Land of Games

Уведомления

    Zachmurzone lustro w Atomic Heart: Jak otworzyć drzwi i rozwiązać zagadki

    Zorthrus Solucja 0

    Spis Treści

    Spis Treści

    W Atomic Heart, Clouded Mirror to misja fabularna, która wymaga rozwiązania kilku zagadek związanych z dyskiem i lustrem, a także znalezienia graficznego kodu drzwi. Jeśli masz problem z rozwiązaniem zagadki lub znalezieniem hasła, zajrzyj do naszego poradnika.

    Jak dostać się do VDNH

    Rozprawienie się z bossem Hedgehog w ramach misji „Co przyniesie nam nadchodzący dzień”, skieruj się w stronę wejścia na Wystawę. Zbliżając się do drzwi okaże się, że są zamknięte, więc najpierw będziesz musiał je otworzyć. Można to zrobić za pomocą specjalnego systemu zwierciadeł, który powinien skupiać światło ze Słońca na modelu układu planetarnego zainstalowanym nad przejściem.

    Podejdź do lewego urządzenia oznaczonego literą "U" i użyj rękawicy żeby zacząć je odciągać. W rezultacie pojawi się pierwsza grupa luster. Teraz podejdź do prawego biegu. Popchnij je jak najdalej, a następnie podbiegnij do ściany i wskocz do dziury, w której powinna znajdować się druga grupa luster.

    Jak naprawić mechanizm lustra

    Zagadka z cewkami magnetycznymi

    Po zeskoczeniu wejdź do przejścia na wprost. Idź korytarzem do kraty, a następnie skręć w lewo i wejdź do pomieszczenia z cewkami elektromagnetycznymi. Zapisz, przejdź kawałek dalej, podnieś kamerę do góry i uderz w czerwone magnesy umiejętnością Shock. W rezultacie podniesiesz prawe platformy, którymi możesz dostać się do drzwi.

    Zejdź po schodach i przejdź do kolejnego przestronnego obszaru. Tutaj musisz przejść na przeciwną stronę, zmieniając biegunowość magnesów. W pierwszej kolejności zeskocz do czerwonego rzędu poniżej. Następnie poraz prądem sufit, aby wejść na górę. Teraz wskocz na metalową platformę przed sobą.

    Ponownie uderz w sufit (powinny tam być niebieskie cewki). Wskocz na niebieską platformę, która pojawi się przed tobą. Z niego wdrap się na czerwoną platformę po prawej stronie. Następnie uderz piorunem w sufit, aby wejść na górę. Przejdź kawałek do przodu i zeskocz do wejścia.

    Zapisz i idź w prawo. Tutaj zostaniesz zaatakowany przez dwa androidy, więc bądź ostrożny. Wejdź w interakcję z mechanizmem tłokowym na drzwiach i zagraj w małą mini-grę - musisz na czas zamknąć zawory, klikając LPM. Przed podążaniem za znacznikiem skręć w prawo, aby zebrać zawartość skrzyni.

    Pierwsza zagadka z dyskami i laserami

    Podejdź do drzwi. Będzie zablokowany i nie znajdziesz na nim żadnego zamka. Cofnij się kawałek i skorzystaj ze skanu żeby zobaczyć leżące na podłodze urządzenie. Podejdź do czerwonych okręgów i wejdź z nimi w interakcję, a pojawi się zagadka. Aby go rozwiązać, musisz odpowiednio wyregulować niebieski strumień, obracając pokrętła.

    Najpierw obróć dolne lewe pokrętło, a następnie lewe górne pokrętło. Prawidłowa opcja jest pokazana na zrzutach ekranu poniżej. W rezultacie drzwi na wprost otworzą się. Wejdź do środka, a znajdziesz się w kolejnym pomieszczeniu z cewkami i podkładkami.

    Zagadka z cewkami magnetycznymi i laserami

    Opuść się na niebieską platformę po prawej stronie i wstrząśnij sufitem, by wstać. Następnie przeskocz do czerwonego obszaru po lewej i ponownie wstrząśnij cewkami u góry (powinny być czerwone).

    Wejdź do niebieskiego obszaru po lewej i do przodu, wciśniętego między dwa bloki i uderz w sufit. Cofnij się kawałek i zeskocz na drugą niebieską platformę po prawej. Odwróć się, a zobaczysz kolejną zagadkę z laserami i dyskami. Aby go rozwiązać, musisz najpierw obrócić raz prawe górne kółko, a następnie raz prawe dolne kółko (prawidłowa opcja jest pokazana na poniższych obrazkach).

    Teraz wróć na niebieską platformę wciśniętą między bloki i podejdź do jej krawędzi, a poniżej zobaczysz czerwony rząd - zejdź na niego, a następnie jak zwykle uderz w cewki Shock. Wespniesz się na górę i będziesz mógł w końcu dotrzeć do drzwi.

    Zagadka z magnesami w trzecim pomieszczeniu

    Wyjdź na korytarz i zapisz. Wejdź do kolejnej sali z platformami i zwojami. Zeskocz na sam dół i biegnij w prawy róg. Wdrap się na pudła przy ścianie i wejdź na niebieski obszar przed sobą. Porażaj prądem niebieskie cewki bezpośrednio nad tobą, aby wstać i pobiec do przodu.

    Skręć w lewo, przeskocz do czerwonego obszaru i uderz Shock w sufit, a następnie zejdź na metalową platformę z otwartymi drzwiami. Wejdź do środka i zapisz. Idź korytarzem prosto do kolejnych zamkniętych drzwi.

    Druga zagadka z dyskami i laserami

    Na prawo od drzwi na ścianie znajdziesz kolejne czerwone kółka. Wejdź z nimi w interakcję, aby pojawiły się promienie. Obracaj dyski tak, jak pokazano na zrzucie ekranu poniżej, aby rozwiązać tę zagadkę. Drzwi się otworzą i będziesz mógł przejść dalej.

    Zagadka z magnesami w czwartym pomieszczeniu

    Zeskocz na sam dół i stań na niebieskiej platformie za kratami. Podnieś kamerę i potrząśnij niebieskimi cewkami. Będąc na górze, podejdź do metalowej platformy po lewej i wstrząśnij czerwonymi cewkami na suficie. Skręć w prawo i wskocz na niebieski rząd przed sobą.

    Następnie idź dalej i wskocz na metalową platformę kawałek do przodu i w prawo. Wstrząśnij niebieskimi cewkami na suficie, usuwając barierę z boku. Teraz możesz wskoczyć na schody przy ścianie. Wespnij się po niej i przeskocz na wąski płot na wprost.

    Teraz wdrap się na niebieską platformę i wejdź w drzwi. Zapisz i idź dalej. Na podłodze znajdziesz nowe czerwone kółka.

    Trzecia zagadka z dyskami i laserami

    Wejdź w interakcję z okręgami, aby pojawiły się lasery. Wystarczy obrócić jedno kółko na dole i w lewo, aby rozwiązać zagadkę. Prawidłowa opcja jest pokazana na zrzutach ekranu poniżej.

    Przejdź przez otwarte drzwi. Zeskocz na dół, a razem z lustrem wzniesiesz się na powierzchnię. Teraz możesz wejść do wnętrza wystawy. Podejdź do dziewczyny-androida leżącej na stole i wejdź z nią w interakcję. W rezultacie zadanie „Zachmurzone lustro” dobiegnie końca.

    Rozpocznie się nowa misja "Ręce precz!", w której będziesz musiał pomóc Tereshkovej w odnalezieniu jej kończyn górnych.