Land of Games

Уведомления
    Gladiator w Honkai Star Rail: jak rozpocząć i ukończyć wszystkie rundy

    Gladiator w Honkai Star Rail: jak rozpocząć i ukończyć wszystkie rundy

    Zorthrus

    W Honkai: Star Rail Gladiator to przygodowa misja Jarilo VI, w której musisz brać udział w bitwach Fight Club, przechodząc przez sześć rund i walcząc z automatami (grizzly i direwolf). Jeśli masz problem z zaakceptowaniem i ukończeniem tego zadania, zajrzyj do naszego poradnika.

    Przejście misji „Gladiator”

    Jak rozpocząć zadanie

    Zanim podejmiesz się tego zadania, musisz spełnić kilka warunków, a mianowicie:

    Po spełnieniu wskazanych wymagań automatycznie otrzymasz odpowiednią misję. Następnie udaj się do Fight Club znajdującego się w Kamnegradzie i porozmawiaj tam z Dr. Digiem. Musisz wziąć udział w 5 bitwach.

    Jak przygotować się do bitew automatycznych

    Prawie wszyscy przeciwnicy w nadchodzących bitwach są narażeni na obrażenia od wiatru i elektryczności, dlatego zdecydowanie radzimy wziąć do swojej drużyny Servala i Dana Henga. Wielu wrogów jest również słabych na obrażenia od ognia i lodu. Optymalne polecenie wyglądałoby tak:

    Główny-DD Sub-DD Wsparcie Wsparcie

    Serwal

    Dana Henga

    Asta

    7 Marca

    Dodajemy, że przynajmniej wszystkie postacie muszą być pompowane do poziomu 34, w przeciwnym razie możesz mieć problemy, ponieważ wszyscy wrogowie tutaj będą na poziomie 33. W razie potrzeby 7 marca można zastąpić jakimś uzdrowicielem, na przykład Nataszą lub Bailu.

    Zwróć uwagę, że po przejściu do następnej rundy lub podczas wycofywania się i powrotu, zdrowie wszystkich twoich postaci będzie takie całkowicie odrestaurowany, więc nie musisz się martwić o ich leczenie pomiędzy walkami.

    Jak pokonać Rookie's Curse w pierwszej rundzie

    The Rookie's Curse to zespół automatów pająków. Najprostszym sposobem na ich pokonanie jest skupienie się na jednym celu na raz. Faktem jest, że ci wrogowie ulegają samozniszczeniu, gdy umrą, więc zabicie jednego wroga spowoduje reakcję łańcuchową, która szybko rozprawi się z całą grupą.

    Jak pokonać Mechanika Fixika w drugiej rundzie

    Najpierw wyceluj w włóczęgę, zanim skupisz się na automatonie. Jest to konieczne, aby włóczęga nie wzmocnił swojego sojusznika. Radzimy również zachować punkty umiejętności za nakładanie tarcz 7 marca.

    Jak pokonać Szarego Wieloryba w trzeciej rundzie

    Grizzly Automaton może przywołać dwa Spider Automatony i drwić z ciebie, uniemożliwiając ci atakowanie innych celów. Używaj ataków obszarowych, aby szybko rozprawić się ze zwykłymi mobami, zapobiegając ich ładowaniu i eksplozji w pobliżu twoich postaci.

    Eksplozje pająków obok grizzly powodują znaczne uszkodzenia grizzly. Dzięki temu będziesz w stanie nie tylko odeprzeć zagrożenie, ale także zadać obrażenia głównemu wrogowi.

    Jak pokonać School of Mechanical Fighting w czwartej rundzie

    7 marca jest idealną postacią do tej walki, ponieważ jej tarcza pozwala jej skutecznie radzić sobie z priorytetowymi celami wilkora. To ochroni twojego sojusznika przed krwawieniem i detonacją.

    Radzimy zająć się włóczęgą w pierwszej kolejności, aby nie miał on czasu na nałożenie różnych pozytywnych efektów na wilkora. Wtedy możesz skupić całą swoją uwagę na głównym wrogu.

    Jak pokonać Szarego Wieloryba (mod.) w piątej rundzie

    W ostatniej rundzie najprawdopodobniej będziesz potrzebować zarówno uzdrowiciela, jak i tarczownika. W pierwszej kolejności rozpraw się z automatami-pająkami, które grizzly przywoła jak najszybciej, by eksplodowały i zadały obrażenia bossom. Następnie kontynuuj atakowanie elitarnych przeciwników, zmniejszając ich wytrzymałość.

    Po przebiciu się przez osłony najpierw uderz wilkora, by szybko się z nim rozprawić (ma mniej zdrowia niż tank). Potem możesz iść do grizzly. Z odpowiednio napompowanymi postaciami, jak wskazaliśmy powyżej, będziesz musiał przetrwać tę bitwę bez żadnych problemów.

    Po rozprawieniu się ze wszystkimi wrogami ponownie porozmawiaj z doktorem Digiem. Gdy rozmowa z nim dobiegnie końca, misja dobiegnie końca. W nagrodę otrzymasz 250 doświadczenia eksploracyjnego, 12 000 kredytów, 100 tarcz, 3 skondensowane etery i 40 gwiezdnych jadeitów.

    Komentarze