą dodatkowe zadania osobiste dla bohaterów. Nie wiadomo jednak jeszcze, kto dokładnie je otrzyma.

    Skórki dla postaci

    W sieci od dłuższego czasu krążą pogłoski, że w najbliższej przyszłości HoYoverse zacznie dodawać nowe wyglądy postaci. Jednocześnie 7 marca i Kafka są pierwsi w kolejce. Prawdopodobnie część z nich otrzyma alternatywną skórkę w wersji 2.3. Później Bronya i Zele otrzymają stroje kąpielowe. Być może stanie się to pod koniec lata.

    Wirtualny wszechświat

    Według informatorów dla wirtualnego wszechświata trwają prace nad nowym trybem podobnym do „Gold and Gears” i „Swarm Invasion”. Będzie się nazywać „Distributed Universe” i będzie dostępne dla wszystkich graczy. Jego funkcje obejmują:

    • W planach jest dodanie jeszcze większej liczby cudów i błogosławieństw z szeroką gamą efektów.
    • Gracze będą mogli zapisywać udane przebiegi, aby natychmiastowo przejść do finałowego bossa ze wszystkimi wcześniej zebranymi wzmocnieniami i ciekawostkami. Możesz użyć zapisanego zapisu dowolną liczbę razy, ale będzie on usuwany co tydzień.
    • Za ukończenie testów zostaną przyznane dodatkowe nagrody w postaci gwiezdnych jadeitów, materiałów i punktów Wirtualnego Wszechświata.

    Nowe stożki świetlne

    Na razie wiemy o planach twórców, aby dodać do gry cztery nowe stożki świetlne na raz. Ich charakterystykę i umiejętności pasywne przedstawiono w poniższej tabeli.

    Nazwa Charakterystyka Umiejętność

    Gdzie pozostają sny (5 gwiazdek; Zniszczenie)

    ATAK: 635

    Obrona: 529

    HP: 847

    Zwiększa efekt penetracji właściciela o 60-100%. Kiedy użytkownik zadaje wrogowi obrażenia kłute, powoduje on na nim efekt „Porażki” trwający 2 tury. Cele trafione Mayhem otrzymują o 15-25% więcej obrażeń, a ich prędkość jest zmniejszona o 15%. Nie można łączyć efektów tego samego typu.

    Ale nadzieja jest bezcenna (5 gwiazdek; Erudyta)

    ATAK: 582

    Obrona: 529

    HP: 953

    Zwiększa szansę na trafienie krytyczne właściciela o 16-28%. Kiedy użytkownik bierze udział w walce, za każde 20% obrażeń krytycznych powyżej 120% obrażenia z dodatkowych ataków użytkownika zwiększają się o 16-28%. Efekt ten może kumulować się maksymalnie 4 razy. Na początku bitwy lub po tym, jak posiadacz użyje swojego ataku podstawowego, pozwala swoim atakom ostatecznym i dodatkowym zignorować 16-28% obrony celu na 2 tury.

    Wieczne rozliczenie (5 gwiazdek; Erudyta)

    ATAK: 529

    Obrona: 396

    HP: 1058

    Zwiększa siłę ataku właściciela o 8-12%. Po trafieniu dodatkowo zwiększa siłę ataku o 4-8% za każdy trafiony cel. Efekt ten może kumulować się maksymalnie 5 razy i trwać do następnego ataku. Jeśli trafionych zostanie 3 lub więcej wrogów, prędkość jednostki wzrasta o 8-16% na 1 turę.

    Po upadku harmonii (5 gwiazdek; Erudyta)

    ATAK: 476

    Obrona: 396

    HP: 847

    Zwiększa efekt penetracji właściciela o 28-56%. Gdy użytkownik użyje swojej superumiejętności, jego prędkość wzrasta o 8-16% na 2 tury.

    Nowa mechanika i innowacje

    Iluzja końca

    Trochę podobnie do Hall of Oblivion i Pure Fiction, ale tutaj musisz walczyć z elitarnymi wrogami, którzy są znacznie silniejsi dzięki różnym wzmocnieniom. Etapy będą na bieżąco aktualizowane zgodnie z harmonogramem. W jednej fazie możesz zdobyć aż do 720 gwiazdek.

    Zmiana harmonogramu

    W związku z pojawieniem się nowego trybu twórcy dostosują aktualny harmonogram zawartości końcowej gry. W przyszłości będą się one zmieniać co 2 tygodnie w następujący sposób: Illusion of the End > Pure Fiction > Hall of Oblivion. Ukończenie każdego etapu zajmie 6 tygodni.

    Komentarze