Land of Games

Уведомления

    Szklany loch duży w małym w Genshin Impact: jak znaleźć pierwszą część

    Zorthrus

    W Genshin Impact, Glass Dungeon, wielkie w małym jest częścią pierwszego rozdziału „Zaproszenia z daleka!” fabuła wydarzenia "Lato! Park rozrywki? Miraż!" . W ramach tego zadania musisz znaleźć pierwszą część centralnego węzła Mirage Veluriam, rozwiązać kilka zagadek z preprintem i poznać Kropelki. Z tego poradnika dowiesz się, jak rozpocząć i ukończyć to zadanie.

    Przejście zadania „Szklany loch, duży w małym”

    Jak rozpocząć zadanie

    Najpierw musisz ukończyć poprzednią część linii zadań o nazwie „Magiczny list, który spadł z nieba”. To w jego ramach znajdziesz się w dziwnym lochu znajdującym się wewnątrz butelki. Następnie misja, której potrzebujesz, rozpocznie się automatycznie.

    Zacznij podążać za Dropletem

    Natychmiast biegnij przed siebie, nigdzie się nie obracając. Po drodze znajdziesz skrzynkę z kuponami. Po przejściu przez nią otrzymasz 4 kupon na uroczystość które przydadzą Ci się w przyszłości. Wbiegnij po drewnianych platformach, a następnie poszybuj do obszaru poniżej, gdzie odpoczywają hilichurle i jest zablokowana skrzynia.

    Po rozprawieniu się z wrogami przejdź wzdłuż drewnianego mostu, a następnie przeleć z niego na drugą platformę, na której widać znacznik. Po wylądowaniu obejrzyj nową cut-scenkę, w której spotkasz Dropleta.

    Następnie zacznij obserwować swojego nowego przyjaciela. W tym celu zeskocz z platformy. Gdy tylko zbliżysz się do balonu z wodą, ponownie zniknie i pojawi się w innym miejscu. Zejdź jeszcze niżej i wejdź do jaskini po prawej stronie. Znajdziesz tam Droplet unoszący się obok dziwnego urządzenia. Obejrzyj nowy film.

    Jak uratować przyjaciela Dropleta (zagadka z nadrukiem)

    Po ukończeniu cut-scenki zapoznaj się z instrukcją rozwiązania zagadek preprintowych. Podejdź teraz do projektora strumieniowego, z którego zniknęła wodna kula i wejdź z nim w interakcję żeby dostać się do przestrzeni 2D. Możesz w nim jedynie skakać i poruszać się w lewo lub w prawo. Zejście w dół nie zadziała ze względu na blokującą drogę skrzynię, więc trzeba będzie ją usunąć.

    Wyjdź z preprintu, przejdź do pola z przodu i wybierz opcję "Naciskać" . W rezultacie przestawisz go daleko do przodu. Ponownie wejdź w przestrzeń 2D. Teraz wystarczy wejść do portalu na górze, otwierając po drodze skrzynie (z pierwszej wypadnie Droplet). Całą trasę pokazuje drugi zrzut ekranu poniżej.

    Podążaj ponownie za Dropletem

    Ponownie musisz biec za balonem z wodą. Biegnij ścieżkami przed siebie, aż zobaczysz przed sobą małe miasteczko. Gdy tylko dotrzesz do wejścia do osady, rozpocznie się nowa scenka przerywnikowa, w której spotkasz Idię oraz Kokomi.

    Przejdź do pierwszego szczegółu

    Kiedy przerywnik dobiegnie końca, będziecie musieli na zmianę rozmawiać ze znajomymi. Najpierw możesz porozmawiać z Kokomi, która stoi obok Klee w pobliżu małego domku po lewej stronie. Następnie idź trochę w górę, a spotkasz Keię i Kollei. Wejdź jeszcze wyżej i porozmawiaj z Eolą i Idią.

    Dowiesz się, że aby naprawić loch, musisz znaleźć cztery części. Po zakończeniu rozmowy aktywuj teleport po lewej stronie, by móc szybko wrócić do miasta. Następnie zacznij biec po schodach w stronę kolejnego znacznika zadania. Użyj czterolistnego symbolu żeby wspiąć się na wybraną platformę.

    Pojawi się nowy wskaźnik. Złap się drugiego czworolistu i wdrap się na półkę. Gdy znajdziesz się na ścieżce, biegnij wzdłuż niej do zamkniętej skrzyni na wprost. Rozpraw się z wrogami i podejdź do krawędzi klifu. Ponownie użyj symbolu czterech liści, aby przedostać się na urwisko przed tobą.

    Następnie przejdź do drewnianego mostu i zejdź nim na kolejną pływającą wyspę. Użyj trzech czteroliści na raz, aby przedostać się na wyższy klif przed tobą. Zacznij wspinać się po niej okrężną ścieżką. Po drodze rozpraw się z hilichurlami i aktywuj teleport po prawej.

    Następnie zejdź trochę w dół i idź w lewo. Wdrap się na półkę i podejdź do kolejnego projektora strumieniowego ukrytego za niebieską kulą. Zobacz nową scenkę przerywnikową.

    Podnieś część z preprintu

    Przed wprowadzeniem preprintu radzimy wcześniej przesunąć pudła przed urządzenie. Przesuń lewe pudełko w lewo, a prawe w prawo. Poniższy rysunek pokazuje, jak powinna wyglądać przestrzeń 2D.

    Możesz teraz wprowadzić preprint wchodząc w interakcję z projektorem. Poniższy zrzut ekranu przedstawia całą trasę. Najpierw wdrap się na skrzynię po lewej, a następnie przeskocz na drugi poziom i otwórz skrzynię. Skorzystaj z wznoszącej się platformy, by przedostać się na trzeci poziom i otworzyć drugą skrzynię.

    Idź w prawo, przeskocz nad wyrwą i zeskocz na dół, otwierając tam trzecią skrzynię, w której znajdziesz stary sprzęt. Wdrap się na skrzynię po prawej stronie i skorzystaj z portalu, by powrócić do świata rzeczywistego.

    Na sam koniec po prostu wróć do Ogrodu Srebrnych Naczyń korzystając z punktu teleportacji i obejrzyj nową scenkę przerywnikową. Po jego zakończeniu zadanie dobiegnie końca. W nagrodę otrzymasz 20 tysięcy zarazy, 20 kamieni źródłowych, 2 doświadczenie bohatera i 4 rudy magicznego wzmocnienia.

    Komentarze