W Hogwarts Legacy Portret jest w opłakanym stanie misja poboczna, podczas którego musisz odnaleźć obraz z Fernando i zdecydować, gdzie go zabrać. Jeśli masz problem z otrzymaniem i zaakceptowaniem zadania, zajrzyj do naszego poradnika.
Przejście zadania „Portret w opłakanym stanie”
Jak rozpocząć zadanie: lokacja startowa
- Zalecany poziom: 20
- Nagrody: Magiczny przepis; 180XP
- Odblokowane po ukończeniu głównego zadania „W cieniu góry”
Aby rozpocząć to zadanie, musisz przenieść się do Biblioteki Szkolnej, jak pokazano na poniższej mapie.
Rozmawiamy z obrazem Fernanda Octaviusa Pratta. W trakcie dialogu dowiadujemy się, że drugi portret z nim został skradziony, a nowy znajomy prosi o pomoc w jego odzyskaniu.
Porozmawiaj z Astorią Strecott pod Trzema Miotłami
Wyjeżdżamy na śledztwo do podejrzanej Astorii. Jest w Hogsmeade w Trzech Miotłach. Znalezienie go jest łatwe, jeśli podążasz złotą ścieżką na mapie.
Po dowiedzeniu się, że obraz został „usunięty”, aby nie szpiegował uczniów, gracz musi udać się do kolejnej lokacji.
Odszukaj ruiny, w których przechowywany jest drugi portret Ferdynanda
Jeśli teleportacja w tej strefie jest już otwarta, przejdź do mapy świata i wybierz „Ruiny w Marunvim”. Jeżeli szybka ścieżka nie jest jeszcze otwarta to będziesz musiał samodzielnie dotrzeć do punktu kontrolnego ścieżką pokazaną na obrazku.
Obraz znajduje się po południowej stronie ruin.
Znajdź i porozmawiaj z Ferdynandem w ruinach
Z punktu teleportacji będziesz musiał zawrócić i iść krętą ścieżką. Wkrótce pojawi się kamienny łuk - to wejście.
Po korytarzu gracz spotyka się z gangiem Peplumba. Przeciwnicy: zabójca, snajper, 2 pojedynkujących się, 4 zwiadowców. Mogą również pojawić się Infernale.
Po walce musisz zejść po schodach w pobliżu beczek.
Ostatnią przeszkodą jest śluza poziomu 2, która blokuje przejście przez kraty. Aby zhakować, musisz użyć zaklęcia Alohomora.
Kombinacja do ułożenia układanki:
Zabierz portret Fernando do „Trzech Mioteł” lub tawerny „Głowa Dzika”
Teraz jest wybór, gdzie powiesić obraz. Przy dowolnej opcji zadanie zostanie zaliczone, a nagroda będzie taka sama.
Decyzja należy do gracza. Jeśli zabierzesz go do „Trzech miotły”, spełnisz w ten sposób rozkaz Fernando, nieopisanie go zadowalając.
Po wybraniu tawerny „Głowa dzika” główny bohater „staje po stronie” uczniów, z powodu których portret będzie oburzony: „Jak masz to rozumieć? To nie Trzy Miotły!”
. Decyzja ta nie pociągnie jednak za sobą żadnych negatywnych konsekwencji. W tym miejscu kończy się misja.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą