W Alan Wake 2 Skrytki kultowe to kryjówki sekciarzy, których odkrycie wraz z pudełkami na drugie śniadanie jest niezbędne do odblokowania osiągnięć „W cieniu drzew” i „Tajne skrytki”. Często zawierają materiały eksploatacyjne, broń i różne ulepszenia, a aby je otworzyć, często trzeba rozwiązać zagadki i poszukać kodów do zamków. W tym przewodniku pokażemy lokalizację wszystkich kultowych skrytek i podpowiemy jak je otworzyć.
Jak znaleźć i otworzyć wszystkie kultowe skrytki w Alan Wake 2
Grając jako agent FBI Saga, możesz znaleźć 22 skrytki. Są to małe pojemniki, które zwykle mają na pokrywie instrukcje dotyczące ich otwierania. Wiele z nich jest zamkniętych, a znalezienie odpowiedniej kombinacji często wymaga rozwiązania małych zagadek.
Skrytek kultu możesz wyszukiwać w trakcie eksploracji otwartego świata, jednak nie uda Ci się ich wszystkich od razu odnaleźć i otworzyć, gdyż w miarę postępów w fabule będą pojawiać się nowe pojemniki. Najważniejszą rzeczą do zapamiętania jest to, że będziesz mógł wyszukiwać te pojemniki, dopóki nie przejdziesz do Rozdziału 7, „Powrót: Rytuał”. Dlatego radzimy, abyś na początku Aktu 6 upewnił się, że odnalazłeś wszystkie pozostałe skrytki.
Skrytki kultowe w Lake Cauldron
Znajdziesz tutaj 5 sekciarskich skrytek, po jedną z nich będziesz musiał udać się pod koniec gry, gdy otrzymasz przecinak do prętów. Powyższa mapa pokazuje ich przybliżone lokalizacje.
Skrytka kultowa 1
- Rozdział „Powrót 1: Zaproszenie”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Nieco na południe od miejsca morderstwa znajdziesz czyjąś przyczepę, naprzeciwko wejścia do którego stoi kontener (na ulicy). Kliknij na niego, aby wyświetlić monit o jego otwarcie - zostaniesz poproszony o umycie rąk, wyjęcie kurczaka z zamrażarki i położenie się spać. Będziesz musiał zbadać zlew, lodówkę i sypialnię, aby znaleźć trzy symbole, które są kluczem do odblokowania zamka w pudełku.
Możesz jednak pominąć wszystkie te kroki i po prostu wpisać znaki pokazane na zrzucie ekranu poniżej. Na szczęście nie są one generowane losowo, więc są odpowiednie dla każdego gracza.
Skrytka kultowa 2
- Rozdział „Powrót 2: Serce”
- Nagrody: Rozszerzenie ekwipunku
Po pokonaniu bossa w Cauldron Lake zauważysz, że woda nieco opadła, więc możesz już udać się do południowej części obszaru. Wejdź pod drzewo na plaży i idź prostą ścieżką, aż dotrzesz do rozwidlenia. Będziesz musiał przeczołgać się pod bagażnikiem po prawej stronie, co doprowadzi cię do kontenera.
Kliknij pole, a następnie kliknij panel kodu. Gra będzie podświetlać trzy przyciski w określonej kolejności, którą następnie będziesz musiał powtórzyć. Poniższy gif pokazuje przykład rozwiązania zagadki (możesz zobaczyć podświetlone zupełnie inne przyciski).
Skrytka kultowa 3
- Rozdział „Powrót 2: Serce”
- Nagrody: Materiały eksploatacyjne
Wróć do Łyżki Czarownicy, gdzie wcześniej umieściłeś serce. Po wyeliminowaniu szkód po powodzi odblokujesz lewą ścieżkę (prowadzącą na zachód). Rozpraw się z wilkiem, a następnie idź nową drogą w lewo. Na skałach i drzewach zauważysz żółte strzałki - podążaj za nimi, aż dotrzesz do skrytki w kamieniu, wewnątrz której znajdziesz klucz.
Po zdobyciu klucza udaj się do kultowej skrytki znajdującej się w tym samym miejscu, nieco na północ od miejsca, w którym znalazłeś klucz. Użyj ikony obozu na mapie jako wskazówki. Otwórz pamięć podręczną.
Skrytka kultowa 4
- Rozdział „Powrót 2: Serce”
- Nagrody: Materiały eksploatacyjne
Z brzegu rzeki idź ścieżką w dół w kierunku południowo-wschodnim, a następnie tuż przed dotarciem do wody skręć w prawo, aby znaleźć pojemnik. Możesz szukać drzew obok żółtych cyfr lub po prostu wpisać kod do zamka: 658.
Skrytka kultowa 5
- Rozdział „Powrót 5: Starzy bogowie” Nagrody: Materiały eksploatacyjne
Możesz go zdobyć po rozpoczęciu rozdziału 5 i zdobyciu przecinaka do śrub. Wróć do Cauldron Lake, a następnie udaj się do wypożyczalni domków we wschodniej części obszaru. Przejdź przez chaty, by dotrzeć do północnej części obszaru. Tutaj szukaj drzew z żółtymi numerami. Podejdź do drzewa z numerem „2” i zbadaj ziemię w jego pobliżu, aby znaleźć klucz.
Wróć do Rental Cottages i udaj się do domku 1, zlokalizowanego na południu. Wejdź do niego i znajdź w łazience pojemnik - otwórz go zdobytym wcześniej kluczem.
Skrytki kultowe w Wateree
Znajdziesz tu 8 sekciarskich skrytek, po jedną z nich będziesz musiał udać się pod koniec gry, gdy otrzymasz przecinak do prętów. Powyższa mapa pokazuje ich przybliżone lokalizacje.
Skrytka kultowa 1
- Rozdział „Powrót 3: Lokalny”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Po pierwszym spotkaniu z Opętanym Miotaczem w drodze do Świata Kawy, idź dalej pod górę, a następnie na półkę, aby znaleźć pojemnik w pobliżu krawędzi klifu. Tutaj ponownie będziesz musiał zapamiętać sekwencję podświetlania przycisków i powtórzyć ją.
Skrytka kultowa 2
- Rozdział „Powrót 3: Lokalny”
- Nagroda: Kusza
Z poprzedniego sejfu udaj się nieco na północny zachód i znajdź tam chaty dla myśliwych. Naprzeciwko znajduje się baldachim, pod którym znajduje się potrzebna kryjówka. Aby go otworzyć, wpisz następujący kod: 527.
Skrytka kultowa 3
- Rozdział „Powrót 3: Lokalny”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Dotrzyj do lokacji Coffee World i rozejrzyj się za pojemnikiem w jej północnej części, niedaleko atrakcji Szaszłyk. Aby go otworzyć, musisz wprowadzić następującą kombinację: 147.
Skrytka kultowa 4
- Rozdział „Powrót 3: Lokalny”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Znajduje się w tym samym obszarze Świata Kawy, za Studnią Huotari. Aby je jednak otworzyć, będziesz musiał najpierw znaleźć klucz.
Aby to zrobić, skieruj się na wschód, do placu zabaw z figurką Pana Drippy'ego. Idź za nią, a na ziemi znajdziesz klucz. Wróć teraz do kontenera i odblokuj go.
Skrytka kultowa 5
- Rozdział „Powrót 3: Lokalny”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Można go znaleźć na wzgórzu położonym na północny zachód od latarni morskiej. Pojemnik zostanie zamknięty na zamek, aby go otworzyć należy wybrać znajdujące się na nim odpowiednie symbole.
Drugi symbol jest namalowany na samym pudełku, a trzeci jest złożony z patyków na kamieniu. Będziesz musiał sam wybrać pierwszy znak, po prostu obracając mechanizm. Możesz spróbować wybrać naszą opcję pokazaną na obrazku poniżej.
Skrytka kultowa 6
- Rozdział „Powrót 3: Lokalny”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Po rozprawieniu się z lokalnym bossem wyeliminujesz powódź. Wróć do Trailer Park niedaleko latarni morskiej i zbadaj nowo otwartą lokację. Kontener będziesz mógł odnaleźć w pobliżu jednej z przyczep, która wcześniej stała w wodzie.
Zanim będziesz mógł go otworzyć, musisz zdobyć do niego klucz - leży on na latarni, stojąc nieco na lewo od sejfu. Wejdź na deskę, aby zdobyć klucz.
Skrytka kultowa 7
- Rozdział „Powrót 3: Lokalny”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Można go znaleźć w południowo-wschodnich dokach, położonych na południe od Suomi Hall. Aby otworzyć zamek wprowadź następującą kombinację: 496.
Skrytka kultowa 8
- Rozdział „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Możesz go zdobyć po rozpoczęciu rozdziału 5 i zdobyciu przecinaka do śrub. Wróć do Wateree i użyj nowo zdobytego narzędzia, aby otworzyć bramę w pobliżu warsztatu Rycerzy Kalevali. Za nimi znajdziesz ten pojemnik. Otwiera się kodem 542.
Skrytki kultowe w Bright Falls
Znajdziesz tutaj 9 skrytek sekciarzy, jednak część z nich będzie można zdobyć dopiero po rozpoczęciu 6 rozdziału. Powyższa mapa pokazuje ich przybliżone lokalizacje.
Skrytka kultowa 1
- Rozdział „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Znajdziesz go na północny zachód od Lasu, w pobliżu bunkra. Wejdź na wzgórze i znajdź je w pobliżu obszaru rekreacyjnego. Rozwiąż ponownie zagadkę zapamiętywania przycisków.
Skrytka kultowa 2
- Rozdział „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Kontener znajduje się z tyłu pickupa znajdującego się na południe od miejsca odpoczynku. Aby go otworzyć, wprowadź kombinację 177.
Skrytka kultowa 3
- Rozdział „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Po rozprawieniu się z lokalnym bossem wyeliminujesz powódź, odblokowując tym samym zachodni obszar w pobliżu Centrum Wellness. Wyjdź z Domu Opieki Valhalla, przechodząc przez bramę na południu i podążaj małą ścieżką na wschód. Pojemnik stoi za brukiem oznaczonym żółtą strzałką.
Aby otworzyć skrzynkę, będziesz potrzebować klucza. Aby go znaleźć, zacznij podążać za strzałkami na szarych deskach. Zaprowadzą cię do drzewa na południu, pod którym leży klucz.
Skrytka kultowa 4
- Rozdział „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Znajduje się na zachód od Stacji Strażników i na północ od głównej drogi, tuż przed jej rozdzieleniem na dwie różne ścieżki.
Symbole kodu znajdziesz na pobliskich głazach - musisz oświetlić je latarką. Jeśli jesteś zbyt leniwy, aby je wyszukać, po prostu wpisz odpowiednie znaki pokazane na obrazku poniżej.
Skrytka kultowa 5
- Rozdział „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Dotrzyj do Stacji Strażników, a następnie spójrz w pobliże tylnej ściany, gdzie znajduje się komin, za leżącym na ziemi kluczem.
Po podniesieniu klucza z ziemi wejdź na wzgórze zlokalizowane na północny zachód od placówki strażników. Znajdziesz tam skrzynkę, którą możesz teraz otworzyć.
Skrytka kultowa 6
- Rozdział „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Udaj się do domu Pałacu Elderwood i odszukaj tam białą furgonetkę - obok niej będzie stał potrzebny kontener. Rozwiąż ponownie zagadkę zapamiętywania przycisków.
Skrytka kultowa 7
- Rozdział „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Nagroda: Rozszerzenie ekwipunku
Udaj się na molo zlokalizowane na południe od Biura Szeryfa i odblokuj bramę za pomocą przecinaka do śrub. Wejdź do stodoły i poszukaj tam pojemnika, aby go otworzyć musisz wpisać kombinację 697.
Skrytka kultowa 8
- Rozdział „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Znajduje się za płotem pomiędzy Dear Deer Diner a Biurem Szeryfa. Przez ogrodzenie można przejść za pomocą przecinaka do prętów. Aby otworzyć zamek, musisz znaleźć symbole namalowane na różnych przedmiotach: na antenie, w altanie i na ławkach.
Jeśli jesteś zbyt leniwy, aby ich szukać, po prostu wpisz znaki pokazane na obrazku poniżej.
Skrytka kultowa 9
- Rozdział „Powrót 6: Scratch”
- Nagroda: Materiały eksploatacyjne
Wejdź do biura szeryfa i udaj się do pomieszczenia z dowodami zlokalizowanego w piwnicy. Aby go otworzyć, użyj kombinacji 146. Jeśli to Twoja ostatnia skrytka, to klucz do latarni morskiej w Wateree znajdziesz.
Udaj się we wskazany obszar i otwórz latarnię za pomocą klucza. Wewnątrz znajdziesz strony rękopisu i część materiałów. Oto wszystkie kultowe skrytki, jakie znajdziesz w grze Alan Wake 2. Mamy nadzieję, że nasz poradnik pomógł Ci je odnaleźć.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą