W Genshin Impact Podziemne testy smoków i węży są Misja światowa Encanomia i część łańcucha zadań „Od zmierzchu do świtu w Byakuyakoku”. W jej ramach będziesz musiał szukać złotej uzdy i cugli zmartwychwstania, a także rozwiązywać rozmaite zagadki. Jeśli masz jakiekolwiek trudności z jego przejściem, zapoznaj się z naszym przewodnikiem.
Przejście zadania „Podziemne testy smoków i węża”
Jak rozpocząć zadanie
Uruchamia się automatycznie zaraz po ukończeniu poprzedniego zadania w linii tzw „Wejście do Tokoe” .
Zbadaj mechanizm i otwórz bramę
Po aktywowaniu teleportu idź przed siebie. Musisz dotrzeć do najbliższych ruin. Najpierw szybuj w dół, a potem wspinaj się po górach. Nie zapomnij aktywować po drodze teleporterów, bo będą ci potrzebne w przyszłości.
Po przelocie na niewielki obszar udaj się na wyspę i aktywuj punkt szybkiej podróży. Następnie rozpocznij wspinaczkę w stronę wskazanego obszaru, przemieszczając się wzdłuż zachodniej części lokacji. Walka z mobami jest opcjonalna. Gdy znajdziesz się we właściwym miejscu, znajdziesz zablokowany piedestał, strzeżony przez hilichurle i maga otchłani Pyro. W tym drugim przypadku barierę można szybko przełamać atakami Cryo lub Hydro.
Po rozprawieniu się z wrogami będziesz musiał aktywować znaleziony trójkątny mechanizm (przestudiuj wpis na ten temat w Archiwum). Aby to zrobić, musisz uderzyć go z pewnej odległości. Wybór wymaganej odległości jest prosty - pośrodku cokołu zapali się sześcian, gdy tylko znajdziesz się w żądanej odległości.

Jeśli chodzi o to konkretne urządzenie, to może ono zostać aktywowane dowolnym atakiem wręcz. Zaraz potem drzwi na wprost otworzą się. Wejdź do ruin. Będziesz wtedy musiał porozmawiać z osobą na drugim piętrze.
Porozmawiaj z Endze i dowiedz się, co tu robi. Dowiesz się również, że musisz przejść wiele testów. Dodatkowo da ci krótkie zadanie. „Przebłysk w białej nocy” , co pozwoli ci otworzyć całą mapę Encanomiya.
Rozwiąż zagadkę za biblioteką
Udaj się we wskazane miejsce żeby rozpocząć poszukiwania złotej uzdy. Po prostu wleć na dach kamiennego budynku, a następnie opuść się na ziemię. Następnie będziesz musiał rozwiązać małą zagadkę.

W tym celu rozejrzyj się za dwoma trójkątnymi mechanizmami w okolicy i uderz w nie z bliskiej odległości. Poniższe zrzuty ekranu pokazują lokalizację wymaganych obiektów.

Wejdź do budynku, obejdź kratową bramę i otwórz bogatą skrzynię. Znajdziesz w nim złotą uzdę. Teraz możesz wrócić do Endzy w bibliotece (skorzystaj z najbliższego teleportu). Naukowiec powie ci, że będzie na ciebie czekał przy barierce na Słonecznej Wieży.
Kontynuuj badania
Pojawi się nowy znacznik zadania. Idź za nią, rozprawiając się po drodze z potworami. Często będziesz musiał przelecieć nad przepaścią, więc uważaj podczas wykonywania skoków. Idź dalej do jaskini i rozpraw się z magiem Pyro Abyss pilnującym skrzyni. Przed tobą będzie nowy teleport - aktywuj go.
Zauważ, że nie musisz teraz wspinać się na szczyt wyspy, bo wymagany obszar znajduje się pod wieżą, na dole. W związku z tym po odblokowaniu punktu szybkiej podróży kontynuuj podróż wzdłuż krawędzi wyspy, przelatując z jednej półki na drugą. W rezultacie dotrzesz do małej pływającej wyspy.
Znacznik zadania wskaże pierścień wodny to specjalny mechanizm, który działa dokładnie tak, jak bramka fazowa na Inazuma. Wejdź do niego i przenieś się we właściwe miejsce. Po drodze zabierzesz Key Sign. To nowy rodzaj óculos, które przydadzą ci się do rozwiązania niektórych zagadek.

Wejdź do drugiego pierścienia i przeleć do następnej lokacji. Aktywuj nowy teleporter i poszybuj w dół. Zostaniesz zabrany na Wyspę Wężowego Serca. Przejdź do nowego znacznika zadania wspinając się w górę. Znajdziesz się w pobliżu zniszczonego mostu.
Idź do Dainichi Mikoshi
Możesz wejść na górę i aktywować nowy teleport. Następnie przejdź na kolejny zepsuty most i użyj wodnych pierścieni, aby przelecieć na drugą stronę. Po drodze znajdziesz kamienną skrzynię, w której znajdziesz morę.
Po drugiej stronie porozmawiaj z Enjo. Daj mu złotą uzdę, aby mógł usunąć barierę z przejścia. Idź przed siebie i aktywuj nowy punkt teleportacji. Wejdź po kamiennych stopniach po rozprawieniu się ze wszystkimi wrogami (choć możesz po prostu ich ominąć). Wejdź do wieży.

Poznaj mechanizmy
Zacznij wspinać się po wąskich kamiennych schodach. Na górze spotkasz Endze. Nie musisz z nim rozmawiać - wystarczy wejść w interakcję z mechanizmem. Obejrzyj scenkę przerywnikową, podczas której Enkanomiya zapadnie się w noc.

Pojawi się duch o imieniu Aru i powie ci, że musisz znaleźć Reins of Resurrection. Aby to zrobić, będziesz musiał znaleźć 3 fragmenty ukryte w Wężowym Sercu, Wąwozie i Świątyni Wiecznej Nocy. Po rozmowie z Aru trofeum odblokuje się „Zmiana pory dnia”.
Zbierz trzy fragmenty
W twoim dzienniku zadań pojawią się 3 nowe zadania: „Serce Uroborosa”, „Śladami smoków i węża” I „Sny na ulicach” . W każdym z nich musisz rozwiązywać zagadki, aby znaleźć fragmenty. Ich szczegółowy opis przejścia zamieściliśmy w osobnych poradnikach.

Gdy zdobędziesz wszystkie 3 fragmenty, wróć do Aru i porozmawiaj z nim. Wcześniej będziesz musiał przełączyć mechanizm na noc. Duch będzie na dole. Przekaż mu wszystkie swoje ustalenia. Opowie ci o krwawym koralu, który można zdobyć od vishapów z głębin żyjących pod Dainiti Mikosi.

Notatka: Nie radzimy zabierać do drużyny wielu bohaterów Pyro, ponieważ ostatni boss będzie ognisty.
Pokonaj Vishaps of the Deep i Voidreader: Blaze of the Abyss
Przede wszystkim musisz otworzyć ścieżkę do ostatecznego testu. Aby to zrobić, po prostu wejdź w interakcję z pieczęcią na podłodze, aby aktywować windę. Zaczniesz schodzić w dół w stronę potworów. Będziesz musiał walczyć od razu z 3 vishapami głębin. Nie są one jednak zbyt silne, więc powinieneś sobie z nimi poradzić bez większych problemów.

Gdy ich zabijesz, obejrzyj nową scenkę przerywnikową, po której Enjoe zamieni się w bossa o imieniu Devouring Flame of Darkness. Należy do żywiołu Pyro, przez co jest podatna na ataki Hydro i Cryo. Możesz go również bez problemu zamrozić i wywołać reakcję Melt.
W zadaniu ten boss nie jest zbyt silny. Czasami przywołuje Pyro i Hydro Magów. Użyj tego ostatniego, aby stworzyć Zamrożenie. Nie możesz w ogóle zwracać uwagi na popleczników, próbując szybko poradzić sobie z głównym wrogiem.
Po wykończeniu Czytelnika Otchłani obejrzyj nowy film, a następnie zdobądź krwawy koral, po prostu badając ciało vishapa z głębin. Następnie musisz wrócić do Tsuyuko w Sangonomiya. W tym celu otwórz mapę, kliknij na znak zodiaku (w prawym dolnym rogu ekranu) i wybierz region Inazuma. Następnie po prostu określ żądany teleport.
Gdy rozmowa dobiegnie końca, łańcuch zadań dobiegnie końca. W nagrodę otrzymasz 300 punktów przygody, 40 kamieni źródłowych, 4 punkty doświadczenia bohatera i 30 000 zarazy. Odblokujesz także trofeum „Szata ognistego szczura, smocza kula, miska ofiarna i…”.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą