Land of Games

Уведомления
    Hałas targowy Honkai Star Rail Aurumatons Alley: jak rozwiązać wszystkie zagadki

    Hałas targowy Honkai Star Rail Aurumatons Alley: jak rozwiązać wszystkie zagadki

    Zorthrus

    W Honkai: Star Rail Market Rumble in Aurumathon Alley to wydarzenie w aktualizacji 1.3, w którym musisz pomóc zregenerować całą dzielnicę, osiągając cele Fundacji Gildii Handlowej i odbudowując szlaki żeglugowe. W nagrodę możesz zdobyć 4-gwiazdkową postać Sushan, unikalne tapety na smartfony i mnóstwo cennych materiałów.

    Jak rozpocząć wydarzenie Market Noise w Aurumathon Lane

    Wydarzenie rozpoczyna się 31 sierpnia 2023 o godzinie 12:00 czasu serwera i kończy 18 września o godzinie 4:00 rano. Zanim będziesz mógł wziąć w nim udział, będziesz musiał spełnić kilka warunków, a mianowicie:

    Po spełnieniu wskazanych wymagań powinieneś automatycznie otrzymać startowe zadanie wydarzenia, które poprowadzi Cię prosto do nowej lokacji - Aurumaton Lane. Jeśli tak się nie stanie, spróbuj ręcznie uruchomić zadanie, przechodząc do Dziennika podróży i znajdując żądane wydarzenie.

    Praktyczna zasada obowiązująca na Aurumathon Lane

    Aby ożywić ten rynek, będziesz musiał zarobić oszczędności od gildii kupieckiej i pomóc jej rozwiązać różne problemy. Po uzbieraniu odpowiedniej ilości pieniędzy możesz przejść do kolejnego etapu i rozpocząć zmianę pasa ruchu. Nawiasem mówiąc, te przekształcenia wpłyną bezpośrednio na lokalizację: zostaną otwarte nowe sklepy, a liczba kupujących na ulicach wzrośnie.

    Otrzymasz między innymi dowód dobrobytu. Konieczne będzie wysłanie ich do działu logistyki gildii handlowej, aby zwiększyć poziom odrodzenia i wydać cenne nagrody. Pieniądze i kupony będzie można wydobywać poprzez załadunek towaru, planowanie tras dostaw i współpracę z różnymi sklepami.

    Współpraca ze sklepami

    Przede wszystkim będziesz musiał przyciągnąć jak najwięcej sklepikarzy, aby zgodzili się dołączyć do gildii kupieckiej. Łącznie będzie można nawiązać współpracę z dziesięcioma sklepami handlowymi przy Aurumathon Alley.

    W miarę poprawy relacji z nimi będą miały miejsce w nich różne wydarzenia. Wypełniając je, możesz jeszcze bardziej wzmocnić połączenie ze sklepami, a także zdobyć dowody dobrobytu.

    Dodajemy, że partnerzy zapewnią towar, który będzie trzeba przewieźć z magazynów na molo. Od tego trzeba będzie zacząć planowanie korytarzy logistycznych.

    Planowanie logistyki

    Po nawiązaniu kontaktu z pierwszymi sklepami konieczne będzie pozyskanie wsparcia Zhuravlya Express i rozpoczęcie budowy tras logistycznych. Im są krótsze, tym wyższa będzie Twoja ocena. Za zebranie wystarczającej liczby punktów otrzymasz dowód dobrobytu.

    Notatka: Należy zwrócić uwagę nie tylko na długość ścieżek, ale także upewnić się, że nie przecinają się one ze sobą, w przeciwnym razie roboty zderzą się ze sobą.

    W Alei Aurumatons można znaleźć 3 poziomy szlaków logistycznych: niski, średni i wysoki, które otwierają się w miarę postępu lokacji. W trakcie planowania pojawią się zalety tras, do których dołączysz, będziesz mógł podnieść ocenę logistyczną.

    Pamiętaj, że aby odblokować dodatkowe korzyści szlaków i zdobyć dowody dobrobytu, powinieneś brać udział w różnych wydarzeniach ulicznych. Dzięki ich ukończeniu znacznie łatwiej będzie Ci uzyskać wymaganą ocenę logistyki. Po dostarczeniu towaru na molo należy go odpowiednio załadować.

    Załadunek towaru

    Po nawiązaniu współpracy ze sklepem zaczniesz otrzymywać od niego prośby o regularne zamówienia. Po dostarczeniu ich na molo będziesz musiał załadować pudła na łódź gwiazdową, spełniając określone wymagania, aby zarobić.

    Każdy sklep sprzedaje unikalne produkty, które ogólnie można podzielić na dwie grupy: duże i małe. Żółte kropki na platformie ładunkowej oznaczają, że można na niej umieszczać wyłącznie duże przedmioty, natomiast zielone kropki oznaczają małe. Będziesz musiał mądrze wykorzystać przestrzeń, zmieniając typ lokalizacji, aby pomieścić maksymalną ilość towarów.

    Należy pamiętać, że oprócz zwykłych, zdarzają się również zamówienia indywidualne, które są znacznie trudniejsze do zrealizowania. Będziesz musiał dokładnie przestudiować wymagania klientów, prawidłowo umieszczając swoje towary podczas załadunku. Wykonując takie zadania, otrzymasz nie tylko oszczędności, ale także dowód dobrobytu.

    Gromadząc wystarczającą ilość oszczędności, będziesz mógł odblokować większe łodzie gwiazdowe, na których będziesz mógł umieścić jeszcze więcej towarów. Zwiększy to jednak złożoność zamówień. Poniżej szczegółowo opisujemy, jak ukończyć je wszystkie.

    Scena 1

    Ten etap składa się z kilku kroków, które należy wykonać, aby go w pełni ukończyć:

    1. Rozpocznij i ukończ misję przygodową „Powrót do biznesu 1”.
    2. Porozmawiaj z Minsi w doku, aby rozpocząć zadanie „Zarządzanie portem 1”.
    3. Załaduj towar 4 razy.
    4. Ukończ wydarzenie w sklepie „Kiosk z przekąskami”.
    5. Prawidłowo buduj trasy logistyczne.
    6. Załaduj towar ponownie 4 razy.
    7. Prześlij indywidualne zamówienia.
    8. Kompletne wydarzenia uliczne.

    Zarządzanie koją 1

    Porozmawiaj z Mingsinem, aby odblokować okno kontrolne Alei Aurumatonów. Ponieważ jest to zadanie samouczka, tutaj zostanie wyjaśnione, do czego służą różne menu i jak odczytać z nich informacje.

    Następnie zajmij się kolejnym załadunkiem towaru pod okiem Sushana. Musisz osiągnąć cel, jakim jest zdobycie 100 000 oszczędności.

    Załadunek towaru 1

    Pierwsze zamówienie

    Po krótkim samouczku, najpierw umieść skrzynie na platformie, a dopiero potem postaw na nich doniczki, jak pokazano na obrazku poniżej.

    Drugie zamówienie

    Najpierw ułóż na platformie trzy prostokątne pudełka ze wzorami, każde zajmujące dwa kwadraty na platformie. Następnie połóż na nich kartony zawierające 250 monet, a na końcu umieść na nich wazony ze zwojami.

    Trzecie zamówienie

    Najpierw rozłóż na platformie sześć pudełek z wzorami, każde zajmujące jedno pole na platformie. Następnie połóż na nich prostokątne niebieskie dywaniki, a na końcu umieść na nich doniczki z kwiatami.

    Czwarte zamówienie

    Umieść trzy prostokątne pudełka, a na nich połóż dwa kartony. Połóż matę na trzecim pudełku z boku. Następnie postaw wazony na kartonie, a doniczkę z kwiatami na dywanie.

    Wydarzenie w sklepie: Kiosk z przekąskami

    Idź do stoiska z przekąskami i porozmawiaj z ciotką Kalanchą.

    Udaj się do kotwicy Star-Yawk Wharf w Central Harbor i poproś o opinię Pull and Push.

    Poproś pana Xiana o pomoc, a da ci przedmiot „Akta pana Xiana”.

    Przekaż wiadomość pana Xiyana firmie Push and Push, a oni zgodzą się ci pomóc. Otrzymasz od nich także przedmiot „Pull and Push Record”.

    Wróć do ciotki Calanchy w Aurumathon Alley i przekaż notatki, aby odblokować współpracę z kioskiem z przekąskami.

    Planowanie logistyki

    Poniższy obrazek przedstawia najlepsze trasy logistyczne dla pierwszego etapu. Zapewni to wystarczającą liczbę punktów rankingowych, aby zdobyć wszystkie dowody dobrobytu w tym wyzwaniu.

    Mając poprawnie zbudowane trasy, otworzysz dostęp do nowych załadunków towarów. Wróć do Minsi i porozmawiaj z nią. W oknie kontrolnym Alei Aurumaton wybierz żądaną sekcję.

    Załadunek towaru 2

    Piąte zamówienie

    Najpierw umieść stół i dwa kwadratowe pudełka z wzorami na platformie ładunkowej. Następnie postaw krzesło na stole. Na koniec umieść dwa bambusowe urządzenia do gotowania na parze na pudełkach.

    Notatka: Jeśli na stronie jest wolne miejsce, możesz umieścić na niej dodatkowe elementy, które nie są wymienione w tabeli po lewej stronie, aby zarobić więcej oszczędności.

    Szóste zamówienie

    Umieść na platformie trzy prostokątne pudełka, a następnie umieść na nich trzy niebieskie dywaniki. Umieść trzy krzesła na tych dywanikach.

    Siódme zamówienie

    Najpierw umieść 3 prostokątne skrzynie na platformie, następnie połóż niebieskie maty po lewej stronie 2. Możesz od razu zainstalować 2 bambusowe parowce na bocznym pudełku. Następnie połóż kolejne pudełko na dywanikach, ale już prostopadle. Połóż na nim pozostałe 2 podwójne kotły.

    Ósme zamówienie

    Najpierw umieść dwa prostokątne pudełka po lewej stronie, a następnie dwa kwadratowe pudełka po prawej stronie. Umieść dwa kartony na lewych pudełkach. Teraz przykryj je wszystkie niebieskimi dywanikami, na których musisz umieścić jeszcze dwa kwadratowe pudełka. Na koniec połóż bambusowe parowce.

    Zamówienia indywidualne

    Otworzą się, gdy tylko zarobisz 100 000 oszczędności na prostych zamówieniach. Aby się z nimi zmierzyć, podejdź do gwiezdnej łodzi obok Minsi i wejdź z nią w interakcję.

    Niebiańskie Ptaki

    Aby przejść ten etap, musisz zgromadzić co najmniej 2200 oszczędności. Poniższy obrazek pokazuje, jak załadować towar, aby uzyskać maksymalny zysk.

    Napraw i cholera

    Aby zrealizować to zamówienie, musisz umieścić co najmniej 16 towarów na platformie załadunkowej. Poniższy obrazek pokazuje najlepszą opcję umieszczania przedmiotów.

    Towary z ulicznych straganów

    Platformę załadunkową możesz wypełnić według własnego uznania, jednak zalecamy umieszczenie na niej jak największej liczby rzeczy, aby zwiększyć swoje oszczędności. Poniższy obrazek pokazuje najlepszą opcję.

    Następnie możesz przystąpić do robienia wydarzeń ulicznych, które zostaną zaznaczone na mapie wykrzyknikami.

    Wydarzenie uliczne: cierpliwość i praca

    Zejdź trochę na południe od Minsi, a na drodze znajdziesz roboptaha. Wejdź z nią w interakcję, aby to sprawdzić. Będziesz wiedział, że jest uszkodzony. Aby to naprawić, będziesz musiał rozwiązać małą zagadkę z obwodem jadeitu. Poniższy gif pokazuje cały proces.

    Wydarzenie uliczne: Praca nie jest wilkiem I

    Idź do ciotki Kalanchy i porozmawiaj z nią. Poinformuje Cię ona o zaginięciu Robptaha. Znajdziesz go kawałek na północ - sprawdź skrzynki, nad którymi wisi wykrzyknik. Możesz wybrać dowolną odpowiedź, bo ptak i tak wróci do pracy.

    Wydarzenie uliczne: Guru incydentów

    Przejdź do wschodniej części lokacji. Znajdziesz tu zepsutą Roboptę. Będziesz musiał to naprawić, rozwiązując kolejną zagadkę obwodu jadeitowego. Proces jego rozwiązania pokazano na poniższym gifie.

    Etap 2

    Ten etap składa się z kilku kroków, które należy wykonać, aby go w pełni ukończyć:

    1. Rozpocznij i ukończ misję przygodową „Powrót do biznesu 2”.
    2. Porozmawiaj z Minsi w doku, aby rozpocząć zadanie „Zarządzanie portem 2”.
    3. Załaduj towar 2 razy.
    4. Ukończ wydarzenie w sklepie „Sala Długowieczności”.
    5. Załaduj ponownie 2 zamówienia.
    6. Ukończ wydarzenie sklepowe: Pałac Żywności.
    7. Realizujemy indywidualne zamówienia.
    8. Ukończ wszystkie wydarzenia uliczne.

    Kontrola nabrzeża 2

    Wróć do doku i porozmawiaj ponownie z Minsi, aby otworzyć menu sterowania Aleją Aurumaton. Tym razem trzeba będzie zarobić 300 000 oszczędności, aby przejść do kolejnego etapu wydarzenia. Aby to zrobić, kontynuuj wykonywanie różnych testów, które omówiono poniżej.

    Załadunek towaru 1

    Pierwsze zamówienie

    Na górze umieść dwa aurumatony. Przed nimi leżały dwa kwadratowe dywaniki, a na nich cztery prostokątne dywaniki. Następnie umieść na czterech ostatnich doniczkach.

    Drugie zamówienie

    Najpierw połóż kwadratowe dywany, a następnie umieść je na dwóch najwyższych przekładniach astrologicznych. W prawym dolnym rogu umieść dwa prostokątne dywaniki i umieść na nich prostokątne pudełko z wazonami. W lewym dolnym rogu umieść dwa kartony, na których powinieneś postawić jeszcze dwa wazony.

    Wydarzenie w sklepie: Sala Długowieczności

    Idź do Sali Długowieczności i porozmawiaj z Qing Que i Tien Tian. W trakcie dialogu Tiny Tian poprosi Cię o pomoc w zdobyciu zaświadczenia lekarskiego dla Qing Que.

    Po rozmowie z Tiny Tien będziesz musiał zebrać dowody z jej sklepu, aby odeprzeć irytującego klienta. Wystarczy kliknąć na drzwi. Porozmawiaj ponownie z właścicielką sklepu (możesz zapytać ją o zebrane przedmioty). Następnie porozmawiaj z Qingque. Jeśli chcesz wybrać dowód, kliknij „Kopia zwolnienia lekarskiego”.

    Porozmawiaj ponownie z Tienem. Dzięki temu rozpoczniesz współpracę z Halą Długowieczności. Będziesz musiał zbudować nową trasę dla sklepu. Poniższy obrazek przedstawia najbardziej optymalną ścieżkę, która pozwoli Ci zdobyć wszystkie certyfikaty do tego testu.

    Po wykonaniu zadania wróć do Minsi, aby kontynuować zarządzanie alejką. Będziesz musiał załadować dwa nowe zamówienia.

    Załadunek towaru 2

    Trzecie zamówienie

    Umieść 3 słupki w prawym górnym rogu platformy ładunkowej. Umieść dwa drewniane stojaki na szafkach. Połóż na nich 3 kartony, a na końcu postaw wazon.

    Teraz wystarczy położyć drewniane skrzynie po bokach, a na nich postawić niebieskie garnki ze zwojami.

    Czwarte zamówienie

    Najpierw połóż 4 kwadratowe dywaniki na platformie. Następnie umieść stosy pudełek po bokach i umieść mechanizm astrologiczny pośrodku.

    Wydarzenie w sklepie: Pałac Żywności

    Idź do Pałacu Żywności i porozmawiaj z Ciocią Tiny. Poprosi Cię o walkę z potworami, aby zdobyć składniki do nowych przepisów.

    Udaj się do Stagnant Shadow „Shape of Doom” znajdującego się w Stargazer Port Navalia, a następnie udaj się nieco na wschód i wejdź w interakcję z kompasem nawigacyjnym. Będziesz musiał rozwiązać zagadkę z tym związaną:

    1. Obróć raz zewnętrzne i wewnętrzne koło.
    2. Obróć raz środkowe koło.
    3. Obróć raz wewnętrzne koło.

    Poniższy gif przedstawia cały proces rozwiązywania zagadki. Następnie pojawi się łódź towarowa, w której zasiądą wilki. Rozpraw się z nimi. Ich luki pokazano na zrzucie ekranu poniżej. W pierwszej kolejności zaatakuj Timberwolfa, tak aby przyzwał osłabionego już klona. Wróć do Tiny i daj jej wilcze mięso.

    Następnie będziesz musiał przyjmować zamówienia od klientów. Zapytaj ich, co chcą zamówić, zapamiętaj tę informację i przekaż ją kuchni. Na wszelki wypadek wszystkie zamówienia wskazaliśmy na poniższej liście:

    • Gość 1: Frytki w sosie cebulowym i duża porcja ryżu księżycowego.
    • Gość 2: Żeberka z cynamonem i ryżem oraz porcja kurczaka na parze w sosie sojowym. Bez kolendry.
    • Gość 3: Chrupiący prosiak i średnia filiżanka herbaty ziołowej.

    Po dostarczeniu wszystkich zamówień porozmawiaj ponownie z Krótkim, aby rozpocząć współpracę z Pałacem Żywności. Teraz będziesz musiał zbudować trasę do trzech sklepów, zdobywając 45 punktów oceny logistyki. Poniższy obrazek pokazuje najlepszą opcję.

    Po wykonaniu zadania wróć do Minsi, aby kontynuować zarządzanie alejką. Będziesz musiał załadować dwa nowe zamówienia.

    Załadunek towaru 3

    Piąte zamówienie

    Po bokach podestu umieść 4 stoliki nocne i umieść na nich pudełka po bananach. Następnie postaw stół na środku i postaw na nim kosz pomarańczy.

    Szóste zamówienie

    Po bokach podestu ustaw 4 ławki i umieść na nich prostokątne pudełka, na których połóż pudełka po bananach. Umieść aurumaton na środku.

    Realizując to zamówienie będziesz musiał zarobić ponad 300 000 oszczędności. W efekcie otworzą się dla Was nowe zamówienia indywidualne i wydarzenia uliczne.

    Zamówienia indywidualne

    Szczyt mistrzostwa

    Aby ukończyć ten test, musisz załadować na platformę co najmniej 9 jednostek dużych towarów. Poniższy zrzut ekranu pokazuje najlepszą opcję.

    Preparaty lecznicze

    Aby ukończyć ten test, należy załadować na platformę co najmniej 26 sztuk towarów. Poniższy zrzut ekranu pokazuje najlepszą opcję.

    Pyszne przysmaki

    Aby ukończyć ten test, musisz załadować łódź według własnego uznania. Poniższy zrzut ekranu pokazuje najlepszą opcję.

    Wydarzenie uliczne: Bariery I

    Udaj się do Sali Długowieczności, gdzie zobaczysz Tiena naciskanego przez Rycerzy Chmury. Pokonaj ich, aby ukończyć wydarzenie uliczne. Poniższy zrzut ekranu pokazuje słabe punkty wrogów.

    Wydarzenie uliczne: Praca to nie wilk II

    Porozmawiaj z Yuanfengiem o leniwym Robopie, a wskaże Ci jego położenie na mapie. Jednak w oznaczonym miejscu zobaczysz całą grupę plotkujących robotów.

    Będziesz musiał wybrać, który z robotów jest na biegu jałowym. Prawidłowa opcja: „Złap żarliwego roboptaha”. Jednak nawet jeśli popełnisz błąd, nadal będziesz w stanie ukończyć zadanie.

    Wydarzenie uliczne: Ptaki na spacerze I

    Porozmawiaj z Nowym Testerem - powierzy Ci ona zarządzanie robotem. Poproś ptaka, aby skręcił „zaraz na lewo od wejścia do Aurumathon Lane”, a następnie podążaj za nim. Kiedy przestanie, ponownie z nią wejdź w interakcję. Wtedy stracisz robota z oczu.

    Odwróć się i biegnij w stronę "Sali Długowieczności" na podwórku. Znajdziesz tam nowego roboptaha. Wejdź z nią w interakcję, aby zakończyć misję.

    Etap 3

    Ten etap składa się z kilku kroków, które należy wykonać, aby go w pełni ukończyć:

    1. Rozpocznij i ukończ misję przygodową „Powrót do biznesu 3”.
    2. Porozmawiaj z Minsi w doku, aby rozpocząć zadanie „Zarządzanie portem 3”.
    3. Załaduj towar 2 razy.
    4. Ukończ wydarzenie sklepowe „Pagoda rozkoszy”.
    5. Załaduj ponownie towar.
    6. Ukończ wydarzenie Herbaciarnia Doo.
    7. Załaduj ponownie towar.
    8. Realizujemy indywidualne zamówienia.
    9. Przechodź wydarzenia uliczne

    Zarządzanie koją 3

    Wróć do doku i porozmawiaj ponownie z Minsi, aby otworzyć menu sterowania Aleją Aurumaton. Tym razem trzeba będzie zarobić 500 000 oszczędności, aby przejść do kolejnego etapu wydarzenia. Aby to zrobić, kontynuuj wykonywanie różnych testów, które omówiono poniżej.

    Załadunek towaru 1

    Pierwsze zamówienie

    Najpierw umieść wszystkie duże stoły poziomo na przestrzeni ładunkowej, a następnie umieść na nich 6 turkusowych dywaników. Umieść 4 kolejne stoły na tych dywanikach. Teraz zainstaluj na nich 18 małych pudełek.

    Drugie zamówienie

    Najpierw ułóż na platformie duże niebieskie dywany, a następnie przykryj je turkusowymi dywanami - należy na nich ustawić stoły, które należy przykryć małymi niebieskimi dywanikami. Na koniec umieść doniczki we wszystkich wolnych miejscach.

    Wydarzenie w sklepie: „Pagoda rozkoszy”

    Porozmawiaj z Bo Yangiem, który znajduje się w Pagodzie Wykwintów w Alei Aurumaton. Będzie chciał, żebyś przeprowadził demo ewaluacyjne z pomocą Deetina.

    Naciśnij klawisz „R”, aby aktywować wyszukiwarkę Robops. Prawdziwy wazon zostanie podświetlony na żółto. Będziesz musiał przełamać ten, który w żaden sposób się nie wyróżnia. Porozmawiaj ponownie z Bo Yangiem.

    Wtedy rozpocznie się prawdziwe demo. Będziesz musiał rozbić dwa fałszywe wazony, które znajdują się za tym, który świeci na żółto. Porozmawiaj ponownie z właścicielem sklepu.

    Bo Yang zgodzi się na współpracę z Gildią Handlową. Teraz będziesz musiał zbudować najlepszą trasę ze swojego sklepu do molo. Poniższy obrazek pokazuje najlepszą opcję.

    Po załatwieniu logistyki wróć na molo i ponownie przystąp do załadunku towaru.

    Załadunek towaru 2

    Trzecie zamówienie

    Najpierw umieść trzy kamienne posągi na górze, prostopadle do platformy. Następnie umieść przed nimi trzy aurumatony.

    Czwarte zamówienie

    Najpierw umieść 6 ławek poziomo na platformie. Następnie umieść 6 półek na dole (rozwiń je) i ułóż na nich stosy pudełek.

    Wydarzenie w sklepie: „Tea House Doo”

    Porozmawiaj z właścicielem herbaciarni Du i dowiedz się o jego problemach. Poprosi Cię o pomoc w wypróbowaniu nowych przepisów na herbatę.

    Następnie wystarczy kilka razy spróbować jego płonącej, mocnej herbaty, a następnie porozmawiać z nim. Dzięki temu będziesz mógł rozpocząć współpracę z „Tea Du”.

    Teraz trzeba zbudować nowe trasy od sklepów do molo, osiągając co najmniej 45 punktów w ocenie logistyki. Poniższy obrazek pokazuje najlepszą opcję. Następnie wróć do Mingxi i kontynuuj załadunek towaru na łodzie.

    Załadunek towaru 3

    Piąte zamówienie

    Umieść duże stoły na górze platformy. Następnie umieść 6 dużych szafek na środku. Teraz ustaw 9 dużych dzbanków we wszystkich dostępnych miejscach. Zrób to samo z małymi dzbankami.

    Szóste zamówienie

    Umieść 4 duże ławki poziomo na platformie. Następnie w pozostałych miejscach ustaw pionowo 6 ławek. Ustaw na nich 5 dużych stołów, a następnie ustaw duże i małe dzbanki.

    W rezultacie zarobisz 500 000 oszczędności. Będziesz mieć dostęp do zamówień indywidualnych i nowych wydarzeń ulicznych.

    Zamówienia indywidualne

    pozaziemskie gotowanie

    Aby ukończyć ten test, musisz osiągnąć zysk w wysokości 18 000 oszczędności. Poniższy zrzut ekranu pokazuje najlepszą opcję.

    Wycena antyków

    Aby ukończyć ten test, należy załadować na platformę co najmniej 10 sztuk drobnych towarów. Poniższy zrzut ekranu pokazuje najlepszą opcję.

    duchowy nektar

    Aby ukończyć ten test, musisz wypełnić łódź ładunkową według własnego uznania. Poniższy zrzut ekranu pokazuje najlepszą opcję.

    Wydarzenie uliczne: Deetin wyrusza na poszukiwania

    Skieruj się na południe od molo i porozmawiaj z Yancui. Następnie użyj Deetina, aby znaleźć brakujący przedmiot. Znajduje się na wschód od Mingsi, niedaleko skrzyń. Poniższe zrzuty ekranu pokazują jego dokładną lokalizację. Po odebraniu pudełka z lunchem ponownie porozmawiaj z Yancui za pomocą smartfona.

    Wydarzenie uliczne: Ptaki na spacerze II

    Udaj się na podwórko i porozmawiaj ze zdezorientowanym robotem. To zacznij ją śledzić. Gdy się zatrzyma, wybierz dowolną odpowiedź, gdyż ptak nadal będzie leciał prosto przed siebie. Wejdź z nią ponownie w interakcję, aby zakończyć zadanie.

    Wydarzenie uliczne: Bariery II

    Idź do Tea House i porozmawiaj z jego właścicielem. Następnie będziesz musiał rozprawić się z grupą fałszywych rycerzy chmur. Ich luki pokazano na zrzucie ekranu poniżej.

    Etap 4

    Ten etap składa się z kilku kroków, które należy wykonać, aby go w pełni ukończyć:

    1. Rozpocznij i ukończ misję przygodową „Powrót do biznesu 4”.
    2. Załaduj towar 2 razy.
    3. Ukończ wydarzenie w sklepie Mr. Ho.
    4. Buduj najnowsze trasy logistyczne

    Załaduj towar

    Umieść kwadratowe pudełka na wszystkich dostępnych polach, a następnie umieść na nich kwadratowe zielone dywany. Rozłóż niebieskie prostokątne dywaniki poniżej. Na górze ponownie umieść kwadratowe pudełka i połóż na nich niebieskie prostokątne dywaniki. Teraz wypełnij wszystkie wolne miejsca dodatkowymi pudełkami. Na koniec połóż małe pudełka.

    Wydarzenie w sklepie: „Pan Ho”

    Idź do pana Ho i porozmawiaj z nim. Poprosi Cię o dostarczenie jego towarów. Otrzymasz odpowiedni przedmiot. Następnie udaj się do jaskini korozji Sacred Anthem Path znajdującej się w Cloud Ferry. Gdy tylko zbliżysz się do Roboptacha załączy się scenka przerywnikowa z Rycerzem Chmury.

    Bez względu na to, co powiesz strażnikowi, nadal będziesz musiał z nim walczyć. Zabierz do drużyny wyimaginowanych i zadających obrażenia od wiatru, aby szybko zniszczyć wrogów. Następnie ponownie podejdź do roboptaha i wejdź z nim w interakcję.

    Przejmiesz kontrolę nad robotem. Będziesz musiał dostarczyć towar w dwa miejsca: pierwsze znajduje się po prawej stronie, a drugie po lewej stronie. Podleć do znaczników zadań, a następnie opuść się, aby upuścić pudełko.

    Po dostarczeniu towaru wróć do pana Ho i porozmawiaj z nim. W rezultacie rozpoczniesz współpracę z jego sklepem i odblokujesz osiągnięcie „Lombard nr 8”. Będziesz także mieć cykliczne wysyłki towarów.

    Planowanie logistyki

    Pozostaje zaprojektować trasy, uzyskując najwyższą notę ​​na wszystkich poziomach (dolny, średni i górny) – 90 punktów logistycznych. Aby to zrobić, wejdź w interakcję z przewodniczącym i wybierz żądany test.

    Niżej

    Poniższy obrazek przedstawia najlepszą opcję dla wszystkich tras, która pozwoli Ci zdobyć 90 punktów.

    Średni

    Poniższy obrazek przedstawia najlepszą opcję dla wszystkich tras, za którą otrzymasz 94 punkty.

    Górny

    Poniższy obrazek przedstawia najlepszą opcję dla wszystkich tras, za którą otrzymasz 94 punkty.

    Jeśli będziesz postępował dokładnie zgodnie z naszym przewodnikiem, będziesz mógł zebrać wszystkie nagrody wydarzenia. Przy okazji, nie zapomnij zrobić tego na stronie wydarzenia.

    Komentarze