Land of Games

Уведомления

    Sztylet w wodzie w Genshin Impact: jak uderzać w spuchnięte owoce Ostrzem Fontmera

    Leni

    W Genshin Impact „Sztylet w wodzie” to pamiętnik Fontaine’a, którego istotą jest zdanie ograniczonego w czasie testu z wykorzystaniem umiejętności ksenochromicznych stworzeń. Musisz szybko i dokładnie zniszczyć puszyste owoce, które pojawiają się po dotknięciu niezwykłych koralowców w różnych podwodnych obszarach Hydro Królestwa. Z tej solucji dowiesz się jak ukończyć tę misję i trafić we wszystkie cele za pomocą Ostrza Fontmera.

    Jak zdobyć zadanie „Sztylet w wodzie”

    Ten dziennik pojawi się na Twojej codziennej liście zadań pod następującymi warunkami:

    • Ukończono zadanie „Nowe horyzonty przygody”.
    • Region Fontaine jest zaznaczony w Podręczniku podróżnika.

    Więcej informacji na temat dostępu do dzienników w krainie Hydro Archonta znajdziesz na stronie osobny przewodnik.

    Na koniec pamiętaj, że nie możesz w 100% wpływać na wygląd tego czy tamtego codziennie, dlatego życzymy Ci cierpliwości i odrobiny szczęścia.

    Przejście zadania „Sztylet w wodzie”

    Zadanie nie ma żadnych kontynuacji ani części, jednakże mogą być aż trzy miejsca na jego pojawienie się:

    • Na północ od płaskowyżu Salos Sea.
    • Południowo-wschodni Chemin de Lespora (w pobliżu „akwarium” winnica ).
    • Na wschód od płaskowyżu morskiego Salos (w pobliżu zagadki z czerwoną barierą ).

    W opisie zadania oferujemy skorzystanie z niego Ostrze Fontmera umiejętność, którą otrzymujesz po dotknięciu (z normalnego ataku). ksenochromiczny Oscar . Te stworzenia zawsze będą gdzieś w pobliżu miejsca, w którym rozpoczął się test. Powstała w ten sposób zdolność (E-shka) uwalnia Hydro Ostrza, za pomocą których z łatwością możesz zniszczyć puszyste owoce.

    Przeanalizujmy realizację na przykładzie pierwszego z trzech wariantów misji[север Салосского морского плато] . Jeśli też go zdobędziesz, dotrzyj do podwodnego teleportu po wschodniej stronie zalanego muru miejskiego i popłyń prosto do znacznika zadania.

    Podpłyń do koralowca i wybierz akcję ” Badania ”: natychmiast wylecą z niego pulchne owoce i uruchomi się licznik czasu (dokładnie 1 minuta pomyślnie zakończyć test).

    Zabierz Ostrze Fontmera z wyprzedzeniem, aby nie marnować wyznaczonego czasu.

    Możesz zaczekać, aż wszystkie cele znajdą się na swoim miejscu lub od razu w nie wycelować za pomocą dodatkowej umiejętności. Jeśli jesteś wystarczająco blisko puszystego owocu, po prostu naciśnij swój normalny atak - automatycznie trafi w cele.

    Dla E-shki dokładny cel również nie jest bardzo ważny, najważniejsze jest wypuszczenie Hydro ostrza w stronę pomarańczowych kulek - i tak trafi je szeroki promień zniszczenia. Gdy wszystkie puffyfruits zostaną wysadzone w powietrze, misja zostanie zakończona.

    Pamiętać : Jeśli test się nie powiedzie, możesz bezpiecznie go powtórzyć.

    Nagrody

    Po ukończeniu zadania dziennego dostępne będą następujące standardowe trofea:

    • 10 primaginów.
    • 250 punktów doświadczenia przygodowego.
    • 45-60 punktów doświadczenia przyjaźni.

    A także zaraza i ruda wzmocnienia o różnych wartościach w ilości zależnej od twojego poziomu świata.

    Komentarze