Chociaż odzysk energii w Genshin Impact nie wpływa bezpośrednio na obrażenia postaci, ale w ostatecznym rozrachunku bardzo przyczynia się do DPS całej drużyny i pozwala łatwo przejść przez lochy, Otchłań i inną trudną zawartość. Z tego poradnika dowiesz się wszystkiego o mechanice energii w grze, a także o najskuteczniejszych sposobach jej wykorzystania.
Co to jest energia
Energia to zasób, który pozwala postaci na szarżę i użycie wybuchu żywiołów. Jego koszt może wahać się od 40 do 90 jednostek: możesz znaleźć dokładną wartość dla każdego bohatera w sekcji talentów w charakterystyce superumiejętności.
Cząstki i sfery energii
Są dwojakiego rodzaju:
Cząstki elementarne i kule są pomalowane na te same kolory, co siedem istniejących elementów. Pojawiają się one po użyciu umiejętności elementarnych, a także gdy HP żywiołowego przeciwnika spadnie do określonych wartości. Najskuteczniej przywracaj energię postaciom za pomocą odpowiedniego żywiołu.
Czyste cząstki i kule nie mają żadnego zabarwienia. Można je zdobyć dopiero po osiągnięciu określonego poziomu zdrowia wroga, a także dzięki pasywnym właściwościom niektórych broni. Z równą skutecznością przywracają energię postaciom dowolnego żywiołu.
Kule przywracają trzy razy więcej energii niż cząstki, ale można je zdobyć dopiero po zadaniu przeciwnikowi określonej liczby obrażeń.
Konwertuj cząstki i kule na energię
Ilość otrzymanej energii zależy nie tylko od elementu cząstki lub kuli, ale także od liczby członków w oddziale. Również na ten czynnik ma wpływ to, czy postać była aktywna w momencie otrzymywania cząstek, czy nie. Możesz zobaczyć konkretne wartości dla każdej pozycji w poniższej tabeli.
Państwo | Liczba znaków | Typ | cząstka elementarna | sfera elementarna | czysta cząsteczka | czysta sfera |
---|---|---|---|---|---|---|
Na polu | Ten sam przedmiot | 3.0 | 9.0 | 2.0 | 6.0 | |
Z pola | Oddział 4 bohaterów | Ten sam przedmiot | 1.8 | 5.4 | 1.2 | 3.6 |
Z pola | Drużyna 3 bohaterów | Ten sam przedmiot | 2.1 | 6.3 | 1.4 | 4.2 |
Z pola | Drużyna 2 bohaterów | Ten sam przedmiot | 2.4 | 7.2 | 1.6 | 4.8 |
Na polu | Inny element | 1.0 | 3.0 | 2.0 | 6.0 | |
Z pola | Oddział 4 bohaterów | Inny element | 0,6 | 1.8 | 1.2 | 3.6 |
Z pola | Drużyna 3 bohaterów | Inny element | 0,7 | 2.1 | 1.4 | 4.2 |
Z pola | Drużyna 2 bohaterów | Inny element | 0,8 | 2.4 | 1.6 | 4.8 |
Funkcja odzyskiwania energii
Jednak to, ile jednostek ostatecznie zostanie uzupełnionych przez eksplozję żywiołów, zależy nie tylko od jakości otrzymanych cząsteczek, ale także od wartości statystyki odzyskiwania energii (EP) postaci.
Na przykład: Odzysk energii Bennetta wynosi 255%. Był aktywną postacią i otrzymał 2 pirocząsteczki. Przeliczmy procent odzyskanej energii na liczbę 255/100 = 2,55. 2*3*2,55 = 8,55. W sumie Bennet otrzyma 8,55 jednostek energii.
Jak zwiększyć odzysk energii
Początkowo wartość odzyskiwania energii dla każdej postaci wynosi 100%. Możesz go ulepszyć na następujące sposoby:
Artefakty. W charakterystyce głównej można ją znaleźć tylko w godzinach, ale jako statystykę drugorzędną można ją uzyskać na dowolnym typie artefaktu.
Zestawy artefaktów. 2 części zestawów Wygnany, Uczony (jakość: 3 i 4 gwiazdki) oraz Emblem of Severed Fate (jakość: 4 i 5 gwiazdek, do zdobycia w lochach Maple Hall) zapewniają premię w postaci 20% odzyskiwania energii.
Broń. Duża liczba broni ma funkcję odzyskiwania energii jako dodatkową cechę. Osobno warto wyróżnić serię Ceremonial oraz linię Favonia. Broń ceremonialna pozwala jej posiadaczowi ponownie rzucić umiejętność żywiołu podczas zadawania obrażeń, generując w ten sposób więcej cząsteczek. Postać z taką bronią będzie doskonałą baterią dla członka drużyny tego samego żywiołu, który ma kosztowną superumiejętność. Pasywna zdolność linii Favonia przy trafieniu krytycznym pozwala noszącemu stworzyć 3 czyste cząsteczki energii, skutecznie pompując energię do wszystkich członków drużyny. Warto jednak pamiętać, że pasywność tych broni działa tylko wtedy, gdy bohater znajduje się na polu walki.
Ponadto, dla niektórych postaci: Raiden, Mona, Bennett, Venty, Keiyi i Yun Jin, wartość odzyskiwania energii wzrasta wraz z wniebowstąpieniem.
Źródła energii
Cząstki i kule energii powstają w następujących przypadkach:
- Trafienie wroga umiejętnością elementarną, nawet chronionego tarczą. Liczbę cząstek generowanych przez każdą umiejętność można zobaczyć w tabeli następujący link.
- Kiedy wróg otrzymuje określony poziom obrażeń. Zazwyczaj progi pozyskiwania energii to 66% HP, 33% HP i śmierć wroga. Potwory żywiołów tworzą cząsteczki i kule żywiołów. Należą do nich szlamy, shamachurle, duchy, skoczki i inne.
- Trafienie krytyczne wspomnianą wyżej bronią Favonius.
- Rezonans elementarny: Wysokie napięcie. Jeśli w czteroosobowej drużynie elektro-reakcji znajdują się dwie postacie elektro, mają one szansę na pozostawienie cząstki elementarnej.
W niektórych przypadkach energia może zostać przywrócona bezpośrednio do paska eksplozji żywiołów. W tym przypadku statystyka odzyskiwania energii nie jest brana pod uwagę.
Podczas używania zwykłych i naładowanych ataków można przywrócić 1 jednostkę energii.
Niektóre talenty postaci są również zdolne do zalewania energią.
Aktywacja bonusu 4 części zestawów Wygnany i Naukowiec.
Aktywacja pasywów niektórych broni, takich jak Amenoma Kageuchi i Prototype: Amber.
Kto potrzebuje przywrócenia energii
Chociaż każdy wojownik potrzebuje w pewnym stopniu PD, następujący bohaterowie szczególnie potrzebują tej statystyki:
- Główny gracz zadający obrażenia, grający z postawy aktywowanej eksplozją żywiołu. Przykładami takich bohaterów są Xiao, Itto, Saino (120-140%).
- Postacie z wysokim kosztem superumiejętności: Yae Miko, Ayaka, Eola (140-160%).
- Sub-DD grane z superumiejętności: Ye Lan, Xing Qiu, Xiang Ling (200-220%).
- Wspieraj postacie, które wzmacniają, chronią lub leczą postacie zadające obrażenia eksplozjami żywiołów: Kazuha, Bennet, Toma, Dżin (160-180%).
- Bohaterowie, których obrażenia zależą od parametru odzyskiwania energii. Należą do nich Mona i Raiden (160-180%).
Optymalne wartości odzysku energii
Poniższa tabela pokazuje zalecane wartości HP dla różnych ról, w zależności od ceny części Q bohaterów.
Koszt wybuchu żywiołów | Główne uszkodzenie | Sub-DD/wsparcie |
---|---|---|
40 jednostek | 100% | 140% |
60 jednostek | 120% | 180% |
80 jednostek | 140% | 220% |
Należy pamiętać, że wciąż mówimy tylko o przybliżonych wartościach, ponieważ rzeczywiste liczby będą bezpośrednio zależeć od bohatera, stada, w którym się znajduje, oraz mobów, z którymi walczy. Dodatkowo wpływa na to twoja efektywność w zarządzaniu gromadzeniem cząstek energii (procast).
Wskazówki dotyczące Procastu
Wszystkie cząstki generowane podczas używania umiejętności elementarnych potrzebują trochę czasu, aby dotrzeć do postaci. Bazując na cechach tej mechaniki, możesz wybrać najskuteczniejsze procastowanie umiejętności oraz optymalną rotację postaci.
Tak więc dla wszystkich bohaterów energia jest resetowana z różnymi prędkościami po użyciu superumiejętności. Na przykład dla Xing Qiu dzieje się to natychmiast, więc grając dla niego, bardziej efektywne będzie najpierw użycie umiejętności żywiołów, a następnie eksplozja żywiołów, tak aby pod koniec animacji skala energii była już być częściowo wypełniony. Energia Benneta zużywana jest dopiero po animacji uderzenia w ziemię, więc w jego przypadku używanie umiejętności elementarnej przed superumiejętnością mija się z celem.
Aby dowiedzieć się dokładnie, w którym momencie postać zużywa energię, musisz oprzeć się o dowolną przeszkodę i aktywować superumiejętność. W takim przypadku animacja nie będzie działać i będziesz mógł zobaczyć, kiedy nastąpi reset.
Aby pomóc zmaksymalizować obrażenia postaci za pomocą potężnych, ale kosztownych eksplozji żywiołów, drużyny używają tak zwanych „baterii”, które posiadają ten sam element, co zadający obrażenia. Po użyciu żywiołowych umiejętności baterii musisz natychmiast przełączyć się na bohatera zadającego obrażenia, aby otrzymał wszystkie cząsteczki żywiołów. Przykładami takich interakcji są: Sacharoza - Xiao, Bennett - Xiang Ling. Dzięki akumulatorom możliwe staje się zbieranie zadawanych obrażeń głównie w statystykach ofensywnych, a nie szukanie dla nich wysokich wartości odzyskiwania energii.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą