W Honkai: Star Rail List od nieznajomego jest misja towarzysząca, podczas którego dowiesz się, że Kafka jest w trudnej sytuacji i potrzebuje Twojej pomocy. Jednak czy temu łowcy Stellaron można ufać. Jeśli masz problem z podjęciem i ukończeniem tego zadania, zajrzyj do naszego poradnika.
Przejście misji towarzyszącej „List od nieznajomego”
Jak rozpocząć zadanie
Dostęp do tego zadania zostanie otwarty dopiero 9 sierpnia 2023 r. Zanim podejmiesz się jego realizacji, będziesz musiał spełnić kilka warunków, a mianowicie:
- Osiągnij co najmniej 32 Poziom mistrzowski.
- Ukończ misję fabularną zatytułowaną „Odważny smok na rozległym oceanie” z łańcucha „Wieża Hyperiona”.
Po spełnieniu powyższych wymagań poczekaj, aż na smartfonie pojawi się specjalna wiadomość. W takim przypadku twoja postać może znajdować się w dowolnym miejscu. Jeśli nic się nie dzieje, spróbuj teleportować się w inne miejsce lub/i wyloguj się z konta, odczekaj 20-30 minut i ponownie wejdź do gry.
Notatka: Jeśli w korespondencji powiesz, że nie wierzysz, że Kafka do ciebie mówi, to przyśle ci swoje zdjęcie.
Porozmawiaj z Himeko i Veltem (opcjonalnie)
Przed wyjazdem na miejsce spotkania możesz wrócić do Star Express (wspólny samochód) i tam porozmawiać z Weltem i Himeko. Pokaż im wiadomość od Kafki. Zauważą, że nie znają dokładnych intencji dziewczyny, ale uważają, że jest mało prawdopodobne, aby chciała nas skrzywdzić. Może naprawdę potrzebuje naszej pomocy.
Opowiedz nam o Kafce w Domu Boskiej Foresight (opcjonalnie)
Możesz także udać się we wskazane miejsce, do którego wejście znajduje się w Wywyższonym Sanktuarium. Jednak gdy zbliżysz się do strażnika, Pathfinder zatrzyma cię i zauważy, że powinieneś najpierw ustalić dokładną lokalizację łowcy Stellaron.
Kieruj się do Kafki
Udaj się do teleportera Fortune Divination Platform znajdującego się w Komisji Divination, a następnie skieruj się na północ. Kafkę znajdziesz obok otwartych okien, w których widać Blade'a. Wejdź w dialog z dziewczyną.
Pomóż Kafce czy nie
Poprosi cię o pomoc. Możesz jej pomóc lub odmówić - wpłynie to na zakończenie misji i przyznane osiągnięcie, czyli możesz zdobyć tylko jedno osiągnięcie na konto. Przyjrzyjmy się pokrótce obu opcjom.
Odmówił pomocy Kafce
Aby to zrobić, musisz najpierw powiedzieć jej: „Nie, chcę powiedzieć, że odmawiam”
a następnie odpowiedz: „Nie, wyjeżdżam”
. W rezultacie misja towarzysza natychmiast się zakończy, a ty otrzymasz nagrodę, czyli nie będziesz musiał wykonywać żadnych dodatkowych zadań. Otrzymasz również osiągnięcie „Prawdziwa wolna wola”.
Następnie przenieś się w inne miejsce i wróć z powrotem - Kafki i Blade'a już tu nie będzie, ale znajdziesz notatkę od łowcy Stellaron. Powie, że Elio widzi przyszłość, ale nie może ingerować w nasz wybór. Wszyscy jesteśmy „niewolnikami losu”, ale Kafka ma nadzieję, że nie jesteśmy jej poddani, a to właśnie lubi w nas dziewczyna. Na koniec chce, żebyśmy doszli do końca historii po swojemu.
Następnego dnia po resecie serwera otrzymasz na swój telefon kolejną wiadomość od Kafki. W nim ponownie opowie o wolnej woli i naszym wyborze. Możesz jej odpowiedzieć, jak chcesz, ponieważ nie wpłynie to na nic.
Zgodził się pomóc Kafce
W przypadku tej opcji musisz powiedzieć „Tak, wygląda na to, że tego potrzebujesz”
. W rezultacie zadanie będzie kontynuowane, a ty otrzymasz sporo dodatkowych zadań. Na koniec otrzymasz trofeum "Wolna wola". Dowiesz się, że Blade rozdrażnił Marę, więc Kafka musi przeprowadzić seans hipnotyczny, w którym może zostać poważnie ranna lub nawet zabita bez niezawodnej ochrony, w której rolę mamy do odegrania.
Następnie rozważymy wszystkie kolejne zadania, które trzeba będzie rozwiązać, jeśli chcesz pomóc Kafce z problemem Bladicka.
Zniszcz potwory
Będziesz musiał rozprawić się z dwiema grupami wrogów na północy i południu. W północnej części lokacji do pokonania jest balistarius, żołnierz oraz wewnętrzny alchemik. Ich słabości pokazano na poniższym obrazku.
Na południu będziesz musiał walczyć z dwoma wewnętrznymi alchemikami i jednym żołnierzem. Nie zapominaj, że żołnierze mogą odradzać się z połową zdrowia. Po rozprawieniu się ze wszystkimi wrogami wróć do Kafki.
Pierwsze pytanie od Kafki
Wejdź w dialog z myśliwym. Pozwoli ci zadać jej dowolne pytanie, ale będziesz musiał to zrobić podczas gry „prawda czy fałsz”. Jej zasady są dość proste: uczestnicy zadają sobie dwa pytania, a następnie muszą raz szczerze na nie odpowiedzieć, a drugi raz skłamać.
Notatka: Możesz wybrać dowolne odpowiedzi, gdyż nie wpłyną one na zakończenie zadania, jednak niektóre opcje pozwolą ci dowiedzieć się wiele o głównym bohaterze, Kafce i Blade'u.
Kafka będzie chciał wiedzieć, co o niej myślimy. Możesz mówić, co chcesz, bo nasz rozmówca i tak powie, że dobrze ukrywamy swoje uczucia.
Ważny: Jeśli kłamiesz lub mówisz prawdę, to w drugim pytaniu musisz odpowiednio powiedzieć prawdę lub skłamać. Jeśli złamiesz zasady, to Kafka też je złamie, czyli dwa razy skłamie albo powie prawdę.
Pokonaj Chmurnych Rycerzy
Po rozmowie pojawią się Cloud Knights. Możesz spróbować przekonać ich do wycofania się. Jednak nawet jeśli zdemaskujesz Kafkę lub wydasz Blade'a, strażnicy i tak cię zaatakują, więc będziesz musiał z nimi walczyć. Ich słabości pokazano na poniższym obrazku.
Zadaj pierwsze pytanie Kafce
Wróć do Kafki i dalej graj z nią w prawdę lub kłam. Możesz zadać jej jedno z trzech pytań:
- Zapytaj o siebie.
- Zapytaj o Blade'a.
- Zapytaj o Kafkę.
Pytanie o siebie
Możesz zapytać o historię Pathfindera, dlaczego udaje mu się powstrzymać Stellarona i jak jest powiązany z Kafką.
Jeśli zapytasz o Stellaronie, to Kafka skłamie, zauważając, że mówimy o wyjątkowym okazie, który nie jest w stanie zarażać ludzi. Te informacje pomogły Srebrnemu Wilkowi włamać się do bazy danych, a Elio ujrzał inną przyszłość.
Jeśli zapytasz O mnie, wtedy powie prawdę: Pathfinder został sztucznie stworzony do przechowywania Stellarona za pomocą mocy Eonu, a Kafka wyszkolił go (podstawowe umiejętności i wiedzę), ale potem wymazał mu pamięć.
Jeśli zapytasz o powiązaniach z Kafką, wtedy kłamała i mówiła, że Pathfinder to około 25% jej biologicznego dziecka. Jednak głównego bohatera trudno było wyedukować, dlatego postanowiono go „pchnąć” do Star Express.
Jednak może powiedzieć prawdę na to pytanie, jeśli zostanie zadana jako druga w kolejce. Dowiesz się, że Elio przywiózł bohatera do Kafki, a jego losy wiążą się z losem dziewczyny. To on pomoże jej się zmienić, a GG z kolei będzie mógł się zmienić dzięki Kafce.
Kwestia ostrza.
Możesz ją zapytać, kim dokładnie jest Blade i jak jest spokrewniony z naszym towarzyszem Danem Hengiem.
Jeśli zapytasz o historii Blade'a, wtedy Kafka skłamie, odpowiadając, że Dan Heng był jednym z trzech uczniów Blade'a, który sprzymierzył się z innymi adeptami i próbował zabić swojego mentora.
Jeśli zapytasz o związku między Danem Hengiem i Blade'em, wtedy Kafka powie prawdę, zauważając, że w przeszłości byli dobrymi przyjaciółmi, którzy mieli na siebie zły wpływ. Ale wtedy stało się coś strasznego i oddalili się od siebie.
Pytanie o Kafkę
Możesz zapytać o jej przeszłość lub powody, dla których zdecydowała się dołączyć do Łowców Gwiezdnych.
Jeśli ją poprosisz kim ona jest, wtedy Kafka powie prawdę, zaznaczając, że w przeszłości była Łowczynią Demonów z „Nowego Babilonu”, zarażoną Stellaronem, przez którego wszyscy jego mieszkańcy nie odczuwają strachu. Później poznała Elio i zainteresowała się ofertą Eona.
Jeśli zapytasz ją, kim jest, gdy zadasz drugie pytanie, Kafka skłamie, zauważając, że w przeszłości była rycerzem piękna, to znaczy postępowała zgodnie z instrukcjami Idril.
Jeśli ją poprosisz dlaczego wstąpiła do tej organizacji, wtedy Kafka powie prawdę, odpowiadając, że chce się zmienić i odczuwa prawdziwy strach, którego nie zna. Pragnie również wypełnić lukę w swoim umyśle i sercu. Według niej będzie w stanie osiągnąć swój cel, jeśli nadal będzie słuchać instrukcji Elio.
Zmień przyszłość - unikaj walki (opcjonalnie)
Walka z wrogami jest opcjonalna - w tym celu musisz rozwiązać kilka zagadek jadeitowe schematy. Skieruj się na południe i wejdź w interakcję z konsolą przy bramie (zaczekaj aż wróg się oddali). Następnie rozwiąż zagadkę (cały proces obrazuje poniższy GIF).
Udaj się teraz na północ, do miejsca, w którym znajduje się zepsuty auromaton i wejdź z nim w interakcję. Będziesz musiał rozwiązać drugą zagadkę (cały proces obrazuje poniższy gif). Po rozwiązaniu obu zagadek ponownie porozmawiaj z Kafką.
opóźniona bitwa
Jeśli zdecydujesz się walczyć z przeciwnikami, to masz do czynienia z dwiema grupami:
- Uczniowie Sanctus Medicus: Są podatni na obrażenia od wiatru, kwantowe, fizyczne, od ognia i lodu.
- Cloud Knights: Są podatni na iluzję, wiatr i obrażenia od ognia.
Po zniszczeniu wrogów udaj się do Kafki i porozmawiaj z nią.
Drugie pytanie od Kafki
Dziewczyna zapyta cię, czy chcemy się z nią jeszcze zobaczyć. Możemy powiedzieć:
- Chcę znowu zobaczyć Kafkę.
- Nie chcę już widzieć Kafki.
Następnie wybierz: okłam ją lub powiedz prawdę. Ponownie, jeśli złamiesz zasady, Kafka zrobi to samo. Dodajmy, że w każdym razie powie, że nasze myśli są dla niej zagadką.
Zadaj drugie pytanie Kafce
Tutaj możesz zadać drugie pytanie z poprzednich tematów (o sobie, o Blade'u lub o Kafce), ale w tym przypadku nie będziesz w stanie dowiedzieć się, czy łowczyni powiedziała ci prawdę. Z tego powodu radzimy „Przejdź do zupełnie innego tematu”, gdzie możesz wybrać pytanie:
- Jeden plus jeden równa się dwa?
Jeśli powie „nie”, to na ostatnie pytanie Kafka powiedział prawdę, a jeśli „tak”, to cię okłamała. Działa to jednak tylko wtedy, gdy grałeś nią zgodnie z zasadami.
Notatka: Możesz zostawić swoje odpowiedzi w komentarzach, ponieważ nie ujawniliśmy jeszcze wszystkich istniejących opcji.
Jak pokonać Yanqinga
Następnie musisz walczyć z Porucznikiem Rycerza Chmury, który jest podatny na obrażenia imaginacyjne, wiatrowe i elektryczne. Jeśli masz niewłaściwą drużynę, możesz się wycofać i zabrać odpowiednich zadawców obrażeń.
Boss przywołuje do walki ostrza, które należy zniszczyć, aby Yanqing ponownie stał się podatny na penetrację. Są również podatne na uszkodzenia elektryczne, wiatrowe i wyimaginowane. Dodajmy, że mówimy o osłabionej wersji przeciwnika, więc dużo łatwiej jest go pokonać.
Po rozprawieniu się z Yanqing ponownie porozmawiaj z Kafką i Blade'em. W ten sposób zakończysz zadanie i zdobędziesz osiągnięcie. Otrzymasz także 300 Exploration XP, 100 Star Jades, 6 Desolation Obsidian, 6 Lost Crystals, 60 000 Credits, 6 Traveller's Guides i Music Record.
Nawiasem mówiąc, Blade powie, że na razie pozostaje na Lofu Xianzhou. Nie traćcie czasu na szukanie go, ponieważ jest to zapowiedź jego misji towarzysza, która zostanie wprowadzona w patchu 1.3.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą