Dzień Sądu w Cyberpunk 2077 to dziesiąta misja fabularna dodatku Phantom Liberty. Po przywłaszczeniu sobie wyglądu bliźniaków możesz w końcu przystąpić do realizacji planu uwolnienia Jaya. W tym poradniku będziemy po kolei analizować etapy zaliczania zadania, w których gracz staje przed trudnym wyborem: stanąć po stronie Reeda lub pozwolić Jayowi odlecieć.
Opis przejścia misji „Dzień Sądu” w grze Cyberpunk 2077
Jak rozpocząć zadanie
Początek misji znajdziesz w garażu, gdzie właśnie zmieniono wygląd w poprzednim zadaniu z łańcucha - „Zasady gry”; aby je zdobyć, nie są wymagane żadne dodatkowe działania. Jeśli przełączysz się na inne zadania, możesz wznowić śledzenie żądanego zadania w dzienniku zadań.
Ważny: jeśli w przyszłości chcesz zobaczyć różne gałęzie fabuły i uzyskać dostęp do wszystkich zakończeń dodatku, zrób przed tą misją osobny zapis - tutaj następuje podział na różne gałęzie zakończeń.
Dotrzyj na stadion
Zawładnąwszy wyglądem jednego z bliźniaków, udaj się ich samochodem na stadion. Nie będziesz mógł otworzyć głównej mapy, po prostu polegaj na znaczniku wizualnym w otoczeniu, sprawdzając cel podróży na mini-mapie.
Zbliżając się do stadionu, skręć w podziemny parking i kontynuuj podążanie zgodnie z ikoną zadania. Po dotarciu do bramy poczekaj, aż Twój pokój zostanie sprawdzony, a następnie przejdź dalej do wnętrza.
Zaparkuj w wyznaczonym miejscu. Towarzysz zaproponuje przestudiowanie akt „twojego” bliźniaka - można tego dokonać wciskając klawisz V. Sugerujemy wykorzystanie informacji zawartych w podsumowaniu do odegrania swojej postaci, aby skutecznie wprowadzać innych w błąd i nie dać się złapać w pułapkę jakieś drobnostki.
Podążaj za Alexem
Podążaj za partnerem, wchodząc w głąb stadionu. Weź udział w krótkim dialogu przed zamkniętymi drzwiami, po czym Murphy odprowadzi Cię do windy.
Podążaj za nim do szafek na kolejnym piętrze - ze względu na zaostrzone środki bezpieczeństwa będziesz musiał oddać broń i przejść kontrolę tożsamości. Wszystko pójdzie gładko i krótka wycieczka będzie kontynuowana.
Porozmawiaj z Hansenem
Na koniec zostaniesz odprowadzony do pułkownika i po krótkim przywitaniu rozmowa będzie kontynuowana przy stole. Tutaj możesz ponownie aktywować dokumentację i odświeżyć swoją wiedzę o swoim bliźniaku.
Na pytanie, jak poszła gra w kasynie, musisz wybrać opcję w zależności od tego, jak zakończyła się gra, kiedy po raz pierwszy spotkałeś bliźniaków grających w ruletkę.
Portretując Emerica, musisz także unikać wpadania w następujące pytania:
- O zakupie samochodu odpowiedz, że chciałeś kupić Porsche 911;
- Wódki nie musisz pić, możesz ją wziąć i dać siostrze – Emerick nie pije;
- O powodzie odejścia z Petrochemu wybierz
"Zapomniałem"
.
Jeśli grasz jako Aurora, pytania będą nieco inne:
- O byciu w więzieniu można powiedzieć tyle, że nie znasz Raquel;
- O krawcu - imię Kerry Eurodina.
Po sprawdzeniu rozmowy Jay wpadnie do baru i będziesz mógł z nią wyjść.
Podążaj za Jayem
W kolejnym pomieszczeniu Twój partner wkrótce zacznie hakować urządzenie. Poczekaj, aż będziesz mieć możliwość wzięcia udziału w procesie.
Zalecamy zapisanie przed połączeniem się z serwerem. W dialogu, który nastąpi po tych wydarzeniach, nastąpi ważne rozwidlenie fabuły.
Musisz wybrać, w którą stronę pójdzie fabuła Phantom Liberty:
- Pomóż Jayowi uciec. | Jestem z tobą.
- Pomóż Reedowi schwytać Jaya. | Poczekaj minutę.
Ratunek Jay'a
Jeśli zdecydujesz się zaufać partnerce i stanąć po jej stronie, będzie mogła połączyć się z systemem i wkrótce przygotować ucieczkę. Następnie Alex wykończy Hansena, a ty będziesz musiał wraz z Jayem wydostać się ze stadionu wypełnionego żołnierzami.
Podnieś dowolną znajdującą się w pobliżu broń i albo od razu podążaj za znacznikiem misji, albo wróć do pokoju, w którym miało miejsce spotkanie z pułkownikiem, i zgarnij łup, w tym jego ekskluzywną broń. Od czasu do czasu podczas walki z wrogami pojawią się podpowiedzi, które można aktywować, aby wykorzystać zdolności Jaya przeciwko żołnierzom Hansena.
Po dotarciu do szafki z bronią koniecznie zabierz swój sprzęt, który został zdeponowany po przybyciu na stadion. Tutaj musisz poczekać, aż Jay otworzy drzwi.
Dotrzyj do wyjścia z rynku
Wściekła akcja nie daje spokoju – wystarczy kierować się w stronę oznaczonych punktów wyjścia, eliminując wrogów i zbierając po drodze łupy. Nie ma tu rozwidleń ani objazdów, jest tylko strzelanka w korytarzu z energiczną muzyką.
Po dotarciu do blokujących przejście kontenerów przesuń je podchodząc od boku.
Następnie udasz się dalej kanałem, którego pilnują drony - możesz się ich pozbyć hakując lub strzelając. Po dotarciu do zewnętrznej kraty wyjdź na ulicę, gdzie pod obozem bezdomnych czeka na Ciebie samochód.
Sami obiecuje, że wkrótce się z Tobą skontaktuje, a zadanie zmieni się na następujące: „Blednąca Gwiazda: Poczekaj na wieści od Jaya”.
Po stronie Reeda – Schwytaj Jaya
W tym wypadku Sami i tak dostrzeże haczyk i będzie próbował odebrać Ci życie – na szczęście bezskutecznie. Hansenowi jednak się to uda - wykończy Alexa na twoich oczach, a Jay odejdzie, obwiniając ciebie i Reeda za to, co się stało.
Ucieczka z kordonu
Ucieczka ze stadionu nie będzie się zbytnio różnić od poprzedniej opcji, jednak przeciwników będzie nieco więcej, gdyż stracisz pomoc Jaya w ich eliminacji. A tuż przed opuszczeniem rynku będziesz musiał osobiście starć się z Hansenem i jego poplecznikami. Jest to dość poważna bitwa, w której zaleca się posiadanie potężnej broni białej, ponieważ Kurt stale przerywa dystans do walki wręcz.
Po pokonaniu wroga możesz zabrać jego ekwipunek i zjechać windą na parking.
Reed odbierze Cię z podziemnego parkingu - wsiądź do samochodu i wyjedź stąd. Będziesz mógł obserwować z boku, jak zrozpaczony Jay zostaje schwytany przez policję. Misja zakończy się, ale rozpocznie się następna - „Godzina zamieszania”.
Komentarze
Aby dodawać komentarze, musisz zalogować się.
Możesz zalogować się za pomocą