Уведомления
    Gra światła i cienia w Genshin Impact: jak aktywować projektory strumieniowe

    Gra światła i cienia w Genshin Impact: jak aktywować projektory strumieniowe

    dzmx_x

    Gra światła i cienia w Genshin Impact jest Misja pokoju Mirage Velurium, która jest częścią imprezy "Lato! Park rozrywki? Miraż!" . Podczas tego zadania poznasz historię wielkiego artysty i pomożesz Hydro Eidolonom odnowić jego obraz. W tym poradniku szczegółowo opisaliśmy przejście misji.

    Przejście zadania „Gra światła i cienia”

    Jak rozpocząć zadanie

    Przeczytaj o warunkach, które należy spełnić, aby wziąć udział w wydarzeniu w naszym serwisie przewodnik.

    Aby rozpocząć to zadanie, musisz ukończyć pierwszy rozdział zadań wydarzenia, „Zaproszenie z daleka!”.

    Następnie przenieś się do teleportu we wschodniej części Ogrodu Srebrnych Naczyń i leć na południe do miejsca wskazanego na mapie. Tam weź Taratayka Chuh-Chukh i jedź do następnej stacji.

    Tutaj możesz aktywować nowy teleporter i zdobyć 4 Kupon na uroczystość, otwierając trumnę z drugiej strony.

    Teraz wejdź po schodach. Paimon zauważy dużą płytę z freskiem, po czym rozpocznie się zadanie.

    Zbadaj jaskinię

    Idź przed siebie - zobaczysz Hydro Eidolon. Idź za nim, a kropla zaprowadzi cię do zwykłego skarbu i pierwszej części dziennika niejakiego Gaiusa Verhachta.

    Po przeczytaniu dziennika podążaj dalej za eidolonem, a zaprowadzi cię on do Tarataika Chuh-Chukh. Przejdź do następnej stacji.

    Zobacz, jak kropla niszczy wydruk na pierwszym projektorze strumieniowym i przywraca część muralu.

    Odblokuj trzy projektory strumieniowe

    Pierwszy projektor

    Niedaleko fresku zobaczysz grupę odlewników. Pokonaj ich, otwórz zwykłą skrzynię i przeczytaj drugą część pamiętnika Verhachta, w której opowiada o swoim niezwykłym talencie.

    Następnie podejdź do krawędzi drewnianej platformy i zejdź do jaskini. Spotkasz tu przerażonego eidolona otoczonego trzema Hilichurlami. Pokonaj potwory.

    Podążaj za kroplą. Ponownie natkniesz się na potwory - Pyro slimy i hilichurle. Kropla zmieni się w Hydro Mimic i trochę ci pomoże w walce.

    Otwórz zwykłą skrzynię, wejdź na platformę i przejdź do następnej stacji Taratayki Chuh-Chukh. Po przybyciu eidolon przywróci drugą część fresku.

    Drugi projektor

    Skręć na północny wschód od fresku. Paimon zauważy ścieżkę i zaproponuje jej zbadanie. Wejdź na ścianę i przejdź do otwartego przejścia.

    Tutaj zobaczysz kroplę, przestraszoną pochodniami. Zgaś je za pomocą Hydro. W tym pokoju znajduje się kolejna część dziennika, w której Verhacht mówi o Idii.

    Podążaj za kroplą. Zabierz zwykły skarb.

    Następnie eidolon przejdzie przez kratę, ale nie możemy jej otworzyć. Ale możemy użyć symbolu czterech liści, aby pójść dalej. Nawiasem mówiąc, tutaj jest nisza w ścianie ze zwykłą skrzynią.

    Zgaś pochodnie za pomocą Hydro (lub wachluj wodę za pomocą Anemo), aby przepuścić kropelkę. Ponownie użyj symbolu czterech liści i przejdź dalej.

    Pokonaj grupę Hilichurlów i zabierz zwykłą skrzynię. Dostań się do Taratayka Chuh-Chukh i usiądź w nim. Eidolon odnowi trzecią część fresku.

    Trzeci projektor

    Udaj się teraz w kierunku przeciwnym do fresku - otworzy się tutaj przejście. Otwórz bogatą skrzynię i podążaj za kroplą. Przeczytaj ostatnią część pamiętnika.

    W następnym pomieszczeniu aktywuj dwa Hydro Totemy. Trzeci jest za kratkami, więc podejdź do Hydro Eidolon i poproś go o pomoc. Weź zwykłą skrzynię.

    Ponownie walcz z grupą potworów i zdobądź zwykłą skrzynię.

    Wejdziesz do pomieszczenia z 3 pomnikami żywiołów. Poproś kropelkę, aby sprawdziła pomnik Hydro, aby go aktywować, i sam zapal totemy Cryo i Pyro.

    Po podniesieniu zwykłej skrzyni usiądź w Taratayka Chuh-Chukh. Odrestaurowana zostanie ostatnia część fresku.

    Przywróć rysunek

    Podejdź do jednego z projektorów żeby dostać się do preprintu. Zbierz tam wszystkie świecące części, a następnie przywróć rysunek, umieszczając je w specjalnych okrągłych miejscach. Kiedy odrestaurujesz obraz i wyjdziesz z preprintu, zadanie zostanie zakończone.

    Nagrody

    Po wykonaniu zadania otrzymasz 300 doświadczenia w przygodach, 40 primogemów, 20 tysięcy zarazy, 3 księgi doświadczenia i 3 rudy ulepszeń, a także luksusową skrzynię.

    Komentarze