Land of Games

Уведомления
    Minthara w Baldur's Gate 3: kompilacja, romans i wszystkie zakończenia

    Minthara w Baldur's Gate 3: kompilacja, romans i wszystkie zakończenia

    lyubov

    Minthara Strażnik Nocy - postać w grze Baldur's Gate 3, dostępny jako towarzysz, a także do romantycznych związków.

    W grze Mintara pojawia się jako jeden z przywódców goblinów wysłanych w poszukiwaniu przez Ketherica Torma Tajemniczy artefakt. Mintara jest także wierną adeptką Absolutu.

    W tym artykule powiemy Ci, jak znaleźć i zrekrutować Mintarę, stworzyć najlepszy build i romansować z nią.

    Tło

    Mintara pochodzi z miasta Menzobenranzan, położonego w Podmroku. Po przybyciu do miasta adeptów Absolutu Mintara zainteresowała się nowym kultem. Zebrała oddział i poszła z nim Wieże Księżycowe.

    Orin i Ketherick wydali wystawne przyjęcie dla swoich nowych gości, które zakończyło się katastrofalnymi skutkami. Mintara jako jedyna z oddziału przeżyła i przy pomocy larwy ilithida Orin uczynił ją Wierną. Pod wpływem larwy Mintara wyrzekła się swojej bogini Lolth i zaczęła czcić nowe bóstwo – Absolut.

    Później Mintara wraz z dwoma innymi przywódcami goblinów osiedlili się w zniszczonej świątyni Selune. Razem, na rozkaz Ketheric Torma, opracowali plan odnalezienia Tajemniczego Artefaktu.

    Po raz pierwszy w grze Mintarę można zobaczyć w przerywniku filmowym, podczas którego obserwujemy upadek Nautiloidu z Obozu Goblinów.

    Jak zrekrutować Mintarę

    Pomóż zdobyć Szmaragdowy Gaj

    W pierwszym akcie pojawia się Mintara Obóz goblinów. Możesz ją spotkać podczas zadania „Ratuj uchodźców”. Znajdziesz ją w Zniszczonym Sanktuarium (X:335, Y;43), gdzie konieczne jest rozpoczęcie z nią dialogu.

    Z rozmowy z nią możesz dowiedzieć się, że poszukuje lokalizacji Szmaragdowego Gaju, w którym znalazły schronienie diabelstwa. Mintara wierzy, że to za zamkniętymi bramami gaju Druidzi ukrywają Tajemniczy Artefakt. Aby ją zrekrutować, będziesz musiał zgodzić się na jej pomoc znajdź gaj i zabij wszystkich jego mieszkańców. Jeśli już tam byłeś, otwórz swój umysł na Mintarę i pozwól jej dowiedzieć się, gdzie znajduje się gaj.

    Jednak po zgodzie się pomóc jej wyciąć gaj, Will i Karlach opuszczą twoją drużynę, a Halsin również nie będzie dostępny w przyszłości. Jednocześnie niedostępne będą także zadania związane z diabelstwem i ratowaniem Przeklętych Ziem.

    Mintara rozkaże ci udać się do gaju i otworzyć bramę dla jej drużyny. Po rozmowie z Mintarą pojawi się nowe zadanie „Napad na Szmaragdowy Gaj”. Działaj szybko, aby dostać się do gaju, zanim druidzi go zamkną.

    Przenieś się do gaju. W dzienniku pojawi się wpis „Mintara przygotowuje atak na gaj. Kazała nam poczekać do świtu. Powinienem się trochę przespać” . Udaj się do obozu na długi odpoczynek, po czym podejdź do mechanizmu otwierającego bramę (X:203, Y:447).

    Kiedy zobaczysz zbliżające się gobliny, Zevlor rozpocznie z tobą dialog. Przyznaj się, że przyprowadziłeś Mintarę i gobliny, a rozpocznie się bitwa. Po tym twój bohater otworzy bramę i rozpocznie się kolejna bitwa w Kamiennej Sali, gdzie będziesz musiał zabić Willa, potencjalnego towarzysza. Następnie bitwa odbędzie się niedaleko w Odosobnionych Komnatach, a ostateczna bitwa odbędzie się w samym centrum Szmaragdowego Gaju, już z Druidami.

    Świętuj zwycięstwo

    Po zdobyciu Szmaragdowego Gaju jest to konieczne porozmawiaj z Mintarą i otwórz przed nią swój umysł żeby zobaczyć, czego chce. Następnie zaproponuje, że dołączy do ciebie w obozie i będzie świętować twoje zwycięstwo.

    Odpocznij długo i ponownie porozmawiaj z Mintarą. Tym razem zaprosi Cię, abyś był z nią sam na sam. Jeśli zdecydujesz się jej odmówić, nie spowoduje to negatywnych konsekwencji w przyszłości, chociaż ją zdenerwuje.

    Po zgodzie na poddanie się Mintarze rozpocznie się scenka łóżkowa, po której spróbuje ona zabić śpiącego bohatera. Sprawdzić perswazja lub zastraszanie (15), aby uniknąć walki.

    Następnie Mintara doradzi ci udanie się do Wież Księżycowych, aby dołączyć do Absolutu. Powie Ci jak przejść przez Przełęcz i dać Lira pająka wezwać przewodnika z Księżycową Latarnią. Ty również otrzymasz Prezent od Absolutu - kolba z pasożytem illithid.

    Mintara sama opuści Twój obóz i wyruszy samotnie. Przeczytaj, jak wezwać przewodnika, zdobyć Księżycową Latarnię i bezpiecznie dotrzeć do Księżycowych Wież Ten artykuł.

    Wieże Księżycowe

    Gdy dotrzesz do Wież Księżycowych, podążaj dalej Sala tronowa, gdzie po raz pierwszy spotkasz osobiście Ketherica Torma.

    Ketherick skazuje grupę goblinów i samą Mintarę na śmierć za nieudaną misję. Aby zrekrutować Mintarę, musisz ją uratować, wybierając w dialogu jeden z testów mądrości (16, 21). Mintara zostanie oszczędzona, ale bez względu na wszystko zostanie wysłana do więzienia.

    Więzienie znajdziesz obok Sali Tronowej. Schodząc po schodach, w pomieszczeniu po lewej stronie znajdziesz dwóch gnomów adeptów Absolutu, którzy będą starali się wymazać umysł Mintary.

    Przeczytaj, jak uratować Mintarę i jak ją zrekrutować, grając dobrą postacią Ten artykuł. Po uratowaniu Mintara natychmiast staje się dostępna i można ją dodać do głównego składu.

    Konstrukcja Mintary

    Mintara początkowo tak Klasa Paladyna, domena Przysięgi Zemsty. Mintara jest również odpowiednią podklasą łamacz przysięgi, które można uzyskać jedynie poprzez złamanie przysięgi.

    W tym artykule przyjrzymy się kompilacji Paladyna przysięgi zemsty.

    Unikalne działania

    Mintara ma specjalną akcję - „Znak duszy”. Zwiększa prędkość poruszania się postaci do 1,5 metra, a jego kolejny atak zadaje 3~9 obrażeń od ognia. Stan kończy się po udanym ataku bronią.

    Mintara również natychmiast zyskuje pewne zdolności illithidów:

    • Pomyślny początek
    • Czar
    • Skoncentrowany wybuch
    • Odrzut psioniczny

    Mintara ma swoje korzenie "Arystokrata", dodając korzyści ze sprawdzania historii i perswazji.

    Umiejętności

    • Siła - 16
    • Zwinność - 10
    • Wytrzymałość - 14
    • Inteligencja - 8
    • Mądrość - 10
    • Charyzma - 16

    Maksymalna siła i charyzma zwiększają obrażenia od ataków wręcz. Zwłaszcza w połączeniu z zaklęciami paladyna. Na przykład zaklęciem „Kara Boża”.

    Najlepszy sprzęt

    Większość idealnego wyposażenia dla paladyna znajduje się na liście Ten artykuł.

    Pierwszy akt

    Tytanowy łuk - można kupić od Brema w Schronieniu Zhentarim (X:294, Y:-250).

    Pierścień Żrący – sprzedawany w Kolonii Mykonidów od Derrita Kościanego Płaszcza (X:49, Y:-97).

    Akt trzeci

    Flesh Solvent Cloak - można go znaleźć w skrzyni w kostnicy Healing House (X:33, Y:-924).

    Amulet Wspaniałego Zdrowia - znajduje się w zbiorach Rafaela na cokole w Domu Nadieżdy (X: -6548, Y: -2901).

    Hell's Dusk Armor - wypada z Raphaela po walce w Domu Nadziei.

    Podnieść do właściwego poziomu

    Ważne decyzje dotyczące wyboru niezbędnych cech zapadają jedynie na kilku poziomach.

    • Poziom 4 - ulepszenie cech: +2 siły
    • Poziom 8 – mistrz broni dwuręcznej
    • Poziomy 11, 12 - tworzenie multiklasy z wojownikiem. „Impuls do działania” wojownik dodaje +2 dodatkowe ruchy.

    Jeśli chcesz kontynuować rozwinąć do końca klasę paladyna, na poziomach 11 i 12 musisz ulepszyć statystyki: siłę +2, a także cechę „czujność”.

    Poparcia dla Mintary

    Mintara, wraz z Astarionem i Laezelem, zgadzają się okrutny, zły lub samolubny działania głównego bohatera.

    Wszystko, co wiąże się z morderstwem, oszustwem i chęcią władzy, zostanie zatwierdzone przez Mintarę. Na przykład dużą aprobatę można uzyskać po pokonaniu Kethericka, sugerując jej pokonanie Gortasha i Orina i wspólne przejęcie władzy.

    Jednak niektóre są oczywiste złe działania mogą wywołać dezaprobatę. Na przykład w Wieżach Księżycowych Mintara będzie próbowała dowiedzieć się od ciebie, dlaczego zdecydowałeś się zabić diabelstwa. Jeśli odpowiesz, że skłoniło Cię do tego pragnienie morderstwa, cierpienia lub po prostu chęć zrobienia tego, Mintara zareaguje negatywnie. Nie zgodzi się również, jeśli pozwolisz Marcusowi porwać Isobel z Tawerny Ostatnie Światło.

    Przeciwko, dobre intencje i pomaganie innym zostaną potępione przez Mintarę. Mintara nie lubi okazywać współczucia, szczególnie tym słabszym. Nie spodoba jej się także, jeśli okażesz brak szacunku kulturze drowów i nie zgodzisz się z jej opiniami.

    Mintara jest monogamiczna. Jeśli twój bohater jest z nią w związku, to tak nie zaakceptuje żadnych oznak zdrady. Przykładowo agresywnie zareaguje na ofertę spania z drowami bliźniakami w Weasel Shares, romans z Mizorą, czy nawiązanie poligamicznego związku z Halsinem (jeśli masz je w swoim obozie).

    Romans z Mintarą

    Scena łóżkowa z Mintarą w pierwszym akcie nie będzie początkiem powieści i nie może zagwarantować związku w przyszłości. Bezpośredni romantyczny związek z Mintarą może rozpocząć się dopiero w trzecim akcie.

    Podczas jednego z długich przerw Mintara będzie chciała z Tobą porozmawiać. Podzieli się swoimi przemyśleniami na temat zaufania Tobie i swoimi obawami. Mintara poprosi Cię o otwarcie umysłu, aby zobaczyć, jak widzi ją główna bohaterka. Niezbędny przedstaw Mintarę jako kochankę. Ten wybór będzie początkiem waszego romansu.

    Zadania Mintary

    Sama Mintara, w przeciwieństwie do innych towarzyszy, nie ma własnych osobistych zadań. Jednakże jest ona bezpośrednio zaangażowana w poszukiwania „Ratuj uchodźców”, dając ci opcjonalną misję „Napad na Szmaragdowy Gaj”.

    W Księżycowych Wieżach pojawia się także misja „Zabezpiecz los Mintary”, który musi zostać uratowany, aby zostać Twoim towarzyszem.

    W trzecim akcie Mintara może stać się ofiarą uprowadzenia Orina z obozu, jeśli będzie nieobecna w głównej drużynie podczas zadania „Odwiedź Stare Schronienie Cesarza”.

    Zakończenia dla Mintary

    Twórcy przygotowali dla Mintary dwa zakończenia.

    Złe zakończenie polega na ujarzmieniu mózgu pod koniec ostatecznej bitwy z Absolutem. W przeciwieństwie do zwykłego złego zakończenia, gdzie wszyscy towarzysze są posłuszni głównemu bohaterowi, Mintara zachowuje swój umysł i cieszy się ze zdobycia władzy.

    Jeśli uda ci się dobrze zakończyć, sześć miesięcy później Zwiędły zbierze wszystkich bohaterów na imprezę. Pojawi się na nim także Mintara i opowie o swoim życiu po pozbyciu się larwy illithida. Więcej informacji na temat dobrego zakończenia Mintary i sposobu jego otwarcia znajdziesz w artykule Ten artykuł.

    Komentarze