W Wichrowe fale Echa to specjalne przywoływane istoty, które można wyposażyć bohaterów, zwiększając ich cechy i dając im nowe umiejętności. Różnią się rzadkością, parametrami, bonusami i wyglądem. W tym przewodniku dowiesz się, jak zdobywać i ulepszać Echa, a także jakie atrybuty i umiejętności mogą posiadać.
Dodajmy, że wskażemy wszystkie rodzaje Ech występujących w grze, opowiemy o ich kombinacji ze sobą oraz podpowiemy, jak najlepiej połączyć te istoty ze sobą, aby uzyskać maksymalne korzyści dla bohatera.
Ważny: Jeśli znasz już podstawowe informacje na temat Echa, a chcesz po prostu dowiedzieć się, w jakie „artefakty” najlepiej wyposażyć konkretną postać, możesz od razu przejść do sekcji z listą wszystkich rodzajów Echa w grze.
Czym jest Echo w Wichrowych Falach
W skrócie Echo to dodatkowe wyposażenie bohaterów, w zasadzie podobne do artefaktów z Genshin Impact. Jedyną różnicą jest to, że możesz przyzwać stwora, którego używasz, jeśli jest on pierwszy na liście, aby użył jego umiejętności bojowej. W zależności od limitu kosztu możesz wyposażyć postać w maksymalnie 5 różnych ech jednocześnie.
Należy pamiętać, że pod względem kosztów Echo można podzielić na 3 typy: 4-koszt, 3-koszt i 1-koszt. Z reguły im wyższa „cena” stworzenia, tym będzie ono potężniejsze.
Echa pierwotne i mniejsze
W sekcji „Echa” twój Rezonator (postać) ma 5 miejsc, które można wypełnić wchłoniętymi potworami. Pierwsza i największa komórka przeznaczona jest na główne echo. Nie tylko zapewni ci cechy, ale także pomoże ci w walce dzięki swoim unikalnym umiejętnościom, które możesz wykorzystać. Obejmują one od przywołania potwora na pole bitwy po przemianę w inne stworzenie, które zadaje dodatkowe obrażenia.
Pozostałe cztery miejsca przeznaczone są na dodatkowe Echo, które będzie potrzebne do podniesienia niektórych parametrów i odblokowania niezbędnego dla bohatera efektu Sonaty. Chociaż nie są one bezpośrednio zaangażowane w samą bitwę, są niezwykle potrzebne do konstruowania buildów postaci.
Echa są powiązane z Bankiem Danych
Podczas interakcji z Echosami warto pamiętać o Banku Danych. Zdobycie kolejnego poziomu nie tylko zwiększy twoje szanse na zdobycie Echa, ale także zwiększy Twój Limit Kosztu, który określa, jakiego rodzaju stworzeń możesz używać.
Aby zwiększyć poziom Banku Danych, będziesz musiał wchłonąć różne rodzaje Echa. Radzimy jak najszybciej podnieść jego poziom, przynajmniej do 15. Faktem jest, że po tym będziesz miał możliwość wchłonięcia potworów rangi 5, które po awansie mogą mieć 5 cech drugorzędnych.
Koszt echa
Szansa na upuszczenie Echa o różnych „cenach” zależy od wrogów, z którymi walczysz:
- 1-Koszt – można uzyskać od normalnych wrogów.
- 3-Koszt – można uzyskać od elitarnych wrogów.
- 4-Koszt – można uzyskać od bossów.
Koszt stworzenia jest pokazany pod jego nazwą. W menu postaci widoczny jest limit cenowy za „artefakty”, z jakich może ona korzystać w danym momencie. Na przykład w naszym przypadku mówimy o liczbie „8”. Tym samym bohaterka jest obecnie w stanie unieść nie więcej niż dwa Echa kosztujące 4 jednostki.
Najlepsze kombinacje Echo według kosztów
Maksymalny limit kosztów w tej chwili wynosi 12 jednostek, więc nawet jeśli spróbujesz, nie będziesz w stanie wyposażyć swojego bohatera w 5 bossów. Będziesz musiał obliczyć optymalną strategię. Na szczęście graczom udało się już to zidentyfikować w ramach testów beta i wygląda to tak:
- Wczesna gra: 4, 1, 1, 1, 1 lub (Boss/Normalny/Normalny/Normalny/Normalny).
- W środkowej fazie gry: 4, 3, 1, 1, 1 lub (boss/elitarny/zwykły/zwykły, normalny).
- Późna faza gry: 4, 3, 3, 1, 1 lub (boss/elitarny/elitarny/zwykły/zwykły).
Postępując zgodnie z tymi instrukcjami, możesz zoptymalizować swoją postać, aby uzyskać maksymalne premie od wydobytych stworzeń, a prawie wszystkie wchłonięte potwory mogą na tym zyskać.
Charakterystyka echa w wichrowych falach
Parametry Echo podzielone są na dwie grupy: pierwotną (2 sztuki) i wtórną (do 5 sztuk). Te pierwsze są nieodłączną częścią każdego wchłoniętego Echa, a te drugie są ujawniane tylko przez stworzenia o określonej rzadkości.
Główna charakterystyka
Druga linia głównych cech będzie zawsze ustalana w zależności od „ceny” stworzenia. To wygląda tak:
- 1-Koszt: Zdrowie (HP)
- 3-Koszt: Siła (ATK)
- 4-Koszt: Siła (ATK)
Jeśli chodzi o pierwszą linię głównych atrybutów, jest ona wybierana losowo i zależy również od kosztu „artefaktu”:
- 1-Koszt:% siły ataku,% obrony i% zdrowia
- 3-Koszt:% mocy ataku,% obrony,% zdrowia,% odzyskiwania energii i% obrażeń od żywiołów
- 4-Koszt:% mocy ataku,% obrony,% zdrowia,% obrażeń krytycznych,% szansy na trafienie krytyczne i premia do leczenia%
W tym przypadku wartość parametru zależy od rzadkości i poziomu stworzenia: im rzadsze i bardziej napompowane jest Echo, tym wyższa będzie ta cecha.
Drobne cechy
Dodatkowe cechy odblokowuje się dopiero poprzez dostrojenie Echa po zwiększeniu jego poziomu za pomocą tzw. Tunerów. Echa mogą posiadać maksymalnie 5 atrybutów, co dodatkowo zwiększa ich skuteczność. Oni również wypadają losowo i mogą dać następujące bonusy:
- Atak (ATK)
- Zdrowie (PŻ)
- Obrona (DEF)
- Atak% (ATK%)
- Zdrowie% (HP%)
- Obrona% (DEF%)
- Regeneracja energii%
- Szansa na trafienie krytyczne% (współczynnik trafienia krytycznego%)
- Obrażenia krytyczne (Kryt. DMG%)
- Bonus do obrażeń od ataku podstawowego% (Premia do obrażeń od ataku podstawowego%)
- Premia do obrażeń od ciężkiego ataku% (Premia do obrażeń od ciężkiego ataku%)
- Premia do obrażeń umiejętności Rezonansu (Premia do DMG umiejętności Rezonansu%)
- Bonus do DMG wyzwolenia rezonansu%
W zależności od rzadkości, Echo może zyskać określoną liczbę dodatkowych statystyk i zostać ulepszone do określonego poziomu. Pamiętaj o tym, zanim wydasz zasoby na mniej rzadkie „artefakty”.
Rzadkość | Liczba statystyk podrzędnych | Maksymalny poziom |
---|---|---|
Zielony (2 gwiazdki) | 0 | 10 |
Niebieski (3 gwiazdki) | 3 | 15 |
Fioletowy (4 gwiazdki) | 4 | 20 |
Złoto (5 gwiazdek) | 5 | 25 |
Jak zaktualizować Echo
Podnieść do właściwego poziomu
Aby to zrobić, możesz użyć specjalnych materiałów - Sealed Tubes. Zwiększanie poziomu pozwoli ci zwiększyć charakterystykę istoty przekazywanej graczowi. Będziesz miał również dostęp do jego personalizacji, to znaczy będziesz mógł uzyskać statystyki cząstkowe.
Jeśli chcesz, możesz użyć już ulepszonych ech, aby podnieść poziom innych stworzeń, jeśli nie potrzebujesz już pierwszych. Jednak otrzymasz od nich tylko 75% zainwestowanych punktów doświadczenia, więc zastanów się dwa razy, zanim wydasz je na ulepszenie innych „artefaktów”.
Odblokowanie opcji zaawansowanych
Dostrajając Echa, możesz odblokować z nich losowe dodatkowe atrybuty, które zwiększą ich skuteczność. Proces ten ma dwie cechy:
- Możesz dostosowywać tylko stworzenia o drugiej rzadkości (niebieskie) i wyższej.
- Po skonfigurowaniu nie będzie możliwości zresetowania otrzymanych statystyk cząstkowych.
Echa możesz dostroić za pomocą tunerów, które można znaleźć podczas eksploracji świata lub otrzymać w nagrodę za ukończenie wyzwań Tacet Field.
Efekty sonatowe w Wichrowych falach
Efekty Sonaty odnoszą się do premii zestawu, które można uzyskać, wyposażając bohatera w Echa tego samego żywiołu. Jednocześnie same stworzenia muszą być inne, czyli nie otrzymasz premii z zestawu, jeśli użyjesz na przykład dwóch Karwaszy Kamiennej Ściany.
Premie są wydawane dla zestawów 2 i 5 „artefaktów” tego samego żywiołu. W pierwszym przypadku z reguły jedna z cech bohatera zostaje po prostu zwiększona, a w drugim zostaje on obdarzony unikalnym efektem, który może przydać się w danej sytuacji. Jeśli chodzi o Phantom Echo, mówimy po prostu o dodatkowych skórkach dla stworzeń, które nie wpływają na ich parametry.
Efekt sonaty | Ustaw premię |
---|---|
Niebiańskie Światło |
2 części: Zwiększa obrażenia Spectro o 10%. 4 sztuki: Zwiększa obrażenia Spectro o 30% na 15 sekund po użyciu umiejętności wprowadzającej. |
Zamrażający Mróz |
2 sztuki: Zwiększa obrażenia Glacio o 10%. 4 sztuki: Zwiększa obrażenia Glacio o 10% po użyciu podstawowego lub ciężkiego ataku. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 3 razy, a każdy ładunek trwa 15 sekund. |
Przeciągające się melodie |
2 sztuki: Zwiększa siłę ataku o 10%. 4 części: gdy bohater znajduje się na polu bitwy, zwiększa swoją siłę ataku o 5% co 1,5 sekundy. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 4 razy. Obrażenia od umiejętności zewnętrznych (Outro Skill) zwiększają się o 60%. |
Ognista Szczelina (Trwałe Melodie) |
2 sztuki: Zwiększa obrażenia Fuzji o 10%. 4 sztuki: Zwiększa obrażenia Fuzji o 30% na 15 sekund po użyciu umiejętności Rezonans. |
Chmury oświetlone księżycem |
2 części: Zwiększa odzysk energii o 10%. 4 sztuki: Po użyciu umiejętności zewnętrznej zwiększa siłę ataku następnej postaci o 22,5% na 15 sekund. |
Odmładzający blask |
2 części: zwiększa premię leczniczą o 10%. 4 elementy: Zwiększa siłę ataku członków drużyny o 15% na 30 sekund podczas leczenia sojuszników. |
Burza Sierra (Wichura Sierra) |
2 części: zwiększa obrażenia aerodynamiczne o 10%. 4 sztuki: Zwiększa obrażenia Aero o 30% na 15 sekund po użyciu umiejętności wewnętrznej. |
Zaćmienie słońca |
2 części: Zwiększa obrażenia Havoka o 10%. 4 sztuki: Zwiększa obrażenia Havoka o 7,5% po wykonaniu podstawowego lub ciężkiego ataku. Bonus kumuluje się do 4 razy, każdy stos trwa 15 sekund. |
Grzmot Pustki |
2 części: zwiększa obrażenia od Elektro o 10%. 4 sztuki: Zwiększa obrażenia od Elektro o 15% po użyciu ciężkiego ataku lub umiejętności rezonansu. Bonus kumuluje się maksymalnie 2 razy, każdy stos trwa 15 sekund. |
Jak zdobyć Echa w Wichrowych Falach
Absorbuj Echa po pokonaniu wrogów
Aby zdobyć „artefakty”, będziesz musiał walczyć z różnymi potworami, a następnie wchłonąć lśniące sylwetki, które mogą po sobie pozostawić. Jeśli Echo spadnie z wroga, usłyszysz charakterystyczny dźwięk. Następnie wystarczy udać się do echa i kliknąć przycisk pojawiający się na ekranie, aby wprowadzić nowe stworzenie do swojej skarbonki.
Jednak przeciwnicy nie zawsze pozostawią po sobie echa. Prawdopodobieństwo ich pojawienia się zależy od poziomu Banku Danych, dlatego nie zapomnij o jego zwiększeniu. Buduj także efektywne trasy do hodowli potworów - możesz w tym celu wykorzystać interaktywną mapę świata, która pokazuje lokalizację wszystkich Ech.
Pamiętaj, że aby zdobyć najpotężniejsze typy Echa z kategorii Overlord i Calamity, będziesz musiał walczyć z bossami, którzy pojawiają się w otwartym świecie i specjalnych lochach. Ich punkty odrodzenia są stałe i odradzają się około 5-6 minut po śmierci.
Wypełnij pola Taset
Pola Tacet to specjalne obszary, w których musisz walczyć z Tacet Discordami, aby zdobyć różne nagrody, w tym nowe Echa. Co więcej, większość „artefaktów” uzyskanych w tych strefach uważana jest za jedne z najpotężniejszych.
Twórz nowe echa
Możesz użyć funkcji Łączenia Danych, aby utworzyć nowe typy Echa ze stworzeń, które już posiadasz. Najprawdopodobniej z biegiem czasu zgromadzisz wiele niepotrzebnych „artefaktów”, które możesz włożyć pod nóż, aby uzyskać bardziej przydatny sprzęt.
Pamiętaj, że możesz odblokować tę opcję po ukończeniu zadania Wniebowstąpienia w fazie SOL3, rangi 3. Zalecamy jednak skorzystać z niego dopiero po zdobyciu 15. poziomu Banku Danych, dzięki czemu będziesz mógł znokautować 5-gwiazdkowe potwory.
Wszystkie echa w wichrowych falach
Podobnie jak ma to miejsce w przypadku artefaktów w Genshin Impact, tak i w Wichrowych Falach nie da się wyodrębnić jednego, czy nawet kilku uniwersalnych i najpotężniejszych typów Echa, gdyż dla poszczególnych postaci wymagane są różne zestawy wyposażenia. Dlatego też przedstawimy listę wszystkich odmian Echa obecnych w grze i wskażemy, do jakich postaci najlepiej się nadają.
Notatka: Jak dotąd nie ma informacji na temat odpowiednich bohaterów, ponieważ gra została wydana dopiero niedawno i potrzeba więcej czasu, aby przetestować wszystkie kombinacje Echo i postaci.
Echo z kosztem „4”
Echo | Możliwe efekty sonaty | Umiejętność |
---|---|---|
Geochelon przenoszony przez dzwon Katastrofa |
Odmładzający blask Chmury księżycowe |
Aktywuj obronę, powodując, że Glacio zadaje obrażenia pobliskim wrogom w oparciu o aktualny współczynnik obrony postaci. Zmniejsza otrzymywane obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia. |
Mechowa obrzydliwość Lord |
Długie melodie |
Zadawaj pobliskim wrogom obrażenia elektryczne i twórz odpady mechaniczne, które po chwili eksplodują. Zwiększa ATK aktualnej postaci. |
Bez korony (Bez korony) Lord |
Ustawianie zaćmienia |
Przemień się w Bezkoronowego i bezlitośnie atakuj swoich wrogów, zadając niszczycielskie obrażenia. Zwiększa obrażenia chaosu i obrażenia umiejętności rezonansowych aktualnej postaci. |
Bez snów Katastrofa |
Ustawianie zaćmienia |
Przekształć się w Bezsennego, aby stale atakować wrogów i zadawać niszczycielskie obrażenia. Ta umiejętność Echo zadaje większe obrażenia, gdy Łazik Havoc użyje Uwolnienia Rezonansu. |
Tempest Mefisa Lord |
Netherowy Grzmot |
Przekształć się w Mephis Storm, aby stale atakować wrogów, zadając obrażenia elektryczne. Zwiększ obrażenia od elektroataków i ciężkich ataków aktualnej postaci. |
Grzmiący Mefis Lord |
Netherowy Grzmot |
Przekształć się w Thunder Mephisa, aby zadawać obrażenia elektryczne. Zwiększa obrażenia Elektro Uderzenia i Uwolnienia Rezonansu bieżącej postaci. |
Piekielny Jeździec Lord |
Ognista Szczelina |
Przekształć się w Inferno Ridera i wykonuj kolejne ataki, zadając Fusion DMG. Zwiększa obrażenia fuzyjne aktualnej postaci i obrażenia od ataku podstawowego. Naciśnij i przytrzymaj Echo Skill, aby przejść do trybu jazdy. |
Niezliczone lampy Lord |
Lodowaty mróz |
Przekształć się w Niezliczone Lampilumeny, aby stale atakować wrogów, zadając obrażenia Glacio. Zwiększa obrażenia Glacio i obrażenia umiejętności Rezonansu aktualnej postaci. |
Żałoba Aixa Lord |
Niebiańskie światło |
Przekształć się w Mourning Ex, aby stale atakować wrogów, zadając obrażenia widmowe. Zwiększa obrażenia Spectro DMG i obrażenia Wyzwolenia Rezonansu bieżącej postaci. |
Feiliana Beringala Lord |
Sierra Gayle |
Przekształć się w Feiliana Beringala, aby stale atakować wrogów, zadając obrażenia lotnicze. Zwiększ obrażenia od powietrza i ciężkie ataki swojej obecnej postaci. |
Czapla Nietrwałości Lord |
Chmury księżycowe |
Przekształć się w Czapli Nietrwałości, aby zadawać niszczycielskie obrażenia. Naciśnij długo, aby zionąć płomieniami i stale zadawać niszczycielskie obrażenia. Gdy atak trafi dowolnego wroga, przywróć energię rezonansową bieżącej postaci. Zwiększa obrażenia zadawane następnej postaci. |
Echo z kosztem „3”
Echo | Możliwe efekty sonaty | Umiejętność |
---|---|---|
Autopuppetowy zwiadowca Elita |
Lodowaty mróz Niebiańskie światło |
Zmień się w Auto Marionetkę, aby zadawać obrażenia Glacio pobliskim wrogom i tworzyć lodowe ściany. |
Pościgowy Elita |
Sierra Gayle Chmury księżycowe |
Przekształcaj się w Shell, aby wykonywać wirujące ataki, zadając obrażenia lotnicze. |
Strażnik Pustki Elita |
Odmładzający blask Długie melodie |
Przemień się w Strażnika Pustki, aby wyprowadzić potężny atak, który zadaje niszczycielskie obrażenia. Tracisz część HP po trafieniu, a następnie odzyskujesz je z czasem. |
Czapla niebieskopierzasta Elita |
Sierra Gayle Niebiańskie światło |
Przekształć się w czaplę niebieskopierzastą, aby atakować wrogów, zadając obrażenia od powietrza i przerywając wrogie akcje specjalne. |
Flecista Elita |
Netherowy Grzmot Długie melodie |
Przekształć się w flecistę, który po trafieniu zadaje obrażenia od prądu i przywraca energię koncertową. |
Straszliwy Niszczyciel Elita |
Ognista Szczelina Ustawianie zaćmienia |
Przemień się w Strachożercę, który tnie ogonem, zadając niszczycielskie obrażenia. |
Lider Elita |
Sierra Gayle Odmładzający blask |
Przekształć się w Hochief Cyclone, aby zadawać Aero DMG. |
Strażnik Rocksteady’ego Elita |
Niebiańskie światło Odmładzający blask |
Przemień się w Strażnika Rocksteady'ego, aby przyjąć pozycję parowania. Kontratak po trafieniu specjalną umiejętnością, aby przerwać specjalne umiejętności przeciwnika i zadać obrażenia widmowe zależne od maksymalnego zdrowia. |
Grzyb Rozmarynowy Elita |
Lodowaty mróz Ustawianie zaćmienia |
Przywołaj Różowego Grzyba, aby wystrzelił laser i zadał niszczycielskie obrażenia. |
Włócznik Elita |
Chmury księżycowe Długie melodie |
Przyzywaj włócznika, aby nieustannie uderzał pazurami, zadając obrażenia fizyczne. |
Kamienne karwasze Elita |
Odmładzający blask Chmury księżycowe |
Przemień się w Stonewall Bracer i biegnij przed siebie. Udane trafienia zapewniają kolejne trafienie i tarczę. |
Gracz na tamburynie Elita |
Lodowaty mróz Ustawianie zaćmienia |
Przyzwij Dobosza, aby przyjazne jednostki mogły zadać dodatkowe obrażenia Chaosu. |
Czapla fioletowopierzasta Elita |
Ognista Szczelina Netherowy Grzmot |
Przekształć się w czaplę fioletowo-pierzastą, aby blokować ataki wroga. Kontratak zadający obrażenia od prądu i przywracający energię koncertu. |
Geohide Saurian Elita |
Ognista Szczelina Chmury księżycowe |
Przyzwij Jaszczura Viridblaze, który będzie ciągle zionął ogniem, zadając Fuzyjne DMG. |
Echo z kosztem „1”
Echo | Możliwe efekty sonaty | Umiejętność |
---|---|---|
Aero drapieżnik Ogólny |
Netherowy Grzmot Sierra Gayle |
Przywołaj Aero Predatora, aby zadał Aero DMG. |
Młody Rozmaryn Ogólny |
Sierra Gayle Ustawianie zaćmienia |
Przyzwij Małego Różowego Grzyba, aby wystrzelił laser i zadał obrażenia Chaosu. |
Młody Geohide Saurian Ogólny |
Ognista Szczelina Netherowy Grzmot Długie melodie |
Przekształć się w Płomiennego Jaszczura i odpocznij w miejscu, aby przywrócić HP. |
Szczebecznik Ogólny |
Sierra Gayle Ustawianie zaćmienia |
Przyzwij Chipoofa, aby stworzyć potężny podmuch wiatru. Zadaje obrażenia od powietrza i odrzuca wrogów do tyłu. |
Rejs Ogólny |
Niebiańskie światło Odmładzający blask Chmury księżycowe |
Przywołaj skrzydlate skrzydło, aby leczyć przyjazne jednostki. |
Diamentowy pazur Ogólny |
Chmury księżycowe Długie melodie |
Przekształć się w Diamentowy Szpon i przyjmij postawę obronną. Kontratak zadający obrażenia fizyczne. |
Elektro drapieżnik Ogólny |
Ognista Szczelina Netherowy Grzmot |
Przyzwij Electro Predatora, aby wystrzelił grad strzał zadających obrażenia elektryczne. |
Excarat Ogólny |
Lodowaty mróz Ustawianie zaćmienia |
Przekształć się w Excaratę, aby szybko ruszyć do przodu i stać się odpornym na obrażenia. |
Oddział Janrok Ogólny |
Netherowy Grzmot Odmładzający blask Chmury księżycowe |
Przyzwij Splintering Jankara, aby się wyleczył. Kiedy nie uczestniczy w walce, będzie zbierał dla ciebie minerały lub rośliny w pobliżu. |
Fuzja Przerażającej Grzywy Ogólny |
Ognista Szczelina Odmładzający blask |
Przywołaj Fuzyjną Dreadmane, aby wściekle uderzać wrogów, zadając Fusion DMG. |
Pryzmat fuzyjny Ogólny |
Lodowaty mróz Ognista Szczelina Długie melodie |
Przywołaj Pryzmat Fuzyjny, który zadaje obrażenia Fuzyjne Odłamkami Kryształu. |
Wojownik Fuzji Ogólny |
Ognista Szczelina Netherowy Grzmot Sierra Gayle |
Zmień się w Wojownika Fuzji, aby blokować ataki wroga. Zastosuj Fusion DMG i skróć czas odnowienia tej umiejętności Echo, gdy blok się powiedzie. |
Lodowy drapieżnik Ogólny |
Lodowaty mróz Niebiańskie światło |
Przyzwij Glacio Predatora, który rzuca lodowymi włóczniami i zadaje obrażenia Glacio. |
Pryzmat lodowcowy Ogólny |
Lodowaty mróz Ustawianie zaćmienia Chmury księżycowe |
Przyzwij Pryzmat Glacio, który zadaje obrażenia Glacio odłamkami kryształu. |
Galpuff Ogólny |
Lodowaty mróz Niebiańskie światło |
Przywołaj Glupuffa, aby wypuścił bąbelki i zadał obrażenia Glacio. |
Niszczycielski pryzmat Ogólny |
Netherowy Grzmot Niebiańskie światło Ustawianie zaćmienia |
Przywołaj Pryzmat Chaosu, który zadaje obrażenia chaosu odłamkami kryształu. |
Wojownik Chaosu Ogólny |
Niebiańskie światło Ustawianie zaćmienia |
Przekształć się w Wojownika Chaosu, aby stale zadawać obrażenia Chaosu. |
Hortoise Ogólny |
Lodowaty mróz Niebiańskie światło |
Przekształć się w Hortoise i powoli regeneruj HP. |
Huskamp Ogólny |
Sierra Gayle Długie melodie |
Przekształć się w Huskamp Flingera i zaatakuj, zadając obrażenia lotnicze. |
Sabir Kaban Ogólny |
Lodowaty mróz Sierra Gayle Chmury księżycowe |
Przyzwij Dzika Sabira, aby szarżował i zadał obrażenia fizyczne. |
Ciach-pstryk Ogólny |
Ognista Szczelina Odmładzający blask Długie melodie |
Przyzwij Snip Snap, który rzuca kule ognia, zadając Fusion DMG. |
Pryzmat widmowy Ogólny |
Ognista Szczelina Netherowy Grzmot Niebiańskie światło |
Przywołaj Pryzmat Spectro, który zadaje obrażenia Lasera Spectro. |
Tik tak Ogólny |
Ustawianie zaćmienia Odmładzający blask Długie melodie |
Przywołaj Tick Tack, który zada Havoc DMG i zmniejszy moc wibracji wroga. |
Sygnalizacja świetlna Ogólny |
Ognista Szczelina Netherowy Grzmot Sierra Gayle |
Przywołaj sygnalizację świetlną, aby unieruchomić wrogów. |
Straż Przednia Janrok Ogólny |
Netherowy Grzmot Odmładzający blask Długie melodie |
Przyzwij Straż Przednią Jankaka, który rzuca się do przodu, zadając obrażenia fizyczne wrogom na swojej drodze. |
Wif Waf Ogólny |
Sierra Gayle Odmładzający blask Chmury księżycowe |
Przyzwij Whiff Whaff, który zadaje obrażenia od powietrza i tworzy strefę niskiego ciśnienia. |
Zygzak Ogólny |
Niebiańskie światło Chmury księżycowe Długie melodie |
Przywołuje Zygzak, który zadaje obrażenia widmowe i tworzy strefę stagnacji. |
Jeszcze raz zauważmy, że lokalizację wszystkich typów Ech możesz odnaleźć na interaktywnej mapie świata. Być może w przyszłości stworzymy poradniki dla poszczególnych potworów, które będą najpopularniejsze wśród graczy.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą