Land of Games

Уведомления
    Sen o nimfie w Genshin Impact: jak zdobyć i kto pasuje

    Sen o nimfie w Genshin Impact: jak zdobyć i kto pasuje

    Zorthrus

    W Genshin Impact sen nimfy jest zestaw artefaktów, dodany do gry wraz z wydaniem patcha 3.6. Pozwala znacznie zwiększyć obrażenia wodne i siłę ataku postaci, dlatego jest idealna dla głównych lub drugorzędnych zadających obrażenia odpowiedniego żywiołu. W tym poradniku podpowiemy, jak go zdobyć i komu najlepiej go podarować.

    Główne cechy snu nimfy

    Jak zdobyć Dream of the Nymph w Genshin Impact

    Możesz zdobyć ten zestaw artefaktów w lochu zwanym "Spread Fortress", znajdującym się w najbardziej wysuniętej na północ części Pustyni Sumeru. Zauważ, że tutaj możesz również zdobyć zestaw Radiance of Vurukashi.

    Czterogwiazdkowe warianty Dream of the Nymph można zdobyć na dowolnym poziomie Forsaken Stronghold Blessing Dungeon, ale warianty 5-gwiazdkowe są dostępne tylko na poziomach III i IV, które są dostępne tylko na poziomie przygody odpowiednio 40 i 45.

    Ustaw bonusy

    Za pomocą 2 części zestaw, otrzymasz 15% premię do obrażeń od wody.

    W przypadku zastosowania 4 części Udane trafienia wroga zwykłymi, naładowanymi lub spadającymi atakami, eksplozjami żywiołów i umiejętnościami żywiołów wygenerują 1 poziom Odbicia Nimfy na 8 sekund. Przy użyciu 1, 2, 3 lub więcej poziomów Odbicia Nimfy premia do obrażeń od wody wzrasta o 4%, 9% i 15%, a siła ataku odpowiednio o 7%, 16% i 25%.

    Jednocześnie poziomy Odbicia Nimfy wywołane różnymi rodzajami ataków działają i kumulują się niezależnie od siebie.

    Ustaw charakterystykę

    Należy pamiętać, że główne cechy zestawu są generowane losowo przez grę (jedynym wyjątkiem jest kwiatek i piórko). Poniższa tabela przedstawia atrybuty, jakie może otrzymać dana część zestawu.

    Komórka Artefakt Możliwe kluczowe cechy
    Kwiat życia

    Kwiat podróży

    HP
    Pióro śmierci

    Pióro Złego Maga

    Siła ataku
    Piaski Czasu

    Trwałość

    HP%, ATK%, Obrona%, Odzyskiwanie energii%, Biegłość w żywiołach%
    kubek kosmiczny

    Tea Party Bohaterów

    HP%, ATK%, Obrona%, Elemental Mastery, Pyro, Electro, Cryo, Hydro, Anemo, Geo, Dendro i Obrażenia fizyczne%
    Korona Wglądu

    Dziki Smok Monokl

    HP%, ATK%, obrona%, biegłość w elementach, szansa na trafienie krytyczne%, obrażenia krytyczne% i premia do leczenia%

    Poniższe obrazki przedstawiają skalowanie charakterystyk artefaktów (4 i 5 gwiazdek) w zależności od wzrostu ich poziomu.

    Jak ulepszyć Sen nimfy

    Aby w pełni odsłonić zestaw artefaktów, należy zwiększyć go do maksymalnego poziomu. Możesz to zrobić w specjalnej sekcji, do której możesz przejść z poziomu menu postaci lub ekwipunku.

    Aby podnieść poziom artefaktu możesz użyć innych reliktów (najlepiej mniej rzadkich) lub świętego oleju lub esencji. Dwa ostatnie materiały można kupić pod adresem Czajnik spokoju po osiągnięciu rangi zaufania 8. Tygodniowo możesz kupić 5 esencji (po 360 monet) i 20 olejków (po 90 monet).

    Kto pasuje do snu nimfy

    Biorąc pod uwagę możliwość zwiększenia obrażeń za pomocą zestawu Hydro, należy je wyposażyć w sub-DD i main-DD odpowiedniego elementu. W większości przypadków niekompletny zestaw będzie odpowiedni dla pierwszego, ale cały zestaw przyda się drugiemu, ponieważ są oni na polu bitwy przez większość czasu, więc mogą stale aktywować bonus.

    Ponadto, aby aktywować bonus i gromadzić ładunki, będziesz musiał wykonywać różne rodzaje ataków, na przykład łączyć trafienia normalne i naładowane, lub przed użyciem superumiejętności koniecznie aktywuj umiejętność elementarną. Poniższa tabela pokazuje postacie, które najlepiej pasują do tych artefaktów.

    Postać Korzyści z używania

    Tartaglia

    Tartaglia Główny pretendent do noszenia tego zestawu. Pasywne artefakty znacznie zwiększą skuteczność jego unikalnej mechaniki walki, co pomoże w zniszczeniu nawet najbardziej gruboskórnych przeciwników. Dodatkowo jego umiejętności dobrze łączą się z bonusami zestawu, co pozwoli mu szybko zdobywać kumulacje.

    Używając umiejętności elementarnej, Childe aktywuje specjalną postawę, w której każdy atak jest uważany za zwykły lub naładowany cios, co pozwoli mu szybciej zdobyć 3 ładunki, zwiększając wykładniczo obrażenia. Z tym zestawem nie będzie nawet potrzebował bufora siły ataku.

    Ayato

    Kolejny główny dealer obrażeń, który może w pełni odblokować ten zestaw, ponieważ jego umiejętność żywiołów jest łatwa w użyciu, a wybuch żywiołów ma długi czas trwania, co ułatwia aktywację premii artefaktu. Zwiększenie siły ataku i obrażeń od wody pozwoli Ayato zadawać wrogom jeszcze większe obrażenia.

    Korzystając z umiejętności elementarnej, bohater zaczyna szybko wykonywać ataki Wodne, co pozwoli mu niemal natychmiast zyskać 3 poziomy efektu artefaktu. Następnie zaleca się użycie eksplozji elementów w celu uzyskania maksymalnych obrażeń.

    Xing Qiu

    Wyposaż tę postać w Ceremonial Sword, aby móc użyć umiejętności elementarnej dwa razy z rzędu. Następnie użyj eksplozji żywiołów, aby uzyskać 3 ładunki artefaktu. W rezultacie możesz znacznie zwiększyć obrażenia od umiejętności tej postaci. W przeciwnym razie weź tylko 2 elementy zestawu, aby uzyskać premię do obrażeń od wody.

    Mona

    Za pomocą tego zestawu możesz znacznie zwiększyć obrażenia Mony, jeśli użyjesz jej jako głównego zadawania obrażeń. Jeśli możesz wzmocnić jej naładowane ataki konstelacjami, rzucanie Snu Nimfy stanie się jeszcze przyjemniejsze.

    Fretka

    Odpowiednie tylko wtedy, gdy używa się Candace jako głównego zadającego obrażenia. Gdy otworzysz konstelację „Przypływ”, będziesz mógł zadawać ogromne obrażenia zwykłymi atakami.

    Kokomi

    Możesz go dać, jeśli użyjesz Kokomi jako głównego DD, który działa jako kierowca na polu bitwy. To prawda, że u200bu200bbędziesz musiał zadbać o wzrost HP za pomocą broni lub cech artefaktów.

    Dodajmy, że 2 części Snu Nimfy będą pasować do niektórych innych postaci Hydro, na przykład Ye Lan, Neil i Barbara.

    Jeśli chodzi o łączenie z innymi artefaktami, wiele zależy od tego, jaką funkcję ma pełnić postać w drużynie. Na przykład sub-DD z naciskiem na reakcje powinno zwiększać opanowanie żywiołów, wybuchy powinny zapewniać więcej odzyskiwania energii, a uzdrowiciele powinni otrzymywać więcej HP.

    Komentarze