Уведомления
    Instytut Fontaine'a w ruinie w Genshin Impact: gdzie znaleźć wszystkie części kondensujące

    Instytut Fontaine'a w ruinie w Genshin Impact: gdzie znaleźć wszystkie części kondensujące

    Melnica

    W Genshin Impact „Instytut Fontaine’a w ruinach” jest duży zadanie świata i część łańcucha zadań „Kroniki Instytutu Badawczego Fontaine”. Podczas misji będziesz musiał pomóc pracownikom organizacji wyeliminować skutki niedawnej katastrofy. Z tego poradnika dowiesz się jak rozpocząć to zadanie, rozwiązać wszystkie zagadki pojawiające się w trakcie jego wykonywania oraz gdzie znaleźć rozrzucone urządzenia kondensacyjne.

    Jak rozpocząć zadanie

    Aby rozpocząć zadanie, musisz udać się do Statuy Archonta w rejonie Liffey. Następnie zejdź pobliskimi schodami na sam dół. Zobaczysz tam mężczyznę, którego zaatakował Meks. Rozpocznij walkę z potworami, aby rozpocząć misję.

    Jak wykonać zadanie

    Proszę dokończ weryfikację

    Wróć na poziom, na którym znajduje się posąg Archonta. W pobliżu zniszczonej szafki zobaczysz człowieka, którego potrzebujesz, Neckera, rozmawiającego z reporterem Steam Bird. Porozmawiaj z nim, aby rozpocząć proces sprawdzania, czy nadajesz się do tego zadania.

    Najpierw należy udać się do Działu ds. egzekwowania przepisów, aby odebrać dokumenty. Można się tam bez problemu dostać przechodząc przez zawalony most.

    Po krótkim dialogu udaj się do Archiwum zlokalizowanego na wschód od Departamentu Egzekucji, aby zdobyć pierwszą kotwicę wyszukiwania. Gdy zbliżysz się do żądanego budynku, wejdź do górnego okna, gdzie poznasz szczegóły nadchodzącego testu.

    Kotwica znajduje się w pomieszczeniu na niższym poziomie, do którego przejście blokuje brama. Aby się ich pozbyć, będziesz musiał rozwiązać zagadkę. Podejdź do terminala obok Shalme i aktywuj go. Zostaniesz przeniesiony do komnaty znajdującej się w pomieszczeniu z latarnią morską. Skup się na niebieskawym napędzie znajdującym się bezpośrednio przed kamerą. Naciśnij odpowiedni przycisk, aby pobrać z niego energię.

    Następnie przełącz się na kamerę zlokalizowaną nad półkami na książki na prawo od baterii. Aby to zrobić, wystarczy się na tym skupić, nie trzeba niczego naciskać. Następnie twój widok przesunie się na drzwi. Obok niego znajduje się czerwone urządzenie magazynujące, do którego należy przenieść ładunek za pomocą odpowiedniego klucza. Następnie brama się otworzy, a obok niej pojawi się zwykła skrzynia.

    Zejdź na dół i podnieś kotwicę leżącą na stole na środku pomieszczenia. Zaraz po rozmowie z partnerami do pomieszczenia wpadną meki, z którymi musisz się uporać.

    Znajdź zagubioną własność Instytutu

    Następnie będziesz musiał znaleźć rzeczy, które pozostały po eksplozji Instytutu. Aby to zrobić, udaj się do Statuy Archonta w Marie-Anne Memorial Park. Zbadaj dwa punkty znajdujące się po bokach przejścia do teleportu. Następnie przejdź przez rzekę, aby sprawdzić jeszcze dwa miejsca.

    Kieruj się na wschód wzdłuż rzeki. W pobliżu ruin zobaczysz trzy sterty śmieci. Zniszcz centralny i zabierz ostatni utracony przedmiot. Po tym ponownie będziesz musiał rozprawić się z nagle pojawiającymi się robotami.

    Zwróć pozostałe kotwice

    W tym momencie będziesz musiał udać się do Nowego Instytutu Badawczego, aby spotkać się z jego obecnymi menadżerami, Raimondo i Choiseulem. Otrzymasz od nich zadanie znalezienia dwóch innych kotwic.

    Natychmiast po tym automatycznie rozpoczną się nowe zadania, w ramach których będziesz musiał zwrócić sygnalizatory. Misje te można wykonywać w dowolnej kolejności.

    • Udaj się do dormitorium Instytutu Badawczego i podnieś kotwicę.
    • Udaj się do Instytutu Mechanizmów Stosowanych i podnieś kotwicę.

    Poznaj ruiny Instytutu

    Kiedy zbierzesz wszystkie latarnie, wróć do Nowego Instytutu i przekaż wszystkie znalezione przedmioty Raimondo.

    Następnie kierownik wyśle ​​Cię do zbadania ruin pozostałych po poprzednim Instytucie. Przejdź przez most do kostki wody, a następnie zanurkuj w jej wnętrzu. Aby dostać się na górę będziesz musiał przejść przez kilka portali wodnych. Większość z nich pojawi się dopiero po przebiciu bańki na powierzchni każdej nowej kostki.

    Czasami po zniknięciu jednej kuli pojawia się nowa. W takim przypadku po prostu je zniszcz, aż pojawi się pierścień wodny. Uważaj: w pobliżu niektórych bąbelków skaczą hydro slime.

    Gdy przejdziesz przez trzy pierścienie wodne, będziesz musiał sam zanurkować w pobliską kostkę, aby dotrzeć do następnej bańki.

    Po przejściu przez trzy kolejne portale w końcu dostaniesz się na górę. Tam musisz podejść do gigantycznego mechanizmu, aby omówić dalszy plan działania. W tym momencie na górze lokacji automatycznie aktywuje się teleport.

    Rozejrzeć się

    Necker poprosi Cię o zrobienie zdjęcia stojącemu w pobliżu urządzeniu. Zanim dotrzesz do punktu z pożądanym widokiem będziesz musiał zniszczyć kilka meków.

    Po zrobieniu zdjęcia wróć do gigantycznego mechanizmu, zabierz stamtąd Chronię i wróć do Nowego Instytutu, żeby porozmawiać o tym, co widziałeś wcześniej. Podczas gdy otrzymasz nagrodę za swoją pomoc, nastąpi nagłe wydarzenie.

    Naprawić problemy

    Wróć do ruin, aby dowiedzieć się, co się stało. Zanim dotrzesz do ogromnego archium, ponownie będziesz musiał rozprawić się z kilkoma potworami.

    Po eksploracji będziesz musiał zebrać cztery części kondensacyjne rozsiane po ruinach. Możesz do nich podchodzić w dowolnej kolejności. Ogólnie rzecz biorąc, procedura będzie taka sama w każdej lokalizacji.

    1. Udajesz się do gigantycznej kostki, która zamieniła się w zmieniony zbiornik wodny w wyniku anomalii grawitacyjnej. Przez to jego powierzchnia stanie się twarda i aby dostać się do środka i podnieść potrzebną część będziesz musiał skorzystać z wodnego portalu.
    2. Z bąbelków ponownie pojawią się pierścienie wodne. W każdym przypadku konieczne jest zniszczenie kilku kul wokół sześcianu.
    3. Wejdź do sześcianu i zabierz unoszącą się w nim część kondensującą.

    Zachowaj szczególną ostrożność! Kiedy dostaniesz się do sześcianu, który jest zmodyfikowanym zbiornikiem wodnym anomalii grawitacyjnej, będziesz akumulował specjalną energię, dopóki nie złapiesz części kondensującej. Jeśli nie zdążysz tego zrobić, zanim skala się zapełni, cała drużyna utonie.

    Kondensacja część 1

    Skieruj się do południowo-wschodniej kostki. Bańka znajduje się nad kolumną. Rozwal go i wejdź do portalu, który się pojawi. Następnie będziesz musiał chodzić po platformach wodnych i strzelać kulami. Czasem trafisz w ślepy zaułek lub kolejne platformy zostaną ustawione w taki sposób, że nie będziesz mógł do nich doskoczyć. W takim przypadku będziesz musiał wejść do kostki, aby dostać się do następnej bańki.

    Kiedy kule się skończą, zanurz się w kostkę i podnieś niezbędne urządzenie.

    Kondensacja część 2

    Znajduje się w południowo-zachodniej części ruin. Tutaj również będziesz musiał chodzić po platformach wokół sześcianu, stopniowo schodząc w dół. Tym razem będą na Ciebie czekać wodne śluzy i fantazmaty, które musisz zniszczyć, aby wybić bąbelki.

    Po eksplozji ostatniej kuli wejdź do portalu. Będąc wewnątrz sześcianu, podpłyń do dolnej krawędzi. Wymagane urządzenie będzie tam na Ciebie czekać.

    Kondensacja część 3

    Idź na północ. Pierwsza bańka zawisła nad fragmentem kamienia. Tym razem, aby je wszystkie rozbić, wystarczy będzie przemieszczać się po platformach wodnych, korzystając z prądów powietrza.

    Wewnątrz sześcianu urządzenie będzie unosić się wśród ruin bezpośrednio pod miejscem, w którym postać wyląduje po skorzystaniu z portalu.

    Kondensacja część 4

    Leć na północny wschód. Tutaj będziesz potrzebował łucznika, aby wysadzić wszystkie bąbelki w oddali. Następnie podbiegnij do zachodniej krawędzi platformy, zniszcz kule i poruszaj się po pojawiających się płytach. Portal będzie zlokalizowany w grubości czystej wody, która pojawi się przed tobą.

    Przejdź przez kolejny pierścień, aby dostać się do wnętrza sześcianu. Ostatnie urządzenie znajduje się bliżej powierzchni.

    Zrozumienie prototypu testowego

    Wróć do Raimondo, który czeka na ciebie przy gigantycznym urządzeniu. Po rozmowie nagle ożyje Eksperymentalny Generator Pola, który będziesz musiał wyłączyć. Możesz dowiedzieć się, jak radzić sobie z tym urządzeniem ten przewodnik.

    Zdobądź nagrodę

    Wróć do Nowego Instytutu. Staniesz tam przed dylematem: powiedzieć Chronii prawdę o tym, co się wydarzyło, czy przemilczeć wszystko. Na chwilę obecną wybór ten nie wpływa w żaden sposób na dalszą fabułę. Zadanie zakończy się tutaj. Jeśli nadal będziesz mieć jakieś pytania, możesz później zadać je Raimondo i Choiseulowi.

    Nagrody

    W trakcie wykonania zadania możesz otrzymać dwa osiągnięcia: „Po łokcie w biurokracji” I „Zakończmy to”, za które otrzymasz odpowiednio 5 i 10 primogemów.

    Otrzymasz także 500 punktów doświadczenia, Morę, materiały do ​​ulepszeń postaci i broni, Honorową Nagrodę Starszego Odkrywcy i 60 Primogemów.

    Komentarze