Уведомления
    Stacja kosmiczna Honkai Star Rail Opowieści o duchach: jak zebrać wszystkie fragmenty raportu Adlera

    Stacja kosmiczna Honkai Star Rail Opowieści o duchach: jak zebrać wszystkie fragmenty raportu Adlera

    Leni

    W Honkai: Star Rail Opowieści o duchach ze stacji kosmicznej to codzienność na pokładzie statku badawczego Hertha. Gracze będą musieli zapoznać się z trzema mistycznymi historiami, o których plotki krążą po sektorach gwiezdnego liniowca: sprawdź historię o teleportującej się toalecie, znajdź drzwi, z których dochodzą tajemnicze dźwięki i wysłuchaj legendy o liściku szczęścia. W poradniku opowiemy o szczegółach wykonywania misji, a także o sposobie zdobycia manuskryptu Adler Report on Ghost Stories.

    Jak rozpocząć łańcuch opowieści o duchach stacji kosmicznej

    Nie ma określonych warunków zdobycia dziennego, ale ponieważ zadania pojawiają się losowo, będziesz musiał uzbroić się w cierpliwość.

    Szereg zadań o tej samej nazwie wydawanych jest mimowolnie i nawet jeśli misja wypadła, nie jest faktem, że następnego dnia gracz będzie mógł kontynuować jej kolejną część.

    Opis przejścia „Opowieści o duchach ze stacji kosmicznej”

    Na początku każdego zadania udaj się do młodego badacza Adlera, który pojawia się w zadaniu „ msza pogrzebowa ". Chłopiec opowie o wynikach swoich badań nad zjawiskami paranormalnymi oraz opowie krótką historię, której prawdziwość będziemy musieli zweryfikować. Porozmawiaj ze świadkami zjawisk nadprzyrodzonych i dowiedz się, czy ich twierdzenia są prawdziwe.

    Opowieści o duchach stacji kosmicznej: drzwi, które wydają dziwne dźwięki

    Pierwsza część badań rozpocznie się po rozmowie Pathfindera z Adlerem w jednym z pomieszczeń w lokacji Support Zone niedaleko teleportera Power Substation.

    Zapytaj Adlera

    Mały asystent naukowy wprowadzi go w jego działalność polegającą na badaniu plotek związanych z duchami, a następnie zaproponuje, że kiedyś posłucha o tych fascynujących wydarzeniach.

    Posłuchaj plotek o duchach od Adlera

    Następnie przejdź do teleportu „Laboratorium do zadań specjalnych”, na 2 piętro „Storage Zones” i ponownie wejdź w dialog z Adlerem stojącym na prawo od centralnego mostu pierścieniowego, niedaleko windy. Pionierka zapoznaje się z pierwszą opowieścią o „drzwiach, które potrafią mówić” i wyrusza na poszukiwanie naocznych świadków.

    Posłuchaj badaczy o historii zjawisk paranormalnych

    Użyj kotwicy przestrzennej „Centrum przyjęć”, która należy do „Strefy podstawowej”: tutaj gracz otrzymuje obszar usług, w którym może komunikować się z pracownikami stacji i poznać szczegóły plotek. Kluczowy świadek - NPC w biało-niebieskim kombinezonie, stojący w południowo-wschodniej części lokacji. Porozmawiaj z zaspanym badaczem i dowiedz się, o których drzwiach chciał wiedzieć Adler.

    Znajdź „mówiące” drzwi

    Drzwi, o które martwią się pracownicy, można znaleźć na 1 piętro „Strefy składowania”, na północ od Jaskini Korozji: Ścieżka Lodowego Wiatru. Teleportuj się prosto do lochu z reliktami i biegnij korytarzem w prawo. Udaj się na koniec strefy, w której znajdują się różne ciekawostki zebrane przez Gertę i wejdź w interakcję z mechanicznymi bramkami.

    Jeśli Jaskinia Korozji nie jest aktywna, użyj pozostałych dwóch teleportów, Atrium lub Galerii Cienia.

    Pojawienie się nieproszonych gości sprawi, że pojawi się samotny Wubbaba, odpowiedzialny za przerażające ludzi dźwięki, a następnie szybko ucieknie.

    Wróć do Adlera i opowiedz o wynikach śledztwa

    Pozostaje wrócić do młodego Adlera, na którego również czeka 2 piętro „Storage Zones” i powiedz mu prawdę o drzwiach, które wydają dziwne dźwięki. W nagrodę za zaliczenie gracz otrzyma pierwszą część opowieści o duchach.

    Opowieści o duchach stacji kosmicznej: znikająca toaleta

    Kolejne zadanie młodego miłośnika historii wiąże się z poszukiwaniem prawdy o niecodziennym incydencie z zaginioną toaletą.

    Posłuchaj kolejnej historii o duchach od Adlera

    Spotkaj się z Adlerem już w zwykłym miejscu, na 2 piętro „Strefy przechowywania”. Dziecko wypowie szczegóły następnej plotki i wyśle ​​Pathfindera, aby dowiedział się więcej od dziewczyny, która pisze książkę opartą na dziwnej historii.

    O szczegóły pytaj pracowników stacji.

    Niezbędny informator blond kobieta z karetką, znajdującego się w Strefie bazowej, przy schodach we wschodniej części pomieszczenia.

    Dowiedz się od niej niuansów ciekawej plotki, która pomoże Pathfinderowi znaleźć toaletę.

    Znajdź brakującą toaletę

    Ukrywa się niezwykła jednostka 2 piętro w lokacji „Strefa wsparcia”: przejdź do Kotwicy Przestrzennej „Magazyn części” i biegnij korytarzem na wschód, następnie na drugim zakręcie skręć w prawo i będąc w pierwszym bloku pomieszczeń gospodarczych przejdź do małego otworu pomiędzy ścianka działowa i skrzynki z elektroniką po lewej stronie pomieszczenia.

    O wszystkim chętnie opowie siedzący na sedesie pracownik naukowy Katedry Sztuk Użytkowych ciekawość wygląda jak zwykła toaleta.

    Dowiedz się w oddzielny przewodnik, jak zdobyć osiągnięcie "Drzwi do Nowego Świata" związane z nietypowym mechanizmem ruchu.

    Pozostaje powiedzieć wszystko Adlerowi i sprawę można uznać za zamkniętą.

    Wróć do Adlera i opowiedz o wynikach śledztwa

    Wróć do dziecka czekającego w pobliżu windy na 2 piętro „Strefy przechowywania”. Po historii Adler przedstawi kolejną część swojego raportu na temat historii paranormalnych.

    Opowieści o duchach stacji kosmicznej: Lucky Tag

    Ostatnia i najkrótsza część questu, podczas której gracz poznaje nie tylko kolejną nudną prawdę ukrytą pod płaszczykiem mistycznej fikcji, ale także motywy młodej badaczki z Wydziału Ekologii.

    Dowiedz się od Adlera o nowej historii

    Młody pisarz czeka na Pathfindera 2 piętro "Storage Areas", obok rośliny doniczkowej przed przejściem do północnej części poziomu. Kolejna plotka, która zainteresowała chłopca, wiąże się z jakimiś "znaczkami szczęścia", a aby zebrać informacje, będzie musiał ponownie przejść się po "strefie podstawowej".

    Znajdź winowajcę plotek o szczęśliwym tagu

    Znajdź i porozmawiaj z starszy pracownik stojąc na dolnym poziomie pomieszczenia, przed wschodnią klatką schodową. Dziadek będzie wyrzucał niejednoznaczne wymówki, które nasuwają jeszcze więcej pytań, a pozostaje tylko opowiedzieć Adlerowi wszystko tak, jak jest.

    Wróć do Adlera i opowiedz o wynikach śledztwa

    Odszukaj chłopca w tym samym miejscu, opowiedz mu o tym, co się stało i zabierz ostatni fragment jego manuskryptu. To kończy łańcuch zamówień.

    Nagrody

    Wszystkie nagrody, które gracz otrzyma za każde pomyślnie ukończone zadanie:

    • Jedna z trzech kopii rękopisu „Raport Adlera o historiach o duchach”
    • 5000 kredytów

    Komentarze