W Honkai: Star Rail postacie znacząco różnią się od siebie, przy czym niektóre z nich potrafią sprawniej wykonywać swoje główne zadania. Z tego powodu postanowiliśmy sporządzić listę bohaterów, która powinna pomóc ci wybrać najlepszych wojowników dla twojego zespoły i ratuj gwiaździste jadeity.
Kryteria wyboru najlepszych postaci w grze Honkai: Star Rail
W tym momencie poniższa ocena opiera się na doświadczeniu graczy i statystykach uzyskanych w ramach końcowych testów gry. Informacje w nim zawarte będą regularnie aktualizowane w miarę pojawiania się nowych bohaterów i aktualizacji. Powinieneś mieć świadomość, że wiele postaci może zarówno awansować w rankingu w czasie, jak i spaść w rankingu, jak to miało miejsce kiedyś w Genshin Impact.
Trzeba też pamiętać, że w Honkai: Star Rail bardzo dużo zależy od budowania zespołu. Chociaż staraliśmy się uwzględnić optymalne konfiguracje na naszej liście poziomów, wiele postaci o niskiej randze może wykazywać doskonałe wyniki w niektórych jednostkach, jeśli są odpowiednio pompowane, inwestując w nie czas i wysiłek. Większość zawartości możesz bez problemu ukończyć korzystając jedynie z Pathfindera i 4-gwiazdkowych postaci (problemy mogą pojawić się tylko z Forgotten Hall, odpowiednikiem Spirali Pustki z Genshin Impact).
Konieczne jest również uwzględnienie celów powierzonych bohaterom. Na przykład, jeśli podejmiesz bitwy z bossami i elitarnymi wrogami, Himeko pokaże się w nich przeciętnie. Jeśli mówimy o bitwach z dużą liczbą potworów w trybie automatycznym, można go nazwać najlepszym wojownikiem.
Ogólnie ocena najlepszych postaci została zbudowana zgodnie z następującymi zasadami:
- Uwzględniono ręczne sterowanie postaciami.
- Wykorzystanie postaci w optymalnych dla nich zespołach.
- Średnio postacie miały poziom 60 i odblokowane Footprints, a także były wyposażone w stożek światła poziomu 60 o rzadkości 4 gwiazdek i ulepszony legendarny sprzęt.
- Postacie 5-gwiazdkowe nie mają odblokowanych Eidolonów, podczas gdy postacie 4-gwiazdkowe mają je odblokowane do poziomu 2.
Lista poziomów postaci w grze Honkai: Star Rail
Postanowiono przygotować jednocześnie trzy oceny postaci, w zależności od celów, do jakich będą wykorzystywane:
- Ogólne (domyślne) - jak zachowują się bohaterowie podczas wykonywania zadań fabularnych i pobocznych, a także eksploracji otwartego świata, przechodzenia przez Wirtualny Wszechświat itd. (czyli mówimy o wszystkich trybach, w których trzeba walczyć z mieszane typy wrogów).
- Pojedyncze cele - jak zachowują się bohaterowie podczas walki z silnymi przeciwnikami (bossami) w poszczególnych zadaniach i trybach (Forgotten Hall).
- Wiele celów - jak zachowują się bohaterowie podczas walki z dużymi grupami wrogów na autopilocie podczas zbierania materiałów (np. w lochach).
Warunkowo podzieliliśmy też wszystkie postacie na kilka rang, odzwierciedlających ich ogólną skuteczność na polu bitwy:
- Ranga SS: idealni wojownicy, którzy w 100% spełniają przypisaną im rolę.
- Ranga S: niezwykle potężni faceci, którzy praktycznie nie mają wad.
- Ranga: doskonałe postacie, które doskonale uzupełnią każdą drużynę.
- Ranga B: dobre postacie, których nie należy przecenić, zwłaszcza jeśli nie chcesz wydawać prawdziwych pieniędzy na grę.
- Ranga C: zwykłe postacie, które również mogą się przydać drużynie przy odpowiednim poziomie i kompetentnej kombinacji z silniejszymi wojownikami.
Notatka: Bohaterowie rangi SS są z pewnością dobrzy, ale nie należy brać pod uwagę, że są kilkukrotnie silniejsi od postaci niższej rangi. Dlatego nie powinieneś ciągle za nimi gonić, uważając całą resztę za bezużyteczną. Możesz stworzyć świetny zespół z tylko jednym bohaterem rangi S lub kilkoma wojownikami rangi A.
Ogólna ocena
Ranga | Główne uszkodzenie | Sub-DD / Debuffery | Podpory |
---|---|---|---|
SS |
Zele Jing Yuan |
Zbroja Tingyun |
Bailu Tropiciel (ogień) |
S |
Klara Himeko Susan |
śpiewał Obrzęk |
Gepard 7 Marca |
A |
Dana Henga Hak Yanqing Sampo Serwal |
Asta |
Natasza |
B |
Pionier (fizyczny) Arlan Qingque |
||
C |
Hertha |
Ocena dla pojedynczych celów
Ranga | Główne uszkodzenie | Sub-DD / Debuffery | Podpory |
---|---|---|---|
SS |
Zele |
Zbroja Tingyun |
Bailu Tropiciel (ogień) |
S |
Dana Henga Yanqing Susan |
śpiewał Obrzęk |
Gepard 7 Marca |
A |
Hak Sampo Klara Jing Yuan |
Asta |
Natasza |
B |
Serwal Pionier (fizyczny) Arlan Qingque Himeko |
||
C |
Hertha |
Ocena do wielu celów
Ranga | Główne uszkodzenie | Sub-DD / Debuffery | Podpory |
---|---|---|---|
SS |
Zele Klara Jing Yuan |
Zbroja Tingyun |
Bailu Tropiciel (ogień) |
S |
Sampo Serwal Himeko |
śpiewał Obrzęk |
Gepard 7 Marca |
A |
Pionier (fizyczny) Hertha |
Azja |
Natasza |
B |
Dana Henga Hak Susan Yanqing Qingque |
||
C |
Arlan |
Następnie wymienimy wszystkie postacie w grze, krótko mówiąc o ich cechach i umiejętnościach. Ogólna ocena będzie traktowana jako podstawa.
Postacie rangi SS
Zele
- Rzadkość: 5 gwiazdek
- Ścieżka: Polowanie
- Element: kwantowy
Znakomity handlarz obrażeniami, zdolny do zadawania ogromnych obrażeń pojedynczym wrogom, dzięki czemu idealnie nadaje się do zabijania bossów. Zele może zwiększyć swoją prędkość, pozwalając jej poruszać się jako pierwsza w walce, i wzmocnić się, by zadawać jeszcze większe obrażenia. Dodatkowo jest w stanie zmniejszyć zainteresowanie wrogów swoją osobą, co zwiększa jej przeżywalność. Nawet bez Eidolonów wykonuje świetną robotę jako główny DD.
Zbroja
- Rzadkość: 5 gwiazdek
- Ścieżka: Harmonia
- Element: wiatrak
Doskonałe wsparcie, które może zwiększyć siłę ataku, obronę i obrażenia swoich sojuszników, znacznie zwiększając ogólną siłę bojową drużyny. W razie potrzeby sama zbroja może zadać wrogom dobre obrażenia od wiatru. Ponadto można go używać do usuwania osłabień członków drużyny. Nie potrzebuje Eidolonów do pełnienia swojej głównej funkcji.
Tingyun
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: Harmonia
- Element: elektryczny
Znakomita postać wspierająca, która potrafi zwiększyć siłę ataku i obrażenia sojuszników, a także napełnić ich dużą ilością energii, umożliwiając częstsze korzystanie z supermocy. Ze względu na swoją dużą prędkość podstawową, Tingyun często będzie pierwsza w walce. Ponadto jest w stanie zadawać wrogom dobre obrażenia od elektryczności. Eidolony mogą uczynić ją jeszcze silniejszą, ale bez nich dobrze spełnia swoją rolę.
Bailu
- Rzadkość: 5 gwiazdek
- Ścieżka: Obfitość
- Element: elektryczny
Znakomity uzdrowiciel z wysokim podstawowym zdrowiem, a także średnią szybkością i obroną. Może leczyć zarówno pojedynczych sojuszników, jak i całą drużynę jako całość. Ponadto jej talent pozwala jej leczyć członków drużyny poza polem bitwy i wskrzeszać ich, jeśli otrzymają ostateczny cios. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli potrzebujesz dobrego uzdrowiciela, zalecamy zabranie Baila.
Pionier (ognisty)
- Rzadkość: 5 gwiazdek
- Ścieżka: Zapisz
- Element: Ogień
Doskonały czołg, który może wzmocnić swoją obronę, rzucać tarcze i zadawać obrażenia od ognia wielu celom w tle, co czyni go również dobrym drugorzędnym zadawaniem obrażeń. Eidolony są dla niego łatwiejsze do otwarcia niż dla innych postaci, więc łatwo możesz wykorzystać jego maksymalny potencjał. Jedynym minusem jest średnia prędkość.
Jing Yuan
- Rzadkość: 5 gwiazdek
- Ścieżka: Erudycja
- Element: elektryczny
Doskonały dealer obrażeń, specjalizujący się w zadawaniu ogromnych obrażeń wielu celom. Nie tylko może osobiście zadawać znaczne obrażenia wrogom swoimi umiejętnościami, ale także przyzywać Władcę Błyskawic, który również atakuje przeciwników, jednak jest nieco słabszy od Jing Yuan.
Za pomocą Śladów postać może zwiększyć swoją szansę na trafienie krytyczne, co znacznie zwiększa jego ogólny DPS. Jego podstawowe statystyki są bardzo zrównoważone, więc nie musisz ciągle myśleć o jego przeżywalności.
Postacie rangi S
Klara
- Rzadkość: 5 gwiazdek
- Ścieżka: Zniszczenie
- Element: fizyczny
Dobry zabójca, który ma zrównoważone zdrowie, siłę ataku i obronę, ale ma stosunkowo niską wartość prędkości, dlatego często będzie jednym z ostatnich w bitwie. Może zadawać znaczne obrażenia fizyczne zarówno pojedynczym, jak i wielu celom.
Jednak jej umiejętności często sprawiają, że jest celem numer jeden dla przeciwników. Jej obrona jest z pewnością mocna, ale nadal radzimy dodatkowo wzmocnić ją tarczami tankowymi lub mieć uzdrowiciela w pogotowiu.
Susan
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: Polowanie
- Element: fizyczny
Dobry zabójca, który choć słabszy pod względem siły ataku i szybkości od Zele, wciąż jest w stanie zadać ogromne obrażenia fizyczne pojedynczym celom. Dodatkowo Sushan może zwiększyć swoją szybkość za pomocą talentu i zadawać spore obrażenia nawet dużym grupom wrogów. Eidolony są dla niej łatwiejsze do otwarcia niż legendarni bohaterowie, jednak pierwsze dwa poziomy nie dają znaczącego wzrostu siły.
śpiewał
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: nicość
- Żywioł: Lodowaty
W drużynie może pełnić rolę sub-DD i debuffera wsparcia, zadając wrogom obrażenia od lodu z własnej kieszeni i osłabiając ich, zmniejszając ich obronę. Ponadto jest w stanie zalać sojuszników energią i zwiększyć ich szansę na trafienie efektów. Generalnie jest to bardzo wszechstronny myśliwiec, który przyda się wielu jednostkom.
Stosunkowo wysoka prędkość podstawowa pozwoli jej jako jednej z pierwszych ruszyć w bitwie. Jednak niski poziom zdrowia i niezbyt wysoka obrona zmuszą cię do ciągłego monitorowania jej stanu.
Himeko
- Rzadkość: 5 gwiazdek
- Ścieżka: Erudycja
- Element: Ogień
Ma jedną z najwyższych bazowych sił ataku w grze, co czyni go doskonałym zadawaniem obrażeń, jeśli chodzi o eliminowanie dużych grup wrogów. Faktem jest, że wszystkie jej umiejętności mają na celu zadawanie obrażeń wielu celom, więc Himeko nie nadaje się zbytnio do niszczenia potężnych pojedynczych wrogów. Do jego wad należy stosunkowo niska prędkość, którą częściowo równoważy 1. Eidolon.
Plusem bohaterki jest również jej umiejętność samodzielnego przywracania energii podczas pokonywania wrogów, więc w masowych bitwach bardzo często może wykorzystać swoją supermoc. Dodajmy, że świetnie potrafi się ona sprawdzić w starciach z bossami, w których trzeba niszczyć kilka kończyn jednocześnie.
Obrzęk
- Rzadkość: 5 gwiazdek
- Ścieżka: nicość
- Element: wyimaginowany
Doskonały debuffer i sub / DD, który swoimi umiejętnościami może nie tylko zadawać wyimaginowane obrażenia wielu celom, ale także zmniejszać ich prędkość, a nawet opóźniać ich akcje. Dzięki temu Twoje postacie będą mogły wyprzedzać przeciwników, nakładać na czas tarcze, leczyć rannych sojuszników czy dobijać wrogów. W późniejszych etapach taki bohater przyda się niemal każdej drużynie.
Dodajmy, że Velt ma zbalansowane podstawowe parametry zdrowia, siły ataku, obrony i szybkości, co znacznie upraszcza konstrukcję jego buildu.
Gepard
- Rzadkość: 5 gwiazdek
- Ścieżka: Zapisz
- Żywioł: Lodowaty
Ma wysoki poziom zdrowia, obrony i drwiny, dzięki czemu z łatwością może służyć jako tank w drużynie, przyjmując ciosy wroga. Jeśli otrzyma ostateczny cios, nie umrze, ale odzyska część zdrowia i ponownie wyruszy do walki. Poza tym Cheetah może osłaniać wszystkich swoich sojuszników swoją supermocą.
Jego umiejętność pozwala mu zadawać obrażenia lodowe pojedynczemu celowi i zamrażać go, a siła ataku dzięki Traces wzrasta wraz z obroną, dzięki czemu może nawet częściowo pełnić rolę sub-DD. Nawet bez Eidolonów ten bohater jest doskonałym obrońcą drużyny, z którym nawet nie można zabrać uzdrowiciela do grupy.
7 Marca
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: Zapisz
- Żywioł: Lodowaty
Jest gorszy od Geparda pod względem zdrowia i ochrony, dlatego gorzej pełni rolę czołgu, ale przewyższa go szybkością i łatwością montażu tarczy. Faktem jest, że może stawiać dobre bariery za pomocą umiejętności, a nie superumiejętności, którą należy najpierw naładować.
7 marca może być również używana jako sub-DD, ponieważ dzięki swojej super zdolności może zadawać ogromne obrażenia od lodu i zamrażać wrogów, a także kontratakować z kieszeni dwóch wrogów, którzy zaatakowali sojusznika jej tarczą.
Postacie rangi
Dana Henga
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: Polowanie
- Element: wiatrak
Jeden z najlepszych epickich zadawanych obrażeń, nastawiony na niszczenie pojedynczych celów. Ma stosunkowo niskie wartości zdrowia i obrony, więc potrzebuje dobrego obrońcy lub uzdrowiciela. Jego główną zaletą jest możliwość spowolnienia przeciwnika podczas zadawania mu obrażeń krytycznych. Ponadto zadaje większe obrażenia swoją superumiejętnością przeciwko spowolnionym wrogom, więc dobrze pasuje do Welt.
Hak
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: Zniszczenie
- Element: Ogień
Może pochwalić się wysokim zdrowiem i siłą ataku, ale jej obrona i szybkość pozostawiają wiele do życzenia, dlatego często będziesz musiał monitorować jej stan i zabierać relikty, aby zwiększyć jej prędkość. Hak jest w stanie zadać pojedynczemu celowi znaczne obrażenia od ognia i wystrzelić ogień kieszonkowy, powodując Podpalenie. Nie bardzo nadaje się do walki z dużymi grupami wrogów, więc nie może zastąpić Himeko.
Do jego zalet należy możliwość samodzielnego przywracania zdrowia i energii przy pomocy talentu.
Sampo
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: nicość
- Element: wiatrak
Dobry drugorzędny dealer obrażeń, który może zadać wiele obrażeń od wiatru z kieszeni wielu celom. Osłabiać przeciwników może jedynie za pomocą technik użytych przed rozpoczęciem walki. Świetnie sprawdza się w przeciągających się bitwach z dużą ilością wrogów, gdzie jest w stanie zadać tony obrażeń zwykłym przeciwnikom.
Do jego zalet należy możliwość samodzielnego przywracania energii podczas korzystania z superumiejętności oraz stosunkowo duża prędkość. Jednak obrona i zdrowie Sampo są dość niskie, co oznacza, że będziesz musiał stale monitorować jego stan.
Serwal
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: Erudycja
- Element: elektryczny
Potrafi zadawać dobre bezpośrednie i okresowe obrażenia od elektryczności dzięki umiejętnościom i efektowi Porażenia. Podczas walki z dużymi grupami wrogów, Serval może pełnić rolę głównego dilera obrażeń, aw innych przypadkach wcielić się w drugorzędnego dilera obrażeń.
W późniejszych etapach jej obrażenia mogą już nie być wystarczające. Poza tym jest gorsza od Jing Yuan niemal we wszystkim, szczególnie pod względem ochrony i zdrowia, przez co Serwal może potrzebować wsparcia uzdrowiciela lub obrońcy.
Yanqing
- Rzadkość: 5 gwiazdek
- Ścieżka: Polowanie
- Żywioł: Lodowaty
Dość wysoce wyspecjalizowana postać, która może zadać ogromne obrażenia jednemu celowi, zwiększając własne obrażenia krytyczne i szansę na trafienie krytyczne. Dlatego Yanqing jest idealny do pokonywania potężnych elitarnych przeciwników z wrażliwością na lód.
W innych bitwach korzyść z tego jest zmniejszona. Do wad można zaliczyć również niższą prędkość niż Zele. Ale ma większą ochronę, więc jest trochę bardziej żywy.
Asta
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: Harmonia
- Element: Ogień
Bardzo dobre wsparcie, które może zwiększyć szybkość wszystkich sojuszników, pozwalając im wykonywać ruchy przed wrogami oraz zwiększyć ich siłę ataku. Takie zdolności przydadzą się w niemal każdej drużynie, zwłaszcza jeśli twojemu zadającemu obrażenia brakuje szybkości. Ponadto może wzmacniać inne ogniste postacie, więc dobrze łączy się z Himeko lub Pathfinder (ogień).
Jej wady obejmują stosunkowo wysoki koszt jej supermocy, a także niskie obrażenia od jej normalnych ataków i umiejętności.
Natasza
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: Obfitość
- Element: fizyczny
Dobra uzdrowicielka, zdolna do leczenia sojuszników, zarówno aktywnych, jak i tych w tle, a jeśli jej umiejętność leczy tylko jedną postać, to jej supermoc pozwala na natychmiastowe uzdrowienie całej grupy. Dodatkowo może usuwać debuffy z członków drużyny, co jest bardzo przydatne w długich walkach.
Jednak jego skuteczność zależy od maksymalnego wskaźnika zdrowia, który jest niższy niż ten sam Bailu, więc będziesz musiał poświęcić więcej wysiłku, aby osiągnąć te same zdolności lecznicze. Poza tym nie może wskrzeszać poległych bohaterów.
Postacie W randze
Arlan
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: Zniszczenie
- Element: elektryczny
Specjalizuje się głównie w zadawaniu znacznych obrażeń pojedynczym celom, jednak jego superumiejętność może trafić kilku przeciwników naraz, co czyni go dość wszechstronnym wojownikiem. Tyle tylko, że jego umiejętność, gdy jest używana, pochłania 15% HP postaci, co jest zarówno plusem, jak i minusem. Zaletą jest to, że im niższe zdrowie Arlana, tym większe zadawane przez niego obrażenia.
Chociaż Arlan może samodzielnie regenerować swoje zdrowie i unikać otrzymywania obrażeń, może to jednak nie wystarczyć do przetrwania w bitwie. Poza tym ma bardzo słabą obronę. Z tego powodu zdecydowanie potrzebuje wsparcia w osobie opiekuna lub uzdrowiciela (preferowana jest pierwsza opcja).
Qingque
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: Erudycja
- Element: kwantowy
Ma dość interesującą mechanikę wyrywania kości, która może być trudna do opanowania dla początkujących, i jest w stanie sam się wzmacniać, zwiększając siłę ataku i zadawane obrażenia. Ale kości często zależą od losowości, a tylko supermoc, która kosztuje 140 jednostek, może spowodować znaczne uszkodzenia wielu celów. Dlatego często wygodniej jest użyć innej epickiej bohaterki, Serval, zamiast Qing Que.
Przecieracz szlaków (fizyczny)
- Rzadkość: 5 gwiazdek
- Ścieżka: Zniszczenie
- Element: fizyczny
Zrównoważona postać, która może zadawać obrażenia zarówno pojedynczym, jak i wielu celom, a także leczyć sojuszników technikami i nieznacznie zwiększać siłę ataku. Z pomocą Pathfindera możesz bez problemu zamknąć całą początkową zawartość. Jednak brakuje mu sprytu, a jego obrażenia w końcowej fazie gry mogą już być niewystarczające. Dlatego radzimy szybko przenieść go do elementu ognia.
Postacie z rangi
Hertha
- Rzadkość: 4 gwiazdki
- Ścieżka: Erudycja
- Żywioł: Lodowaty
Dobry zamiennik Himeko we wczesnych fazach gry, jednak później jej obrażenia zaczynają być pomijane. Dodatkowo, choć zadaje wrogom zwiększone obrażenia za pomocą Zamrożenia, nie jest w stanie go przywołać, mimo że należy do typu lodowego, dlatego drużyna musi zatrzymać kolejnego bohatera z tego samego żywiołu.
Pod względem siły ataku ustępuje innym epickim bohaterom Erudycji, więc nadal radzimy używać Servala lub Qingque zamiast Herty, jeśli nie masz legendarnych bohaterów tej samej klasy.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą