W Genshin Impact Vimana-agama: głowa „Jazari” jest rozkaz pokojowy dla Sumeru i część linii zadań „Vimana-agama” . Musisz w nim nawiązać połączenie z systemem zasilania na niższych piętrach i kokpicie, a także podłączyć cztery przekaźniki i aktywować ruiny golema. Jeśli masz problem z rozwiązaniem tych zagadek, zajrzyj do naszego poradnika.
Przejście zadania „Vimana-agama: głowa Jazari”
Jak rozpocząć zadanie
Powinien uruchomić się w trybie automatycznym od razu po ukończeniu misji. „Vimana-agama: głowa Roinjana” . W jaskini porozmawiaj z odkrywcą i zgódź się na wykonanie kolejnego zadania.
Jak wykonać podłączenie do sieci energetycznej na niższych piętrach
Udaj się do dużego podziemnego obszaru w południowej części góry Devantaki, gdzie po raz pierwszy spotkałeś Jazari. Będziesz mógł otworzyć Pieczęć Golema Ruin, używając wcześniej złożonego Sprzętu Amity. Zrób to, a następnie obejrzyj długą scenkę przerywnikową.
Po wejściu do gigantycznego robota pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to aktywować przekaźnik. Zejdź na dół i wskocz do okrągłej dziury, by dostać się na niższy poziom. Rozpraw się ze strażnikami ruin poniżej, a następnie podnieś kostkę energii z podłogi. Natychmiast podłącz go do najbliższego przekaźnika. Zobacz nową scenkę przerywnikową.
Jak podłączyć cztery przekaźniki w środku
Po uruchomieniu pierwszego przekaźnika zbierz jeszcze dwie kostki energii i włóż je do pozostałych urządzeń, by uruchomić znajdującą się tu windę. Porozmawiaj ponownie z badaczem. Powie ci on o kolejnym zadaniu.
Skorzystaj z windy, aby dostać się na środkowy poziom. Po wyjściu zobaczysz, że pierwszy przekaźnik jest już włączony. Podejdź do niego i wyjmij z niego kostkę energii. Następnie przejdź trochę w prawo i włóż baterię do gniazda przed kratą. Bariera zniknie i będziesz mógł podnieść kolejną kostkę z drugiego przekaźnika.
Wyjmij również akumulator z gniazda, które otwiera kratkę. Teraz wróć do pierwszego przekaźnika i przejdź na lewo od niego. Znajdziesz tam zamknięte drzwi, pod którymi znajduje się pusta cela - umieść w niej od razu 2 kostki energii, aby otworzyć bramę.
W nowym pomieszczeniu znajdziesz nieaktywny przekaźnik i leżącą obok niego kostkę. Podnieś go i zabierz 2 baterie z ogniwa pod drzwiami. Zanim stąd wyjdziesz, możesz także przestudiować mistyczne zapiski. Następnie podejdź do kraty po lewej stronie i otwórz ją kostką - w środku znajdziesz nowe mistyczne notatki.
Na prawo od tej kraty będą kolejne zakratowane drzwi - otwórz je, aby uzyskać dostęp do niesamowitej skrzyni zawierającej Malowany wazon: Zielona winorośl. Następnie biegnij w lewo do drzwi, które wymagają 3 kostek do otwarcia naraz. W środku znajdziesz zepsuty przekaźnik oraz kostkę - podnieś ją i od razu włóż do urządzenia.
Zabierz 3 kostki z celi pod drzwiami - teraz musisz włączyć poprzednie 3 przekaźniki. Wróć do drzwi, które wymagają 2 baterii do otwarcia - włóż je i aktywuj przekaźnik. Weź kostki i biegnij do kraty, której otwarcie wymaga 1 baterii - włóż ją i aktywuj przekaźnik. Zabierz kostkę z wejścia i zasil pozostałe urządzenie.
Następnie stoczysz bitwę z rycerzem czarnego węża o imieniu Inghildr. Jest to nieco ulepszona wersja zwykłego moba, więc nie powinno ci to sprawić większego problemu. Po rozprawieniu się z wrogiem zeskocz na dół i porozmawiaj z Jazari.
Jak podłączyć do systemu zasilania kokpitu
Ponownie podejdź do windy, ale tym razem wybierz najwyższe piętro. Tutaj znajdziesz tylko 2 przekaźniki. Podbiegnij do tego, który jest włączony i zabierz z niego kostkę energii. Następnie skręć w lewo i włóż baterię do ogniwa, aby otworzyć kratę. Udaj się do nowego pomieszczenia i przeczytaj mistyczne notatki. Następnie skręć w prawo i otwórz znajdującą się tam kratę, by znaleźć drugą kostkę.
Zabierz kostkę z ogniwa pod kratą, a następnie włóż jedną z baterii do pobliskiego przekaźnika. Przejdź na przeciwną stronę piętra i umieść pozostałą kostkę w slocie pod kratą na prawo od drugiego przekaźnika. W środku znajdziesz luksusową skrzynię. Teraz możesz zasilić drugie urządzenie.
Kabina opuści się i będzie można do niej wejść. Obejrzyj nowy film, a następnie aktywuj ruiny golema. Kontrolując robota wydaj 3 rozkazy ataku (wciśnij klawisz "Enter"). Obejrzyj kolejną cut-scenkę i ponownie porozmawiaj z Jazari.
To zakończy zadanie. W nagrodę otrzymasz 40 primogemów, 4 magiczne rudy ulepszające, 350 punktów przygody, 30 tysięcy zarazy i 3 księgi bohaterów. Otrzymasz również dostęp do następnej misji. „Vimana-agama: rozdział „Zejście do Jaskini Devy” .
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą