Уведомления
    Ruiny ognia w Genshin Impact: jak znaleźć i przejść

    Ruiny ognia w Genshin Impact: jak znaleźć i przejść

    Zorthrus

    W Genshin Impact Ruiny Ognia to jedna z nich Mistrzowskie lochy, za ukończenie którego otrzymujesz cenne materiały niezbędne do rozwijania talentów postaci (głównie z Natlana). W tym poradniku podpowiemy Ci jak znaleźć i otworzyć ten loch, jakie drużyny najlepiej nadają się do jego oczyszczenia oraz jak szybko uporać się ze wszystkimi znajdującymi się w nim wrogami.

    Jak znaleźć i otworzyć Ruiny Ognia

    Wszystko tutaj jest stosunkowo proste, ponieważ możesz odblokować ten loch natychmiast po ukończeniu zadania Archonta „Pieśń o smoczej wolności”, udając się do Natlan, który znajduje się na zachód od pustyni Sumeru. Następnie musisz udać się na południe od pierwszego posągu Pyro Archonta. Wkrótce w pobliżu zbocza znajdziesz kamienną bramę.

    Następnie wejdź w interakcję z drzwiami, by otworzyć loch, co oznacza, że ​​nie ma tu żadnych zagadek do rozwiązania. Jeśli spełniasz wymagania dot stopień przygody, możesz od razu przystąpić do czyszczenia pierwszego etapu. Ogólne informacje o lochu Ruiny Ognia:

    • Wymagana ranga w przygodzie: co najmniej 16.
    • Typ lochu: testy (materiały do ​​podnoszenia poziomu umiejętności).
    • Koszt odbioru nagrody: 20 jednostek dziewicza żywica lub jeden gruba żywica
    • Współpraca: dostępna

    Nagrody i funkcje wyzwań Fiery Ruins

    Ten loch ma cztery poziomy trudności, których wybór wpływa na potwory, które spotkasz podczas próby, wymagania dotyczące poziomu i rangi przygody oraz rozdawane nagrody. Poniżej przyjrzymy się każdemu etapowi osobno.

    Nieoczekiwany zwrot, iluzje i powrót I

    • Zalecany poziom postaci: 38.
    • Ranga przygody: nie niższa niż 16.
    • Wrogowie: Tepetlizaur i mały Tepetlizaur
    • Efekt anomalii: Gdy liczba punktów Nocny Duch postać wzrasta lub maleje, jej obrażenia krytyczne zwiększają się o 60% na 6 sekund.
    • Nagroda: 100 punktów przygody, 1575 Mora, 15 punktów przyjaźni, 2-gwiazdkowy materiał do ulepszenia umiejętności (codzienna rotacja, opisana poniżej).

    Niespodzianka, iluzje i powrót II

    • Zalecany poziom postaci: 54.
    • Ranga przygody: nie niższa niż 28.
    • Wrogowie: Tepetlizaur Wojownik: Łamacz Odłamków, Kuty w Piasku: Przesłuchujący, Wykuty w Piasku: Łamacz Tarcz i Kuty w Piasku: Włócznik
    • Efekt Anomalii: Kiedy punkty Nocnego Ducha postaci rosną lub maleją, jej obrażenia krytyczne zwiększają się o 60% na 6 sekund.
    • Nagroda: 100 punktów przygody, 1800 mory, 15 punktów przyjaźni, 2-gwiazdkowe i 3-gwiazdkowe materiały ulepszające umiejętności (codzienna rotacja, opisana poniżej).

    Niespodzianka, iluzje i powrót III

    • Zalecany poziom postaci: 71.
    • Ranga przygody: nie niższa niż 36.
    • Wrogowie: Tepetlizaur, Mały Tepetlizaur, Kuty Piasek: Przesłuchujący i Tepetlizaur Wojownik: Kruszarka Skał
    • Efekt Anomalii: Kiedy punkty Nocnego Ducha postaci rosną lub maleją, jej obrażenia krytyczne zwiększają się o 60% na 6 sekund.
    • Nagroda: 100 punktów przygody, 2050 mory, 20 punktów przyjaźni, 2-gwiazdkowe i 3-gwiazdkowe materiały ulepszające umiejętności (codzienna rotacja, opisana poniżej).

    Niespodzianka, iluzje i powrót IV

    • Zalecany poziom postaci: 88.
    • Ranga przygody: nie niższa niż 45.
    • Wrogowie: Inkarnacja Płynącej Lawy
    • Efekt Anomalii: Kiedy punkty Nocnego Ducha postaci rosną lub maleją, jej obrażenia krytyczne zwiększają się o 60% na 6 sekund.
    • Nagroda: 100 punktów przygody, 2375 Mora, 20 punktów przyjaźni, 2-gwiazdkowe, 3-gwiazdkowe i 4-gwiazdkowe materiały do ​​ulepszania umiejętności (codzienna rotacja, opisana poniżej).

    Rotacja nagród w zależności od dnia tygodnia

    Tak więc w różne dni będziesz mógł zdobyć w tym lochu różne przedmioty niezbędne do ulepszenia umiejętności bohaterów, a mianowicie:

    Dzień tygodnia Przybory
    poniedziałek/czwartek

    Nauki o „Rywalizacji”

    Wskazówki dotyczące „Rywalizacji”

    Filozofia o „konkurencji”

    wtorek/piątek

    Nauki o „Płonięciu”

    Instrukcje dotyczące „Płonięcia”

    Filozofia o „spalaniu”

    Środa/sobota

    Nauki na „Discord”

    Wskazówki dotyczące „Discord”

    Filozofia o „Discord”

    Niedziela Absolutnie wszystkie powyższe materiały

    Polecenia zalecane dla Ruin Płomienia

    Odpowiednie znaki

    Rozważymy czwarty poziom lochu, który jest uważany za najtrudniejszy. Biorąc więc pod uwagę anomalię tętnicy ziemskiej, radzimy, jeśli to możliwe, zabrać postacie z Natlana, które posiadają mechanikę Nocnego Ducha. W takim przypadku możesz znacznie zwiększyć ich obrażenia krytyczne. Wskazane jest przyjmowanie zadawców obrażeń z tego królestwa Pyro.

    Jednak nawet pod ich nieobecność zrobią to inne napompowane postacie związane z elementami Dendro, Electro, Cryo i/lub Hydro. Faktem jest, że będziesz musiał walczyć z Płynącą Inkarnacją Lawy, a te elementy pozwolą ci stworzyć potężne reakcje, które powodują znaczne obrażenia.

    Zdecydowanie odradzamy brać postacie Pyro, gdyż wróg ma 70% odporności na ten żywioł. Jednakże wsparcie może być dowolnego elementu, ponieważ ich głównym zadaniem jest tworzenie tarcz i leczenie sojuszników.

    Optymalne jednostki

    Poniższa tabela pokazuje kilka opcji poleceń, za pomocą których możesz łatwo oczyścić ten loch, pod warunkiem, że twoi bohaterowie są dobrze napompowani.

    Maine-DD Sub-DD Sub-DD/wsparcie Wsparcie

    Kokomi

    Neila

    Colleye

    Podróżnik (Dendro)

    Nahida

    Neila

    Colleye

    Kokomi

    Kokomi

    Raiden

    Tak, Lan

    Nahida

    Kokomi

    Tak, Lan

    Xing Qiu

    Kazuha (Lynette)

    Raiden

    Tak, Lan

    Xiang Linga

    Bennetta

    Ayato

    Tak, Lan

    Nahida

    Samiec

    Ayato

    Kazuha (Lynette)

    Yun Jina

    Zhong Li

    Ayaka

    Shen He

    Kazuha (Lynette)

    Kokomi

    Tartaglia

    Xiang Linga

    Kazuha (Lynette)

    Bennetta

    Tartaglia

    Nahida

    Xing Qiu

    Ciasteczko Shinobu

    Jak przejść przez Ruiny Ognia

    Istotą tego lochu jest zniszczenie określonej liczby wrogów w czasie krótszym niż 5 minut. Dlatego wszystkie Twoje wysiłki powinny być nakierowane na zadanie maksymalnych obrażeń jak największej liczbie wrogów, dlatego zdecydowanie powinieneś zabrać ze sobą najlepszych dystrybutorów obrażeń powyższych elementów.

    Jeśli skończy się czas, a moby nadal nie zostaną zabite, wyzwanie zostanie uznane za nieudane, więc będziesz musiał zacząć je od zera. Aby przyspieszyć zabijanie mobów, spróbuj albo przyjąć dealerów obrażeń od Natlana, albo stworzyć drużynę postaci Hydro i/lub Cryo, aby zadawać maksymalne obrażenia potworom lawowym.

    Komentarze