Land of Games

Уведомления
    Sala Herodiana w Hogwarts Legacy: jak rozwiązać wszystkie zagadki

    Sala Herodiana w Hogwarts Legacy: jak rozwiązać wszystkie zagadki

    Zorthrus

    Sala Herodiana Hogwarts Legacy - opcjonalne zadanie związane z rozwiązywaniem zagadek. W tym poradniku podpowiemy, jak rozpocząć i pomyślnie ukończyć to zadanie, rozwiązując wszystkie zagadki. Nagrodą może być kompletny zestaw wyglądu tej wybitnej czarodziejki oraz trzy losowe elementy wyposażenia.

    Dodajemy, że w Hogwarcie można znaleźć dwa dodatkowe pomieszczenia z próbami Depulso, w których można znaleźć skrzynie ze skarbami. Przygotowaliśmy osobne poradniki do rozwiązywania tych zagadek: pierwszy poradnik i drugi poradnik.

    Jak rozpocząć zadanie „Sala Herodiany”

    Przygoda rozpocznie się po rozmowie z Sophronią Franklin. Dziewczyna znajduje się w astronomicznym skrzydle zamku, niedaleko klasy zaklęć. Porozmawiaj z nią, aby dowiedzieć się więcej o Herodianie, największej mistrzyni Zaklęcia Odrzucenia. Kiedyś w przeszłości ćwiczyła te zaklęcia w pewnej sekretnej sali Hogwartu, którą teraz musisz znaleźć.

    Notatka: aby rozpocząć próby Herodiany, będziesz potrzebować zaklęć Accio i Depulso (Możesz zdobyć to drugie, wykonując zadanie „Zadanie profesora Sharpa 1”).

    Panna Franklin da ci pierwszy trop, aby rozpocząć poszukiwania, więc możesz udać się prosto do Hali Herodiana, znajdującej się na niższym poziomie Wieży Obronnej Czarnej Magii.

    Znajdź wejście do Sali Herodiana

    Wbiegnij po schodach naprzeciwko miejsca, w którym właśnie rozpoczął się quest. Musisz zejść dwa piętra w dół i skręcić w lewo, w korytarz prowadzący do sali ze szkieletem nosorożca. W pobliżu tego eksponatu znajdują się kolejne schody do pokonania, za którymi upragnione miejsce będzie po twojej prawej stronie. Aby się nie zgubić, radzimy korzystać ze znacznika kierunku na mini-mapie i dodatkowo sprawdzać kierunki na naszych zrzutach ekranu.

    Możesz także skorzystać z latającego punktu zapalnego "Wieża obrony przed czarną magią", który znacznie skróci Ci drogę. Po dotarciu na miejsce użyj zaklęcia Depulso na ornamentie, które zostało omówione przy podejmowaniu zadania. Otworzy się sekretne przejście, za którym rozpocznie się test.

    Rozwiąż zagadki Herodiany

    Pierwsza sala skrytki Herodiany

    Tutaj możesz wchodzić w interakcje z przedmiotami za pomocą Accio i Depulso. Zaklęcie działa na tę stronę sześcianu, na którą jest wycelowane - można i należy tego używać do strzelania do nich z ostrych kątów.

    Sugerujemy najpierw ominąć podwójną blokadę i popchnąć ją w stronę wejścia z pomocą Depulso, jak pokazano na obrazku, a następnie zebrać losowe łupy zwykłej jakości ze skrzyni w górnej niszy. Następnie tym samym zaklęciem wyślij kostki w przeciwnym kierunku, a następnie udaj się do złotego łuku powyżej. W kontenerze będzie na ciebie czekał Przylądek Heroda.

    Druga sala skrytki Herodiany

    Rozważmy opcję zbudowania drabiny, aby zdobyć zarówno zwykłą skrzynię na raz, jak i ukończyć drugi test. Nawiasem mówiąc, jeśli pomylisz się w przesuwaniu kostek, możesz po prostu wyjść z pokoju, a ich pozycje zostaną zresetowane do ich pierwotnych pozycji. Dla wygody konsekwentnie opisaliśmy niezbędne działania na zrzutach ekranu.

    Zacznij od pojedynczej kostki na drugim poziomie.

    Teraz trzeba uzupełnić konstrukcję o podstawę z podwójnych kostek „na parterze”.

    Kiedy drabina będzie gotowa, nie spiesz się, aby przejść do przodu, ale najpierw przeciągnij ją ze środka pomieszczenia do wejścia i wdrap się do skrzyni z losowym lootem.

    Pozostaje przenieść zaimprowizowane kroki z powrotem do złotego łuku z tyłu pokoju, ponownie wspiąć się na górę i przejść do następnego pokoju. Zabierz ze skrzyni kostium Herodiana, po czym otworzy się kolejna sala treningowa.

    Trzecia sala kryjówki Herodiany

    Sugerujemy najpierw zdobyć łupy ze zwykłej skrzyni, która w tym pomieszczeniu znajduje się na lewo od wejścia. Takie skakanie nie zadziała, musisz uzupełnić platformę podwójnymi kostkami. Zerknij na zrzuty ekranu, tam szczegółowo opisaliśmy schemat działań związanych z zaliczeniem opcjonalnej części tej układanki.

    Prosta skrzynia została otwarta, teraz musisz wykonać sam test i przejść na drugą stronę. Wróć na początek pomieszczenia i rzuć dowolne zaklęcie na świecącą kulę na piedestale - spowoduje to zresetowanie konfiguracji klocków w pomieszczeniu do pierwotnego stanu. Teraz wróć do naszego schematu na poniższych zrzutach ekranu lub możesz przetestować swój spryt, ćwicząc samodzielnie.

    Na koniec, wznosząc się na przeciwną stronę, weź ostatnią nagrodę - Kapelusz Herodiana.

    Jak wykonać zadanie: co wybrać w dialogu z Sophronią

    Dziewczyna czeka w miejscu, w którym odbyła się Twoja pierwsza rozmowa w tym zadaniu. Możesz wrócić tą samą drogą, którą dotarłeś do skrytki Herodiany lub skorzystać z najbliższego punktu teleportacji, by szybko dostać się do klasy zaklęć.

    W dialogu z Sophronią możesz wybrać jedną z kilku opcji: pokazać jej znalezione artefakty, zrobić to za opłatą lub w ogóle odmówić ujawnienia szczegółów przygody. Wybór ten nie wpłynie na przebieg gry i relacje między postaciami, jest jedynie okazją do grania swoim bohaterem w preferowany przez siebie sposób.

    Po rozmowie zadanie zostanie wykonane. Podsumowując nagrody za ukończenie:

    • 180 punktów doświadczenia;
    • 3 losowe przedmioty z opcjonalnych skrzyń (jeśli je zebrałeś);
    • Zestaw skórek Herodiany.

    Mamy nadzieję, że nasz przewodnik pomógł ci rozwiązać zagadki Heroda w grze Hogwart: Dziedzictwo, rozwiązać wszystkie zagadki i zdobyć jak najwięcej ekwipunku dla swojej postaci. Wszelkie uwagi i uzupełnienia prosimy zostawiać w komentarzach, gdzie można również podzielić się innymi wrażeniami na temat artykułu.

    Komentarze