W Genshin Impact Jednym z nich jest blady, zapomniany kwiat Mistrzostwo lochów, do czyszczenia którego wydawane są przydatne materiały, potrzebne do pompowania umiejętności postaci (głównie z Fontaine). W tym poradniku podpowiemy Ci jak znaleźć i otworzyć ten loch, które drużyny najlepiej go ukończą oraz jak najszybciej rozprawić się ze wszystkimi znajdującymi się w nim przeciwnikami.
Jak znaleźć i otworzyć Blady Zapomniany Kwiat
Tutaj jest to stosunkowo łatwe, ponieważ będziesz mógł odblokować ten loch natychmiast po ukończeniu zadania Archonta „Pieśń o smoczej wolności”, udając się do Fontaine i aktywując dowolny z jej siedmiu posągów Archonta (aby odblokować nurkowanie). Następnie trzeba będzie udać się na północne wybrzeże rejonu Bello i zanurkować pod wodę. W południowej części płaskowyżu Salos Sea Plateau, u podnóża półki, znajdziesz kamienną bramę.
Następnie wejdź w interakcję z drzwiami, by otworzyć loch, czyli nie trzeba rozwiązywać żadnych zagadek. Jeśli spełniasz wymagania Rangi Przygody, możesz od razu przystąpić do zaliczania pierwszego etapu. Ogólne informacje o lochu Blady Zapomniany Kwiat:
- Wymagana ranga w przygodzie: co najmniej 16.
- Typ lochu: testy (materiały do zdobywania poziomów umiejętności).
- Koszt odbioru nagrody: 20 żywic żywiołów lub 1 gruba żywica
- Kooperacja: dostępna
Nagrody i funkcje wyzwań Bladego Zapomnianego Kwiatu
Ten loch ma cztery poziomy trudności, których wybór wpływa na potwory, które napotkasz podczas wyzwania, wymagania dotyczące poziomu i rangi przygody oraz rozdawane nagrody. Poniżej rozważymy każdy etap osobno.
Rymy rymowane, uwaga i melodyjna recytacja I
- Zalecany poziom postaci: 38.
- Ranga przygodowa: co najmniej 16. miejsce.
- Wrogowie: Protogen Rockbiter Wielkiej Szczeliny i Protogen Rockbiter Szczeliny
- Efekt anomalii: Kiedy zdrowie postaci zostanie utracone lub przywrócone, obrażenia od normalnych, naładowanych i spadających trafień aktywnego bohatera zwiększają się o 10% na 10 sekund. Bonus może pojawiać się raz na 0,1 sekundy i kumulować się maksymalnie siedem razy. Czas trwania każdego efektu jest obliczany osobno. Bonus zostaje usunięty, gdy postać opuści pole bitwy.
- Nagroda: 100 punktów przygody, 1575 zarazy, 15 punktów przyjaźni, 2-gwiazdkowy materiał do umiejętności (codzienna rotacja, omówiona poniżej).
Rymy rymowane, przestroga i recytacja melodyczna II
- Zalecany poziom postaci: 54.
- Ranga przygody: co najmniej 28.
- Wrogowie: Protogen wyrastający z dużych szczelin i protogen wyrastający ze szczelin
- Efekt anomalii: Kiedy zdrowie postaci zostanie utracone lub przywrócone, obrażenia od normalnych, naładowanych i spadających trafień aktywnego bohatera zwiększają się o 10% na 10 sekund. Bonus może pojawiać się raz na 0,1 sekundy i kumulować się maksymalnie siedem razy. Czas trwania każdego efektu jest obliczany osobno. Bonus zostaje usunięty, gdy postać opuści pole bitwy.
- Nagroda: 100 punktów przygody, 1800 zarazy, 15 punktów przyjaźni, 2-gwiazdkowe i 3-gwiazdkowe materiały umiejętności (codzienna rotacja, omówiona poniżej).
Rymy rymowane, uwaga i melodyjna recytacja III
- Zalecany poziom postaci: 71.
- Ranga przygodowa: co najmniej 36. miejsce.
- Wrogowie: Protogen Rockbiter z Wielkiej Szczeliny
- Efekt anomalii: Kiedy zdrowie postaci zostanie utracone lub przywrócone, obrażenia od normalnych, naładowanych i spadających trafień aktywnego bohatera zwiększają się o 10% na 10 sekund. Bonus może pojawiać się raz na 0,1 sekundy i kumulować się maksymalnie siedem razy. Czas trwania każdego efektu jest obliczany osobno. Bonus zostaje usunięty, gdy postać opuści pole bitwy.
- Nagroda: 100 punktów przygody, 2050 zarazy, 20 punktów przyjaźni, 2-gwiazdkowe i 3-gwiazdkowe materiały umiejętności (codzienna rotacja, omówiona poniżej).
Rymy rymowane, przestroga i melodyjna recytacja IV
- Zalecany poziom postaci: 88.
- Ranga przygody: co najmniej 45.
- Wrogowie: Duży kiełkujący protogen
- Efekt anomalii: Kiedy zdrowie postaci zostanie utracone lub przywrócone, obrażenia od normalnych, naładowanych i spadających trafień aktywnego bohatera zwiększają się o 10% na 10 sekund. Bonus może pojawiać się raz na 0,1 sekundy i kumulować się maksymalnie siedem razy. Czas trwania każdego efektu jest obliczany osobno. Bonus zostaje usunięty, gdy postać opuści pole bitwy.
- Nagroda: 100 punktów przygody, 2375 zarazy, 20 punktów przyjaźni, 2-gwiazdkowe, 3-gwiazdkowe i 4-gwiazdkowe materiały umiejętności (codzienna rotacja, opisana poniżej).
Rotacja nagród w zależności od dnia tygodnia
Tak więc w różne dni w tym lochu możesz zdobyć różne przedmioty niezbędne do ulepszenia umiejętności bohaterów, a mianowicie:
Dzień tygodnia | materiały |
---|---|
poniedziałek czwartek |
Nauki o „bezstronności” Instrukcje dotyczące „bezstronności” Filozofia o „bezstronności” |
wtorek piątek |
Lekcje na temat „sprawiedliwości” Instrukcje dotyczące „Sprawiedliwości” Filozofia o „sprawiedliwości” |
środa sobota |
Nauki o „porządku” Instrukcja dotycząca „Zamówienia” Filozofia o „porządku” |
Niedziela | Wszystkie powyższe materiały |
Zalecane polecenia dla Wieży Ignorancji
Odpowiednie znaki
Biorąc pod uwagę anomalię tętnicy ziemnej, powinieneś albo wybrać postacie, których zdolności zużywają lub odnawiają zdrowie, albo dodać do drużyny uzdrowicieli. W takim przypadku będziesz mógł na stałe aktywować bonus. Aby jak najlepiej to wykorzystać, musisz korzystać z zadających obrażenia, którzy grają od normalnych, ładowanych i/lub opadających ataków.
Walka w tym lochu będzie polegać głównie na miażdżeniu skał i kiełkowaniu protogenów szczelin, zdolnych do tworzenia odpowiednio tarcz Geo i Dendro. Dlatego konieczne jest przygotowanie zadających obrażenia, które będą w stanie zniszczyć te bariery: w pierwszym przypadku mówimy o myśliwcach fizycznych, Electro, Hydro, Cryo i Pyro, a w drugim - Electro (najlepsza opcja), Hydro i Pyro .
Jednocześnie powinieneś wiedzieć, że atak naładowany energią zapalenia płuc może natychmiastowo zniszczyć zarówno Dendro, jak i Protogen Geo Shield. Z tego powodu warto dodać do drużyny postać z Fontaine lub dodać Traveller Hydro.
Optymalne jednostki
Poniższa tabela pokazuje kilka opcji poleceń, za pomocą których możesz łatwo oczyścić ten loch, pod warunkiem, że twoi bohaterowie są dobrze napompowani.
Główny-DD | Sub-DD | Sub-DD/wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Lini |
Xiang Linga |
Kazuha (Lynette) |
Benneta |
Eimiya |
Raiden |
Kazuha (Lynette) |
Benneta |
Hu Tao |
Tak, Lan |
Xing Qiu |
Benneta |
Ayato |
Nahida |
Kazuha (Lynette) |
Ciasteczko Shinobu |
Kokomi |
Tak, Lan |
Xing Qiu |
Kazuha (Lynette) |
Ayaka |
Shen He |
Kazuha (Lynette) |
Kokomi |
Tartaglia |
Xiang Linga |
Kazuha (Lynette) |
Benneta |
Raiden |
Xing Qiu |
Xiang Linga |
Benneta |
Kokomi |
Raiden |
Tak, Lan |
Nahida |
Powiedz nie |
Nahida |
Tak, Lan |
Ciasteczko Shinobu |
Kaveh |
Nil |
Xing Qiu |
Bai Zhu |
Al-Haytham |
Tak Miko |
Fischl |
Bai Zhu |
eola |
Mika |
Różaniec |
Benneta |
Jak zdobyć Blady Zapomniany Kwiat
Istotą tego lochu jest zniszczenie określonej liczby przeciwników w czasie krótszym niż 5 minut. Dlatego wszystkie Twoje wysiłki powinny być nakierowane na zadanie maksymalnych obrażeń jak największej liczbie wrogów, dlatego zdecydowanie powinieneś zabrać ze sobą najlepszych dystrybutorów obrażeń powyższych elementów.
Jeśli czas upłynie, a moby nadal nie zostaną zabite, test zostanie uznany za nieudany, więc będziesz musiał rozpocząć go od zera. Aby przyspieszyć zabijanie mobów, spróbuj albo użyć energii zapalenia płuc, albo stwórz reakcje Electro, Pyro, Cryo i Hydro, aby szybko zniszczyć tarcze wrogów.
Nie zapomnij także o leczeniu swoich postaci, dzięki czemu będziesz mógł stale otrzymywać premię za anomalię, jeśli nie masz żadnych postaci, których umiejętności kosztują zdrowie.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą