Land of Games

Уведомления
    Szafka na monety w Silent Hill 2 Remake: jak znaleźć wszystkie monety i rozwiązać zagadkę

    Szafka na monety w Silent Hill 2 Remake: jak znaleźć wszystkie monety i rozwiązać zagadkę

    lyubov

    Raz w zespół mieszkaniowy Woodsite , będziesz mógł odkryć szafka na monety w Silent Hill 2 Remake, znajdującym się na pierwszym piętrze w recepcji. Rozwiązanie zagadki polega na znalezieniu trzech monet rozrzuconych po całym kompleksie apartamentów, a następnie rozwiązaniu czterech zagadek, aby otworzyć szafkę i zdobyć kluczowy przedmiot.

    W naszym poradniku podpowiemy Ci jak znaleźć wszystkie trzy monety i rozwiązać zagadkę na każdym poziomie trudności.

    Jak znaleźć wszystkie monety do szafki w Silent Hill 2

    Moneta „Człowiek”

    Po znalezieniu zapisu i samej szafki na monety idź schodami na drugie piętro. Gdy tylko wejdziesz do ciemnego korytarza, zobaczysz otwarte drzwi, przez które świeci jasne światło.

    Udaj się do pomieszczenia, w którym możesz odebrać manekina flesz. Uważaj, tuż za manekinem będzie kolejny potwór. Weź także z szuflady biurka z lustrem klucz do wyjścia do Zsypu Śmieci .

    Aby skorzystać z tego klucza, zejdź na pierwsze piętro i idź w prawo od okna recepcji. Idź za róg, gdzie możesz użyć klucza do zsypu śmieci, aby otworzyć podwójne drzwi prowadzące na zamknięty dziedziniec. Naprzeciwko zobaczysz wózek, który się porusza i ponownie znajdziesz się wewnątrz budynku.

    Idź do pokój numer 112 i przejdź przez nie na korytarz. Następnie idź w prawo i idź do końca, aż natkniesz się na przejście zamknięte kratą. Za nim będzie kolejny klucz. Klucza nie znajdziesz od razu. Gdy tylko wciśniesz przycisk, rozpocznie się scenka przerywnikowa, w której nagle pojawi się dziewczyna, wytrąci klucz spod rąk Jamesa i ucieknie.

    Odwróć się, odblokuj najbliższe drzwi po lewej stronie i ponownie wyjdź na zewnątrz. Teraz idź na przeciwną część podwórza i przejdź przez drzwi po lewej stronie. Po wejściu do budynku od razu skręć w lewo i wejdź korytarz z mieszkaniami 104-117 . Idź do końca, aż dotrzesz do tej samej kraty z tyłu. Podnieś go z podłogi klucz otwierający korytarz na drugim piętrze złożony.

    Odwróć się i wejdź do pokój 108 , gdzie znajdziesz niezbędny przedmiot, który przyda Ci się w odnalezieniu sejfu z monetą.

    Wróć do recepcji i ponownie wejdź po schodach na drugie piętro. Odblokuj podwójne drzwi po lewej stronie i zbadaj kolejny korytarz. Teraz musisz zdobyć do prania . Pomieszczenie nie będzie niczym oznaczone, ale obok niego będzie wisiał znak. znak z numerami mieszkań 213-202 .

    Idź do pralni i podejdź do okna zsypu na śmieci. Wejdź z nim w interakcję i spójrz tam. W środku możesz zobaczyć następną monetę, ale zabierz ją od razu to nie zadziała .

    Następnie wykonaj pokój 213 , gdzie po przejściu przez szczelinę w ścianie można przedostać się do kolejnego korytarza. Tam, w jednym z apartamentów, znajdziesz pistolet . Dowiesz się jak dotrzeć do miejsca, z którego możesz podnieść pistolet osobny artykuł.

    Gdy już zdobędziesz broń, wróć do Mieszkanie 213 w ten sam sposób. Tym razem w pomieszczeniu znajdziesz zwłoki, a przed nimi włączony telewizor. Zabierz to ze stołu klucz do mieszkania 212 i wróć na korytarz.

    Odblokować mieszkanie 212 ze znalezionym kluczem i przedostań się przez balkon do sąsiedniego. Teraz musisz wyjść na korytarz i znaleźć pokój 208 , co prowadzi do pierwszej monety.

    Wejdź do ukrytego pomieszczenia, otwórz sejf, postępując zgodnie z instrukcjami ten przewodnik i podnieś to moneta „Człowiek” . Również w sejfie, który możesz zabrać klawisz wydostać się z tego dziwnego pokoju.

    Moneta „Dziewczyna”

    Po wyjściu z pokoju z sejfem kontynuuj podróż mieszkanie nr 205 . W środku będzie krzesło z kluczem do małych schodów (2 piętro) .

    Wróć do korytarza i otwórz pobliskie drzwi, które są zamknięte na zatrzask. Podążaj przed siebie, niszcząc po drodze wrogów, aż trafisz na tego, którego potrzebujesz drzwi pokryte celofanem . Przeczytaj wiszącą obok notatkę i odblokuj drzwi prowadzące do schodów z sąsiedniego zapisz punkt .

    Przejdź na kolejne piętro i skręć w lewo, gdzie na końcu, również po lewej stronie, znajdziesz przejście w ścianie. Zbadaj mieszkanie, zabij wszystkich wrogów i wyjdź na balkon kolejnymi drzwiami.

    Uważaj, w kolejnym mieszkaniu możesz zostać zaskoczony przez innego potwora. Zabij go i idź w lewo do pomieszczenia z małą dziurą. Przedostań się przez nie do następnego pomieszczenia ze zsypem na śmieci.

    Zabierz to ze stołu paczka puszek soku jabłkowego I wyrzucić go do zsypu na śmieci . W przerywniku filmowym zobaczysz, jak następna moneta wraz z resztą śmieci wpadnie do dużego kosza na dziedzińcu. Na mapie pojawi się także konkretna lokalizacja monety.

    Wyjdź na dziedziniec, podnieś Girl Coin i przejdź przez podwójne drzwi na prawo od kraty. Teraz musisz znaleźć mieszkanie 116 , gdzie w lodówce czekają na ciebie zwłoki, a w łazience postać o imieniu Eddie.

    Moneta „Wąż”

    Na koniec scenki przerywnikowej wyskocz przez okno na dziedziniec. Na zewnątrz zobaczysz czerwony wózek otoczony bezrękimi ludźmi. Rozpraw się z potworami i wyjmij je z wózka moneta „Wąż” . Wróć teraz do szafki w recepcji przez drzwi po prawej stronie i rozpocznij rozwiązywanie zagadki.

    Jak rozwiązać zagadkę szafki na monety

    Aby otworzyć szafkę, będziesz musiał ułóż monety cztery razy w określony sposób. Każda kombinacja musi odpowiadać tekstowi, który pojawi się w podpowiedzi na górze szafki.

    Każda moneta również można odwrócić aby uzyskać inne obrazy: mężczyzna - miecz, dziewczyna - grób, wąż - kwiat.

    Rozwiązanie na standardowym poziomie trudności

    Przeczytaj pierwszą wskazówkę tekstową ze szafki i ułóż monety w następujący sposób:

    • „Mężczyzna” to miejsce położone najbardziej po lewej stronie.
    • „Dziewczyna” to miejsce pośrodku.
    • „Kwiat” to najdalsze miejsce po prawej stronie.

    Zgodnie z drugą wskazówką umieść monety w następujących miejscach:

    • „Miecz” - drugi slot od lewej
    • „Dziewczyna” to przedostatnie miejsce po prawej stronie
    • „Kwiat” – pozostaje w tym samym miejscu po prawej stronie na końcu

    Gdy na ekranie pojawi się trzecia wskazówka, ułóż monety w następujący sposób:

    • „Człowiek” to miejsce pośrodku.
    • „Grave” to przedostatnie miejsce.
    • „Snake” to ostatnie miejsce po prawej stronie.

    W końcowej części zagadki musisz wybierz siebie kto ponosi winę za śmierć dziewczynki: mężczyzna, wąż czy sama dziewczyna. Nie ma tutaj dokładnej odpowiedzi, ponieważ na historię można patrzeć z różnych punktów widzenia. Wybierz dowolną monetę i włóż ją do otworu u góry. Jednak osobiście wybraliśmy wąż , więc radzimy zrobić to samo.

    Rozwiązanie na łatwy poziom trudności

    W takim przypadku rozwiązanie wszystkich zagadek będzie wyglądać następująco:

    • 1 zagadka: „Mężczyzna” - puste miejsce - „Dziewczyna” - puste miejsce - „Kwiat”
    • Zagadka 2: Wszystkie monety pozostają na swoich miejscach, ale konieczna będzie zmiana „Człowieka” na „Miecz” i „Kwiatu” na „Węża”.
    • Zagadka 3: „Wąż” - puste miejsce - „Grób” - puste miejsce - „Człowiek”

    Rozwiązanie dla trudnego poziomu trudności

    W takim przypadku rozwiązanie wszystkich zagadek będzie wyglądać następująco:

    • 1 zagadka: „Człowiek” - puste miejsce - puste miejsce - „Grób” - „Wąż”
    • Zagadka 2: „Grób” - „Miecz” - „Kwiat” - puste miejsce - puste miejsce
    • Zagadka 3: puste miejsce - „Mężczyzna” - „Dziewczyna” - puste miejsce - „Wąż”

    Po rozwiązaniu zagadki usłyszysz kliknięcie otwierającego się pudełka, z którego możesz odebrać klucz do pokoju 201 .

    Komentarze