Land of Games

Уведомления
    Złote robaki w Dragon's Dogma 2: gdzie je znaleźć

    Złote robaki w Dragon's Dogma 2: gdzie je znaleźć

    Zorthrus

    W Dragon's Dogma 2 Złote robaki to specjalne przedmioty kolekcjonerskie, które można znaleźć w otwartym świecie, wyjąć ze skrzyń lub zdobyć za wykonanie określonych zadań. Jeśli użyjesz tej rzeczy, możesz zwiększyć maksymalny ciężar bohatera i głównego pionka o 0,15 kilograma. Z tego powodu ich zbieranie znacznie ułatwi Ci życie, gdyż będziesz mógł zabrać ze sobą znacznie więcej materiałów i wyposażyć cięższy sprzęt.

    Gdzie znaleźć wszystkie złote robaki w Dragon's Dogma 2

    Mówimy o świetlistych złotych owadach, które często wiszą na drzewach, skałach, ścianach jaskiń lub innych pionowych powierzchniach. Niektórzy radzą szukać ich w nocy, gdyż wyróżniają się w ciemności. Tyle, że w nocy widoczność znacznie się pogarsza, przez co będzie Ci trudniej dotrzeć we właściwe miejsce. Dodatkowo możesz spotkać niezwykle niebezpiecznych wrogów.

    Z tego powodu nadal radzimy szukać ich w ciągu dnia - wystarczy postępować zgodnie z poniższymi instrukcjami, a bez problemu powinieneś je dostrzec we wskazanych punktach. Dodajmy, że czasami pionki powiedzą, że w pobliżu znajduje się skarb, więc podsłuchaj ich rozmowy. Radzimy również mieć przed oczami interaktywna mapa świata, który pokazuje lokalizację wszystkich złotych chrząszczy.

    Złoty chrząszcz 1

    Pożądana lokalizacja znajduje się na północ od wioski Melve. Owad będzie wisiał na drzewie rosnącym u podstawy klifu, na prawo od ogniska. Dokładną lokalizację pokazano na poniższych zrzutach ekranu.

    Złoty chrząszcz 2

    Z poprzedniego punktu idź trochę na południowy wschód do domu. W tym celu musisz udać się ścieżką pokazaną na trzecim zrzucie ekranu poniżej. Owad będzie wisiał na drzewie.

    Złoty Żuk 3

    Kieruj się dalej na południe, do miejsca pokazanego na obrazkach poniżej. Wyeliminuj grupę goblinów, a następnie podnieś owada ze spalonego pnia drzewa.

    Złoty Żuk 4

    Udaj się jak zwykle na południe, zniszcz obóz goblinów na górnym płaskowyżu pomiędzy dwiema drogami, a następnie zejdź na dół. Zobaczysz owada na skale.

    Złoty chrząszcz 5

    Teraz idź drogą na południowy wschód, a wkrótce zauważysz złotego owada na drzewie stojącym na poboczu drogi - podnieś go. W pobliżu spacerują świnie (można ich używać jako przewodników).

    Złoty chrząszcz 6

    Jedź główną drogą na wschód od Posterunku Granicznego (twoja pierwsza osada). Gdy dotrzesz do wózka i skrzyni, skręć w lewo do małego wąwozu. Na kamieniach znajdziesz owada.

    Złoty chrząszcz 7

    Kontynuuj podróż tą drogą na południowy wschód, a w pobliżu znacznika „Monster Cluster” zobaczysz powalone drzewo leżące na poboczu drogi. W pobliżu jego stóp znajduje się robak.

    Złoty chrząszcz 8

    Podążaj tą samą drogą na wschód i tuż pod „Kamieniem Wyłomu – Witalność” znajdziesz wiszącego na drzewie złotego owada.

    Złoty chrząszcz 9

    Podążaj tą samą drogą na południe i przejdź przez most. Zaraz po tym spójrz w lewo, a zobaczysz grupę drzew, na jednym z nich wisi potrzebny robak.

    Złoty chrząszcz 10

    Jedź dalej drogą na południe, przekraczając drugi most, a wkrótce dotrzesz do rozwidlenia. Na ścieżce po lewej stronie będzie leżał złoty owad.

    Złoty chrząszcz 11

    Jedź główną drogą, a po przekroczeniu trzeciego mostu skręć w prawo w wąską ścieżkę obok znacznika „Ruiny nad rzeką” i idź na północ. Dochodząc do małego mostu, skręć w lewo w stronę ruin budowli. Wejdź tam, a zobaczysz chrząszcza wiszącego na dużym drzewie. Uważaj, bo po okolicy kręcą się gobliny.

    Złoty chrząszcz 12

    Z poprzedniej lokacji kieruj się na południe, w stronę ogniska. Następnie wejdź na niewielkie wzniesienie, a zauważysz chrząszcza siedzącego na drzewie.

    Złoty chrząszcz 13

    Po zebraniu ostatniego chrząszcza udaj się na wschód do jaskiń Krainy Ubogich, ale nie wchodź do nich, ale idź nieco dalej na południe. Tutaj, przy drodze, rosną drzewa, na jednym z nich siedzi owad. Uważaj, bo po okolicy kręcą się gobliny.

    Złoty chrząszcz 14

    Z poprzedniej lokacji udaj się dalej na południe i przejdź przez most. Obróć aparat w lewo, aby zobaczyć drzewo z wiszącym na nim owadem.

    Złoty chrząszcz 15

    Znajduje się nieco na południe od poprzedniego błędu. Idź wzdłuż drogi, a na poboczu drogi, tuż przy rzece, znajdziesz drzewo, na którym wisi owad. W pobliżu znajduje się także ognisko.

    Złoty chrząszcz 16

    Zacznij kierować się na wschód w stronę Bezimiennej Wioski i przejdź przez duży drewniany most. Kiedy już to zrobisz, spójrz w prawo, a zobaczysz grupę drzew, na jednym z nich siedzi owad.

    Złoty Żuk 17

    Po zabraniu poprzedniego robaka rozpocznij marsz na wschód od ogniska w kierunku znacznika „Las Wschodni”. Uważaj, bo w pobliżu kręci się minotaur. Jeśli nie chcesz z nim walczyć, po prostu złap owada z drzewa, a następnie wybiegnij z doliny.

    Złoty chrząszcz 18

    Z ostatniego miejsca wróć na północny zachód i dotrzyj do zepsutego mostu na rzece. Po południowej stronie szukaj drzewa rosnącego na lewo od mostu. Owad będzie na nim wisieć.

    Złoty chrząszcz 19

    Z ostatniego miejsca kieruj się na południowy zachód i przejdź przez kolejny drewniany most. Następnie wejdź na wzgórze po lewej stronie i poszukaj owada na drzewie.

    Złoty chrząszcz 20

    Ruszaj na południe do Zrujnowanej Osady, a następnie udaj się dalej na południe, w stronę wybrzeża. Na jednym z drzew będzie tu wisiał owad. Dokładną lokalizację pokazano na poniższych zrzutach ekranu.

    Złoty Bug 21

    Z poprzedniej lokalizacji kieruj się główną drogą na zachód w stronę Wernworth. Kiedy dojdziesz do rozwidlenia w pobliżu mostu, spójrz na grupę drzew u podstawy klifu, a na jednym z nich zobaczysz owada.

    Złoty Żuk 22

    Przejdź przez most prowadzący do Wernworth, a następnie skręć na wschód w kierunku pól uprawnych i domów. W pobliżu budynku zobaczysz drzewa i krzewy pokazane na poniższych zdjęciach. Owad wisi na jednym z pni porośniętych krzakami.

    Złoty Żuk 23

    Wyjdź północno-wschodnim przejściem z Vernworth, a następnie skręć w lewo i dotrzyj do krawędzi klifu w pobliżu rzeki. Owad będzie leżał na ziemi obok drzewa.

    Złoty chrząszcz 24

    Jest przyznawany za wykonanie zadania „Ręka dawcy nigdy nie zawiedzie”, który rozdaje dziewczyna o imieniu Daphnia w slumsach Wernworth. Pomóż jej zebrać określone przedmioty, a w nagrodę da ci jednego robaka.

    Złoty chrząszcz 25

    Można go znaleźć na północny zachód od Wernworth. Po przekroczeniu mostu podążaj drogą na zachód, a następnie poszukaj drzewa przed rzeką, na którym zwisa robak. Uważaj, bo po okolicy kręcą się gobliny.

    Złoty chrząszcz 26

    Znajduje się na południe od poprzedniego buga, jednak nie uda ci się do niego dotrzeć w linii prostej, więc najpierw przejdź przez most na północ, a potem to samo zrób na południe, by wrócić na przeciwną stronę. Po drodze spotkasz jaszczurki. Owad siedzi na wybrzeżu morskim.

    Złoty Żuk 27

    Zacznij iść w stronę wioski Kharv na południowym zachodzie. Przed dotarciem do niego skręć w prawo w małą ścieżkę i jedź dalej na południe. Po wejściu na klif z ruinami poszukaj chrząszcza na zniszczonej kolumnie.

    Złoty Żuk 28

    Teraz idź prosto do wioski Harv, a obok kamienia szczeliny znajdziesz owada wiszącego na małym drzewie.

    Złoty chrząszcz 29

    Z wioski Kharv kieruj się na północ i na rozwidleniu skręć w lewo. Uważaj, bo po drodze możesz spotkać smoka. Na poboczu szlaku rosną drzewa, a na jednym z nich znajdziesz chrząszcza.

    Złoty chrząszcz 30

    Z ostatniego miejsca kieruj się na zachód, przechodząc przez most i obok ogniska. Tradycyjnie rozglądaj się za drzewem przy poboczu drogi, na którym wisi owad.

    Złoty Żuk 31

    Podążaj krętą drogą na północ od kopalni Trevo, aż zobaczysz duże drzewo na poboczu drogi z robakiem zwisającym z pnia.

    Złoty Żuk 32

    Z poprzedniej lokacji idź dalej na północ, przejdź przez obóz bandytów i dotrzyj do rozwidlenia. Tutaj skręć w prawo i zacznij kierować się na południowy wschód wzdłuż głównej drogi. Uważaj na drzewa po lewej stronie, a wkrótce na jednym z nich dostrzeżesz owada.

    Złoty Żuk 33

    Zawróć i wróć do skrzyżowania na północy, następnie jedź dalej na północ, aż dotrzesz do małego zbiornika wodnego. U podnóża jednego z drzew rosnących w pobliżu stawu będzie siedział owad.

    Złoty Żuk 34

    Od stawu idź na wschód i przejdź przez most. Kieruj się dalej na wschód, a wkrótce zobaczysz małą przepaść. Nad nim powstanie naturalny most z powalonych drzew. Potrzebny błąd będzie na nim siedział.

    Złoty Żuk 35

    Od poprzedniego robaka zacznij iść na północ, w stronę ogniska. Następnie skręć na północny zachód i podejdź do stawu. Uważaj, bo po okolicy kręci się chimera. Przejdź pod akweduktem, a niedaleko wodospadu zobaczysz owada siedzącego na kłodzie.

    Złoty Żuk 36

    Udaj się na wschód do Lasu Malachitowego i wejdź do małego wąwozu. Na skrzyżowaniu dwóch dróg znajdź bruk, na którym usiądzie owad.

    Złoty Żuk 37

    Po zebraniu ostatniego robaka zacznij iść drogą na północny zachód, aż znajdziesz się w miejscu pokazanym na poniższych obrazkach. Tutaj zobaczysz spiralną drewnianą ścieżkę prowadzącą w górę. Wejdź na nią, a następnie znajdź owada siedzącego na korzeniu ogromnego drzewa.

    Złoty Żuk 38

    Jedź dalej na zachód od mostu, aż dotrzesz do rozwidlenia. Tuż przed nim przeszukaj najbliższe drzewa - na jednym z nich będzie wisiał owad.

    Złoty chrząszcz 39

    Po zbadaniu krain elfów wróć na południe i przejdź po moście na drugą stronę. Wejdź na wzgórze i znajdź owada wiszącego na samotnym drzewie. Punktem orientacyjnym będzie posąg bez głowy.

    Złoty Żuk 40

    Teraz podążaj drogą na zachód, uważając na drzewa po lewej stronie. Wkrótce zobaczysz owada wiszącego na drzewie rosnącym tuż u podnóża klifu.

    Złoty Żuk 41

    Jedź dalej główną drogą na południowy zachód i przejdź przez most. Następnie wejdź na wysoką wyspę ze skrzynią i drzewem. Owad będzie wisiał na pniu drzewa.

    Poradnik jest w trakcie pisania...

    Komentarze