W Honkai: Star Rail Pan Soda to animator NPC, którego można spotkać na mapie Miejsce selekcji spalonych piasków z Uslady na Penaconii. Ta niska osóbka z numerem zero jest strażniczką legendy o skarbach budowniczych Komnaty Spalonych Piasków, które czekają na tak wybitne, bystre i ciekawskie osoby jak nasz Pathfinder.
Podczas poszukiwań będziemy musieli odnaleźć wszystkich wspólników Pana Sody nr 0, odkryć tajne testy na miejscu zdarzenia, rozwiązać różnorodne zagadki i zgarnąć wiele nagród, m.in.: puzzle obrazkowe, królewskie kosze na śmieci, świnia, osiągnięcia, nowe wydarzenia z Hanu i mini-gra o Chomikowy rycerz. Z naszego poradnika dowiesz się jak odnaleźć wszystkich animatorów, uzyskać od nich wskazówki i odblokować drogę do tajnych map na terenach testowych z „ Odpoczynek w spalonych piaskach "
Mister Napoje Napojowe w Honkai: Star Rail
Poszukiwania humorystycznych animatorów w maskach butelkowych możesz rozpocząć po ukończeniu głównego wątku fabularnego wersji 2.2” W naszych czasach ", a także zadanie poboczne " Odpoczynek w spalonych piaskach "
W obszarach testowych Miejsce selekcji spalonych piasków z Uslady mogłeś spotkać krótkich animatorów noszących maski sodowe. Pracownicy Świata Marzeń dzielą się ze swoimi rozmówcami wskazówkami, które pomogą je odblokować ukryte wydarzenia w znanych już i eksplorowanych lokalizacjach.

Wszyscy ci NPC mówią ci te same słowa wprowadzające, z wyjątkiem jednego - przepracowanego Pana Sody z numerem zerowym, stojącego w pobliżu Sepal: Pączek łowów w rejonie pierwszego automatu Pinball, wysyłając nas do lokalizacji interaktywnych obszarów nr 1. Od niego dowiadujemy się o reszcie animatorów i ich wspólnym celu – odnalezieniu zawodników i poprowadzeniu ich do sekretnych skarbów.
Jakie są wskazówki pana Sody?
Skomplikowane notatki, które pokazują nam się na koniec rozmowy z Panem Sodą nr 1-6, są potrzebne, aby uzyskać dostęp do Katalog Festiwali - Ta mechanika pojawia się w prawym dolnym rogu podczas wybierania trasy wyzwania, gdy wchodzisz w interakcję z automatami do gry w Pinball. Jeśli nie masz wskazówki do odpowiedniego miejsca, nie będziesz w stanie otworzyć sekretu, więc tak czy siak Będę musiał porozmawiać z każdym animatorem .
Pan Soda nr 1
Wskazówka

Na mapie znalazł się pierwszy animator w butelkowej masce” Bitwy w snach: aktorstwo „…siedzi na ławce po prawej stronie sceny, na północy miejsca. Jego wskazówka otworzy dostęp do sekretnej trasy sąsiedniej mapy wyzwania nr 1 „Akcja”.
Uwaga Wyzwanie „Ścieżka nieobrana (część 2)”

Po otrzymaniu notatki od Animatora #1 wróć do wyboru trasy i rozpocznij interakcję ze szczegółami Modele systemów kosmicznych. Wybierz żółty przycisk na rurze po lewej stronie i kliknij wybrane elementy konstrukcyjne:
- Najwyższy znak: raz;
- Dolny znak: dwa razy;
- Marek po prawej stronie: trzy razy.
Kolejność nie jest ważna, najważniejsze jest, aby nacisnąć odpowiednią część odpowiednią liczbę razy. Możesz sprawdzić, czy wszystko robisz dobrze, dzięki białym znacznikom pod ikoną Katalog Festiwali.

Biegnij na południe od mapy akcji, aby dowiedzieć się o sytuacji Prawie mdlejący Strażnik Skarbów - mężczyzna poprosi Cię, żebyś jakoś odjechał świnka skarbonka .
Intruz jest podatny na elementy kwantowe, wyobrażeniowe i fizyczne, a dwie pomagające jej jednostki wroga są podatne na ogień i wiatr. Za zwycięstwo dadzą standardową nagrodę w wysokości 60 jadeitów i zasobów do pompowania.
Pan Soda nr 2
Wskazówka

Drugi animator w masce butelkowej znajduje się na mapie” Bitwy marzeń: akcja „ – stoi w przejściu pomiędzy pierwszą i drugą sceną batalistyczną. Jego wskazówka otworzy dostęp do sekretnej trasy z poprzedniej mapy wyzwania nr 1 „Aktorstwo”.
Uwaga Wyzwanie „Ścieżka nieobrana (część 1)”

Po otrzymaniu notatki od Animatora #2 wróć do wyboru trasy i rozpocznij interakcję ze szczegółami Modele systemów kosmicznych. Wybierz różowawy przycisk na rurze po lewej stronie i kliknij wybrane elementy konstrukcyjne w dowolnej kolejności:
- Najwyższa ocena: dwa razy;
- Lewa etykieta: raz;
- Znak po prawej stronie: dwa razy.
Możesz się o tym przekonać korzystając z ikon, które pojawiają się pod ikoną Katalog Festiwali białe znaki z kleszczem.

Północ kryje w sobie tajemnicę zmęczony skarbnik. Mężczyzna musi usunąć z drogi dwóch braci - kosz na śmieci którzy nie są w łaskach Rodziny.
Jeżeli w dialogu nie chcesz nudnej walki parą Bucków, lepiej wybrać to:
- „...przeklęta jest Rodzina!”;
- „...odbierz towar” .
Z wyzwania otrzymasz naklejkę” Notatka uczestnika: Zamaskowane klutzy "
Pan Soda nr 3
Wskazówka

Trzeci animator w masce butelkowej znajduje się na mapie” Godzina Ognia: Ogień „- stoi w pobliżu kotwicy na południu miejsca, w sali z posągami żelaznych kosów. Jego wskazówka otworzy dostęp do sekretnej trasy w prawej połowie lokacji nr 2 – „Godzina”.
Test notatki „Ścieżka nieobrana (część 4)”

Po otrzymaniu notatki od Animatora #3 wróć do wyboru trasy i rozpocznij interakcję ze szczegółami Modele systemów kosmicznych. Wybierz żółtawy przycisk na rurze po prawej stronie i kliknij wybrane elementy konstrukcyjne w dowolnej kolejności:
- Najwyższa ocena: trzy razy;
- Znak skrajnie lewy: raz;
- Znak po prawej stronie: dwa razy.
Proszę zanotować : po prawidłowym kliknięciu szczegółów pod ikoną Katalog Festiwali pojawią się znaczniki wyboru.

Przejdź do kotwicy na wysokim wzniesieniu po prawej stronie mapy Godzina Ognia: Godzina i przejdź do platforma ze Spherometem (na powyższym zrzucie ekranu zaznaczone są dwie ścieżki: czerwona - poprzez skorzystanie z Oka Marzeń, żółta - ścieżka, która zostanie otwarta, jeśli zdecydujesz Mozaika na górnej krawędzi najbliższego dachu).

Zapytaj w okolicy pogrążony w żałobie Strażnik Skarbów o swoim marzeniu z dzieciństwa i ruszyć w górę wzdłuż Sferometru.

Na dachach znajdują się dwa malowidła, z których każdy przyczynia się do renowacji posągu Chasika wspomnianego we wskazówce. Aby ustawić się w kolejce, użyj poniższego zrzutu ekranu droga do pierwszego zdjęcia na lewym dachu:

Powyższy zrzut ekranu pokazuje, jak prawidłowo ułożyć elementy na całym panelu (dopasuj kolor do koloru, obracając puzzle w razie potrzeby). Następnie podejdź do najbliższego Sferomatu i zbuduj droga do drugiego zdjęcia na prawym dachu:

Umieść części obrazka na miejscu, jak pokazano w powyższej wskazówce. Gdy wszystko będzie gotowe, bohater automatycznie zejdzie pod złoty pomnik.

Nagroda za ten sekret: luksusowa trumna w wyzwaniu Godzina Ognia: Godzina.
Pan Soda nr 4
Wskazówka

Czwarty animator w masce butelkowej znajduje się na mapie” Godzina Ognia: Godzina „- stoi w pobliżu północnego przejścia, przez które możemy przejść do mechanizmu Oka Marzeń, a następnie do prawej połowy drapaczy chmur. Jego wskazówka otworzy dostęp do sekretnej trasy lewej połowy lokacji nr 2 - „Ogień”.
Test notatki „Nieobrana ścieżka (część 3)”

Po otrzymaniu notatki od animatora #4 wróć do wyboru trasy i rozpocznij interakcję ze szczegółami Modele systemów kosmicznych. Wybierz fioletowy przycisk na rurze po prawej stronie i kliknij na wybrane elementy konstrukcyjne w dowolnej kolejności:
- Najwyższa ocena: dwa razy;
- Etykieta pod górą: dwukrotnie;
- Marek po prawej stronie: trzy razy.
Proszę zanotować : Prawidłowe naciśnięcie zostanie wskazane pod ikoną Katalog Festiwali białe kleszcze.

Na mapie z Próby Hana musisz iść do windy na pierwszym piętrze (jeśli drzwi na korytarzu są otwarte, spokojnie przejdź przez nie, a jeśli nie, to przez przejście w postaci wilczego wilczka). Drżenie w pobliżu windy przestraszony skarbnik, zdziwiony działaniem nieczynnej wcześniej windy.
Udaj się do szybu windy i przejedź dalej „???” poziom. Tutaj, na -2 piętrze obiektu, spotykamy samego Hanunę. Porozmawiaj z nim, a kiedy wyjdziesz z menu gry ” Hanu atakuje - i z panem Sodą. Tryb ataku Han i jeden zwykła klatka piersiowa - oto skarby „Nieobranej ścieżki (część 3)”.
Pan Soda nr 5
Wskazówka

Na mapie odnajdziesz piątego animatora w masce z butelki Pojedynki gwiazd: Arena I — stoi z boku kotwicy, obok automatów. Jego wskazówka otworzy dostęp do sekretnej trasy drugiej połowy platform z konfrontacjami - „Arena II”.
Test notatki „Ścieżka nieobrana (część 6)”

Po otrzymaniu notatki od Animatora #5 wróć do wyboru trasy i rozpocznij interakcję ze szczegółami Modele systemów kosmicznych. Wybierz jasnożółty przycisk na rurze po lewej stronie i kliknij wybrane elementy konstrukcyjne w dowolnej kolejności:
- Najwyższy znak: raz;
- Dolny znak: trzy razy;
- Zaznacz na środkowym pierścieniu: raz.
notatka : pod Katalog festiwalowy zaświeci się białymi znacznikami, jeśli prawidłowo klikniesz elementy modelu.

W pobliżu sceny, na której walczyliśmy zgodnie z fabułą z memem Coś na śmierć, stoi Strażnik Skarbów, który wcielił się w tę rolę. Jej słowa zachęcą nas do ukończenia gry platformowej „ Chomikowy rycerz "
Przyjść do kamera filmowa i weź udział w wyzwaniu jako szybki chomik, dynamicznie przemieszczając go pomiędzy górną i dolną stroną trasy, zbierając po drodze złote żetony. Potrzebujesz zdobądź 3 tysiące punktów , ale nie jest to trudne zadanie - po drodze jest mnóstwo monet, a bohater będzie poruszał się w trybie przyspieszonym niemal bez przerwy, nie tracąc życia w wyniku zderzenia ze stożkami.
Aby uzyskać więcej informacji na temat zaliczania wyzwań Hamster Knight, przeczytaj osobny przewodnik.
Za osiągnięcie wymaganej oceny otrzymamy luksusową skrzynię, a po jej otwarciu ponownie pojawi się humorystyczny animator.
Pan Soda nr 6
Wskazówka

Na mapie odnajdziesz szóstego animatora w masce z butelki Pojedynek gwiazd: Arena II — siedzi na ławce w tylnym rzędzie, po lewej stronie miejsca bitwy. Jego wskazówka otworzy dostęp do sekretnej trasy pierwszej połowy platform z konfrontacjami - „Arena I”.
Test notatki „Nieobrana ścieżka (część 5)”

Po otrzymaniu notatki od animatora #6 wróć do wyboru trasy i rozpocznij interakcję ze szczegółami Modele systemów kosmicznych. Wybierz jasnoróżowy przycisk na rurze po lewej stronie i kliknij wybrane elementy konstrukcyjne w dowolnej kolejności:
- Najwyższa ocena: cztery razy;
- Znak skrajnie lewy: raz;
- Oznaczenie na środkowym pierścieniu: dwa razy.
Proszę zanotować : pod Katalog festiwali zaświeci się białymi znacznikami, jeśli prawidłowo klikniesz odpowiednie części modelu.

Przed sceną na mapie Arena I czeka nas mała awaria - Zirytowany Strażnik Skarbów prosi o pozbycie się całego klina irytujących banerów reklamowych.
Nie ma potrzeby porzucania ich wszystkich na raz. Możesz wybrać postać z animacją szybkiego ataku i klikać ciosami, aby to zrobić co najmniej 4 tarcze leżą jednocześnie . Po chwili pojawi się luksusowe trofeum - otwórz je i porozmawiaj z animatorem nr 5, aby zakończyć działanie tego sekretu.
Wszystkie osiągnięcia za odnalezienie skarbów według wskazówek Pana Sody

Z zagadkami od Pana Sody są bezpośrednio związane tylko dwa osiągnięcia: „Cudowny dom selekcji” i „Legendarny król selekcji”. Pierwsza przyznawana jest za pierwsze rozwiązanie zagadki z elementami Modelu Układu Kosmicznego, a druga za ostatnie, szóste odkrycie sekretnej ścieżki. Za oba możesz zebrać 5 jadeitów z kolekcji tematycznej „Zrozumieć niezrozumiałe”.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą