W Honkai: wirtualny wszechświat Star Rail. Część 2 to misja przygodowa, w której musisz ukończyć Świat 2, walcząc z automatem grizzly i automatem strasznego wilka. Jeśli masz problemy z uzyskaniem i ukończeniem tego zadania, zajrzyj do naszego poradnika.
Przejście misji „Wirtualny Wszechświat. Część 2"
Jak rozpocząć zadanie
Zanim podejmiesz się tego zadania, musisz spełnić szereg warunków, a mianowicie:
- Osiągnij co najmniej poziom mistrzostwa 18.
- Ukończ misję przygody „Wirtualny Wszechświat. Część 1".
- Ukończ misję eksploracyjną „W suchą zimową noc”.
Po spełnieniu wskazanych wymagań poczekaj, aż Gert napisze do Ciebie i zaoferuje udział w kolejnych testach Wirtualnego Wszechświata. Udaj się do jej biura i od razu wsiądź do samochodu. Teraz musisz przejść przez Świat 2. Wybierz go i przygotuj swoją drużynę.
Zalecane jednostki i ścieżka
- Rekomendowany poziom postaci: co najmniej 35
Większość przeciwników w tej próbie jest podatna na ataki elektryczne i lodowe, dlatego zdecydowanie radzimy wziąć Serwal (może zadać znaczne obrażenia kilku celom naraz) i obrażenia od lodu. Poniższa tabela pokazuje kilka optymalnych składów (darmowy pakiet jest na pierwszym miejscu).
Główny-DD | Sub-DD | Wsparcie | Wsparcie |
---|---|---|---|
Serwal |
Asta |
7 Marca |
Natasza |
Serwal |
Obrzęk |
Gepard |
Bailu |
Serwal |
śpiewał |
Tingyun |
Natasza |
Jeśli chodzi o wybór Ścieżki, to będziesz miał taką możliwość po pierwszej przegranej w wirtualnym wszechświecie, do której najprawdopodobniej dojdzie podczas etapu z bossem. Radzimy jednak przegrać tak wcześnie, jak to możliwe, aby natychmiast odblokować Drzewko Umiejętności i Rezonans Ścieżki.
Jeśli masz w drużynie tarczownika, zdecydowanie zalecamy wybranie ścieżki zapisu, która pomoże ci przetrwać ataki bossa. Dodatkowo, jeśli zbierzesz 3 błogosławieństwa Ochrony, otrzymasz dodatkowy atak, który zadaje ogromne obrażenia.
Teraz możesz przystąpić do przeprawy przez świat 2. Będzie się on składał z kilku stref pokazanych na poniższych obrazkach. Czasami będziesz miał do wyboru kilka rodzajów aren na rozwidleniach. Opiszemy je poniżej.
Strefa bitwy 1
Spotkasz w nim stosunkowo słabe potwory 28 poziomu. Będziesz musiał pokonać trzy grupy przeciwników. Ich słabości pokazano na poniższych obrazkach. Na koniec będziesz mógł wybrać, czy chcesz przejść do Strefy Wydarzenia, czy do Strefy Bitwy.
Strefa Wydarzenia/Strefa Bitwy 2
Wydarzenie to małe zadanie tekstowe, które może prowadzić do pozytywnego, neutralnego lub negatywnego wyniku. Nie polecamy jej wybierania, bo w niektórych przypadkach Twoje postacie mogą stracić dużą ilość zdrowia, co jest krytyczne, jeśli w drużynie nie ma uzdrowiciela.
Lepiej wybrać Strefę Bitwy, gdyż napotkasz tam stosunkowo słabych wrogów, za pokonanie których dają losowe błogosławieństwa. Następnie ponownie czeka na Ciebie widelec.
Strefa Wydarzenia/Strefa Bitwy 3
Ponownie radzimy wybrać Battle Zone 3 w przypadku braku uzdrowiciela w grupie. Możesz pokonać większość wrogów bez utraty zdrowia, jeśli masz Serwala i dobrą tarczę.
Elitarna strefa 1
Tutaj trzeba walczyć Płonący Wędrowiec Poziom 31, który jest podatny na obrażenia od mrozu, błyskawic i duchów. To stosunkowo prosty elitarny przeciwnik. Zaatakuj go 7 Marca lub Serwalem, by od razu zadać duże obrażenia. Następnie postaraj się rozprawić przede wszystkim ze zwykłymi mobami, uderzając w nie atakami trafiającymi w okolicę (pomogą w tym supermoce powyższych bohaterek).
Następnie skup wszystkie ataki na mini-bosie. Z 7 marca Cheetah, Baylu lub Nataszą w składzie najprawdopodobniej wyjdziesz z tej walki z minimalnymi stratami. Następnie znajdziesz Recreation Area, gdzie możesz dodać dodatkowego wojownika do drużyny (na wypadek, gdyby ktoś odszedł) i zwiększyć błogosławieństwa, rozmawiając z Gertem.
Strefa bitwy 2 (4)
Jeśli wcześniej wybieraliście tylko bitwy, ta strefa będzie waszą czwartą z rzędu. W nim musisz walczyć z potworami 32 poziomu. Ich słabości pokazano na poniższych zdjęciach. Niektóre mogą atakować w 2 falach. Następnie czeka na Ciebie nowy widelec.
Strefa spotkania/Strefa bitwy 5
Strefa spotkania to również zdarzenie losowe, z tą różnicą, że najprawdopodobniej będziesz musiał stoczyć walkę z jednym elitarnym wrogiem, takim jak automat grizzly czy lód z kosmosu. W nagrodę możesz otrzymać błogosławieństwo poziomu 3. Możesz podejmować ryzyko, jeśli jesteś pewien swoich umiejętności. W strefie bitwy czekają na ciebie starcia z niezbyt silnymi wrogami.
Elitarna strefa 2
Tutaj trzeba walczyć Stormcaller (fałszywy) poziom 34, który jest podatny na obrażenia od ognia, lodu i duchów. Jego bariera nie jest zbyt mocna, ale ma ogromny pasek zdrowia, więc przygotuj się na długą walkę. Zalecamy zaatakowanie go techniką 7 marca, aby spróbować go zamrozić.
Ogólnie rzecz biorąc, ten przeciwnik jest podatny na zamrażanie, więc dobrze będzie wziąć lodowego niszczyciela lub wsparcie. Serwal też się przyda, bo po kilku atakach mini-boss przyzwie latających popleczników podatnych na obrażenia od elektryczności (do ich zabicia wystarczy jedna superumiejętność).
Thunderbird (fałsz) potrafi chodzić dwa razy pod rząd i zadawać obrażenia kilku postaciom naraz. Z tego powodu ważne jest, aby mieć tarczę lub uzdrowiciela, który może załatać twoich wojowników lub uniemożliwić im otrzymanie obrażeń. Po rozprawieniu się z wrogiem wejdź do Strefy odpoczynku, gdzie możesz odnowić trochę punktów zdrowia i wyposażenia.
Strefa bitwy 3 (6)
Czekają tu na ciebie automaty i włóczęgi poziomu 35. Ich słabości pokazano na poniższych zdjęciach. Potem znowu będzie widelec.
Strefa wydarzeń/strefa spotkań
Wybierz według własnych preferencji. Zwróć uwagę, że w obu strefach możesz czasami odmówić dokonania wyboru, aby nie stracić zdrowia wśród walczących. Teraz wejdź do miejsca ostatniego odpoczynku, gdzie możesz się leczyć, weź nowego bohatera z Loadera i zwiększ błogosławieństwa.
Strefa szefa
Więc musisz walczyć Grizzly Automaton i Direwolf Automaton 37 poziom. Oba są podatne na obrażenia od mrozu i wstrząsów, więc Serval i obrażenia od lodu będą tutaj przydatne. Sama bitwa składa się z 2 etapów, czyli po zredukowaniu zdrowia bossów do zera, w pełni wyzdrowieją i będą gotowi do ponownego pójścia do bitwy. Nie relaksuj się więc pokonując wrogów po raz pierwszy.
Grizzly w tej bitwie jest czołgiem, więc ma lepszą ochronę. Rozsądnie byłoby najpierw pokonać strasznego wilka, jednak „gruby” często będzie drwił, uniemożliwiając mu skupienie się na sojuszniku (chyba że użyje ataków obszarowych). Możesz więc najpierw spróbować napełnić zbiornik.
Dodajemy, że grizzly będzie czasem przywoływać pająki automatów, które od razu przejdą w tryb bombowy - jeśli nic z nimi nie zrobisz, to po 2-3 turach pobiegną w twoją stronę i eksplodują, zadając spore obrażenia. Dlatego gdy się pojawią radzimy skoncentrować na nich wszystkie ataki (tu znowu pomoże Serval). Dodatkowo, gdy umrą, eksplodują, zadając obrażenia bossom.
Obaj wrogowie są podatni na zamrażanie, tak więc częściej stosuj przeciwko nim ataki lodowe lub staraj się przyjmować jak najwięcej błogosławieństw nastawionych na zamrażanie przeciwników. Ta walka jest całkiem możliwa do przeżycia tylko z jednym tarczownikiem (7 marca). Gepard nie powinien stanowić żadnego problemu. Jeśli twoi bohaterowie często giną, zabierz również Nataszę do drużyny.
Nadal nie możesz pokonać bossów? W takim przypadku możemy tylko doradzić, aby lepiej pompować wojowników, doprowadzając ich do poziomu 40, aktualizując ich stożki świetlne i otwierając dodatkowe Footprints. Po rozprawieniu się z przeciwnikami przejdź przez biały portal i odbierz nagrody.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą