Strażnicy zegara w środku Resident Evil 4 - kolekcjonerskie figurki umieszczone w sekretnych miejscach w każdym rozdziale gry. Są oni zaangażowani w dwa osiągnięcia w grze, a w nagrodę za odnalezienie ich wszystkich odblokujesz także nowe bronie - „Pierwotny nóż”. W tym przewodniku szczegółowo opiszemy położenie każdej z figurek.
Notatka: mechaniczni rangersi zostali dodani w remake'u gry z 2023 roku, nie było ich w oryginalnej wersji Resident Evil 4.
Gdzie znaleźć wszystkich Strażników Zegara
W sumie jest 16 strażników, dokładnie jeden w każdym rozdziale. Zbliżając się do nich, usłyszysz skrzypiący dźwięk poruszania się mechanicznych rąk i nóg, a po strzeleniu w figurkę policzy się jej położenie.
Te lalki-zabawki są często ukryte w najbardziej niejasnych miejscach, dzięki czemu łatwo je przeoczyć. Ponieważ gra jest liniowa, nie będziesz mógł wrócić do poprzedniego rozdziału i podnieść zaginionej lalki, chociaż jest tu kilka funkcji:
- Licznik dozorcy jest taki sam dla wszystkich zapisów, co umożliwia załadowanie na początku misji i odnalezienie pominiętej zabawki;
- Postęp w ich zbieraniu przenosi się również do nowej gry, gdy korzystasz z trybu „Nowa gra Plus” z poprzednim zapisem.
Poniżej znajduje się lokalizacja wszystkich kolekcjonerskich figurek strażników.
Zegarmistrz 1
Rozdział 1: Osada nad jeziorem
Pierwsza figurka ukryta jest na dachu zrujnowanego wiejskiego domu. To budynek położony najbliżej brzegu, do którego można się dostać tylko przez wybite okno. Dozorca znajduje się powyżej linii wzroku na dachu, wystarczy wycelować i strzelić w niego.
Zegarmistrz 2
Rozdział 2: w pobliżu zniszczonej fabryki
Po przejściu drogą do posiadłości sołtysa zajrzyj do pierwszej chaty po lewej stronie. W rogu przy wejściu jest następna zabawka.
Zegarmistrz 3
Rozdział 3: Niedaleko kupca w tym odcinku
W jaskini z kupcem musisz zeskoczyć na pomosty. Dozorca jest ukryty przy wodzie, za skrzyniami w zakamarku po prawej stronie.
Zegarmistrz 4
Rozdział 4: Ołtarz leśny
Za dużymi zamkniętymi drzwiami zaczyna się przejście do leśnego ołtarza, zabawka ukryta jest za dalekim płotem. Muszę się przyjrzeć bliżej, bo tutaj naprawdę ciężko to zobaczyć przez deszcz.
Zegarmistrz 5
Rozdział 5: Dwór wodza wioski
Inny mechaniczny dozorca leżał na strychu w posiadłości starszego. Aby się tam dostać wejdź na najwyższe piętro, gdzie za obrazem po prawej stronie pomieszczenia będzie sekretna klatka schodowa. Wspinaj się i błyszcz wokół, zabawka, której szukasz, jest ukryta za pudłami na środku strychu.
Zegarmistrz 6
Rozdział 6: niedaleko wyjścia z wioski
Po spotkaniu pierwszego wroga w tym rozdziale już wkrótce będziesz biegł wzdłuż krawędzi kamieniołomu. Przez szczelinę po prawej widać duże ognisko, a u jego podstawy ukryta jest mała figurka dozorcy.
Zegarmistrz 7
Rozdział 7: w pomieszczeniu przed Skarbcem
Po użyciu klucza w lochu do otwarcia nowego przejścia wkrótce znajdziesz się przed drabiną. W pokoju na górze idź lewą stroną wzdłuż ściany, a na półkach pośrodku pokoju zauważysz kolejną zabawkę.
Zegarmistrz 8
Rozdział 8: Mury zamku
Gdy przejdziesz wzdłuż muru zamku, po przerywniku filmowym z El Gigante, wdrap się na kolejną wieżę i przebiegnij wzdłuż niej prawie pełne koło. W ślepym zaułku znajdziesz kolejną figurkę.
Strażnik zegara 9
Rozdział 9: Dziedziniec
W tym rozdziale dozorca ukrywa się niemal na samym początku lokacji. Po przedostaniu się na dziedziniec przez labirynt z żywopłotu oceń swoją pozycję na mapie. Cel znajduje się pod północno-zachodnimi schodami.
Strażnik zegara 10
Rozdział 10: przejście kanałami
Kiedy wydostaniesz się z „Głębin” (Głębin) wpadniesz do tuneli kanalizacyjnych. Zabawka ukryta jest za kratami naprzeciwko pomieszczenia z kupcem.
Zegarmistrz 11
Rozdział 11: Postój w szybie kopalnianym
Po przejechaniu pierwszego tramwaju znajdziesz się w pobliżu strefy postojowej. Wejdź na balkon stacji i spójrz w stronę drzwi, nad którymi znajdziesz kolejną marionetkę.
Zegarmistrz 12
Rozdział 12: Wieża zegarowa
Wchodząc do wieży zegarowej trzymaj się lewej ściany, zegarmistrz znajduje się na skrzyni pod schodami na tym samym piętrze, na którym wszedłeś do budynku.
Zegarmistrz 13
Rozdział 13: Na północ od nabrzeża
Przechodząc przez strefę Wharf w pewnym momencie trafisz na otwartą przestrzeń, gdzie będzie na ciebie czekał przeciwnik z granatnikiem. Figurka ukryta jest w pobliżu miejsca, w którym stała ta grupa wrogów, tuż pod ciężarówką.
Strażnik zegara 14
Rozdział 14: Pokój kontroli wykopalisk
Po scenie porwania Ashley zostaniesz zabrany do obozu. Tuż przed namiotami skręć w prawo w tunel i wejdź po schodach na górę. Kolejna zabawka czeka na ciebie na skrzyniach w sterowni.
Strażnik zegara 15
Rozdział 15: Przechowywanie próbek
Przedzierając się przez ruiny w tym rozdziale trafisz do pomieszczenia przypominającego magazyn. Tuż przed pomieszczeniem oznaczonym na mapie jako magazyn zajrzyj przez północne drzwi. Figurka stoi na belkach w zakurzonej spiżarni.
Strażnik zegara 16
Rozdział 16: Przejście podziemne
Po pokonaniu Rymarza rozpocznie się odliczanie i w tym czasie musisz mieć czas na ucieczkę podziemnym przejściem. W pomieszczeniu z kilkoma wrogami wijącymi się na podłodze przyjrzyj się bliżej skrzyniom na prawo od drzwi, którymi wszedłeś - tam ukryje się ostatni dozorca.
Nagrody za zebranie wszystkich Mechanicznych Strażników
Odnalezienie pierwszego dozorcy zadowoli cię osiągnięciem „Akt buntu”, a gdy każdy z nich zostanie odnaleziony, otrzymasz osiągnięcie „Reputacja w zegarku”. Oprócz nominalnej przyjemności z procesu znajdowania tajnych przedmiotów, czeka na Ciebie bardziej znacząca nagroda - „Pierwotny nóż”. Po odblokowaniu można ją kupić za 1000 punktów w sekcji dodatkowej zawartości, a pełne ulepszenie tej broni u handlarza sprawi, że jej trwałość będzie nieskończona.
W tym przewodniku omówiliśmy lokalizację wszystkich strażników zegara Remake Resident Evil 4, wspominając o nagrodach należnych za ich poszukiwania. Uzupełnienia i komentarze prosimy zostawiać w komentarzach, gdzie również możecie podzielić się swoimi wrażeniami na temat artykułu.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą