Уведомления
    Jak otworzyć pustą łódź tysiąca drzwi w lochu Genshin Impact

    Jak otworzyć pustą łódź tysiąca drzwi w lochu Genshin Impact

    Zorthrus

    W Genshin Impact Pusta łódź tysiąca drzwi to loch eksploracyjny znajdujący się w Inazuma, co oznacza, że można go nagrodzić tylko raz. Najpierw jednak będziesz musiał go otworzyć, rozwiązując kilka zagadek w Araumi. Jeśli masz trudności z rozwiązaniem tych zagadek, zapoznaj się z naszym przewodnikiem.

    Jak dostać się do jaskini w Araumi

    Zanim będziesz mógł wejść do jaskini w Araumi pokazanej na poniższym obrazku, musisz zdobyć Soczewkę Pamięci, wykonując zadanie światowe "Poświęcenie".

    Po ukończeniu tej misji zadanie natychmiast się rozpocznie. „Oczyszczanie brudu”, w której będziesz musiał usunąć barierę pod ziemią w Araumi. Dlatego w poradniku do odpowiedniej misji opisaliśmy dokładnie, jak wejść do jaskini. Wystarczy spojrzeć na zawarte tam informacje.

    Rozwiązanie pierwszej układanki kostki w Araumi

    Schodzimy więc korytarzem wewnątrz wieży i znajdujemy się w pomieszczeniu z łukiem i latarniami. Skręć od niego w lewo, a zobaczysz tam 5 kamiennych kostek. Aby rozwiązać tę zagadkę, musisz upewnić się, że wszystkie mają ten sam bok co centralny sześcian, czyli światło powinno padać na tylną ścianę.

    Powyższy obrazek przedstawia rozwiązanie zagadki, gdy kostki są w swoim pierwotnym położeniu, czyli 3 z nich świecą we właściwym kierunku, a 2 nie. W takim przypadku musisz wykonać tylko 4 trafienia. Sekwencja ataków pokazana jest na obrazku.

    Alternatywny sposób

    Jeśli już zacząłeś kręcić kostkami i nie znajdują się już w swojej pierwotnej pozycji, wypróbuj inną metodę. Na poniższym obrazku ponumerowaliśmy wszystkie sześciany poza środkowym. Będziesz musiał je obrócić w następującej kolejności: 4312144.

    Notatka: Nie ma jednego uniwersalnego rozwiązania, ponieważ wiele zależy od tego, gdzie znajdują się kostki, ale ta kolejność może zbliżyć Cię do właściwego rozmieszczenia.

    Gdy tylko wszystkie kostki będą świecić prawymi stronami, niedaleko nich pojawi się skrzynia. Woda również zniknie w pobliżu, więc możesz zejść na dół, wskakując do dziury.

    Rozwiązanie drugiej zagadki z kostkami w Araumi

    Po zeskoczeniu do wody zacznij płynąć w lewo, aż dotrzesz do drabinki. W przypadku braku energii możesz zatrzymać się w jednej z alkierz po lewej stronie. Gdy wejdziesz po schodach, zobaczysz konsolę i kratę. Wejdź w interakcję z kostką, aby otworzyć bramę - to przejście prowadzi na zewnątrz, ale nie jest ci jeszcze potrzebne.

    Odwróć się, a zobaczysz jeszcze 5 kostek. Będziesz musiał je obrócić, aby wszystkie świeciły w twoim kierunku. Najprościej pokazuje to poniższy obrazek - gdy kostki znajdą się w swoim pierwotnym położeniu, wystarczy dwukrotnie strzelić w centralną postać.

    Alternatywny sposób

    Załóżmy, że dochodzisz do miejsca, w którym 2. i 5. kostka jest skierowana we właściwym kierunku, 3. i 4. kostka w bok, a 1. kostka w tył (pokazana na zrzucie ekranu). W takim przypadku musisz obrócić je w następującej kolejności: 3, 4, 5, 5, 1.

    Po rozwiązaniu zagadki obok kamiennych kostek zobaczysz skrzynię. Możesz już eksplorować całą jaskinię.

    Jak dostać się do nieskończonej tablicy mechanicznej

    Przejdź teraz przez przejście, które otworzyłeś wcześniej, skręć w lewo i zejdź po schodach do kamiennej bramy, która otwiera się z kostki znajdującej się po prawej stronie.

    Gdy brama się otworzy, skręć w prawo i zacznij biec korytarzem. Po drodze spotkasz kilku przeciwników. Możesz je zniszczyć lub po prostu ominąć. Schodząc w dół znajdziesz się w obszernej jaskini z punktem teleportacji - aktywuj go.

    Teraz biegnij prosto do dużego przejścia. Jeśli zeskoczysz na dół, możesz walczyć z bossem Nieskończona tablica mechaniczna.

    Jak znaleźć pustą łódź lochu tysiąca drzwi

    Jeśli nie przyszedłeś walczyć z bossem, to od razu skręć w prawo. Następnie idź wzdłuż ściany i skręć w lewo, kontynuując wzdłuż stropu jaskini. Wkrótce zobaczysz gałąź sakury grzmotu. Możesz wziąć electrogranum.

    Rozwiązanie pierwszej zagadki z płytą

    Zobaczysz tutaj zablokowaną kostkę konsoli oraz płytę naciskową. Wejdź na nią, aby rozpocząć nową zagadkę. Będziesz musiał przejść przez płyty w taki sposób, aby wszystkie zostały aktywowane.

    Nie można dwa razy stanąć na tym samym talerzu. Jeśli przegapisz przynajmniej jedną platformę, to zagadka będzie musiała przejść od samego początku. Powyższy obrazek przedstawia poprawną trasę do rozwiązania tej zagadki.

    Następnie konsola odblokuje się i będziesz mógł z nią wejść w interakcję, by otworzyć kratę przed sobą. Przejdź dalej i zbadaj skrzynię.

    Rozwiązanie drugiej zagadki z płytą

    Ponownie stań na płycie naciskowej, a pojawi się nowa zagadka. Tutaj również będziesz musiał poprawnie przechodzić po platformach, aby wszystkie się zaświeciły. Prawidłowa trasa jest pokazana na zrzucie ekranu poniżej.

    Gdy tylko poprawnie przejdziesz przez płyty, pojawi się skrzynia i otworzy się dostęp do konsoli. Wejdź z nią w interakcję, aby otworzyć wejście do lochu Pusta Łódka Tysiąca Wrót.

    Komentarze