W Genshin Impact Fragment dziecięcych marzeń jest loch do zbadania Sumeru, czyli nagrodę za wyczyszczenie go można otrzymać tylko raz. Aby go odblokować, musisz rozwiązać zagadkę. W samym lochu będziesz musiał szukać bursztynu i przełączników. Z tego poradnika dowiesz się, gdzie można znaleźć loch, a także jak go odblokować i ukończyć.
Gdzie znaleźć loch „Fragment dziecięcych marzeń”
Ikona z wymaganym lochem wisi dokładnie na środku obszaru Vishuddhi Meadows, ale jeśli pójdziesz we wskazane miejsce, nic nie znajdziesz, ponieważ wejście jest właściwie pod ziemią. Będziesz mógł dostać się w wybrane miejsce dopiero po spuszczeniu wody w jaskini nieco na północ, odblokowując w ten sposób zalany teleport, który mamy osobny artykuł.
Po rozwiązaniu zagadki teleportacji powróć do podziemnego obszaru z drugim mechanizmem (powyższy obrazek). Poniżej nie powinno już być wody, więc można bezpiecznie zejść. Zajmij się znajdującymi się tu ruinami strażnika. Następnie wejdź w interakcję z kolejną konsolą sześcienną w pobliżu okrągłych drzwi.
Drzwi odsuną się, więc będziesz mógł iść do przodu. Wdrap się na górną półkę i skręć w lewo w kolejne przejście. Ponownie skręć w lewo i wejdź po kamiennych schodach do ślepego zaułka ruiny wartownicze. Po rozprawieniu się z wrogiem omiń przeszkodę po lewej stronie (wąskie przejście ukryte jest za krzakiem). Odbierz po drodze dendrokulus.
Jak otworzyć „Fragment dziecięcego snu”
Następnie zeskocz na półkę poniżej. Tutaj znajdziesz zamknięte wejście do lochu. Aby go odblokować, weź Dendrogranum z pobliskiej zielonej gałęzi. Następnie strzel w tarczę Dendro, która leci kawałek dalej. Pojawi się drugi cel, który zejdzie nieco w dół - strzel w niego strzałą.
W rezultacie otworzy się wejście do lochu i wreszcie będziesz mógł przez nie przejść. Po prostu wejdź w interakcję z drzwiami, aby rozpocząć czyszczenie.
Jak przejść przez loch „Fragment dziecięcych marzeń”
- Zalecane elementy postaci: Dendro
- Rekomendowany poziom drużyny: 89. (zależy od poziomu światowego)
Chociaż gra zaleca zabieranie bohaterów Dendro, to w tym lochu nie ma zagadek wymagających tego elementu. Będziesz musiał walczyć głównie ze smokami ruin i pleśniami, które mogą zostać pokonane przez postacie innych żywiołów. Możesz więc wziąć dowolną z najbardziej napompowanych drużyn. Najważniejsze jest, aby wziąć przynajmniej jednego łucznika, ponieważ przyda ci się on.
Dodajmy też, że ta lokacja ma kilka poziomów i wiele półek, więc trzeba cały czas wspinać się w górę iw dół. Radzimy więc wziąć bohatera, który ułatwia takie ruchy, na przykład Kazuha, Venti (może trochę wystartować), Ke Qing (teleportuje się do sztyletów) lub Zhong Li (wysoki konstrukt Geo).
Więc po rozpoczęciu zamiatania biegnij od razu do przodu. Po kilku sekundach dotrzesz do rozwidlenia. Skręć w lewo i rozpraw się z grupą odlewników, by podnieść zwykłą skrzynię. Następnie skieruj się w prawo, a wejdziesz do głównej sali z ogromnymi liśćmi na półce.
W tym obszarze będziesz musiał wykonać dwa niezwiązane ze sobą zadania: aktywować dwa przełączniki i znaleźć trzy bursztyny. Te małe łamigłówki pomogą ci otworzyć drogę do ostatecznego wyzwania.
Gdzie znaleźć bursztyny i przełączniki
Zeskocz na smoka z ruin bez skrzydeł i rozpraw się z nim. Następnie podnieś żółty kamień i weź dendrogranum z zielonej gałęzi. Strzel w unoszącą się w pobliżu tarczę w Dendro (można też użyć naładowanych ataków wręcz).
Po tym pojawi się druga kula, która będzie latać w lewo, w górę i w dół - w nią też wystrzel strzałę. Pojawi się trzeci cel, który również trzeba znokautować. Na koniec strzel w czwartą kulę, z której wyleci piąty cel i ustaw się przy barierce z żółtym kamieniem. Wystrzel w niego strzałę, zbierając wcześniej nowe dendrogranum, jeśli akcja z przeszłości dobiegła końca.
Ulec poprawie drugi bursztyn, a następnie powrót do głównego holu. Będziesz musiał wspiąć się wyżej - w tym celu użyj czterolistnego symbolu pokazanego na obrazku poniżej. Wspinając się, przeleć na kolejną półkę po prawej stronie. Tam wskocz na grzyba, by wspiąć się po nim na górną półkę pierwszy przełącznik. Wejdź z nim w interakcję, aby stworzyć widmowy most.
Podejdź do lewej krawędzi półki i zeskocz do przejścia na wprost. Wejdź do niego i rozpraw się z grupą odlewników. W rezultacie bariera opadnie, a ty będziesz mógł ją podnieść trzeci bursztyn.
Teraz będziesz musiał wspiąć się na samą górę. W tym celu wróć na półkę z pierwszym przełącznikiem za pomocą symboli czterech liści. Następnie zeskocz z klifu w kierunku widmowego mostu i zaczep się o kolejny symbol. W rezultacie dostaniesz się na stronę z drugi przełącznik, co aktywuje kolejny most.
Przejdź przez pierwszy most na centralną platformę, która cię zabierze. Otwórz bursztynowe drzwi z trzema żółtymi kamieniami i wejdź na arenę. Tutaj musisz walczyć jednocześnie z dwoma smokami z ruin.
Po rozprawieniu się z tymi wrogami otrzymasz cenną skrzynię, a także 40 kamieni źródłowych, 5 symboli Dendro, 2 punkty doświadczenia bohatera, 30 000 zarazy, 4 rudy magicznego wzmocnienia, 500 punktów przygody i część artefaktu. Teraz możesz opuścić loch.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą