Уведомления
    Wszyscy ludzie prezydenta w Cyberpunk 2077: jak pokonać Chimerę

    Wszyscy ludzie prezydenta w Cyberpunk 2077: jak pokonać Chimerę

    Fenthick

    W Cyberpunk 2077 All the President's Men to trzecia misja fabularna dodatku Phantom Liberty, podczas której będziesz miał okazję przejechać się samochodem Barghest, dostać się do budynku nie dając się złapać patrolom i stoczyć walkę z poważnym bossem - Chimerą. Jeśli masz trudności z wykonaniem przydzielonych zadań, zapoznaj się z naszym poradnikiem.

    Opis przejścia misji „Wszyscy ludzie prezydenta” w grze Cyberpunk 2077

    Jak rozpocząć misję

    Misja rozpocznie się automatycznie zaraz po wykończeniu ostatniego atakującego w misji "Ostatni lot", czyli nie są wymagane żadne specjalne działania, wystarczy postępować zgodnie z łańcuchem nowych instrukcji. Jeśli misja nagle nie stanie się aktywna, rozpocznij śledzenie jej samodzielnie, wybierając ją ręcznie w dzienniku zadań.

    Zabierz Myersa w bezpieczne miejsce i odłącz czujnik

    Wróć do Myers i pomóż jej uciec z miejsca katastrofy, przechodząc przez gruzy do znacznika zadania na północnym wschodzie.

    Mniej więcej w połowie podróży Myers poprosi Cię o usunięcie czujnika podskórnego wszczepionego jej w szyję. Zrób to szybko, zanim dron zwiadowczy cię zauważy (uważaj na czerwony wskaźnik). Następnie usiądź obok Rosalind.

    Znajdź dystrybutora w pomieszczeniu technicznym

    Skorzystaj z windy, która zabierze Cię do restauracji, ale będzie ona pozbawiona prądu, więc będziesz musiał uruchomić generator, aby przywrócić zasilanie.

    Generator znajduje się w pomieszczeniu na lewo od windy, ale jeśli Twój poziom Siły spadnie poniżej 15, to nie będziesz mógł wyburzyć drzwi, więc będziesz musiał zejść na niższy poziom idąc korytarzem , skręcając w lewo i korzystając z metalowej drabinki. Idź przed siebie szybem, a następnie ponownie w górę.

    Лестница к генератору
    Drabina do generatora
    Распределитель
    Dystrybutor

    Tutaj znajdziesz dystrybutora, którego potrzebujesz. Kliknij przycisk „Przejmij kontrolę”. Następnie dobrze rozejrzyj się po pobliskich pomieszczeniach, gdyż znajdziesz w nich rozmaite przedmioty użytkowe, materiały i wyposażenie. Wróć do Rosalind i skorzystaj z windy.

    Odwróć uwagę drona, łącząc się z punktem dostępowym

    Po wejściu na najwyższe piętro hotelu kierujemy się do strefy restauracyjnej. Tutaj dron znów będzie na ciebie polował. Będziesz musiał wyłączyć kolejny punkt dostępu, aby Jay mógł odwrócić uwagę robota. Właściwe miejsce będzie po prawej stronie korytarza.

    Nie zapomnij obserwować mini-mapy, dzięki czemu będziesz mógł przez cały czas widzieć lokalizację drona i uniknąć złapania go.

    Poprowadź Myersa przez budynek

    W następnym pomieszczeniu będzie kilku żołnierzy pilnujących wyjścia. Możesz rozpocząć walkę lub eliminować ich pojedynczo, korzystając z ukrycia. Następnie zejdź po schodach, miń żołnierza przy automatach i zabij tego, który stoi w małym pomieszczeniu. Aby dostać się do wyjścia awaryjnego należy udać się w prawo, na balkon.

    Pozbądź się ostatniego żołnierza na zewnątrz i obejdź budynek, żeby uciec. Możesz jednak także wrócić do sali, jeśli chcesz zrealizować dodatkowy cel zadania.

    Dotrzyj do budynku unikając patroli

    Inną możliwością kontynuowania misji jest kradzież samochodu Barghest i opuszczenie hotelu tym samochodem pancernym. Dzięki temu będziesz bardziej widoczny dla patroli, ale także pozwoli ci szybciej dotrzeć do kolejnego interesującego miejsca.

    Wracając na drugi poziom centralnej sali, zejdź na dół i rozpraw się z przeciwnikami pozostającymi przy samochodzie.

    Wyjdź z parkingu i przejdź przez salę wystawową

    Po dotarciu na parking skorzystaj z windy i porozmawiaj z Myersem. W przestronnym pomieszczeniu z rzeźbą możesz po prostu kontynuować podróż wzdłuż znacznika zadania, jednak najpierw koniecznie zbadaj to pomieszczenie i kolejne, by zebrać amunicję i inne łupy, gdyż interakcja z przyciskiem windy inicjuje bitwę z żołnierzami Hansena.

    Powstrzymaj fale wrogów

    Kontynuuj strzelanie, podczas gdy Jay przejmuje kontrolę nad Chimerą na środku pomieszczenia. Możesz pozostać tuż obok windy, ukrywając się w ten sposób przed zasięgiem wzroku wrogów znajdujących się na drugim piętrze. Uzyskawszy dostęp do pojazdu bojowego, Jay zniszczy pozostałych wrogów, a potem... straci kontrolę, a pnie tego potwora zwrócą się przeciwko Tobie i Twojemu partnerowi.

    Walka z Chimerą

    Gdy tylko rozpocznie się bitwa, podążaj za towarzyszem i oddalaj się od pojazdu bojowego. Po przebiegnięciu kilku korytarzy wezwij windę. Pozostało już tylko schować się za kolumną i poczekać na jego przybycie. Kiedy to w końcu nastąpi, nastąpi małe nieszczęście, przez które duet naszych bohaterów zostanie rozdzielony.

    Strzel w linę trzymającą coś ciężkiego nad Chimerą - mechanizm zawali się i niszcząc sufity, wyśle ​​wszystkich biorących udział w masakrze na niższy poziom budynku.

    Rozbrój Chimerę

    W pierwszej fazie bitwy należy skoncentrować ogień na słabych punktach mechanizmu. Jeśli ich ślady nagle znikną, przeskanuj Chimerę ponownie. W zależności od budowy postaci możesz chować się za blokami na niższym piętrze i strzelać do celów z bliskiej odległości lub wspiąć się na wyższe piętro i korzystać z broni o większym zasięgu.

    Gdy poziom zdrowia Chimery spadnie do 70%, pojawią się drony wspierające i naprawcze, które zaczną pomagać bossowi i cię denerwować. Pozbądź się ich jak najszybciej.

    Następnie głównym zagrożeniem jest wiązka lasera obejmująca pierwsze lub drugie piętro. Na szczęście kolumny cię przed tym wybawiają, więc wybierz wygodniejsze miejsce i wykorzystaj cały swój arsenał - teraz wystarczy zredukować zdrowie wroga do minimalnego możliwego poziomu.

    • Przy 5% Chimera zaleje gazem dolne piętro, dlatego lepiej wcześniej wspiąć się wyżej.
    • Przy 2% pojawi się podpowiedź, którą można aktywować wskakując na bossa. To będzie wyzwalacz zakończenia bitwy.

    Gdy tylko boss osiągnie 2%, będziesz musiał wspiąć się na pojazd bojowy i zakończyć tę konfrontację, naciskając przycisk na włazie pośrodku wieży.

    Pozostaje tylko podnieść rdzeń Chimery i przejść do kolejnej misji – „Uśpionego agenta”.

    Komentarze