Element badawczy gry Baldur's Gate 3 okazuje się fundamentalny i właśnie z tego powodu bardzo wskazane jest zbadanie każdego zakamarka świata gry, aby nie zgubić cennych przedmiotów. Niektóre z pierwszych tajemnic, na które się natkniesz, to Sekretny skarb Harfiarza i zużyty kamień wskazujący jego położenie.
W tym poradniku postaramy się dowiedzieć jak dostać się do ukrytego skarbu.
Podpowiedź Harper Treasure w Baldur's Gate 3
Wędrówkę rozpoczynamy kierując się w lewo wzdłuż klifu na zrujnowanym brzegu.
W miarę postępów twoja grupa postaci będzie rzucać kośćmi, aby sprawdzić Naturę. Wymagania są dość niskie, więc przynajmniej jeden z bohaterów z pewnością zda egzamin. Jeśli nie, wczytaj ostatni zapis i spróbuj ponownie. Pomyślne przejście tego testu umożliwia interakcję ze zużytym kamieniem. Pamiętaj, że jego ruch jest wykonalny tylko wtedy, gdy jest na to wystarczający poziom Siły.
Przesuwamy kamień, pod nim znajdziesz Patterned Chest. Wśród jego zawartości znajduje się Rubin (warty 1600 sztuk złota), Mikstura Szybkości, Złoto, Notatnik Harfiarza i Mapa Harfiarza potrzebne do dalszych poszukiwań. Współrzędne klatki piersiowej - X: 147, Y: 278.
Po przeczytaniu instrukcji otrzymujemy znacznik na mapie wskazujący skarb.
Znalezienie skrytki Harfiarzy w Baldur's Gate 3
Podążamy ścieżką na północ. Po drodze znajdujemy skrzynię ukrytą za kopcem, którą trzeba będzie odkopać. Jego współrzędne to X: 208, Y: 389.
Jeśli zboczymy nieco z kursu w prawo, dojdziemy do wejścia do kaplicy, gdzie pod kopcem czeka również drewniana skrzynia. Odkryjmy to. Współrzędne - X: 303, Y: 340.
Wracamy i kontynuujemy ruch w górę. W pobliżu Grove of Silvanus będziesz musiał skręcić w lewo.
Znajdujemy mały skalisty klif u podnóża Księżycowych Wież. Zbliżamy się do krawędzi, podskakujemy.
Po wstaniu zauważamy schody, korzystamy z nich i wchodzimy w miejsce skrytki.
Na górze zauważysz drewnianą konstrukcję, wokół niej płonie ognisko, kilka beczek, które można przeszukać, a na szczycie drewnianej konstrukcji kolejną skrzynię. Współrzędne - X: 164, Y: 359.
Nie zapomnij zwrócić uwagi na szkielet leżący przy ognisku. Znajdziesz przy nim Zardzewiały naszyjnik, zabranie go spowoduje wykonanie testu Historii. Sam naszyjnik jest niedrogi, ale daje dostęp do przydatnych umiejętności rzucania zaklęć i pomaga w rzutach kostką.
Na tym kończy się lista dostępnych nagród. Mamy nadzieję, że ten przewodnik okazał się przydatny w poszukiwaniu Skarbu Harfiarzy!
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą