Land of Games

Уведомления

    Techniki opowiadania historii w Genshin Impact: jak zacząć i przejść

    Zorthrus Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Genshin Impact Metody opowiadania historii są Światowa misja Inazuma, w którym ponownie będziesz musiał pomóc Junkichiemu w jego twórczym problemie. Sama misja nie jest bardzo trudna, jednak z jej zdobyciem mogą być problemy, gdyż trzeba wykonać szereg określonych czynności. W tym przewodniku powiemy Ci, które z nich.

    Jak rozpocząć zadanie „Techniki opowiadania historii”

    Od razu zauważamy, że otwarcie tego zadania wiąże się z pewnymi codziennymi zadaniami, które wypadają losowo. Możesz jednak zwiększyć prawdopodobieństwo porzucenia niezbędnych zadań. W tym celu otwórz przewodnik poszukiwacza przygód (ikona w kształcie książki w prawym górnym rogu ekranu), a następnie przejdź do zakładki „Zadania” i wybierz Inazuma w kolumnie żądanego regionu.

    Następnie będziesz musiał poczekać na konkretne instrukcje i wykonać w ich ramach szereg czynności. Poniżej szczegółowa instrukcja:

    • Przede wszystkim poczekaj, aż otrzymasz zadanie o nazwie „Czy to naprawdę… wybitna powieść?”. Kiedy Junkichi zapyta cię, kto według ciebie ma rację, on czy Shigeru, zgódź się z jego słowami.
    • Za kilka dni (jeśli nie szczęście, to tygodnie) będziesz musiał otrzymać zadanie „Wątpliwa… powieść?”. Zrób to przynajmniej raz.
    • Ponownie, poczekaj, aż codziennie spadnie pytanie „Czy to naprawdę... wybitna powieść?”, ale zgódź się ze słowami Shigeru w tej sprawie, zdobywając w ten sposób osiągnięcie „Opinia redaktora”. Będziesz musiał ukończyć tę misję co najmniej 2 razy (niektórzy gracze zauważają, że musisz ją ukończyć co najmniej 3-4 razy), stale zgadzając się z opinią Shigeru.
    • Za kilka dni (jeśli nie szczęście, to tygodnie) powinieneś otrzymać zadanie „Czy ta powieść… wygląda znajomo?”. Kiedy Junkichi poprosi cię o przyniesienie mu 3 powieści, daj mu książkę „Klub literacki” (Klub Literacki). Nie dawaj mu żadnych innych książek, gdyż w takim przypadku najprawdopodobniej nie będziesz mógł później rozpocząć światowego zadania. Następnie wybierz następną opcję dialogową „Chyba nie mogę go przekonać…” .

    Jeśli poprawnie wypełniłeś wszystkie warunki, prawie natychmiast nad Junkichi pojawi się niebieski wykrzyknik, wskazujący, że może on teraz zlecić ci zadanie światowe „Metody pisania historii”.

    Przejście zadania „Metody pisania opowiadań”

    Porozmawiaj więc ponownie z Junkichi i Shigeru, którzy będą omawiać powieść o ninja. Możemy im pomóc, słuchając opowieści i wcielając się w rolę głównego bohatera. Postępuj zgodnie ze wskazówkami pisarza, by zdobyć trofeum (być może odblokowane bez przestrzegania zasad).

    Posłuchaj historii Junkichiego

    Znajdziesz się w małym lochu, w którym prawdopodobnie byłeś już wcześniej. Zeskocz na dół i wykonaj atak spadania, aby roztrzaskać podłogę. Wejdź do sali i staraj się nie zostać zauważonym przez strażników. Idź do schodów na wprost i wejdź na najwyższe piętro.

    Skręć w prawo i aktywuj dźwignię na ścianie, aby opuścić drewnianą drabinę. Wspinaj się. Przed tobą będą skrzynie ze skarbami, ale tak naprawdę są one puste, więc nie zbaczaj ze scenariusza Junkichiego. Zamiast tego wejdź w interakcję z kolejną dźwignią żeby opuścić drugą drabinę. Wspinaj się jeszcze wyżej.

    Będąc na górze, zbadaj sztuczne drzewo przed sobą. To zakończy test, więc możesz wrócić. W pomieszczeniu, które otwiera się na wprost, nie ma skrzyń ani kosztowności. Tam wystarczy stoczyć walkę z kilkoma wrogami.

    Porozmawiaj ponownie z Junkichi i Shigeru, aby zakończyć zadanie. W nagrodę otrzymasz 100 punktów przygody, 30 000 zarazy i 6 punktów doświadczenia bohatera. Odblokujesz też osiągnięcie „Przynajmniej to się kończy”.