W Honkai: Star Rail relikty są częścią wyposażenia każdej postaci, co może wzmocnić bohatera i zwiększyć efektywność całej drużyny. Z tego poradnika dowiesz się, jakie rodzaje artefaktów występują w grze, który z wojowników lepiej przenosi określone zestawy, a także gdzie je znaleźć i jak ulepszyć.
Główne rodzaje
Relikty są elementem wyposażenia wszystkich bohaterów. Zwiększają swoje statystyki i mogą zapewniać inne bonusy. W Honkai są dwa rodzaje artefaktów: Star Rail:
- Artefakty jaskiniowe (podstawowe) - można je umieścić w gniazdach na nogi, głowę, tułów i ramiona. Jeden zestaw może dać dwa efekty przy użyciu dwóch lub czterech części.
- Planar Ornaments (pomniejsze) - ten rodzaj gniazda może być użyty do umieszczenia Linków Łączących i Planarnej Sfery. Jeden zestaw może dać tylko jeden efekt z dwóch części.
Statystyki reliktów
Każdy artefakt ma główny atrybut i kilka podrzędnych statystyk.
Główne parametry relikwii. Będą wzrastać z każdym nowym poziomem artefaktu.
Typ | Główna cecha |
---|---|
Głowa |
HP (płaskie) |
Ręce |
Atak (płaski) |
Ciało |
HP%, atak%, obrona%, kryt. obrażenia i szansę na trafienie krytyczne. % trafienia, % premii do leczenia, % szansy na trafienie efektu |
Nogi |
% HP, % ataku, % obrony, szybkość (płaska), efekt specjalny penetracji % |
Płaska sfera |
HP%, atak%, obrona%, dowolny bonus do obrażeń od żywiołów% |
Liny łączące |
HP%, atak%, obrona%, efekt specjalny penetracji%, szybkość odzyskiwania energii% |
opcje drugorzędne. Ich liczba waha się od jednego do czterech na jednym przedmiocie, w zależności od poziomu reliktu. Podczas aktualizacji jeden losowy wskaźnik wzrośnie lub pojawi się nowy, jeśli jest ich mniej niż cztery. Statystyki podrzędne tego samego przedmiotu nigdy nie pokrywają się ze statystykami głównymi.
Możliwe dodatkowe statystyki:
- Zdrowie (% lub mieszkanie);
- Atak (% lub płaski);
- Ochrona (% lub płaska);
- Prędkość (płaska);
- Specjalny efekt penetracji (%);
- Odporność na efekt (%);
- Szansa na trafienie efektów (%);
- Szansa na trafienie krytyczne (%);
- Krytyczne obrażenia (%).
Wszystkie relikwie: jakie postacie dać
Przypomnijmy jeszcze raz, że kilka sztuk reliktów z tego samego zestawu może zapewnić dodatkowe wzmocnienia noszącemu i jego drużynie. W poniższych tabelach wskażemy te bonusy i zanotujemy, która z postaci najlepiej pasuje do określonych zestawów.
Relikty jaskiniowe
Ustawić | Bonusy | komu dać |
---|---|---|
Sizzling Thunder Band |
2 instancje: obrażenia od szoku zwiększone o 10%. 4 instancje: Siła ataku noszącego zostaje zwiększona o 25% na 1 turę. |
Odpowiedni dla bohaterów zadających obrażenia od elektryczności. Jin Yuan, Arlan, Kafka, Serval. |
Spadający złodziej meteorytów |
2 instancje: Zwiększa efekt specjalny Penetracji o 20%. 4 instancje: wzmacnia efekt specjalny Przerwa lotniskowca o dodatkowe 20%. |
Penetracja wrażliwego celu zapewnia 3 energii. Odpowiedni dla postaci, których umiejętności specjalizują się w zadawaniu obrażeń, takich jak Asta, Welt, Pela, Armor, Sampo i Silver Wolf. |
Geniusz Diamentowych Gwiazd |
2 kopie: Obrażenia kwantowe zostają zwiększone o 10%. 4 przypadki: Kiedy noszący zadaje obrażenia wrogowi z Kwantową Słabością, 25% jego Obrony jest ignorowane. |
Odpowiedni dla bohaterów obrażeń kwantowych: Silver Wolf, Zele, Qing Que. |
Bandyta Pustynny Zbir |
2 kopie: Widoczne obrażenia noszącego zostają zwiększone o 10%. 4 instancje: Zaatakowanie osłabionego wroga zwiększa szansę na trafienie krytyczne przez właściciela zestawu o 10%. Jeśli wróg ma status Zakończenie, obrażenia krytyczne wzrosną o 20%. |
Wzmacnia bohaterów wyimaginowanym typem obrażeń. W tej chwili to tylko Welt i Sampo. |
Ogień i lawa Smith |
2 instancje: Obrażenia typu ognia zwiększone o 10%. 4 przypadki: Umiejętności posiadacza zadają o 12% więcej obrażeń, a obrażenia od ognistych ataków po superumiejętności są zwiększone o 12%. |
Warto podarować ten zestaw bohaterom korzystającym z obrażeń od ognia: Hakowi i Himeko. |
Orzeł Zmierzchu |
2 kopie: Zwiększa obrażenia od wiatru o 10%. 4 przypadki: Rzucenie superumiejętności przesuwa akcję o 25% |
Odpowiedni dla bohaterów z atakami wiatru: Sampo, Dan Heng. |
Łowca Lodowego Lasu |
2 instancje: Zwiększa rodzaj obrażeń od lodu o 10%. 4 kopie: Superumiejętność zwiększa obrażenia krytyczne użytkownika o 25% na 2 tury. |
Bohaterowie z obrażeniami od lodu: Yanqing, Pela, Gert. Kompletny zestaw przydałby się też Jin Yuan. |
Rycerz Pałacu Czystości |
2 kopie: Zwiększa obronę o 12%. 4 kopie: Efekt tarczy okaziciela zostaje zwiększony o 20%. |
Przydatne dla postaci, które chronią swoich sojuszników: 7 marca, Cheetah i Pathfinder (ogień). |
Wędrujący Wędrowiec Chmur |
2 kopie: Wychodzące leczenie jest zwiększone o 10%. 4 przypadki: Rozpoczęcie bitwy natychmiast dodaje punkt umiejętności sojusznikom. |
Odpowiedni dla bohatera ze ścieżką Obfitości: Natasha, Locha, Bailu. |
Strażnik śnieżycy |
2 przypadki: Otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 8%. 4 przypadki: w przypadku, gdy aktualne zdrowie użytkownika nie przekracza 50% na początku tury, 8% jego całkowitego zdrowia i 5 energii zostaje natychmiast przywróconych. |
Używany głównie przez tarczowników: 7 marca, Gepard. |
Strzelec z dzikiej pszenicy |
2 instancje: Zwiększa statystykę siły ataku o 10%. 4 instancje: Zwiększa prędkość noszącego o 6% i zadawane obrażenia o 10% podstawowych statystyk ataku. |
Odpowiedni dla wszystkich bohaterów, którzy zwykle specjalizują się w ataku, takich jak Yanqie, Sampo, Tingyun i Zele. |
Mistrz boksu ulicznego |
2 instancje: statystyka obrażeń fizycznych zostaje zwiększona o 10%. 4 przypadki: Po użyciu ataku lub otrzymaniu trafienia, noszący zyskuje 5% siły ataku. |
To wzmocnienie może kumulować się 5 razy. Zwiększa obrażenia fizyczne zadawane przez postacie. Sushan, Clara, Pathfinder (fizyczne). |
Dekoracje płaskie
Ustawić | Bonusy | komu dać |
---|---|---|
Belobog Architekci |
2 kopie: Ochrona nośnika jest zwiększona o 15%. Jeśli jego szansa na trafienie efektu wynosi co najmniej 50%, jego współczynnik obrony wzrasta o dodatkowe 15%. | Dobrze dopasowana Ścieżka Ochrony: Gepard, 7 marca, Tropiciel (ognisty). |
Na żywo Wonwak |
2 kopie: statystyka odzyskiwania energii użytkownika zostaje zwiększona o 5%. Jednocześnie, jeśli jego prędkość przekracza 145 jednostek, to wraz z rozpoczęciem bitwy akcja natychmiast przesuwa się do przodu o 50%. | Zestaw dla bohaterów Drogi Nicości i Harmonii: Bailu, Bronyi, Peli i Natashy. |
Mrożone Saltotto |
2 kopie: Szansa na trafienie krytyczne noszącego jest zwiększona o 8%. Gdy łączna wartość tej statystyki przekroczy 50%, to obrażenia kolejnych umiejętności wzrastają o 15%. | Wzmacnia bohaterów Ścieżkami Zniszczenia, Polowania, Erudycji: Himeko, Kafa i Qing Que. |
Stacja uszczelniająca przestrzeń |
2 przypadki: Wartość statystyki siły ataku zostaje zwiększona o 12%. Jeśli prędkość noszącego wynosi co najmniej 120, jego siła ataku również wzrasta o 12%. | Odpowiedni dla postaci, których umiejętności zależą od siły ataku i szybkości: Clara, Locha, Arlan, Tingyun i Yanqing. |
Niebiański wyróżnik |
2 kopie: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 8%. Jeśli przewoźnik ma ten wskaźnik co najmniej 80%, to wartość obrażeń zadawanych przez podstawowy atak i umiejętności wzrasta o 20%. | Wzmacnia atakujące postacie: Pathfinder (fizyczne), Gert, Dan Heng, Zele, Gert, Huk, Jing Yuan, Himeko i Sushan. |
Pangalaktyczne Przedsiębiorstwo Biznesowe |
2 przypadki: Szansa na trafienie statystyk wzrasta o 10%. Siła ataku noszącego jest wzmocniona o 25% wartości trafienia efektu, maksymalnie do 25%. | Ten zestaw jest przydatny dla następujących postaci: Velt, Sampo, Serval. |
Thalia - kraina bandytów |
2 instancje: Specjalny efekt penetracji zostaje zwiększony o 20%. | Ta statystyka zwiększa się o dodatkowe 28%, jeśli prędkość użytkownika wynosi co najmniej 145. Ten zestaw pasuje do Srebrnego Wilka i Asty. |
Flota ponadczasowa |
2 instancje: Zwiększa maksymalne zdrowie o 12%. Jeśli prędkość noszącego przekracza 120, to siła ataku całej drużyny wzrasta o 8%. | Zwiększa skuteczność następujących bohaterów: Pancerz. |
Poziomowanie reliktów
Wraz ze wzrostem poziomu każdego przedmiotu zwiększa się również premia, jaką artefakty dają noszącemu. Odbywa się to za pomocą innych reliktów, specjalnych materiałów (zagubionych esencji, kryształów i cząstek złota, a także utraconego pyłu światła), które są wydobywane w Zapomnianej Sali lub uzyskiwane przez demontaż innych reliktów w ekwipunku.
Najwyższy poziom, do którego można ulepszyć relikt, zależy od jego rzadkości.
Rzadkość | najwyższy poziom |
---|---|
2 gwiazdki | 6 |
3 gwiazdki | 9 |
4 gwiazdki | 12 |
5 gwiazdek | 15 |
Gdzie znaleźć relikwie
Jaskinia Korozji
Główne źródło pozyskiwania reliktów jaskiniowych. Ilość i jakość otrzymanych nagród zależy od poziomu trudności lochu. Aby otrzymać nagrodę, będziesz musiał wydać 40 jednostek energii rozwoju.
Wirtualny wszechświat
Wydobywa się tu już ornamenty planarne. Zaczynają spadać po ukończeniu wyzwań świata 3 i wyższych. Aby zdobyć artefakty, będziesz potrzebować 40 energii lub jednego immersyjnego wzmacniacza.
Zwiedzać świat
Niektóre artefakty można znaleźć w skrzyniach i sklepach z pamiątkami rozsianych po całym świecie, a także zdobyć za wykonanie zadań z Przewodnika po świecie międzyastralnym (patrz zakładka "Odprawa").
Opis fabuły
Ukończenie niektórych misji i przejście na nowy poziom rozwoju może czasami nagradzać graczy reliktami.
Synteza reliktów: jak tworzyć artefakty
Po opanowaniu 40 poziomu będziesz mógł wytwarzać przedmioty z dowolnego zestawu. Aby stworzyć artefakt, potrzebujesz 100 cząstek, które można uzyskać po przeanalizowaniu 10 artefaktów. Co więcej, możesz wybrać, który element z wymaganego zestawu chcesz stworzyć.
Warto również zwrócić uwagę na taki zasób jak Self-Modeling Resin, który można zdobyć po osiągnięciu 40 poziomu Przepustki Bitewnej. Za jego pomocą możesz ustawić główne cechy tworzonego reliktu. W rezultacie podczas syntezy zostaną wybrane losowo tylko dodatkowe statystyki nowego przedmiotu.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą