Уведомления
    Major, wiedźma i stary magazyn w Atomic Heart: jak znaleźć lewą nogę Clary

    Major, wiedźma i stary magazyn w Atomic Heart: jak znaleźć lewą nogę Clary

    Zorthrus

    W Atomic Heart Major, the Witch and the Old Warehouse to główne zadanie polegające na odnalezieniu lewej nogi Clary. Aby to zrobić, będziesz musiał rozwiązać kilka zagadek z zaworami i ruchomymi platformami w WOGN. Jeśli masz problemy z wykonaniem tych zadań, zapoznaj się z naszym przewodnikiem.

    Przejście zadania „Major, czarownica i stary magazyn”

    Przede wszystkim musisz znaleźć Clarę na najniższym piętrze Wystawy w ramach misji "Made in the USSR". Ciało robota leży w pobliżu czerwonych siedzeń. Kiedy obejrzysz androida, rozpocznie się zadanie na dużą skalę „Wąsaty Carl ukradł koral Clarze!”.

    Następnie musisz przejść przez drzwi po przeciwnej stronie dolnego poziomu. Po wykonaniu tej czynności od razu rozpoczniesz zadanie odnalezienia lewej nogi Clary. Zacznij schodzić po schodach.

    Jak dostać się do pomieszczeń technicznych

    Będąc na dole idź przed siebie, a następnie skręć w prawo. Jeśli wcześniej wejdziesz do pokoju po prawej stronie, poszukaj tam kilku czarnych skrzyń, w których znajdują się plany i kaseta.

    W kolejnym przestronnym pomieszczeniu rozpraw się z latającymi dronami i przejdź do lewego przejścia. Idź przed siebie korytarzem i złamać blokadę tłoka na drzwiach po prawej, grając w mini-grę z kolorowymi kropkami.

    Jak znaleźć nogę Clary (zagadka zaworu)

    Zejdź wąskim korytarzem do czerwonego zaworu i obróć go 3 razy tak, aby na górze zaworu pojawiły się 3 puste kropki, a na wprost pojawiła się platforma z przejściem. Zanim przejdziesz dalej, sprawdź pomieszczenie socjalne po prawej stronie, aby zapisać stan gry i ulepszyć broń.

    Po zejściu na dół rozpraw się z androidem po prawej i skręć w lewo. Biegnij przed siebie, aż znajdziesz się w przestronnym pomieszczeniu z kolejną zagadką.

    Jak przejść dalej (zagadka z dwiema bramami i platformami)

    Przede wszystkim oczyść pomieszczenie z androidów, gdyż będą one przeszkadzać w rozwiązaniu zagadki. Jeden z robotów będzie korzystał z polimerowej tarczy - można ją przebić strzelbą z bliskiej odległości. Po rozprawieniu się z przeciwnikami podejdź do czerwonego zaworu w pierwszej sali i obróć go 3 razy tak, aby pojawiła się platforma z drugim zaworem, jak pokazano na obrazku poniżej.

    Podejdź do platformy, która się pojawi i obróć drugą kierownicą 3 razy, aby za szybą pojawiła się dekoracja z boksami biurowymi i robotami pracowniczymi. Teraz wróć do pierwszego zaworu i ponownie obróć go 3 razy, aby stworzyć platformę z przejściem. Możesz już przejść do obszaru z szafkami - wejdź po nich na metalowe schody i wejdź do przejścia po prawej stronie.

    Szukaj dalej nogi (druga zagadka z dwoma zaworami)

    Wejdź po schodach, rozprawiając się po drodze z białymi androidami i skręć w prawo do kolejnego czerwonego zaworu na środku pomieszczenia. Będziesz musiał obrócić go dokładnie 2 razy, ale wcześniej będziesz musiał uporać się z czterema kolejnymi robotami. Radzimy używać Shocka i strzelby pompowanej z kasetą elektryczną.

    Kiedy pojawi się platforma z salą treningową, przejdź na jej lewą stronę i opuść się do dziury w podłodze. Wyląduj na klatce ze złotą świnią w środku, a z niej możesz spaść na sam dół pomieszczenia (otrzymasz niewielkie obrażenia, ale możesz zginąć z niskim stanem zdrowia, więc radzimy najpierw się wyleczyć).

    Na dole znajdziesz drugi zawór, który trzeba będzie dwukrotnie przekręcić, aby z przodu pojawiły się czerwone i niebieskie półki, po których można się wspiąć. Wspinając się na górę, możesz przedostać się na drugą stronę kraty, gdzie znajduje się trzeci zawór.

    Podejdź do tej kierownicy i zakręć nią raz. W rezultacie zobaczysz przed sobą otwarte przejście, do którego musisz się dostać. Zrób kilka kroków do przodu, skręć w lewo, wdrap się na żółtą rurę i z niej przeskocz na wymaganą półkę.

    Wejdź do korytarza, skręć w lewo, by znaleźć skrzynię z materiałami, a następnie wejdź po schodach na górę.

    Jak znaleźć stopę wśród rzeczy

    Znajdziesz się w kolejnym przestronnym pomieszczeniu z ciężarówkami, czołgami i ładowarkami. Podejdź do rozbitego samochodu po przeciwnej stronie pomieszczenia i wyjmij lewą nogę Clary z bagażnika.

    Notatka: W tym pomieszczeniu mogą cię zaatakować dwa roboty na kółkach (z powodu błędu czasami atak nie następuje). Radzimy od razu wdrapać się na skrzynie po lewej stronie, aby wrogowie nie mogli cię dosięgnąć, a następnie ostrzelać ich z bezpiecznej odległości.

    Po podniesieniu nogi wejdź do przejścia na prawo od wagonu i wejdź schodami na górę. Następnie złam blokadę tłoka, grając w minigrę z królikiem. Podejdź do przodu i zainstaluj odnalezioną kończynę w robocie.

    Następnie możesz podjąć się zadania. "Czerwona strzała", w której trzeba będzie odnaleźć prawą rękę Clary, grając w „Węża” na drugim piętrze kompleksu.

    Komentarze