Land of Games

Уведомления

    Blady zapomniany kwiat w Genshin Impact: jak znaleźć i ukończyć

    Zorthrus Poradniki 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Genshin Impact Jednym z nich jest blady, zapomniany kwiat Mistrzostwo lochów, do czyszczenia którego wydawane są przydatne materiały, potrzebne do pompowania umiejętności postaci (głównie z Fontaine). W tym poradniku podpowiemy Ci jak znaleźć i otworzyć ten loch, które drużyny najlepiej go ukończą oraz jak najszybciej rozprawić się ze wszystkimi znajdującymi się w nim przeciwnikami.

    Jak znaleźć i otworzyć Blady Zapomniany Kwiat

    Tutaj jest to stosunkowo łatwe, ponieważ będziesz mógł odblokować ten loch natychmiast po ukończeniu zadania Archonta „Pieśń o smoczej wolności”, udając się do Fontaine i aktywując dowolny z jej siedmiu posągów Archonta (aby odblokować nurkowanie). Następnie trzeba będzie udać się na północne wybrzeże rejonu Bello i zanurkować pod wodę. W południowej części płaskowyżu Salos Sea Plateau, u podnóża półki, znajdziesz kamienną bramę.

    Następnie wejdź w interakcję z drzwiami, by otworzyć loch, czyli nie trzeba rozwiązywać żadnych zagadek. Jeśli spełniasz wymagania Rangi Przygody, możesz od razu przystąpić do zaliczania pierwszego etapu. Ogólne informacje o lochu Blady Zapomniany Kwiat:

    • Wymagana ranga w przygodzie: co najmniej 16.
    • Typ lochu: testy (materiały do ​​zdobywania poziomów umiejętności).
    • Koszt odbioru nagrody: 20 żywic żywiołów lub 1 gruba żywica
    • Kooperacja: dostępna

    Nagrody i funkcje wyzwań Bladego Zapomnianego Kwiatu

    Ten loch ma cztery poziomy trudności, których wybór wpływa na potwory, które napotkasz podczas wyzwania, wymagania dotyczące poziomu i rangi przygody oraz rozdawane nagrody. Poniżej rozważymy każdy etap osobno.

    Rymy rymowane, uwaga i melodyjna recytacja I

    • Zalecany poziom postaci: 38.
    • Ranga przygodowa: co najmniej 16. miejsce.
    • Wrogowie: Protogen Rockbiter Wielkiej Szczeliny i Protogen Rockbiter Szczeliny
    • Efekt anomalii: Kiedy zdrowie postaci zostanie utracone lub przywrócone, obrażenia od normalnych, naładowanych i spadających trafień aktywnego bohatera zwiększają się o 10% na 10 sekund. Bonus może pojawiać się raz na 0,1 sekundy i kumulować się maksymalnie siedem razy. Czas trwania każdego efektu jest obliczany osobno. Bonus zostaje usunięty, gdy postać opuści pole bitwy.
    • Nagroda: 100 punktów przygody, 1575 zarazy, 15 punktów przyjaźni, 2-gwiazdkowy materiał do umiejętności (codzienna rotacja, omówiona poniżej).

    Rymy rymowane, przestroga i recytacja melodyczna II

    • Zalecany poziom postaci: 54.
    • Ranga przygody: co najmniej 28.
    • Wrogowie: Protogen wyrastający z dużych szczelin i protogen wyrastający ze szczelin
    • Efekt anomalii: Kiedy zdrowie postaci zostanie utracone lub przywrócone, obrażenia od normalnych, naładowanych i spadających trafień aktywnego bohatera zwiększają się o 10% na 10 sekund. Bonus może pojawiać się raz na 0,1 sekundy i kumulować się maksymalnie siedem razy. Czas trwania każdego efektu jest obliczany osobno. Bonus zostaje usunięty, gdy postać opuści pole bitwy.
    • Nagroda: 100 punktów przygody, 1800 zarazy, 15 punktów przyjaźni, 2-gwiazdkowe i 3-gwiazdkowe materiały umiejętności (codzienna rotacja, omówiona poniżej).

    Rymy rymowane, uwaga i melodyjna recytacja III

    • Zalecany poziom postaci: 71.
    • Ranga przygodowa: co najmniej 36. miejsce.
    • Wrogowie: Protogen Rockbiter z Wielkiej Szczeliny
    • Efekt anomalii: Kiedy zdrowie postaci zostanie utracone lub przywrócone, obrażenia od normalnych, naładowanych i spadających trafień aktywnego bohatera zwiększają się o 10% na 10 sekund. Bonus może pojawiać się raz na 0,1 sekundy i kumulować się maksymalnie siedem razy. Czas trwania każdego efektu jest obliczany osobno. Bonus zostaje usunięty, gdy postać opuści pole bitwy.
    • Nagroda: 100 punktów przygody, 2050 zarazy, 20 punktów przyjaźni, 2-gwiazdkowe i 3-gwiazdkowe materiały umiejętności (codzienna rotacja, omówiona poniżej).

    Rymy rymowane, przestroga i melodyjna recytacja IV

    • Zalecany poziom postaci: 88.
    • Ranga przygody: co najmniej 45.
    • Wrogowie: Duży kiełkujący protogen
    • Efekt anomalii: Kiedy zdrowie postaci zostanie utracone lub przywrócone, obrażenia od normalnych, naładowanych i spadających trafień aktywnego bohatera zwiększają się o 10% na 10 sekund. Bonus może pojawiać się raz na 0,1 sekundy i kumulować się maksymalnie siedem razy. Czas trwania każdego efektu jest obliczany osobno. Bonus zostaje usunięty, gdy postać opuści pole bitwy.
    • Nagroda: 100 punktów przygody, 2375 zarazy, 20 punktów przyjaźni, 2-gwiazdkowe, 3-gwiazdkowe i 4-gwiazdkowe materiały umiejętności (codzienna rotacja, opisana poniżej).

    Rotacja nagród w zależności od dnia tygodnia

    Tak więc w różne dni w tym lochu możesz zdobyć różne przedmioty niezbędne do ulepszenia umiejętności bohaterów, a mianowicie:

    Dzień tygodnia materiały
    poniedziałek czwartek

    Nauki o „bezstronności”

    Instrukcje dotyczące „bezstronności”

    Filozofia o „bezstronności”

    wtorek piątek

    Lekcje na temat „sprawiedliwości”

    Instrukcje dotyczące „Sprawiedliwości”

    Filozofia o „sprawiedliwości”

    środa sobota

    Nauki o „porządku”

    Instrukcja dotycząca „Zamówienia”

    Filozofia o „porządku”

    Niedziela Wszystkie powyższe materiały

    Zalecane polecenia dla Wieży Ignorancji

    Odpowiednie znaki

    Biorąc pod uwagę anomalię tętnicy ziemnej, powinieneś albo wybrać postacie, których zdolności zużywają lub odnawiają zdrowie, albo dodać do drużyny uzdrowicieli. W takim przypadku będziesz mógł na stałe aktywować bonus. Aby jak najlepiej to wykorzystać, musisz korzystać z zadających obrażenia, którzy grają od normalnych, ładowanych i/lub opadających ataków.

    Walka w tym lochu będzie polegać głównie na miażdżeniu skał i kiełkowaniu protogenów szczelin, zdolnych do tworzenia odpowiednio tarcz Geo i Dendro. Dlatego konieczne jest przygotowanie zadających obrażenia, które będą w stanie zniszczyć te bariery: w pierwszym przypadku mówimy o myśliwcach fizycznych, Electro, Hydro, Cryo i Pyro, a w drugim - Electro (najlepsza opcja), Hydro i Pyro .

    Jednocześnie powinieneś wiedzieć, że atak naładowany energią zapalenia płuc może natychmiastowo zniszczyć zarówno Dendro, jak i Protogen Geo Shield. Z tego powodu warto dodać do drużyny postać z Fontaine lub dodać Traveller Hydro.

    Optymalne jednostki

    Poniższa tabela pokazuje kilka opcji poleceń, za pomocą których możesz łatwo oczyścić ten loch, pod warunkiem, że twoi bohaterowie są dobrze napompowani.

    Główny-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Lini

    Xiang Linga

    Kazuha (Lynette)

    Benneta

    Eimiya

    Raiden

    Kazuha (Lynette)

    Benneta

    Hu Tao

    Tak, Lan

    Xing Qiu

    Benneta

    Ayato

    Nahida

    Kazuha (Lynette)

    Ciasteczko Shinobu

    Kokomi

    Tak, Lan

    Xing Qiu

    Kazuha (Lynette)

    Ayaka

    Shen He

    Kazuha (Lynette)

    Kokomi

    Tartaglia

    Xiang Linga

    Kazuha (Lynette)

    Benneta

    Raiden

    Xing Qiu

    Xiang Linga

    Benneta

    Kokomi

    Raiden

    Tak, Lan

    Nahida

    Powiedz nie

    Nahida

    Tak, Lan

    Ciasteczko Shinobu

    Kaveh

    Nil

    Xing Qiu

    Bai Zhu

    Al-Haytham

    Tak Miko

    Fischl

    Bai Zhu

    eola

    Mika

    Różaniec

    Benneta

    Jak zdobyć Blady Zapomniany Kwiat

    Istotą tego lochu jest zniszczenie określonej liczby przeciwników w czasie krótszym niż 5 minut. Dlatego wszystkie Twoje wysiłki powinny być nakierowane na zadanie maksymalnych obrażeń jak największej liczbie wrogów, dlatego zdecydowanie powinieneś zabrać ze sobą najlepszych dystrybutorów obrażeń powyższych elementów.

    Jeśli czas upłynie, a moby nadal nie zostaną zabite, test zostanie uznany za nieudany, więc będziesz musiał rozpocząć go od zera. Aby przyspieszyć zabijanie mobów, spróbuj albo użyć energii zapalenia płuc, albo stwórz reakcje Electro, Pyro, Cryo i Hydro, aby szybko zniszczyć tarcze wrogów.

    Nie zapomnij także o leczeniu swoich postaci, dzięki czemu będziesz mógł stale otrzymywać premię za anomalię, jeśli nie masz żadnych postaci, których umiejętności kosztują zdrowie.