Уведомления
    Iluzoryczna przygoda w Honkai Star Rail: Jak ukończyć instalację i otworzyć wszystkie węzły przesiadkowe

    Iluzoryczna przygoda w Honkai Star Rail: Jak ukończyć instalację i otworzyć wszystkie węzły przesiadkowe

    Zorthrus

    W Honkai: Star Rail Iluzoryczna przygoda to czwarty film, który będziesz musiał ukończyć w trakcie wydarzenia „Chasik: Wspomnienia słodkich snów”. Aby to zrobić, musisz poprawnie umieścić kostki czasu we fragmentach obrazka. W tym poradniku podpowiemy jak zdobyć klasyczne i specjalne zakończenia do filmu.

    Montaż filmu „Illusionary Adventure” w Honkai: Star Rail

    Dostęp do tego filmu będziecie mieli po zakończeniu montażu poprzedniego filmu pt „Koszmarna katastrofa” oraz nakręcenie reklamy kolaboracji „Rise of Sweet Dreams”. Porozmawiaj ponownie z Peace i wybierz odpowiedni projekt z menu wydarzenia.

    Za ruinami (Akt I)

    • Główny cel: każde wyświetlenie jest równe lub większe niż 25.

    W pierwszej scenie będziesz musiał umieścić jedną kość na jednej złotej karcie.

    W drugiej scenie będziesz musiał umieścić jedyną kostkę w prawym fragmencie złota (nie klikaj na nią, ale raczej przesuń kostkę palcem lub myszką na żądaną kartę).

    W trzeciej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    W czwartej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    W piątej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na prawym fragmencie złota.

    W szóstej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na prawym fragmencie złota.

    W siódmej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    W ósmej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na prawym fragmencie złota.

    Scena rozrywkowa: Chase

    Ta minigra jest bardzo podobna do wyścigu z Drogi wilka. Musisz strzelać do wrogów z armaty. Jednak niemal natychmiast zbierzesz wymaganą liczbę monet, aby przejść do dopalacza, gdzie automatycznie wystrzelisz pociski przed siebie - wystarczy przesunąć się w czasie w górę lub w dół (spacja), aby trafić przeciwników. Aby zdobyć 4000 punktów, musisz zniszczyć wszystkie moby na swojej drodze.

    Podróż przez pustynię (Akt II)

    • Główny cel: każde wyświetlenie jest równe lub większe niż 35.

    W pierwszej scenie będziesz musiał umieścić jedną kość na jednej złotej karcie.

    W drugiej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na prawym fragmencie złota.

    W trzeciej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na prawym fragmencie złota.

    W czwartej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    W piątej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    W szóstej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    W siódmej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na prawym fragmencie złota.

    W ósmej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    Scena rozrywkowa: Chase

    Podobnie jak ostatnim razem musisz niszczyć wrogów strzelając z armaty. Niemal natychmiast przejdziesz w tryb dopalacza. Na rozwidleniu radzimy wybrać dolny pas z przeszkodami, aby zdobyć więcej punktów.

    O pokój (Akt III)

    • Główny cel: każde wyświetlenie jest równe lub większe niż 50.

    W pierwszej scenie będziesz musiał umieścić jedną kość na jednej złotej karcie.

    W drugiej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę w lewym fragmencie złota.

    W trzeciej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na prawym fragmencie złota.

    W czwartej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na prawym fragmencie złota.

    W piątej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    W szóstej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    W siódmej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na prawym fragmencie złota.

    W ósmej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na prawym fragmencie złota.

    Piękna rana (klasyczne rozwiązanie)

    Po pokonaniu wszystkich trudności kowboje nadal poddali się losowi i w Grezaville ponownie zapanował pokój. Jednak Chasik nadal martwi się czymś, co może wydarzyć się w przyszłości. Nagrodą za ukończenie tej historii będzie odblokowanie dostępu do spin-offu Hamster Knight.

    Specjalne zakończenie „Iluzorycznej przygody”

    Instalację będziesz mógł rozpocząć dopiero po ukończeniu zadania „Godzina na 42. ulicy”, gdzie trzeba zdobyć film z finalnego zdjęcia. Następnie wróć do Peace i kliknij czwarty film. Wybierając akt, pamiętaj o kliknięciu trzeciego górnego rozdziału „Za wolność”, czyli nie musisz zaczynać edycji obrazu od samego początku.

    O wolność (Akt III)

    • Główny cel: każde wyświetlenie jest równe lub większe niż 50.

    W pierwszej scenie będziesz musiał umieścić jedną kość na jednej złotej karcie.

    W drugiej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    W trzeciej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę w lewym fragmencie złota.

    W czwartej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na prawym fragmencie złota.

    W piątej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    W szóstej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    W siódmej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na prawym fragmencie złota.

    W ósmej scenie będziesz musiał umieścić pojedynczą kostkę na lewym fragmencie złota.

    Brzydki kwiat (zakończenie specjalne)

    Po zaciętej walce kowboje w końcu stali się właścicielami Gresaville, ale miasto ostatecznie zamieniło się w pustkowie, ponieważ nie wiedzieli, jak je odbudować.

    Komentarze