Land of Games

Уведомления
    Mika w Genshin Impact: przewodnik po najlepszych buildach

    Mika w Genshin Impact: przewodnik po najlepszych buildach

    Zorthrus

    W Genshin Impact Mika jest 4-gwiazdkowy charakter, który należy do żywiołu Cryo i używa włóczni w walce. W drużynie może pełnić rolę uzdrowiciela i bufora, a w niektórych przypadkach nawet głównego gracza zadającego obrażenia. Z tego poradnika dowiesz się o jego najlepszych buildach, broniach, artefaktach i optymalnych drużynach.

    Notatka: Gra Cartographer z Mondstadt nie została jeszcze oficjalnie wydana, więc prezentowane tutaj dane bazują na informacjach otrzymanych w ramach beta testów. W razie potrzeby zaktualizujemy poradnik, gdy bohater pojawi się w grze. Ponadto w aktualizacji 3.5 jego sztandar zostanie uruchomiony ze zwiększoną częstotliwością wypadania.

    Kluczowe cechy Miki

    Jak zdobyć Micaha

    W drugiej fazie aktualizacji 3.5 pojawi się ten zwiadowca Ordo Favonius transparent, co pozwoli ci zdobyć go z dużym prawdopodobieństwem. Wtedy najprawdopodobniej zostanie dodana do standardowej Modlitwy, co zmniejszy szansę na wypadnięcie kartografa. Jednocześnie programiści często organizują wydarzenia, w których rozdają 4-gwiazdkowych bohaterów za darmo. Jeśli Mika zostanie dodana do takiego wydarzenia, na pewno o tym opowiemy.

    Postęp statystyk Miki

    Poniższa tabela pokazuje, jak zmieniają się podstawowe statystyki postaci w miarę zdobywania kolejnych poziomów.

    Poziom Podstawowe HP Atak podstawowy Podstawowa ochrona Dodatkowe HP% Szansa na trafienie krytyczne. hity Kreta. szkoda
    1 1049 19 60 0% 5% 50%
    20 2694 48 154 0% 5% 50%
    40 5765 93 297 6% 5% 50%
    60 8239 147 470 12% 5% 50%
    80 11083 198 632 18% 5% 50%
    90 12506 223 713 24% 5% 50%

    Zalety i wady Miki

    Dzięki swoim zdolnościom zwiadowca ten może skutecznie leczyć swoich sojuszników i wzmacniać ich na obrażenia fizyczne, pomagając im w bitwach. Do jego zalet należą również:

    • Potrafi błyskawicznie uleczyć całą drużynę wybuchem żywiołów, a następnie kontynuować regenerację aktywnego bohatera przez długi czas.
    • Idealny do wspierania wielu posiadaczy wielkiego miecza, ponieważ może zwiększyć szybkość ataku i obrażenia fizyczne.
    • Jego umiejętności związane z żywiołami doskonale nadają się do tworzenia reakcji nadprzewodników, która dodatkowo wzmacnia obrażenia fizyczne.
    • Jego zdolności lecznicze zależą wyłącznie od HP, które rośnie wraz z awansem bohatera, co znacznie ułatwia budowanie buildu przy pomocy kartografa.
    • Ma stosunkowo wysoką podstawową obronę i może wzmacniać się swoimi wzmocnieniami, więc w pewnych warunkach może zostać zamieniony w głównego gracza zadającego obrażenia.
    • Ułatwia zbieranie lokalnych ciekawostek Mondstadt za pomocą biernej.

    Jednak są tutaj oczywiście pewne wady:

    • Ma niski podstawowy atak, co znacznie utrudnia przekształcenie go w głównego zadającego obrażenia.
    • Nie jest unikalny pod względem metody leczenia, dlatego często lepiej zastąpić go bardziej wszechstronnym Djinnem lub Sayą.
    • Nie może pełnić roli sub-DD ze względu na niskie obrażenia E-shki i słabą aplikację, odpowiednią tylko dla nadprzewodnika.
    • Wysoce wyspecjalizowany bufor, który jest odpowiedni tylko dla dealerów obrażeń fizycznych. Poza tym przyspiesza tylko zwykłe ataki, więc nie będzie działać w przypadku bohaterów, którzy grają przez naładowane trafienia.
    • Eksplozja żywiołów jest dość kosztowna (70 energii), a przy swojej zdolności żywiołów nie jest w stanie wytworzyć wielu cząstek, więc będziesz musiał znacząco zwiększyć jej odzysk Energii.
    • Bez otwartych konstelacji możliwe będzie znaczne zwiększenie fizycznych obrażeń głównego DD tylko w bitwach z trzema lub więcej wrogami.

    Umiejętności Mikiego

    Podczas normalnego ataku „Włócznia Fawoniusza: przejście strzałą” bohater zadaje do 5 trafień włócznią i kuszą, szarżuje - wykonuje wypad, zużywając niewielką ilość wytrzymałości i zadając obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze. Podczas uderzenia w powietrzu ląduje na ziemi, zadając obrażenia obszarowe.

    Wyjaśnienie: Standardowy zestaw dla epickiej postaci, która ma przeciętne mnożniki ataku i szybkość. Używając jego własnych wzmocnień, możesz uczynić go głównym zabójcą, ale będzie on skuteczny tylko na wczesnych etapach gry, dopóki nie zdobędziesz lepiej przystosowanych legendarnych bohaterów do tej roli.

    Po użyciu umiejętności elementarnej „Wir gwiaździstego szronu” Kartograf wystrzeliwuje we wroga bełt z kuszy, nasycając aktywną postać Duchowym Wiatrem, zwiększając jej prędkość ataku. Jednocześnie, w przypadku szybkiego naciśnięcia, bohater po prostu wypuszcza strzałę przebijającą (przebijającą się przez moby) w najbliższego wroga, zadając obrażenia Cryo.

    Jeśli przytrzymasz przycisk umiejętności przez długi czas, gracz sam będzie mógł naprawić cel, uwalniając w nim Lodową gwiazdę, zadając obrażenia od Cryo. Po udanym trafieniu eksploduje, uderzając odłamkami lodu w trzy kolejne pobliskie moby.

    Wyjaśnienie: Ze względu na niskie obrażenia i długi czas odnowienia (15 sekund) nie nadaje się do wywoływania reakcji (z wyjątkiem Nadprzewodnika). Jest więc całkowicie zaludniony właśnie na buffie do szybkości ataku, który na poziomie 10 wynosi 22%, czyli całkiem sporo. Jednak nie wpływa to w żaden sposób na opóźnienie trafienia, więc automatyczne ataki Claymore mają mniejszy pośpiech niż automatyczne ataki łukiem. Ponadto premia nie obejmuje naładowanych ataków.

    Zastosowanie eksplozji żywiołów „Pieśń nieba” powoduje przywrócenie zdrowia wszystkim członkom drużyny w ilości zależnej od maksymalnego paska życia Mickeya. Ponadto są obdarzeni fortuną Orle Pióro. Wszystkie normalne trafienia postaci z tym statusem przywracają jej HP. Ilość regeneracji ponownie zależy od maksymalnego HP kartografa.

    Wyjaśnienie: Pod działaniem Orlego Pióra leczenie następuje nie częściej niż raz na dwie i pół sekundy. Superumiejętność kosztuje nieco mniej niż Sayu i Jinn (70 vs 80), a ponadto bohaterowie nie muszą stać w podświetlonym obszarze, aby się uleczyć. Jednocześnie jednak eksplozja żywiołów nie powoduje żadnych uszkodzeń i nie narzuca statusu Cryo, co całkowicie pozbawia graczy możliwości wykorzystania Miki jako sub-DD w pozycji ultra-procastera.

    Nie sposób też nie wspomnieć o bardzo przydatnych pasywnych talentach harcerza, a mianowicie:

    • Demarkacja - pokazuje wszystkie najbliższe Ciekawostki z Mondstadt na minimapie, ułatwiając ich zbieranie.
    • Obezwładniająca Nawałnica — Aktywny bohater zyskuje efekt Śledzenia, który zwiększa zadawane przez niego obrażenia fizyczne o 10%. Aby to zrobić bełt z kuszy musi trafić więcej niż jednego wroga (każdy wróg dodatkowo trafiony daje 1 bonusowy poziom). Odłamki lodu przy trafieniu mobów zapewniają również poziomy Śledzenia. Maksymalnie można uzyskać 3 poziomy. Ponowna aktywacja E-shki usuwa wszystkie efekty.
    • Mapowanie topograficzne — aktywny wojownik będący pod wpływem superumiejętności i umiejętności Miki zyskuje 1 ładunek Śledzenia, zadając obrażenia krytyczne. Maksymalna liczba poziomów efektów zostaje zwiększona o jeden. W rezultacie możesz otrzymać 10% premię do fizycznych. obrażeń nawet przy jednym celu lub 40% przy czterech celach.

    Konstelacje Miki

    Aby je otworzyć, będziesz potrzebować szczęścia postaci, które uzyskujesz, upuszczając kopie wojownika podczas Modlitw, czyli proces ten jest całkowicie losowy. Jednak szansa na zdobycie 4-gwiazdkowych bohaterów jest znacznie większa niż 5-gwiazdkowych, więc możesz spróbować otworzyć wszystkie konstelacje.

    Bufor wsparcia najbardziej skorzysta na C2 i C6, co ułatwi otrzymanie bonusu i znacznie go zwiększy, natomiast uzdrowiciel skorzysta na C3 i C4, co zwiększy efektywność leczenia i pozwoli na korzystanie z ult częściej. Poniżej znajdują się opisy wszystkich gwiazdozbiorów.

    1. Nieprzewidzianym czynnikiem jest to, że wiatr ducha umiejętności żywiołów skraca czas leczenia aktywnej postaci z orlim piórem. Procentowa redukcja jest równa zwiększeniu prędkości uderzenia.
    2. Podróżowanie w kompanii - po pierwszym trafieniu bełtem z kuszy aktywny bohater otrzymuje 1 ładunek Śladów. W rezultacie wystarczy teraz trafić 3 cele zamiast 4, aby otrzymać 40% bonus.
    3. Recon EXP - Poziom wybuchu żywiołów zwiększa się o 3. Maksymalny poziom: 15.
    4. Pochwała słonecznej szarości – wyleczenie aktywnego bohatera za pomocą orlego pióra zapewnia Micahowi 3 punkty energii. Efekt pojawia się do 5 razy w zasięgu jednej superumiejętności. W ten sposób koszt eksplozji elementów można zmniejszyć do 55 jednostek.
    5. Strzała sygnałowa - Zwiększa poziom umiejętności żywiołów o 3. Maksymalny poziom: 15.
    6. Companion's Advice - Zwiększa fizyczne obrażenia krytyczne aktywnych bohaterów o 60%, a liczba ładunków Śledzenia zwiększa się o jeden. Nadal będziesz musiał trafić 4 cele tą umiejętnością i trafić krytycznie, jednak otrzymasz 50% premii do obrażeń fizycznych i będziesz w stanie zadać znacznie więcej obrażeń krytycznych. ataki.

    Jak grać Miku

    Jeśli planujesz używać kartografa tylko jako uzdrowiciela, wystarczy zebrać go w pełni na HP i od czasu do czasu rzucić jego superumiejętność, aby szybko wyleczyć całą paczkę i prawie całkowicie odzyskać aktywnego bohatera. Rotacja tutaj będzie tak prymitywna, jak to tylko możliwe, ponieważ Mika będzie musiał zostać wciągnięty na pole bitwy tylko w momencie, gdy wojownicy otrzymają znaczne obrażenia.

    Jednak w tym przypadku nie będziesz w stanie w pełni odblokować potencjału tego zwiadowcy. Aby to zrobić, będziesz musiał użyć go jako bufora uzdrawiającego, który wzmacnia i leczy dwuręcznych zadających obrażenia, zwiększając ich prędkość ataku i obrażenia fizyczne. On to wszystko zrobi z własnej kieszeni. Rotacja z nim wygląda tak:

    1. Przede wszystkim wykorzystuj zdolności innych wspierających i sub-DD, aby zdobywać bonusy i nakładać status Electro na wrogów (jeśli to możliwe).
    2. Aby jak najlepiej wykorzystać Tropienie, zaleca się jednoczesne użycie umiejętności elementarnej i wybuchu żywiołu, jednak jeśli postacie są w pełni zdrowia, takie działania mogą wydawać się marnowaniem leczenia. Dlatego w takiej sytuacji możesz sobie poradzić tylko z E-shka. Dodatkowo, mając C6, nadal możesz otrzymać 40% bonus fizyczny. szkoda. Jeśli wcześniej rzuciłeś Elektro na moby, będziesz mógł stworzyć Nadprzewodnik.
    3. Przełącz się na główne obrażenia i zacznij uderzać wrogów zwykłymi atakami, zadając im ogromne obrażenia fizyczne. Kiedy umiejętność Miki dobiegnie końca (po 12 sekundach), możesz użyć superumiejętności lub E-shku głównych obrażeń.

    Jeśli chcesz wyleczyć drużynę, w drugim akapicie po prostu dodaj użycie superumiejętności Miki. W ten sposób będziesz mógł dodatkowo wzmocnić główny DPS. Nie zapomnij również trafić co najmniej 3 wrogów podczas korzystania z umiejętności, aby uzyskać maksymalną premię fizyczną. szkoda.

    Jeśli używasz Miki jako głównego dealera obrażeń, to po aktywowaniu wszystkich jego umiejętności wystarczy, że będziesz nim dalej grał bez przełączania się na innych wojowników. Po prostu wzmocnij go wsparciem i sub-DD.

    Najlepsze buildy dla Miki

    Najlepsza broń

    Jako wsparcie odpowiednie są włócznie zwiększające HP lub regenerację energii, co pozwoli na częstsze korzystanie z superumiejętności i zwiększenie jej skuteczności. Wskażemy również kilka broni drzewcowych, które będą pasować do zadającego obrażenia. Pełną listę można znaleźć w tabeli poniżej.

    Imię i rzadkość Charakterystyka (poziom 1-90) Zdolność pasywna

    Personel Homy (5 gwiazdek)

    Obrażenia krytyczne: 14,4% ~ 66,2%

    Atak podstawowy: 46~608

    Zwiększa zdrowie o 20 procent i premię do ataku o 0,8 procent maksymalnego zdrowia. Jeśli pasek życia spadnie poniżej połowy, atak zostanie dodatkowo zwiększony o 1 procent. Dobra opcja dla głównego dilera obrażeń, a nawet uzdrowiciela, ponieważ nie tylko zadaje obrażenia krytyczne i zwiększa siłę ataku, ale także zwiększa HP, co zwiększa leczenie. Ale oddanie tej włóczni Mikiemu wygląda na marnotrawstwo. Przyniesie to znacznie więcej korzyści Zhong Li lub Hu Tao.

    Promieniste żniwo (5 gwiazdek)

    Odzysk energii: 12 ~ 55,1%

    Atak podstawowy: 46~608

    Zwiększa siłę ataku o 28~56% HP powyżej 100% (Maks. ATK można zwiększyć o 80~120%). Otrzymasz również 30~50% regeneracji energii przez 12 sekund po użyciu superumiejętności. Dobra opcja dla uzdrowiciela, gdyż całkowicie odciąża bohatera od braku energii, pozwalając zyskać jedynie HP w statystykach artefaktów. Jednak zwiększenie siły ataku Mikiego okaże się bezużyteczne.

    Niebiańska oś (5 gwiazdek)

    Odzysk energii: 8% ~ 36,8%

    Atak podstawowy: 48~674

    Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 8% i szybkość podstawowego ataku o 12%. Ponadto normalne i naładowane ataki atakujące wrogów mają 50% szansy na przywołanie nieuchwytnego ostrza, które zadaje 40% obrażeń obszarowych o wartości Attack Rating. Ten efekt może zostać wywołany tylko raz na 2 sekundy. Kolejna 5-gwiazdkowa opcja zarówno dla głównego DD, jak i bufora. Ten pierwszy zyskuje trafienia krytyczne i zwiększone normalne ataki, podczas gdy ten drugi zyskuje więcej wybuchów żywiołów. Jednak znowu jest wielu innych bohaterów, na których ta włócznia będzie wyglądać znacznie lepiej.

    Włócznia Fawoniusza (4 gwiazdki)

    Odzysk energii: 6,7% ~ 30,6%

    Atak podstawowy: 44~565

    Trafienia krytyczne mają 60% szansy na utworzenie cząstek elementarnych, które przywracają 6 energii. Efekt pojawia się co 12 sekund. Najbardziej optymalna opcja wsparcia, jednak broń bierna nie zawsze może być użyta. Ale Mika nie tylko będzie mogła w pełni naładować się do użycia superumiejętności, ale także wlać energię do całej drużyny. Nie zapomnij zabrać korony, aby mieć szansę na trafienie krytyczne.

    Prototyp: Starlight (4 gwiazdki)

    Odzysk energii: 10% ~ 45,9%

    Atak podstawowy: 42~510

    Użycie umiejętności elementarnej zwiększy obrażenia normalnych i naładowanych trafień o 8%~16% na 12 sekund. Bonus kumuluje się do dwóch razy. Darmowa broń, którą można wytworzyć za pomocą kucia. Całkowicie rozwiązuje problem braku energii, jednak jego umiejętność pasywna jest bezużyteczna jako wsparcie.

    Złapać (4 gwiazdki)

    Odzysk energii: 10% ~ 45,9%

    Atak podstawowy: 42~510

    Opcja budżetowa, która zwiększa obrażenia od eksplozji żywiołów o 16% i szansę na trafienie krytyczne o 6%. Kolejna włócznia dla uzdrowiciela, która zapewni mu wystarczającą ilość energii do użycia superumiejętności. Jednak pasywna jest całkowicie bezużyteczna, ponieważ eksplozja żywiołów Miki nie zadaje obrażeń.

    Czarny pędzel (3 gwiazdki)

    HP: 10,2% ~ 46,9%

    Atak podstawowy: 38~354

    Zwiększa obrażenia zadawane szlamom o 40%~80%. Dobra opcja dla uzdrowiciela, która pozwala znacznie zwiększyć skuteczność leczenia z superumiejętności. Będziesz jednak musiał zebrać więcej energii z artefaktów.

    Najlepsze artefakty

    Najlepszą opcją dla uzdrowiciela będą niekompletne zestawy „Męstwo Millelitów” (zwiększa HP o 20%) i „Emblematy podzielonego przeznaczenia” (zwiększa tempo odzyskiwania energii o 20%). Będziesz mógł nie tylko skuteczniej leczyć, ale także robić to częściej. Pierwszy zestaw jest wydobywany „Górski zegarek” ", a drugi w „Sala Klonowa” .

    Uzdrowiciel może spodziewać się również pełnych zestawów:

    • Marine Dye Clam - 2 części zwiększają premię do leczenia o 15%. Jeśli wszystkie 4 części zostaną użyte, to podczas leczenia sojuszników bohater zacznie tworzyć bąbelki morskich farb, które naprawiają przywrócone punkty zdrowia, a następnie eksplodują, zadając wrogom obrażenia w wysokości 90 procent obliczonej ilości leczenia. Bańka może pojawić się raz na 3,5 sekundy i zablokować do 40 000 zregenerowanych PŻ. W danej chwili może istnieć tylko jedna bańka. Dzieje się tak nawet wtedy, gdy postać nie znajduje się na polu bitwy. Wydobywany w „Śniący ogród” .
    • Ukochana Młoda Panna - 2 sztuki: Zwiększa leczenie bohatera o 15%. 4 elementy: Zwiększa leczenie otrzymywane przez wszystkich członków drużyny o 20% na 10 sekund po użyciu superumiejętności lub umiejętności elementarnej. Wydobywany w „Dolina wspomnień” .

    Jeśli masz wystarczająco dużo energii dzięki broni, to w pierwszym przypadku Millelite's Fortitude można połączyć z Sea Color Clam lub Ukochaną Młodą Dziewicą.

    Możesz zmaksymalizować skuteczność bufora za pomocą kompletnego zestawu „Ceremonie starożytnej szlachty”, z czego 2 części zwiększają obrażenia od eksplozji żywiołów o 20%, a 4 części - przy użyciu „umiejętności” siła ataku wszystkich członków drużyny wzrasta o 20% na 12 sekund. Efekt nie kumuluje się. Pierwsza premia będzie dla Mikiego bezużyteczna, ale druga dodatkowo wzmocni obrażenia fizyczne. Wrzucony do lochu „Czysta woda i jaskinia górska” .

    Decydując się na zrobienie kartografa głównym DD, daj mu niekompletne zestawy Blady rycerz ognia i krwi lub pełne zestawy „Koniec Gladiatora” i „Wspomnienia Shimenawy”.

    Jeśli chodzi o wybór głównych cech, weź klepsydrę za HP% (lub regenerację energii), kielich za HP% i koronę za HP% (premia do leczenia lub trafienia krytyczne, jeśli masz włócznię Favoniusa). Wśród dodatkowych atrybutów priorytet wyboru jest następujący: Energy Recovery -> HP -> Crits -> ATK%.

    Najlepsze komendy dla Miki

    Jak już zauważyliśmy powyżej, kartograf jest wysoce wyspecjalizowanym wsparciem, dla pełnego ujawnienia którego fizyczny DD musi być obecny w drużynie. Jednak nikt nie zabrania używania Micah tylko jako uzdrowiciela i normalnego bufora prędkości ataku. Poniższa tabela pokazuje kilka optymalnych poleceń z nim.

    Podstawowy DPS Mały DPS Niewielkie DPS/wsparcie Wsparcie

    Eola

    Tak Miko

    Nahida

    Mika

    Eola

    Różaniec

    Mika

    Bennet

    Eola

    Najazd

    Mika

    Bennet (Jung Li)

    Zhong Li

    Różaniec

    Yun Jin

    Mika

    Wędrowiec

    Yun Jin

    Mika

    Zhong Li

    Brzytwa

    Bay Dou (sacharoza)

    Mika

    Zhong Li

    Eola

    Xin Yan

    Mika

    Bennet

    Poziomowanie Miki

    Jak doskonalić umiejętności

    W tym celu musisz zacząć zbierać określone materiały, których lista znajduje się poniżej.

    • Nauki, wskazówki i filozofie o "Poezji" - wydobywane w lochu „Zapomniany kanion” w środy, soboty i niedziele.
    • Szeregowiec Chevro, sierżant i oficer - wypadli z agentów i Harcownicy Fatui, a także magowie tsitsin Fatui; do kupienia za Starlight lub wytworzenia za pomocą alchemii.
    • Mushin Mirror - Wypada z bossa Seki no Kami.
    • Korona Wglądu - Otrzymywany przez wyrównanie Drzewa Wiecznej Zmarzliny (Mondstadt), Świętego Kwiatu Wiśni (Inazuma) i Drzewa Snów (Sumeru). Czasami wydawane na imprezy.

    W przypadku uzdrowiciela buforowego użyj wybuchu żywiołów w tym samym czasie, co umiejętności żywiołów do poziomu około 6. Następnie całkowicie zwiększ superumiejętność i dopiero wtedy E-shku. Normalne ataki można pozostawić nietknięte. Main-DD będzie musiał również pompować proste ciosy.

    Jak awansować postać

    Przygotuj się na wyszukiwanie ogromnej różnorodności zasobów. Poniżej znajdują się ich nazwy i sposoby pozyskiwania.

    • Pierwsze wniebowstąpienie (poziom 20; 20 000 mora) — 1 nefrytowy odłamek Shivad, 3 wilcze haki, 3 szewrony szeregowca
    • Drugie Wniebowstąpienie (Poziom 40; 40 000 mora) — 3 fragmenty jadeitu Shivad, 2 pseudostameny, 10 wilczych haczyków, 15 prywatnych szewronów
    • Wniebowstąpienie 3 (Poziom 50; 60 000 mora) — 6 fragmentów jadeitu Shivad, 4 pseudopręciki, 20 wilczych haczyków, 12 szewronów sierżanta
    • Ascension 4 (poziom 60; 80 000 mora) - 3 kawałki Shivad Jade, 8 pseudostamenów, 30 wilczych haczyków, 18 szewronów sierżanta
    • Piąte Wniebowstąpienie (Poziom 70; 100 000 mora) - 6 kawałków Shivad Jade, 12 pseudostamenów, 45 wilczych haczyków, 12 szewronów oficerskich
    • Wniebowstąpienie 6 (Poziom 80; 120 000 mora) — 6 Klejnotów Shivad Jades, 20 Pseudostamenów, 60 Wilczych Haczyków, 24 Oficerskich Szewronów

    Możesz zdobyć Jades of Shivad za pomocą kriogeniczna paproć , toczeń borealis, Starożytny Geovishap, Kriohipostaza, Mag Kenki, Seniorzy I Nieskończona tablica mechaniczna. Sprzedawane są również m.in sklep z pamiątkami. Pseudostameny wypadają z Unut Seteha. Wilczy hak to lokalna ciekawostka Mondstadt. W oddzielny przewodnik wskazaliśmy ich lokalizację.

    Komentarze