Land of Games

Уведомления

    Sea of Fog i Rite of the Trees w Genshin Impact: Destroy the Nest

    Zorthrus Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Genshin Impact Morze mgły i rytuał drzew jest Światowa misja Inazuma i część łańcucha zadań „Przez mgłę”. W jej ramach musisz odnaleźć rozproszoną moc gniazda, a następnie je zniszczyć. Jeśli masz problemy z wykonaniem tych zadań, zapoznaj się z naszym przewodnikiem.

    Jak rozpocząć zadanie Morze Mgły i Rytuał Drzew

    Najpierw musisz ukończyć światową misję „Oktawa Maushiro”. Następnie poczekaj na początek następnego dnia kalendarzowego. Porozmawia z tobą Paimon, który zaproponuje ponowne odwiedzenie Kamy i rozmowę z nim.

    Udaj się na wyspę Rito i porozmawiaj z tajemniczym wioślarzem. Następnie wróć na wyspę Tsurumi, którą ponownie pokryje mgła. Ponownie przejdź przez kamienną bramę, aby zdjąć zasłonę. Jednak 4 obszary pozostaną nieodkryte.

    Wejdź głębiej w Tsurumi

    Udaj się do obszaru zaznaczonego na mapie. Musisz udać się do miejsca, w którym po raz pierwszy złożyłeś ofiarę lęgową w ramach zadania "Wyjątkowo wyjątkowy pisarz". Znajdziesz tam Makiri i Ipe.

    Porozmawiaj z nimi, a następnie zniszcz gniazdo Thunderbirda. Każdy atak może zadać obrażenia, ale umiejętności Pyro zadają najwięcej obrażeń. Gdy zdrowie drzewa spadnie do połowy, wyświetli się scenka przerywnikowa z wylatującymi cząstkami elektrycznymi.

    Szukaj rozproszonej mocy gniazdowania

    Przyjrzyj się mini-mapie, która wskaże potrzebne ci obiekty - wyglądają jak małe fioletowe plamy energii. Aby ich szukać, możesz również użyć wyczucia żywiołów.

    Zbliż się do tych cząstek i rozprosz je dowolnymi atakami żywiołów. Najszybszym sposobem na to jest użycie bohaterów z katalizatorem. Po zniszczeniu części z nich mogą pojawić się potwory, więc przygotuj się do walki.

    W sumie będziesz musiał zebrać 6 skrzepów. Połowa z nich będzie zlokalizowana tuż obok drzewa. Trzy kolejne znajdują się w pobliżu i na pobliskim wzgórzu. Świecą jasno, więc trudno je przegapić.

    Po ich zniszczeniu wróć do miejsca gniazdowania i wykończ je, by usunąć mgłę ze wskazanego obszaru. Następnie musisz zniszczyć 3 pozostałe miejsca lęgowe, które już wcześniej odwiedziłeś.

    Zniszcz miejsce lęgowe Świątyni Tirai

    Podejdź do drzewa na wzgórzu i zacznij je uszkadzać. Kiedy jego zdrowie spadnie do 50%, wyleci z niego 6 kulek energii, które będziesz musiał rozproszyć.

    Gdzie znaleźć rozproszoną energię

    Spójrz w prawo, tyłem do gniazda, a od razu zobaczysz 2 elektrocząsteczki. Rozwiń je i idź trochę do przodu. Następna grupa jest w pobliżu ruin. Następnie obejdź ruiny i znajdź na skałach czwartą kulę. Piąty będzie po drugiej stronie ruin, a szósty na zniszczonej kolumnie.

    Wróć do drzewa i wykończ je, aby usunąć mgłę z okolicy. Udaj się do następnej lokacji.

    Zniszcz miejsce lęgowe Szczytu Sirikoro

    Wejdź do jaskini i zadaj wystarczające obrażenia drzewu. Następnie zacznij szukać skrzepów energii.

    Gdzie znaleźć rozproszoną energię

    Pierwsza znajduje się tuż obok miejsca lęgowego. Po jego rozproszeniu zeskocz na dół, a zobaczysz 3 kolejne elektrokule. Po rozprawieniu się z nimi zejdź jeszcze niżej i rozprosz ostatnie skupiska energii.

    Teraz przywołaj elektro-granum i wróć na górę za pomocą kul grzmotu. Wykończ gniazdo, aby oczyścić teren z mgły. Udaj się do ostatniej lokacji.

    Zniszcz miejsce lęgowe Autake Plains

    Dotrzyj do drzewa (na szczęście już nie musisz się martwić, że zgubisz się we mgle) i zniszcz je. Następnie zacznij odnajdywać elektrocząsteczki.

    Gdzie znaleźć rozproszoną energię

    Wszystkie znajdują się obok miejsca lęgowego, wokół niego, więc nie trzeba daleko jechać. Wystarczy spojrzeć na minimapę i zrzuty ekranu poniżej.

    Następnie wróć do drzewa i wykończ go. Mgła zniknie. Być może rytuał nie odbędzie się teraz. Należy to sprawdzić.

    Szukaj Ru na Tsurumi

    Gdy dotrzesz we właściwe miejsce, rozpocznie się silna burza i zostaniesz przeniesiony do posągu siódemki. Następnie ponownie będziesz musiał odnaleźć chłopca. Przejdź przez kamienne łuki, a zobaczysz dziecko. Porozmawiaj z nim.

    Teraz wróć do Sumidy w stolicy archipelagu. Porozmawiaj z nią. Następnie udaj się do wioślarza i zadaj mu kilka pytań. W tym momencie zadanie dobiegnie końca, a ty otrzymasz 350 punktów przygody, 3 punkty doświadczenia bohatera, 40 kamieni źródłowych, 6 rudy wzmocnienia magii i 30 000 zarazy. Dzień później otworzy się również dostęp do nowego zadania „Koło Słońca i Góra Kanna”.