W Alan Wake 2 Rymowanki to zagadki z lalkami i rysunkami, które wymagają od Ciebie szukania figurek i walki z potworami. Odnajdując i rozwiązując wszystkie zagadki, będziesz mógł odblokować jednocześnie trzy osiągnięcia: „Un-Reality”, „Reality Shift” i „Odnajdę cię”.
W tym poradniku dowiesz się gdzie znaleźć wszystkie lalki i rymowanki oraz jak rozwiązać związane z nimi zagadki.
Jak znaleźć i rozwiązać rymowanki w Alan Wake 2
Na terenie Lake Cauldron, Bright Falls i Wateree można znaleźć 17 podobnych zagadek, a ostatnia otwiera się dopiero po ukończeniu wszystkich pozostałych. Poniższe zdjęcia przedstawiają przybliżoną lokalizację wszystkich rymowanek.
Na pierwszy rzut oka te zagadki mogą wydawać się bardzo zagmatwane, ale w rzeczywistości nie ma w nich nic skomplikowanego. Są to rysunki dzieci rysowane na ziemi - można je zobaczyć z daleka dzięki statywowi z aparatem, który zawsze stoi w pobliżu. W środku znajduje się kartka z wierszem, który należy przeczytać.
Następnie wystarczy znaleźć potrzebne lalki i umieścić je na jednym z obrazków. Jeśli wszystko zrobisz poprawnie, w rzeczywistości zajdą drobne zmiany i będziesz mógł wyruszyć na poszukiwanie wisiorka do bransoletki, która może wzmocnić głównego bohatera, co ułatwi ci walkę z potworami.
Pamiętaj, że do rozwiązywania różnych zagadek często wykorzystuje się te same lalki, dlatego jeśli przypadkowo natkniesz się na nie, pamiętaj o podniesieniu zabawek tych dzieci, ponieważ prawdopodobnie przydadzą się w przyszłości. Nie zapomnij też podnieść ich z ziemi po rozwiązaniu zagadki. Dodajmy, że po rozwiązaniu zagadki mogą Cię zaatakować wrogowie, dlatego zawsze bądź przygotowany na walkę.
Lalki i rymowanki można umieszczać na tablicy z hakami znajdującej się w Mindscape. W ten sposób możesz poznać więcej szczegółów na temat głównego wątku fabularnego. Te zagadki możesz znaleźć i rozwiązać jedynie przed rozpoczęciem Return 7: The Ritual, więc postaraj się znaleźć je wszystkie, zanim przejdziesz dalej.
Rymowanka dla dzieci 1
- Fabuła: „Powrót 2: Serce”
- Obszar: Jezioro Kociołkowe
Pokonaj bossa Nightingale'a, aby odblokować wcześniej zalane obszary. Wróć do latarni na północy, obok Znaku Wiedźmy, a następnie zacznij kierować się na zachód, eliminując po drodze wilka. Skręć na północ i przejdź przez czerwony most. Następnie od razu skręć w lewo w kierunku obozu. Znajdziesz tu statyw z aparatem i rysunki na ziemi.
Gdzie znaleźć zabawkową wronę i jak rozwiązać zagadkę
Przeczytaj wiersz, a następnie znajdź lalkę. Na szczęście jest niedaleko - tuż przed rymowanką, na drewnianym stole. Weź zabawkę.
Wróć teraz do rysunków na ziemi i odwiedź lalkę wronę na obrazie słońca, jak pokazano na obrazku poniżej. Saga od razu skieruje kamerę do przodu, w stronę stołu, z którego możesz podnieść zawieszka "Młotek". Uważaj, bo wilk może zaatakować Cię od tyłu.
Dzięki tej dekoracji Saga będzie mogła częściej powalać przeciwników atakiem. Aby aktywować jego bonus, musisz umieścić wisiorek w jednym z trzech miejsc znajdujących się po lewej stronie głównego ekwipunku.
Rymowanka dla dzieci 2
- Fabuła: „Powrót 2: Serce”
- Obszar: Jezioro Kociołkowe
Po rozwiązaniu poprzedniej zagadki zacznij kierować się na północ w stronę Witchfinder Station wspinając się na półkę. Niedaleko domu znajdziesz kolejny statyw z aparatem i rysunkami dzieci na ziemi. Przestudiuj wiersz.
Gdzie znaleźć lalkę-bohatera i zabawkowego wilka
Na szczęście obie zabawki są w pobliżu. Wejdź do drewnianego budynku, a następnie wejdź na drugie piętro i zajrzyj do pokoju gier po prawej stronie. Na podłodze znajdziesz lalkę bohaterkę, a na pudełku będzie zabawkowego wilka.
Jak rozwiązać zagadkę
Wróć do rysunków, a następnie zacznij układać lalki: bohatera należy umieścić na łodzi, a wilka na drzewie, jak pokazano na poniższym obrazku. W rezultacie zmieni się rzeczywistość. Nie zapomnij podnieść figurek z ziemi.
Teraz wejdź ponownie do domu, wejdź na drugie piętro i ponownie udaj się na plac zabaw. Tutaj znajdziesz zawieszka "Kubek do kawy", który raz może uratować Sagę od śmierci, po czym się rozbije.
Rymowanka dla dzieci 3
- Fabuła: „Powrót 2: Serce”
- Obszar: Jezioro Kociołkowe
Można ją znaleźć w pobliżu Prywatnej Chaty, zlokalizowanej na południowy wschód od Stacji Poszukiwacza Czarów, którą niedawno odwiedziłeś. Będziesz musiał przekraść się pod powalone drzewo, a następnie od razu skręcić w prawo, aby zobaczyć zagadkę z rymem.
Jak rozwiązać zagadkę
Nie musisz tu szukać żadnych lalek, ponieważ wszystkie niezbędne zabawki masz już. Będziesz musiał umieścić je w następujący sposób: umieść bohatera na sercu, wronę na ptaku i wilka na domu.
Podnieś lalki z ziemi, przejdź ponownie pod drzewem i zacznij podążać za czarnymi plamami na ziemi i krakaniem wrony. W tym celu skręć w lewo w kierunku drzewa z czerwoną skrzynką. Obejdź go z prawej strony i zacznij zagłębiać się w las. Uważaj, bo może Cię tu zaatakować dwóch opętanych gliniarzy.
Idź naprzód, aż zobaczysz czerwony domek dla ptaków spadający na ziemię w pobliżu drzewa. Położę się obok niego wisiorek „Rycerze Kalevali”, co zwiększa promień i czas trwania flary.
Rymowanka dla dzieci 4
- Fabuła: „Powrót 3: Lokalny”
- Region: Wateree
Kiedy po raz pierwszy dotrzesz do Wateree, skieruj się na zachód, porozmawiaj z braćmi, a następnie biegnij na północ małą ścieżką. Po uporaniu się z miotaczami noży skręć w prawo, a na platformie po lewej stronie znajdziesz kolejną kartkę papieru z wierszem.
Gdzie znaleźć lalki jelenie i łosie
Obie zabawki leżą tuż obok wiersza: jeleń znajduje się na wyposażeniu, a łoś na drewnianej palecie po prawej stronie.
Jak rozwiązać zagadkę
Po zdobyciu lalek wejdź w interakcję z rysunkami, a następnie umieść łosia na drzewie tak, aby znalazł się w „lasie”.
Kiedy rzeczywistość się zmieni, wróć na ścieżkę, a tuż przed tobą zobaczysz duży posąg łosia, którego wcześniej tam nie było. U jego stóp znajdziesz sekundanta zawieszka "Kubek do kawy".
Rymowanka dla dzieci 5
- Fabuła: „Powrót 3: Lokalny”
- Region: Wateree
Z poprzedniej zagadki idź dalej na północ w stronę Wieży Radiowej. Następnie spójrz na lewo od niego, a na krawędzi klifu znajdziesz kolejną kartkę papieru z wersetem.
Jak rozwiązać zagadkę
Masz już przy sobie wymaganą figurkę, więc od razu wejdź w interakcję z arkuszem, a następnie umieść zabawkowego jelenia na rysunku domu. Po zakłóceniu rzeczywistości podnieś zabawkę i zacznij podążać za jeleniem pojawiającym się po prawej stronie zagadki.
Wspinając się na latarnię, rozpraw się z dwoma wilkami, które wybiegły z lasu. Następnie udaj się do ciała torturowanego zwierzęcia, obok którego znajdziesz zawieszka "Jeleń" ", zwiększając odporność na powalenie i przerwanie.
Rymowanka dla dzieci 6
- Fabuła: „Powrót 3: Lokalny”
- Region: Wateree
Najpierw radzimy zdobyć lalki, ponieważ będziesz mógł to zrobić nieco wcześniej, niż natkniesz się na wiersz.
Gdzie znaleźć mądrego starca i lalki-misie
Po pokonaniu bossa Studni Huotari w okolicy udaj się do Lighthouse Trailer Park w południowo-zachodniej części obszaru, a następnie skieruj się do południowej granicy, gdzie znajduje się obszar przetwórstwa ryb. Obok zlewu na stole znajdziesz zabawkowego misia i mądrego starca.
Gdzie znaleźć lalki dla mamy i dziecka
Po odnalezieniu poprzednich zabawek obróć kamerę w lewo, a znajdziesz drewnianą platformę z zieloną ławeczką, na której staną dwie lalki: mama i dziecko.
Jak rozwiązać zagadkę
Po zebraniu wszystkich powyższych lalek idź drewnianym molo do samego końca, w kierunku południowym. Tutaj odkryjesz nową rymowankę. Możesz od razu wejść z nim w interakcję.
Umieść lalkę mądrego starca na grzbietach fali, a zabawkowego misia na cukierku. Następnie zacznij podążać śladem martwych ryb. W pobliżu miejsca, w którym wcześniej znalazłeś niedźwiedzia i starca, zaatakuje cię wielki mężczyzna z młotem. Rozpraw się z nim, a następnie zabierz go wisiorek z żetonem Świata Kawy ze zlewu. Zwiększa ilość i jakość surowców generowanych w lokacjach.
Rymowanka dla dzieci 7
- Fabuła: „Powrót 3: Lokalny”
- Region: Wateree
Najpierw radzimy zdobyć lalkę, ponieważ będziesz mógł to zrobić nieco wcześniej, niż natkniesz się na wiersz.
Gdzie znaleźć zbuntowaną lalkę
Udaj się do latarni morskiej Wateree, zlokalizowanej na wschód od poprzedniej zagadki. Po dotarciu do konstrukcji wejdź po schodach na górę, a tuż przy wejściu do budynku znajdziesz figurkę.
Jak rozwiązać zagadkę
Znajduje się zaledwie kilka kroków na prawo od latarni morskiej. Możesz od razu wejść w interakcję z kartką papieru, ponieważ masz już wszystkie niezbędne lalki.
Teraz umieść łotra na grzbietach fali, a mądrego starca na źrenicy oka. Następnie od latarni morskiej kieruj się na północ, wracając na główną drogę, a następnie skręcając w prawo i schodząc w dół do brzegu. Idź pod powalone drzewo, skręć w lewo, a znajdziesz wisiorek "Majak" obok łodzi. Ozdoba ta zwiększa maksymalną ilość zdrowia, jaką można zregenerować w schronie.
Rymowanka dla dzieci 8
- Fabuła: „Powrót 3: Lokalny”
- Region: Wateree
Wróć do Coffee World, a następnie udaj się do Latte Lagoon zlokalizowanej na molo. Na końcu drewnianego pomostu znajdziesz tablicę, na której leży kartka papieru i narysowane obrazki - możesz od razu wejść w interakcję z tym obiektem.
Jak rozwiązać zagadkę
Następnie umieść figurkę łosia na grzbietach fali, jelenia na łodzi, a łotrzyka na cennych przedmiotach. Następnie podnieś kamerę, a zobaczysz, jak łódź zaczyna powoli płynąć w prawo. Poczekaj, aż się do ciebie zbliży, a następnie złap ją wisiorek "Pan Kroplówka", co zwiększa obrażenia zadawane przez bohaterkę, gdy ma mało zdrowia.
Rymowanka dla dzieci 9
- Fabuła: „Powrót 3: Lokalny”
- Region: Wateree
Najpierw radzimy zdobyć lalki, ponieważ będziesz mógł to zrobić nieco wcześniej, niż natkniesz się na wiersz.
Gdzie znaleźć lalki dla dziewczynek i zabawkowego potwora
Dotrzyj do Loży Rangera zlokalizowanej w północno-zachodniej części obszaru. Otwórz zamek w drzwiach za pomocą śrubokręta, który prawdopodobnie znalazłeś już nieco wcześniej w historii. Następnie wejdź do domu, wejdź na drugie piętro i skręć w prawo do sypialni. Tutaj, na komodzie, znajdziesz obie figurki.
Jak rozwiązać zagadkę
Wyjdź z domu i idź na jego tył. Znajdziesz tu nową kartkę papieru z wersetem, z którą możesz od razu wejść w interakcję.
Następnie musisz umieścić dziewczynę na obrazku drzewa i zabawkowego misia na obrazku serca. Podnieś figurki z ziemi, a następnie ponownie biegnij do wejścia do domu. Tutaj może cię zaatakować potwór. Po rozprawieniu się z nim wróć na drugie piętro i podnieś go z łóżka wisiorek "FBK", co zwiększa obrażenia podczas ukrytych ataków.
Rymowanka dla dzieci 10
- Fabuła: „Powrót 3: Lokalny”
- Region: Wateree
Wróć na Main Street w południowo-wschodniej części lokacji i udaj się do podłużnego domu zlokalizowanego na północy miasta. Za pomocą śrubokręta otwórz zamek w jego drzwiach, a następnie wejdź do jego lewego pokoju, aby znaleźć nową zagadkę.
Jak rozwiązać zagadkę
Aby to zrobić, umieść figurkę łotrzyka na cennych przedmiotach, a dziewczyny na domu. Zabierz swoje zabawki i wyjdź z domu. Zejdź po schodach, a znajdziesz w skrzynce pocztowej zawieszka "Kubek do kawy".
Rymowanka dla dzieci 11
- Fabuła: „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Obszar: Jasne Wodospady
Znajduje się na zachód od Puszczy, niedaleko bunkra. Przejdź przez most, a następnie skręć z głównej drogi na ścieżkę i pod górę. Obok namiotu na kamieniu znajdziesz kolejną kartkę papieru z wierszem - możesz od razu z nią wejść w interakcję.
Jak rozwiązać zagadkę
Lalkę mamy należy umieścić na zdjęciu domu, a lalkę dziecka na zdjęciu drzewa. Podnieś figurki z ziemi, a następnie zacznij podążać za czarną mazią wzdłuż ścieżki, aż dotrzesz do rozwidlenia. Tutaj skręć w prawo i zacznij schodzić w dół. Rozpraw się z wilkiem, a wkrótce zobaczysz go na ziemi zawieszka "Latarnia".
Rymowanka dla dzieci 12
- Fabuła: „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Obszar: Jasne Wodospady
Dotrzyj do Stacji Rangerów, zlokalizowanej na południowy wschód od Domu Opieki Valhalla. Aby się tam dostać należy przejść przez południową bramę centrum odnowy biologicznej i następnie kierować się główną drogą na wschód. Wejdź do domu, a na zapleczu znajdziesz zagadkę.
Jak rozwiązać zagadkę
Umieść figurkę dziecka na rysunku domu, a zabawkowego potwora - cukierka. Podnieś zabawki z podłogi, a następnie podążaj po torach do drzwi i otwórz je. Następnie idź na drugie piętro, skręć w lewo i zajrzyj do łazienki. Odwróć się i idź do sypialni, gdzie na łóżku znajdziesz kolejnego "Kubek kawy".
Rymowanka dla dzieci 13
- Fabuła: „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Obszar: Jasne Wodospady
Z poprzedniej łamigłówki idź dalej na północny wschód, aż dotrzesz do plaży. Tuż obok wody na kamieniu znajdziesz nową kartkę papieru z wierszem.
Jak rozwiązać zagadkę
Będziesz musiał umieścić zabawkowego potwora na grzbietach fali, lalkę matkę na łodzi i dziecko na cennych przedmiotach. Następnie z wody wyjdą potwory, które będziesz musiał zabić. Po wykonaniu tej czynności podejdź do czerwonej skrzynki stojącej na piasku tuż przed zagadką i podnieś zawieszka "Dom Opieki Valhalla".
Rymowanka dla dzieci 14
- Fabuła: „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Obszar: Jasne Wodospady
Udaj się do stoczni Billy'ego, położonej jeszcze dalej na wschód. Aby się tam dostać, będziesz potrzebować przecinaka do śrub. Zagadka zlokalizowana jest w południowo-wschodniej części doków.
Jak rozwiązać zagadkę
Umieść figurkę matki na obrazie grzbietów fal, a zabawkowego potwora na łodzi. Następnie udaj się do zachodniej części stoczni i rozpraw się z grupą opętanych. Obok molo i łodzi znajdziesz wisiorek "Kotwica".
Rymowanka dla dzieci 15
- Fabuła: „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Region: Wateree
Wróć do Lighthouse Trailer Park znajdującego się we wskazanym obszarze i użyj znalezionego wcześniej przecinaka, aby otworzyć kratową bramę w pobliżu piątego domu. Wejdź do domu i poszukaj kolejnej układanki na zapleczu obok bel siana.
Jak rozwiązać zagadkę
Aby to zrobić, musisz umieścić figurkę jelenia na obrazie serca i oczach mądrego starca. Następnie w domu pojawi się opętany kultysta, którego trzeba będzie zabić. Po rozprawieniu się z nim znajdź zawieszka "Dzień Jelenia" na komodzie.
Rymowanka dla dzieci 16
- Fabuła: „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Obszar: Jezioro Kociołkowe
Udaj się do lokacji Rental Cottages zlokalizowanej we wschodniej części lokacji. Dotrzesz tu dopiero po zdobyciu przecinaka do śrub, za pomocą którego przetniesz zamek w drewnianej bramie. Następnie udaj się do domu nr 4 (w tym celu należy przejść pod powalonym drzewem za domem nr 3), pokazanym na obrazkach poniżej. Zaraz przy wejściu znajdziesz zagadkę.
Jak rozwiązać zagadkę
Umieść zabawkowego potwora na rysunku ptaka, zabawkowego kruka na oku, a lalkę bohatera na biżuterii (pierścionku i naszyjniku). Zabierz figurki, wyjdź z domu i wejdź do budynku naprzeciwko lub poczekaj, aż wyjdzie z niego duży facet z młotem. Rozpraw się z nim, wejdź do domku i znajdź zawieszka "Kubek do kawy" na stojaku telewizyjnym.
Rymowanka dla dzieci 17
- Fabuła: „Powrót 5: Starzy bogowie”
- Obszar: Jezioro Kociołkowe
Dostęp do tej zagadki otworzy się dopiero po ukończeniu wszystkich poprzednich wierszy. Na początek radzimy zaopatrzyć się w lalkę, gdyż będziesz mógł to zrobić zanim natkniesz się na zagadkę.
Gdzie znaleźć lalkę ojca
Znajdziesz go zaraz obok poprzedniego wisiorka w Domkach do wynajęcia. Po zabraniu biżuterii ze stojaka, na którym stoi telewizor, opuść nieco aparat, a zobaczysz leżącą na podłodze walizkę. Otwórz je i podnieś nową figurkę.
Jak rozwiązać zagadkę
Biegnij teraz do Witchfinder Station i wejdź do dwupiętrowego drewnianego domu. Wewnątrz znajdziesz wiele rysunków narysowanych w różnych pomieszczeniach. Jednocześnie radio podpowie, gdzie i jakie figurki należy umieścić.
Jeśli jesteś zbyt leniwy, aby szukać odpowiednich miejsc, po prostu postępuj zgodnie z naszymi instrukcjami. Lalkę ojca należy umieścić na rysunku oka znajdującym się po prawej stronie pulpitu, niedaleko radia. Teraz idź do sypialni na parterze i umieść figurkę słońca pomiędzy dwoma łóżkami.
Idź do kuchni i znajdź na podłodze rysunek serca - połóż na nim lalkę-matkę. Następnie idź na drugie piętro i skręć w prawo do pokoju gier. Znajdź rysunek przedstawiający wyklute pisklę i umieść na nim figurkę dziecka.
Odwróć się i idź do sypialni, a następnie wejdź do łazienki i znajdź wzór grzbietów fal w pobliżu toalety - umieść na nim lalkę Łotrzyk.
Wróć do radia stojącego na biurku na parterze i kliknij na nie, by otrzymać końcową nagrodę - dodatkowa komórka na zawieszki. Dzięki temu możesz teraz doczepić do bransoletki 4 wisiorki jednocześnie.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą