Уведомления
    Wszystkie zamówienia kupca w Resident Evil 4: gdzie znaleźć i jak zdobyć

    Wszystkie zamówienia kupca w Resident Evil 4: gdzie znaleźć i jak zdobyć

    Zorthrus

    W grze Resident Evil 4 (2023) Merchant Jobs to poboczne zadania nagradzane tak zwanymi spinelami, które później można wymienić na unikatowe i rzadkie przedmioty. Ukończenie wszystkich zadań pobocznych odblokuje dwa osiągnięcia: — Dobra robota, nieznajomy! I "Złota rączka" .

    Te opcjonalne zadania najczęściej dotyczą odnajdywania określonych znajdziek i niszczenia określonych stworzeń. Niektóre z nich muszą zostać ukończone w tym samym rozdziale, w którym zostały wydane, podczas gdy inne obejmują wiele odcinków jednocześnie. Postaraj się ukończyć je na czas, gdyż w trakcie przechodzenia fabuły nie będziesz mógł powracać do poprzednich lokacji.

    Aby rozpocząć jedną lub drugą misję poboczną, wystarczy podnieść niebieską ulotkę. Notatki te są zwykle zawieszane w pobliżu sklepów kupieckich. W tym przewodniku podpowiemy, jak rozpocząć wszystkie zadania i je ukończyć.

    Rozdział 1

    Zniszcz niebieskie medaliony 1

    • Lokalizacja: Farma
    • Nagroda: Spinel x3

    To poboczne zadanie prawdopodobnie będzie Twoim pierwszym zadaniem kupieckim. Ulotkę znajdziesz przy zamkniętej kratowej bramie. Aby ukończyć misję, musisz zniszczyć 5 niebieskich medalionów we wskazanym obszarze. W oddzielny przewodnik pokazaliśmy ich lokalizację.

    Rozdział 2

    Zwalczanie szkodników

    • Lokalizacja: opuszczona fabryka
    • Nagroda: Spinel x3

    Notatka wisi na zardzewiałym cylindrze obok pierwszego kupca w okolicy. Przeczytaj ją, a następnie wróć do fabryki, z której przed chwilą wyszedłeś. Na jego terenie będziesz musiał zniszczyć trzy szczury.

    Po wejściu do fabryki skręć w prawo, otwórz kratowe drzwi i skręć w lewo w korytarz ze zniszczonymi ścianami. Tutaj znajdziesz pierwszego szczura. Radzimy strzelać z daleka, dopóki cię nie zauważy.

    Biegnij dalej korytarzem i wejdź przez okno do kolejnego pomieszczenia. W pobliżu skrzyń znajdziesz drugiego szczura. W następnym pomieszczeniu, w pobliżu worków i drewna na opał, pobiegnie trzeci szczur. Po rozprawieniu się ze wszystkimi szkodnikami wróć do kupca po nagrodę.

    Rozdział 3

    Polowanie na żmije

    • Miejsce: Ratusz
    • Nagroda: Spinel x4

    Po wyjściu z ratusza znajdziesz przed sobą kupca, a obok niego na ścianie wisi notatka z poniższym zleceniem. Będziesz musiał znaleźć, złapać i sprzedać trzy żmije sklepikarzowi. Lokalizacja węży jest pokazana w naszym oddzielny przewodnik.

    Zbezczeszczenie grobu

    • Miejsce: Kościół
    • Nagroda: Spinel x2

    Po dotarciu do kościoła nie wchodź jeszcze do pomieszczenia z maszyną do pisania. Zamiast tego obejdź konstrukcję, by dostać się do małej alejki za budynkiem. Tutaj na drewnianym słupie znajdziesz kolejny list z prośbą o zniszczenie emblematów na nagrobkach.

    Wróć teraz na cmentarz znajdujący się przed kościołem i poszukaj tam dwóch nagrobków, na których widnieją emblematy z literą "V". Strzelaj do nich dowolną bronią, aby je zniszczyć. Dokładna lokalizacja jest pokazana na poniższych zrzutach ekranu.

    Zniszcz niebieskie medaliony 2

    • Lokalizacja: kamieniołom i gospodarstwo rybne
    • Nagroda: Spinel x4

    Kartkę z zadaniem znajdziesz przed wejściem do kamieniołomu. Ponownie będziesz musiał znaleźć i rozbić niebieskie wisiorki, ale tym razem są one rozrzucone w dwóch obszarach jednocześnie. W oddzielny przewodnik pokazaliśmy ich lokalizację.

    Rozdział 4

    Polowanie na jajka

    • Lokalizacja: Jaskinia ze wzorem
    • Nagroda: Spinel x3

    Gdy dotrzesz do jeziora, nie schodź łodzią na pomost, tylko najpierw podnieś niebieską płachtę wiszącą na ścianie po lewej stronie. Musisz znaleźć złote jajko i sprzedać je kupcowi. W tym celu udaj się na wyspę znajdującą się we wschodniej części jeziora.

    Wejdź na łódź i płyń w prawo. Użyj płomienia jako przewodnika. Zanim do niego dotrzesz wysiądź na molo po prawej stronie. W rezultacie trafisz na fermę z kurzymi jajami. Jeśli chodzi o złote jajko, będzie ono leżeć za skrzynkami na ziemi w pobliżu drewnianego płotu. Sprzedaj go handlarzowi w południowo-zachodniej części wyspy.

    Złap mi dużą rybę

    • Położenie: Osada nad jeziorem
    • Nagroda: Spinel x4

    Notatkę questową znajdziesz w jaskini znajdującej się we wskazanym obszarze. Prowadzą do niego kratowe drzwi z emblematem. Będziesz musiał znaleźć i złapać ogromnego okonia, a następnie sprzedać go kupcowi. Opisaliśmy szczegółowo, jak to zrobić w oddzielny przewodnik.

    Rozdział 5

    Złośliwy pies

    • Miejsce: Ratusz
    • Nagroda: Spinel x8

    Udaj się do kupca znajdującego się obok ratusza i poszukaj niebieskiej notatki wiszącej na ścianie przy drzwiach. Będziesz musiał znaleźć i zabić wściekłego psa w wiosce. Szczegółowy opis przejścia tego zadania znajduje się w kolejny przewodnik.

    Rozdział 7

    Zniszcz niebieskie medaliony 3

    • Lokalizacja: Brama Zamkowa
    • Nagroda: Spinel x5

    Możesz wziąć notatkę z rozkazem po utworzeniu przejścia z działem. Liść będzie wisiał na prawo od drewnianych drzwi. Musisz znaleźć i zniszczyć 6 niebieskich medalionów we wskazanym obszarze. Ich lokalizacja jest pokazana w naszym osobny artykuł.

    Rozdział 9

    Zniszcz niebieskie medaliony 4

    • Lokalizacja: hol główny
    • Nagroda: Spinel x5

    Arkusz zadań znajdziesz w pomieszczeniu z maszyną do pisania i handlarzem, zlokalizowanym z boku głównego holu. Notatka leży na stole. W pobliskich pomieszczeniach będziesz musiał znaleźć i rozbić 6 medalionów. W oddzielny przewodnik podaliśmy ich dokładną lokalizację.

    Nowa kontrola szkodników

    • Miejsce: hol główny i biblioteka
    • Nagroda: Spinel x3

    Po lewej stronie posągu bezgłowej chimery obok drzwi znajdziesz niebieską notatkę z prośbą do kupca o rozprawienie się ze szczurami w Sali Głównej i Bibliotece (Rozdział 10). W oddzielny przewodnik wskazaliśmy lokalizację wszystkich gryzoni.

    Rozdział 10

    Bezlitosny Rycerz

    • Lokalizacja: hol główny
    • Nagroda: Spinel x8

    W pokoju na prawo od posągu trójgłowej chimery znajdziesz niebieską notatkę z prośbą o zniszczenie przerażającego rycerza w kapliczce. W oddzielny przewodnik powiedzieliśmy ci, gdzie możesz znaleźć tego mini-bossa i jak go pokonać.

    Rozdział 11

    Ul owadów

    • Lokacja: Hive
    • Nagroda: Spinel x4

    Podczas wizyty w ulu owadów w jednym z pomieszczeń możesz znaleźć niebieską notatkę. Zostaniesz w nim poproszony o zniszczenie czterech wejść do ula. Ich lokalizację podaliśmy m.in oddzielny przewodnik.

    Rozdział 12

    Złodziej klejnotów

    • Miejsce: Wielka Sala
    • Nagroda: Spinel x3

    Na północ od Wielkiej Sali, obok pomieszczenia z kupcem na ścianie, znajdziesz niebieską notatkę. Zostaniesz w nim poproszony o znalezienie porysowanego szmaragdu skradzionego przez wronę. Lokalizacja kamienia szlachetnego jest pokazana w naszym oddzielny przewodnik.

    Wstyd dla rodziny Salazarów

    • Miejsce: Wielka Sala
    • Nagroda: Spinel x4

    Na północ od Wielkiej Sali, obok pomieszczenia z kupcem na ścianie, znajdziesz niebieską notatkę. Zostaniesz w nim poproszony o zepsucie portretu Ramona. Jest w sali tronowej. Dokładna lokalizacja jest pokazana w naszym oddzielny przewodnik. Powiedzieliśmy w nim również, jak wykonać zadanie.

    Rozdział 14

    Zniszcz 5 niebieskich medalionów

    • Lokalizacja: Magazyn Cargo
    • Nagroda: Spinel x5

    Notatkę z tym zadaniem znajdziesz przed wejściem do pomieszczenia z handlarzem i maszyną do pisania. W magazynie ładunków musisz znaleźć 5 medalionów. Ich lokalizacja jest pokazana w naszym oddzielny przewodnik.

    Kolejna kontrola szkodników

    • Lokalizacja: Przetwarzanie odpadów
    • Nagroda: Spinel x3

    Po minięciu obszaru recyklingu śmieci znajdziesz się w pomieszczeniu z maszyną do pisania i handlarzem. Tutaj znajdziesz kolejną niebieską notatkę. Zostaniesz w nim poproszony o wyeliminowanie czterech szczurów w poprzednim obszarze. Ich lokalizacja jest pokazana w odrębny materiał.

    Wędrujący umarli

    • Lokacja: Laboratorium Inkubacji
    • Nagroda: Spinel x8

    Po utworzeniu przejścia z dźwigiem możesz znaleźć niebieską notatkę na skrzyni niedaleko zielonej ładowarki. Będzie mówić o konieczności zabicia specjalnego regeneratora. W oddzielny przewodnik powiedzieliśmy, gdzie można znaleźć tego potwora i jak go zniszczyć.

    Rozdział 15

    Zniszcz niebieskie medaliony 6

    • Lokalizacja: Ruiny w pobliżu klifu
    • Nagroda: Spinel x5

    Niedaleko wyjścia z Ruin przy klifie, na lewo od podwójnych drzwi, zobaczysz niebieską notatkę. Zostaniesz w nim poproszony o znalezienie i rozbicie pięciu medalionów znajdujących się na wskazanym obszarze. Ich dokładna lokalizacja jest pokazana w odrębny materiał.

    To wszystkie zlecenia handlarza, które można znaleźć i wykonać w Resident Evil 4 Remake. Mamy nadzieję, że te informacje pomogą Ci znaleźć te misje poboczne i pomyślnie je ukończyć, zdobywając dużo spineli.

    Komentarze