Land of Games

Уведомления

    Dziwna sprawa w wiosce Konda w Genshin Impact: Puzzle Solving

    Zorthrus Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Genshin Impact Dziwny przypadek we wsi Konda jest Światowa misja Inazuma oraz pierwszy etap łańcucha zadań Purification of the Sacred Sakura, podczas którego będziesz musiał porozmawiać z mieszkańcami wioski, znaleźć dowody, znaleźć klucz do studni i rozwiązać zagadkę z lampionami na jej dnie. Jeśli masz problem z tą zagadką, zajrzyj do naszego poradnika.

    Przejście zadania „Dziwny incydent w wiosce Konda”

    Jak rozpocząć zadanie

    W tym celu porozmawiaj z kapłanką stojącą obok posągu w postaci lisa, znajdującego się między wyspą Rito a wioską Konda. Szukaj jej w pobliżu punktu teleportacji, niedaleko wybrzeża. Poniższe zrzuty ekranu pokazują dokładną lokalizację.

    Użyj umiejętności Electro na posągu

    Aby kontynuować zadanie, musisz najpierw zaatakować posąg lisa atakiem elektrycznym. Jeśli nie masz postaci Electro, rezonuj z Statuą Siedmiu Archontów, aby zmienić głównego bohatera w Podróżnika (Elektro).

    Rozmawiaj z mieszkańcami i znajdź wskazówki

    Po uderzeniu w posąg zabierz z niego amulet. Następnie udaj się do osady i uzyskaj niezbędne informacje od miejscowych. W tym celu porozmawiaj z Futabą, Tejimą, Imatinim Saburo, Saimno Eri i Takeru (siedzącym na dachu). Ich lokalizację pokazują poniższe zrzuty ekranu.

    Następnie porozmawiaj z naczelnikiem wioski Densuke. Teraz poszukaj 3 wskazówek, które pokażą się na mapie. Poniższe zrzuty ekranu pokazują dokładne lokalizacje. Następnie przekaż wszystkie dowody naczelnikowi.

    Następnie wejdź na dach i odszukaj na nim dziennik wójta. Leży obok ptasiego gniazda. Następnie udaj się do miejsca wskazanego w notatniku.

    Jak znaleźć klucz do studni

    Rozpraw się ze wszystkimi przeciwnikami i podejdź do miejsca pokazanego na poniższych obrazkach. Tam będziesz musiał wykopać stary klucz otwierający studnię, przy której wcześniej znalazłeś dowody. Następnie zejdź tam i zbadaj jego dno.

    Jak przejść przez Elektrobarierę

    Zeskocz do studni i otwórz skrzynię. Na prawo od niej zniszcz kamienną ścianę blokującą przejście. Idź korytarzem przed siebie i zeskocz na dół. Dotrzyj do Electrogranum. Wezwij go do przejścia przez barierę elektryczną na samym dole.

    Jak rozwiązać zagadkę latarni

    Po przebiciu się przez barierę podejdź do pierwszej lampy i wybierz opcję "Wyczyść". W rezultacie pojawi się rysunek, który jest wskazówką do rozwiązania zagadki. Jej istotą jest dobranie właściwego numeru seryjnego do każdej lampy. Numer latarni jest wyświetlany u góry jako przecinek, czyli 1 przecinek oznacza pierwszy numer seryjny, 2 przecinki - drugi i tak dalej.

    Aby zmienić numer, podejdź do lampy i wybierz „Zmień zamówienie”. Nie musisz więc dotykać pierwszej latarni, ponieważ 1 przecinek jest już na niej zaznaczony, więc przechodzimy od razu do drugiej. Poniższe zrzuty ekranu pokazują prawidłową kolejność wszystkich świateł.

    Первый фонарь
    Pierwsza latarnia
    Второй фонарь
    Druga latarnia
    Третий фонарь
    Trzecia latarnia
    Четвертый фонарь
    czwarta latarnia
    Пятый фонарь
    Piąta latarnia

    Po prawidłowym ustawieniu kolejności podejdź do pierwszej latarni i kliknij „Módl się”. Następnie czeka cię walka z bossem o imieniu Ochimusya. Rozpraw się z nim i porozmawiaj z Hanachirusato. To zakończy zadanie. Otrzymasz 350 Punktów Przygody, 20 000 Zarazy i 40 Kamieni Źródła. Dodatkowo odblokujesz następujące poboczne zadanie - "Poświęcenie".